Notas de la Actualización de Balance de Heroes of the Storm: 12 de octubre de 2016

Acabamos de implementar un nuevo parche para Heroes of the Storm con el fin de aplicar algunos cambios de balance en el Nexo. A continuación, encontrarás las notas completas.

Campos de batalla

Cruce nuclear

  • Se ha reducido la bonificación de daño del área interna de los misiles nucleares de 100% a 50%.
  • Se ha cambiado el momento en el que aumenta el daño de los misiles nucleares de 14 a 18 minutos.
Comentario de los desarrolladores: Esta es una solución temporal para impedir los asaltos directos al núcleo con misiles nucleares en el minuto 14. En próximos parches, probablemente hagamos más cambios para que el poder de los misiles nucleares aumente con el tiempo de modo que reflejen el aumento de resistencia del núcleo.

Héroes

Asesino Apoyo Especialista Guerrero
Vala Malfurion Nazeebo Chen
E.T.C.
Zarya

Asesino

Vala

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Habilidades

  • Lluvia de venganza (R)
    • Se ha aumentado el daño de 225 a 250.

Talentos

Nivel 1

  • Abrojos (E)
    • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 20% a 25%.
    • Se ha aumentado el daño de los abrojos de 45 a 60.

Nivel 7

  • Muerte a la orden (E)
    • Se ha aumentado el daño por acumulación de Odio de 12% a 14%.

Nivel 16

  • Disparo de escarcha (W)
    • Se ha reducido la duración de la ralentización de 2 a 1.5 segundos.

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Especialista

Nazeebo

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Habilidades

  • Jayán (R)
    • Se ha reducido el daño de ataque básico del Jayán de 195 a 176.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se ha aumentado el daño de 94 a 103.
  • Arañas tumularias (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 9 segundos.

Talentos

Nivel 7

  • Espíritu de Arakyr (Q)
    • Se ha aumentado de 1 a 2 la cantidad de arañas adicionales que se engendran.
  • Embestida mortal (W)
    • Se ha reducido la bonificación de daño de 100% a 75%.

Nivel 16

  • Anillo ponzoñoso (W)
    • Se ha reducido el daño aproximadamente un 15%.
  • Cosecha de almas (activo)
    • Se ha aumentado la bonificación por héroe golpeado de 3% a 4%, y el máximo de 15% a 20%.

Nivel 20

  • Gigantoide (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 25 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Actualmente, los talentos del Muro zombi están otorgando más daño y utilidad que sus alternativas, lo cual no es ideal. Estamos dándole buffs a las Arañas tumularias, y a la vez nerfeando al Jayán. Esperamos generalmente que la tasa de victorias de Nazeebo no cambie mucho (el cual se encuentra justo en la mitad), pero a la vez incrementar el número de opciones de Talentos efectivos para distintos estilos de juego.

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Apoyo

Malfurion

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Habilidades

  • Rebrote (Q)
    • Se ha aumentado el costo de maná de 35 a 40.
  • Raíces enredadoras (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 a 14 segundos.
    • Se ha aumentado el costo de maná de 65 a 75.
    • Se ha aumentado la demora inicial de de 0.25 a 0.3 segundos.

Talentos

Nivel 4

  • Crecimiento exuberante (Q)
    • Se ha eliminado.
Comentario de los desarrolladores: Si bien estamos satisfechos con la jugabilidad de Malfurion después de los últimos cambios, lo cierto es que ha quedado demasiado poderoso. Creemos que su rol como héroe de apoyo con sanaciones continuas debería seguir siendo su fortaleza principal, pero queremos limitar el impulso que le aporta al equipo cuando lanza Rebrote continuamente con un tiempo de reutilización menor. También eliminaremos Crecimiento exuberante, porque hacía que Malfurion lanzara muchas sanaciones por grandes montos, lo que atentaba contra el rol que debía cumplir en su equipo. También nos agrada que Raíces enredadoras le permita a Malfurion realizar jugadas estratégicas e iniciar peleas, pero se ha vuelto demasiado eficaz para asegurar derribos. Aumentaremos levemente su demora inicial para que tenga un valor medio entre el actual y el anterior, lo que debería darles a los adversarios más probabilidades de evitar el arraigo.

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Guerrero

Chen

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud básica máxima de 2658 a 2550.
  • Se ha reducido la regeneración de salud básica de 5.54 por segundo a 5.31.

Habilidades

  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Se ha reducido la salud básica de los Espíritus de 1994 a 1913 debido al cambio en la salud máxima de Chen.

Talentos

Nivel 7

  • Elixir refrescante (atributo)
    • Se ha aumentado el efecto de sanación básica de 20 a 30.

Nivel 13

  • Punto de presión (Q)
    • Se ha reducido el efecto ralentizador básico de 40% a 35%.
    • Se ha reducido el efecto ralentizador bonificado de 80% a 70%.

Nivel 20

  • Conducto elemental (R)
    • Se ha reducido la salud básica de los Espíritus de 2658 a 2550 debido al cambio en la salud máxima de Chen.

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E.T.C.

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Talentos

Nivel 1

  • Héroe del rock (E)
    • Se ha aumentado de 30% a 35% el monto de sanación del daño infligido con ataques automáticos.

Nivel 7

  • Cuando pase el temblor (W)
    • Se ha aumentado la bonificación de daño de 150% a 200%.
  • Pedal de eco (pasivo)
    • Se ha reducido la irradiación de daño de 32 a 29.

Nivel 13

  • 1, 2, 3, probando (W)
    • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Riff alucinante de 5 a 6 segundos.

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Zarya

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Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de ataque básico de 24 a 21.
  • Se ha reducido la salud básica de 2336 a 2225.
  • Se ha reducido la regeneración de salud básica de 4.87 a 4.64.

Talentos

Nivel 1

  • Carga máxima (atributo)
    • Se ha reducido de 25 a 20 la bonificación de Energía por completar la misión.
  • Experta en demolición (Q)
    • Se ha aumentado la reducción de la velocidad de recarga de 0.25 a 0.375, hasta un total de 3 segundos.

Nivel 4

  • Barrera veloz (E)
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 25% a 35%.
Comentario de los desarrolladores: Vamos a revertir algunas de las potenciaciones anteriores de Zarya para que su poder vuelva al nivel que queremos. También limitaremos los beneficios de Carga máxima, dado que alcanzar un nivel de Energía alto no es tan difícil como antes. También hemos potenciado Experta en demolición y Barrera veloz, porque su utilidad era muy baja en comparación con los otros talentos de esos niveles.

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Corrección de errores

General

  • Observador: Se ha corregido un error que causaba que los Fuertes y las Fortalezas contaran como derribos de Héroes bajo ciertas circunstancias en repeticiones y el modo observador.

Héroes and Talentos

  • Nova: Se ha corregido un error que causaba que Nova retuviera el monto de ralentización completo del Tiro ralentizador por el resto de la partida tras elegir el talento de Operación encubiertas.

Nota

  • El texto anaranjado indica un agregado a las notas del parche.

¿Vamos a jugar?

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