¡Las actualizaciones de Lunara y Diablo ya están disponibles!

De la mano del parche de hoy (22 de mayo), implementaremos algunas actualizaciones infernales y lapidarias tanto para Lunara como para Diablo. A continuación, encontrarás una descripción detallada de los cambios. Estamos muy ansiosos de contarte por qué estamos tan emocionados por las nuevas y mejoradas versiones de la Primera hija de Cenarius y del Señor del Terror.


Lunara

Lunara: Volviendo a las raíces de la Primera hija de Cenarius

Para la actualización de la Primera hija de Cenarius, teníamos dos objetivos: primero, queríamos que la experiencia de juego con Fuego fatuo fuese más atractiva y queríamos consolidar algunos de sus talentos para que fuesen más interesantes a ojos de los jugadores. Nuestro segundo objetivo era expandir los estilos de juego de Lunara; para lograrlo, incorporamos algunas opciones más poderosas a su árbol de talentos. Sin embargo, como hemos potenciado mucho sus talentos, no tuvimos más remedio que reducir un poco el poder de sus habilidades principales. Nos hemos divertido muchísimo con Lunara durante las pruebas internas, ¡y estamos muy entusiasmados de lanzar su versión nueva y mejorada!

Vista previa de talentos:

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Gracias a la combinación de la funcionalidad de algunos de los talentos más antiguos de Fuego fatuo de Lunara, Fuego fatuo centinela ahora aumenta el rango de visión y revela un área tras permanecer en un arbusto durante algunos segundos.

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Gracias a la disminución del tiempo de reutilización de Esporas incapacitantes (W) si se lanza cuando más de un héroe enemigo está afectado por Toxina natural, Esporas infinitas ahora recompensa a Lunara por infligir daño a varios miembros del equipo enemigo.

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Toxina intensificada es el nuevo talento de tormenta de nivel 20 de Lunara y aumenta drásticamente el daño de Toxina natural cuando un enemigo se ve afectado por 3 acumulaciones.


Diablo

Cambios diabólicos y divertidos para el Señor del Terror

El objetivo de la actualización de Diablo era que el Señor del Terror tuviera un control más directo de sus habilidades e implementar estilos de juego nuevos y divertidos sin comprometer los puntos fuertes de Diablo.  Para cumplir con nuestras metas, les daremos a los jugadores el control completo, ya que les permitiremos elegir el destino de sus Pisotones ígneos. Además, permitiremos que varias oleadas de fuego golpeen al mismo héroe. De esta manera, con pericia mecánica y un buen nivel de coordinación, podrás ejecutar combinaciones perfectas. También agregaremos un efecto de autosanación a Pisotón ígneo para que Diablo pueda conservar mejor su salud sin tener que depender completamente de sus compañeros de equipo y de las fuentes de sanación. Para que las partidas donde se consiguen pocos derribos dejen de ser un problema, los talentos de nivel 4 de Diablo le permitirán conseguir almas de formas innovadoras, de modo que el Señor del Terror podrá sacar el mayor provecho de su atributo, Piedra Esencial Negra. Hay una gran cantidad de sinergias e interacciones divertidas entre los talentos que componen el árbol de Diablo. ¡Estamos muy ansiosos por ver las combinaciones creativas que se les ocurrirán a los jugadores!

Vista previa de talentos:

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Disponible en nivel 1, Festín de terror le restituye a Diablo un 15% de su salud total durante 4 segundos luego de aturdir a un héroe con Doblegamiento o Arremetida sombría.

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Pisotón ígneo ahora libera oleadas de fuego en forma de un gran cono y permite que Diablo realice combinaciones para infligir una enorme cantidad de daño.

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Llamas eternas permitirá que Diablo siembre el terror en las peleas de equipo con oleadas de fuego infinitas, ya que restablecerá el tiempo de reutilización de Pisotón ígneo con cada lanzamiento de Arremetida sombría y Doblegamiento.


Esperamos que estés tan entusiasmado con estas actualizaciones tanto como nosotros. No te olvides de echarle un vistazo a las notas del parche para ver todos los detalles. Hasta la próxima. ¡Nos vemos en el Nexo!

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