Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 6 de febrero de 2018

Notas del parche de Heroes of the Storm — 6 de febrero de 2018

Ya está disponible para jugar nuestro último parche de Heroes of the Storm con las novedades de Maiev, conversación de voz y actualizaciones de balance.

NOTA: El texto anaranjado indica una diferencia entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


Festival Lunar 2018

Celebra con nosotros el Festival Lunar de este año al completar partidas en los modos Versus I.A., Partida rápida, Partidas sin clasificación o Clasificadas. ¡Conseguirás nuevos y geniales cofres de botín! El evento dará inicio durante la semana del martes 6 de febrero y concluirá el lunes 5 de marzo, así que asegúrate de completar las siguientes misiones antes de que finalice el Festival Lunar.

Misiones y recompensas

  • Parte 1: Juega 2 partidas
    • Recompensa: Spray de Cohete lunar adorable
  • Parte 2: Juega 5 partidas
    • Recompensa: Estandarte de guerra lunar
  • Parte 3: Juega 8 partidas
    • Recompensa: Retrato de Guardián lunar adorable
  • Parte 4: Gana 10 partidas
    • Recompensa: Montura Cohete lunar
¡También puedes visitar el minisitio del Festival Lunar 2018 para conocer más sobre el evento y enterarte de cómo puedes obtener artículos decorativos en cofres de botín del Festival Lunar 2018 con solo jugar a Heroes of the Storm!

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Héroe nuevo: Maiev

Maiev Cantosombrío vigiló durante diez mil años al Traidor encarcelado, y lo persiguió incansablemente después de su liberación. Algunos dicen que es decidida, otros dicen que está obsesionada. De cualquier forma, no se detendrá ante nada para garantizar la seguridad de su mundo.

Atributo

  • Salto de las celadoras (D)
    • Das un salto en el aire, lo que te vuelve inmune a todos los efectos adversos durante 0.75 segundos.
    • Pasivo: Maiev tiene 15 de Armadura.

Habilidades básicas

  • Abanico de cuchillos (Q)
    • Inflige 180 de daño a los enemigos en un área en forma de media luna.
    • Golpear al menos 2 héroes enemigos con Abanico de cuchillos reduce su tiempo de reutilización 0.5 segundos y restituye el costo de maná.
  • Unión umbría (W)
    • El siguiente ataque básico de Maiev provoca una hendidura y enlaza a los héroes enemigos golpeados durante 2.5 segundos. Si un héroe enlazado se aleja demasiado de Maiev, este es atraído hacia ella, lo que le inflige 110 de daño y rompe el lazo.
  • Espíritu de venganza (E)
    • Envía una sombra de Maiev hacia el exterior, que luego regresa a la ubicación de lanzamiento e inflige 100 de daño a los enemigos en ambos trayectos. Inflige un 100% más de daño a los héroes enemigos.
    • Vuelve a activarla para usar Parpadeo y desplazarte a la ubicación de la sombra.

Habilidades heroicas

  • Disco de contención (R)
    • Lanza una guja hacia la dirección objetivo. Si golpea a un héroe enemigo, se puede volver a activar Disco de contención para cegarlo y ponerlo en cese temporal durante 4 segundos.
    • Disco de contención se activa automáticamente 6 segundos después de golpear a un héroe.
  • Prisión de la celadora (R)
    • Invoca a 8 Avatares de la celadora que encierran a Maiev. Luego de 1.5 segundos, los héroes enemigos que entran en contacto con un Avatar son atraídos al centro de la prisión, lo que consume dicho Avatar en el proceso. Los Avatares de la celadora duran 7 segundos.

