Notas del parche de Heroes of the Storm – 20 de diciembre de 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar cambios de balance.

Junto a este parche, hemos manualmente corregido los rangos y el MMR para un pequeño porcentaje de jugadores de la Liga de Héroes y la Liga de Equipos quienes subieron o cayeron por más de 1 Liga (5 Divisiones) en relación al rango con el que terminaron durante la Temporada del 2017 del Juego Clasificado. Lee nuestra publicación en los foros para más detalles.


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Hanzo Nazeebo Alexstrasza Artanis
Nova Alasol D.Va
Thrall Li Li Garrosh
Lúcio
Stukov

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Asesino

Hanzo

Habilidades

  • Golpe dragón (R)
    • El daño se incrementó de 58 a 64.

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Nova

Estadísticas

  • La salud se redujo de 1350 a 1300.
  • La regeneración de salud se redujo de 2.81 a 2.71.

Habilidades

  • Francotirar (Q)
    • El daño se redujo de 255 a 245.

Talentos

  • Nivel 16
    • Señuelo letal (E)
      • Se redujo la bonificación de daño de Holoseñuelo del 50 al 40% del daño de Nova.

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Thrall

Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 165 a 173.

Talentos

  • Nivel 13
    • Escudo de espíritu (activo)
      • La reducción del tiempo de reutilización otorgada por Resiliencia de Lobo gélido se incrementó de 8 a 10 segundos.

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Especialista

Nazeebo

Habilidades

  • Arañas tumularias (Q)
    • El daño se incrementó de 36 a 38.
  • Espíritu voraz (R)
    • El daño se incrementó de 103.4 a 108.
  • Jayán (R)
    • La salud se redujo de 2300 a 2185.

Talentos

  • Nivel 4
    • Macumba arácnida (Q)
      • La devolución de maná y salud se incrementó del 0.75% al 1%.
  • Nivel 20
    • Infección vil (atributo)
      • La bonificación de daño se redujo del 200% al 150%.

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Apoyo

Alexstrasza

Habilidades

  • Protectora (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 75 a 60 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 100 a 80.
  • Llama purificadora (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 90 a 100 segundos.
    • El daño se redujo de 150 a 135.

Talentos

  • Nivel 16
    • Disciplina dracónica (atributo)
      • La bonificación de duración de Reina de los dragones se redujo de 9 a 7 segundos.

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Alasol

Habilidades

  • Polimorfia (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 60 a 50.

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Li Li

Habilidades

  • Dragón nimbo (W)
    • La salud que se recupera por ataque se incrementó 15 a 20.

Talentos

  • Nivel 1
    • Dragón de viento (W)
      • La reducción del tiempo de reutilización por héroe golpeado por Viento cegador se incrementó de 3 a 4 segundos.
  • Nivel 4
    • Compañero dragón (W)
      • La bonificación de duración de Dragón nimbo por cada ataque se incrementó de 0.5 segundos a 0.6 segundos.
    • Carrera revitalizadora (atributo)
      • La duración se incrementó de 2 a 3 segundos.
  • Nivel 7
    • ¡Vamos! (activo)
      • El rango se incrementó de 4 a 6.
  • Nivel 13
    • Fuerza de vendaval (E)
      • El daño adicional de ataque básico contra los héroes cegados se incrementó del 50 al 75%.

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Lúcio

Habilidades

  • Sube el volumen (E)
    • La sanación por segundo se redujo de 120 a 114.

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Stukov

Talentos

  • Nivel 4
    • Una buena diseminación (Q)
      • La recuperación de maná se redujo de 40 a 30.

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Guerrero

Artanis

Talentos

  • Nivel 7
    • Cronodinámica (E)
      • Se incrementó la bonificación de velocidad de ataque del 50 al 75%.
  • Nivel 13
    • Fanatismo templario (Q)
      • La reducción del tiempo de reutilización se incrementó del 150 al 200%.
    • Bastión fásico (atributo)
      • Se incrementó la Armadura especial de 40 a 50.

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D.Va

Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico en modo de armadura robótica de 21 a 24.

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Garrosh

Estadísticas

  • La salud se incrementó de 1970 a 2060.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 4.102 a 4.293.

Habilidades

  • Rompesuelos (Q)
    • Rompesuelos ya no atrae a los héroes enemigos hacia Garrosh.
      • En cambio, Rompesuelos ahora hace que los héroes enemigos vuelen por el aire y queden aturdidos durante 0.75 segundos, y luego los ralentiza un 30% durante 2 segundos.
    • Las descripciones emergentes de talentos para Belicista, Medidas defensivas, Duro aterrizaje y Combo mortal se han actualizado para reflejar este cambio.
  • Bola de demolición (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 14 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 70 a 65.

Talentos

  • Nivel 16
    • Combo mortal (Q)
      • La reducción del tiempo de reutilización otorgada a Bola de demolición se redujo de 10 a 8 segundos.
      • El tiempo para lanzar a los enemigos se incrementó de 2 a 3 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Si bien está bien balanceado respecto a su tasa de éxito, se ha considerado ampliamente que Garrosh castiga más que otros guerreros por la cantidad de recursos para contrarrestar a otros héroes que tiene. Si bien amamos su estilo de juego y los momentos épicos que puede crear, queríamos reducir el nivel de frustración que puede causarle a los oponentes. Hemos ampliado el margen de tiempo entre ser golpeado por Rompesuelos y ser arrojado al equipo enemigo, lo que debería ayudar a que los jugadores tengan una mayor oportunidad de anticiparse a esta maniobra. También estamos prestando atención a otros héroes que no tienen contraparte, o contra los que resulta muy frustrante enfrentarse, para aplicar cambios similares en el futuro.

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Corrección de errores

General

  • Lanzamiento rápido: Se ha corregido un error que causaba que los héroes lanzaran monturas u otras habilidades de autolanzamiento si el lanzamiento inicial era interrumpido por la emisión de otro comando utilizando Lanzamiento rápido al soltar.
  • Lanzamiento rápido: Se ha corregido un error por el cual al mantener pulsado clic derecho para moverse mientras se intentaba lanzar habilidades utilizando Lanzamiento rápido al soltar se podía interrumpir el movimiento o impedir que se lanzaran dichas habilidades.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alasol: Conmutación de fase ahora se puede lanzar correctamente sobre el retrato del minimapa de un héroe aliado por completo.
  • Hanzo: Estar bajo los efectos de Oleada de gravitones de Zarya al lanzar Arco de tormenta ya no impedirá que el jugador utilice las habilidades de Hanzo una vez que finaliza Oleada de gravitones.
  • Hanzo: Volver a unirse a una partida mientras el Hanzo de la I.A. está lanzando Arco de tormenta ya no evitará que el jugador utilice las habilidades de Hanzo.
  • El Carnicero: Se ha corregido un error que evitaba que el Carnicero utilizara objetos consumibles como un pulso sanador o torretas en Fundición de Volskaya.

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