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Interfaz de usuario

Conversación de voz

  • NOTA: Si bien la conversación de voz estuvo disponible en el RPP, estará disponible en los servidores del juego más adelante. 
  • La conversación de voz de grupos y equipos se ha incorporado a Heroes of the Storm.
    • De manera predeterminada, los jugadores se unirán automáticamente a la conversación de voz de grupo.
    • En el caso de la conversación de voz de equipo, debes elegir unirte a ella, pero puedes seleccionar la opción de unirte automáticamente en la configuración de conversación de voz. Al comienzo de las partidas, se mostrará de manera predeterminada un cuadro de diálogo a modo de recordatorio de la opción de voz de equipo, pero puede deshabilitarse.
    • Si la opción de unirte automáticamente a la voz de equipo está habilitada y ya estás en la voz de grupo, se mostrará un cuadro de diálogo de confirmación para que puedas unirte.
  • Puedes hacer ajustes a la configuración de voz en la pestaña de conversación de voz del menú Opciones.
    • Un widget de conversación de voz también está disponible en la parte superior izquierda de la mayoría de las pantallas. Este widget te permite cambiar rápidamente de canales o unirte a/abandonar canales de voz.
      • Esto puede encontrarse en la pantalla Tab durante una partida.
    • Se puede hacer clic en los íconos de micrófono y altavoz para silenciar/desilenciar.

Panel de información objetivo

  • Agregamos paneles de información objetivo que permiten a los jugadores investigar las estadísticas de juego de una unidad en tiempo real.
    • El panel de información objetivo se mostrará en la parte superior izquierda de la pantalla tras seleccionar un objetivo aliado o enemigo haciendo clic con el botón izquierdo.
      • ​El panel de información objetivo puede reposicionarse al hacer clic y arrastrarlo a la ubicación deseada.
        • ​Al hacer doble clic sobre el panel de información, se restablecerá a la posición predeterminada.
    • El panel de información objetivo mostrará la siguiente información:
      • Salud y regeneración de salud
      • Maná y regeneración de maná
      • Daño de ataque básico
      • Ataques por segundo
      • Alcance de ataque
      • Modificador de poder de habilidad especial
      • Velocidad de movimiento
      • Armadura física y especial

Contadores de objetivos de campos de batalla

  • Todos los campos de batalla donde es necesario hacer algún tipo de entrega (Bahía de Almanegra, Tumba de la reina araña, contienda de héroes Arcas de botín) ahora mostrarán un indicador visual cuando el conteo de objetivos recolectados por el equipo es suficientemente alto como para completar una entrega.

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Arte

General

  • Pings: Se han actualizado los efectos visuales de los íconos de ping que aparecen arriba de la cabeza.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Un ícono de corona ahora aparecerá sobre los retratos del minimapa de los héroes cuando son afectados por Simbionte de Abathur.
  • Ana: Ahora se mostrará una marca superpuesta en el caso de los héroes afectados por Nanopotenciamiento.
  • Diablo arcángel: Los efectos visuales de Apocalipsis que aparecen en el terreno se han actualizado para que sean más evidentes para los jugadores de ambos equipos.
  • Falstad: Los efectos visuales de Estallido del interior ahora se ajustarán mejor a su área de efecto.
  • Junkrat: Se ha actualizado el arte de la retícula de objetivo de Lanzagranadas de fragmentación.
  • Leoric: Se ha actualizado el arte de la retícula de objetivo de Sepultura para reflejar mejor la forma de la habilidad.
  • Li-Ming: Se han actualizado los efectos visuales de Proyectiles mágicos para que sean más notorios.
  • Teniente Morales: Ahora se mostrará una marca superpuesta en el caso de los héroes afectados por Dron de estimulantes.
  • Tychus: Los efectos visuales de Ametralladora Gatling se han actualizado para hacer la habilidad más notoria mientras está activa.
  • Tychus: Se ha actualizado el arte del ícono de redireccionamiento de Exterminar.
  • Se han actualizado los efectos visuales de los siguientes héroes para que coincidan con los cambios de los talentos:
    • Cringris
    • Maltael

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Campos de batalla

Rotación de campos de batalla en partidas clasificadas

  • La rotación de campos de batalla de Juego clasificado no se ha modificado, permanece de la siguiente manera:
    • Campo de batalla de la Eternidad
    • Resistencia en Braxis
    • Hondonada maldita
    • Comarca del dragón
    • Sagrarios Infernales
    • Templo celeste
    • Tumba de la reina araña
    • Torres de la perdición
    • Fundición de Volskaya

Fundición de Volskaya

  • Recompensas de campamentos mercenarios
    • Pulso sanador ahora actúa como un tótem y sana a todos los héroes en el área una vez colocado.
    • Las torretas ahora se colocan instantáneamente.
  • Protector Triglav
    • El Protector ahora obtendrá 10 de Armadura y un 25% más de daño si los asientos de piloto y artillero están ocupados.
    • La salud básica se incrementó de 9500 a 10450.
    • La progresión de salud se incrementó un 10%.
    • Piloto: Puño cohete (W)
      • La duración del efecto de despotenciación de estructuras se incrementó de 2 a 4 segundos.
    • Artillero: Arma Gatling (W)
      • Arma Gatling ahora disparará inmediatamente en lugar de hacerlo después de una breve demora.
      • Los proyectiles de Arma Gatling ahora viajarán un 50% más rápido.

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Héroes

Asesino Apoyo Guerrero
Genji Teniente Morales Tyrael
Cringris
Hanzo
Maltael
Maiev

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Asesino

Genji

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Habilidades

  • Hoja dragón (R)
    • El daño se redujo de 240 a 220.

Talentos

  • Nivel 20
    • Ahora soy el dragón (R)
      • La bonificación de la duración se redujo de 0.75 a 0.50 segundos por cada héroe golpeado.

Cringris

Habilidades

  • Cóctel gilneano (Q)
    • El costo de maná se redujo de 70 a 55.
    • El área de explosión se incrementó un 15% aproximadamente.
    • El daño inicial se redujo de 59 a 55.
    • El daño de propagación se redujo de 236 a 220.
  • Flagelo filoso (Q)
    • El daño se redujo de 135 a 126.

Talentos

  • Nivel 1
    • Mira perfecta (Q)
      • La restitución de maná por golpear a un héroe se redujo de 50 a 35.
  • Nivel 4
    • Desbordamiento (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Duelista marchito (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Cada 6 ataques básicos contra un héroe enemigo, el daño de ataque básico de Cringris aumenta un 1%, hasta un máximo del 30%. Se obtiene el triple de beneficio al atacar en forma de huargen. La mitad de estas bonificaciones se pierden al morir.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios tienen como finalidad incrementar la diversidad de la configuración de talentos de Cringris. Cóctel gilneano se sentía un poco apagado sin sus talentos asociados, así que hemos trasladado partes de ellos a las habilidades básicas. Si bien aún puedes mejorar Cóctel gilneano mediante talentos, queríamos que se sintiera como una parte valiosa de tu conjunto de talentos si eliges una configuración orientada más a ataques básicos. También rediseñamos Duelista marchito para que no sea tanto una misión de banquete o hambruna. Cambiamos sus requerimientos a algo que un Cringris en una partida en desventaja aún pueda cumplir. Esto también tiene el beneficio adicional de ser una recompensa que puede alcanzarse independientemente de la letalidad de una partida (ya que la cantidad promedio de muertes puede variar enormemente entre distintos niveles de juego).

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Hanzo

Divider_Hero_Hanzo_crop.png

Talentos

  • Nivel 7
    • Nunca en desventaja (W)
      • La reducción del tiempo de reutilización se redujo de 4 a 2.5 segundos por ataque básico.
    • Puntas de flecha afiladas (pasivo)
      • La reducción de Armadura disminuyó de 4 a 2.
        • El máximo de acumulaciones se incrementó de 5 a 10 para que la reducción máxima de Armadura permanezca en 20.
      • Se redujo la duración del efecto de reducción de Armadura de 4 a 3 segundos.

Maltael

Estadísticas

  • Los ataques básicos ahora provocan una hendidura en un radio de 3.25 en un arco frente a Maltael.
  • El daño se redujo de 117 a 82. 

Habilidades

  • Desgarrar almas (Q)
    • Se redujo la sanación de 44 a 36 por enemigo golpeado.
  • Manto de muerte (E)
    • El ancho se incrementó de 2.25 a 3.
  • Marca del segador (atributo)
    • El daño se redujo del 2% al 1.75% de la salud máxima del enemigo.
  • Almas torturadas (R)
    • Ya no aplica Armadura a Maltael.
  • Ritos finales (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 75 a 65 segundos.
    • Maltael ahora puede llevarse crédito para completar la misión si el héroe enemigo muere dentro de los 1.5 segundos posteriores al daño de Ritos finales.
    • El rango se incrementó de 4 a 5.

Talentos

  • Nivel 4
    • Muerte solitaria (Q)
      • Esto nuevamente aplica daño adicional si solo 1 héroe está marcado, incluso si diversas unidades que no son héroes están marcadas.
    • Niebla sombría (E)
      • Se redujo de 20 a 15 el número de impactos necesarios para completar la misión.
    • Cosecha oscura (atributo)
      • El requisito para completar la misión se incrementó de 150 a 180 segundos.
  • Nivel 7
    • Masacre (W)
      • Trasferido del nivel 16 al nivel 7.
    • Toque mortal (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 25 segundos.
  • Nivel 13
    • Succión de almas (Q)
      • Se redujo la sanación del 4% al 3.75% contra héroes.
    • Existencia etérea (atributo)
      • La Armadura física máxima se redujo de 40 a 30.
  • Nivel 16
    • Mortalidad (W)
      • Trasferido del nivel 7 al nivel 16.
      • Se incrementó el daño del 4% al 6% de la salud máxima del héroe enemigo.
  • Nivel 20
    • Segador de almas (R)
      • Se incrementó la duración de la bonificación de 1 a 2 segundos.
      • Los derribos de héroes ahora restablecen la duración en lugar de aumentarla 4 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Maltael, si bien es poderoso, dependía demasiado de Almas torturadas para aplicar su Marca del segador durante las peleas de equipo. Al permitir que sus ataques básicos causen una hendidura y al incrementar la funcionalidad de Manto de muerte le brindamos a Maltael más maneras de aplicar su Marca a varios enemigos. Esto no solo incrementa su capacidad de supervivencia y daño sin tener que depender de Almas torturadas, sino que también le brinda más opciones para usar Golpe espectral. También pensamos en incrementar la funcionalidad de Ritos finales, de modo que sea una opción heroica tentadora. Por último, la capacidad de aplicar Marca del segador con más eficiencia lo hace mucho más poderoso, así que hemos realizado ajustes al daño y a talentos asociados.

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Maiev

Divider_Hero_Maiev.png

  • Habilidades
    • Salto de las celadoras (D)
      • La bonificación pasiva de Armadura se redujo de 15 a 10.


Apoyo

Teniente Morales

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

Habilidades

  • Salvaguarda (W)
    • Ya no se puede lanzar sobre objetivos que no sean héroes.


Guerrero

Tyrael

Talentos

  • Nivel 1
    • Salvación (W)
      • Se incrementó la sanación al destruirse el escudo de 125 a 140.
    • Restauración ardiente (pasivo)
      • Se incrementó la sanación de 12.5 a 13.75 por acumulación durante 5 segundos.
  • Nivel 4
    • Ángel leal (Q)
      • La Armadura se redujo de 25 a 20.

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Colección

Echa un vistazo al blog de En desarrollo más reciente para conocer los nuevos artículos decorativos que llegarán al Nexo con este parche.

Paquetes nuevos

  • Paquete heroico de Maiev – Disponible hasta el 19 de febrero de 2018
  • Paquete del Festival Lunar 2018 – Disponible hasta el 5 de marzo de 2018
  • Paquete del Festival Lunar clásico – Disponible hasta el 5 de marzo de 2018

Nueva presentadora

  • Maiev

Diseños nuevos

  • Maiev
    • Maiev darnassiana
    • Maiev ocaso
    • Maiev celadora infernal
      • Maiev celadora ósea
      • Maiev celadora temible
      • Maiev celadora de la Horda
      • Maiev celadora de la plaga
  • Kael'thas
    • Kael'thas lunar
    • Kael'thas lunar jade
    • Kael'thas lunar celestial
  • Sylvanas
    • Sylvanas lunar
    • Sylvanas lunar jade
    • Sylvanas lunar rasante
  • Cassia
    • Cassia lunar
    • Cassia lunar azur
    • Cassia lunar honrada
    • Cassia lunar jade
    • Cassia lunar de medianoche
  • Zul’jin
    • Zul'jin lunar
    • Zul'jin lunar ancestral
    • Zul'jin lunar cruel
    • Zul'jin lunar jade
    • Zul'jin lunar ornamentado
  • Arthas
    • Arthas de los reinos místicos real
  • Azmodán
    • Azmodán lunar
  • Genji
    • Genji lunar
  • Illidan
    • Illidan lunar dracónico
  • Jaina
    • Jaina lunar jade
  • Li-Ming
    • Li-Ming lunar floral
    • Li-Ming lunar celestial
    • Li-Ming lunar imperial

Monturas nuevas

  • Cohete lunar – Se desbloquea al completar la misión del evento Festival Lunar 2018.
    • Cohete lunar dorado – Se puede adquirir con oro
  • Guardián lunar
    • Guardián lunar jade
    • Guardián lunar marmoleado

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

Arte

  • Jaina: Hemos corregido algunos recortes menores que afectaban la ropa de Jaina arcanista.
  • Samuro: Ya no aparecerán sombras parpadeantes detrás de Samuro Rey Mono en la pantalla de puntuación pospartida. 

Campos de batalla

  • Campo de batalla de la Eternidad: Se ha corregido un problema visual que podía causar que los bordes generados por Agilidad natural cayeran por debajo del terreno en ciertas ubicaciones.
  • Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error en el cual los héroes de la I.A. caminaban cerca de una puerta enemiga en lugar de atacar el núcleo.
  • Jardín del terror: Se ha corregido un error en el cual las estructuras afectadas por Rebrote podían dejar de atacar indefinidamente bajo ciertas circunstancias.
  • Contienda La venganza de Almanegra: Causar daño ya no interrumpirá la canalización mientras los héroes intentan usar portales de teletransportación.
  • Contienda Escape de Braxis: Los jefes ya no pueden ejercer presión en terreno intransitable creado por el talento Suelo sagrado de Tyrael.
  • Modo de prueba: Los efectos del talento Usa la mira de Ana ahora se eliminarán correctamente tras usar el botón Restablecer talentos.
  • Modo de prueba: La bonificación de alcance de ataque de la Sargento Maza, otorgado por el talento Alcance graduado, ahora se eliminará correctamente tras usar el botón Restablecer talentos.
  • Fundición de Volskaya: Los mercenarios del campamento de fortificación ahora son imparables con el fin de evitar un error que causaba que ciertos héroes pudieran desplazarlos y provocarlos.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur y Malfurion: Se ha corregido un error que otorgaba beneficios permanentes a Malfurion si el Rebrote de un clon de Evolución máxima sobrescribía el Rebrote de Malfurion sobre un objetivo.
  • Ana: Las dosis de Alcaudón (después de la primera) ahora infligirán correctamente daño adicional cuando Ana cuente con mayor poder de habilidad especial.
  • Auriel: El daño de ataque básico infligido por el objetivo de Soplo de esperanza de Auriel ya no generará menos cantidad de Energía de la esperada.
  • D.Va: Los héroes de la I.A. ahora intentarán huir del área alrededor de la armadura robótica de D.Va durante Autodestrucción.
  • Junkrat: Ya no se separará de su cohete al emitir comandos de movimiento durante Vuelo en cohete.
  • Li Li: Viento cegador ahora infligirá correctamente daño a los mercenarios neutrales.
  • Li-Ming: El ícono Presencia astral ya no carece de descripción emergente al pasar el mouse sobre el mismo.
  • Lunara: Salto lapidario ya no puede lanzarse bajo los efectos de arraigo.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que evitaba que el talento Hambre de lobo aplicara daño adicional a los ataques de Lobo fantasmal en el nivel 16.
  • Tassadar: La barra de temporizador del talento Eco psiónico ahora se mostrará correctamente junto al temporizador de Arconte cuando ambos están activos a la vez.
  • Valeera: La descripción emergente de Golpe bajo anexada a Aluvión de acero tras salir del sigilo ahora mostrará correctamente que cegará al objetivo.
  • Zeratul: Parpadeo ahora interrumpirá correctamente la invisibilidad.

Sonido

  • Valeera: La activación de Té de cardo ya no será audible para los enemigos cercanos mientras Valeera está en sigilo.
  • Configuración: Las reacciones de voz de los héroes ya no serán audibles cuando la configuración de voces esté deshabilitada.

Interfaz de usuario

  • Teclas rápidas: Las teclas rápidas básicas ahora pueden asignarse a botones del mouse.
  • Pantalla de carga: Se han eliminado las descripciones emergentes desactualizadas de la pantalla de carga relacionadas con la munición de las torres.

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