Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm - 27 de septiembre de 2016

Notas del parche de Heroes of the Storm - 27 de septiembre de 2016

Acabamos de lanzar al Nexo un parche de Heroes of the Storm con un campo de batalla y una heroína nuevos, además de cambios de balance, corrección de errores y mucho más. A continuación, encontrarás toda la información del parche de hoy.

NOTA: El texto anaranjado indica agregados hechos entre el Reino público de pruebas y las versiones finales de las notas del parche.

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General

Nueva rotación de mapas

  • A partir del 27 de septiembre, en todos los modos, excepto Partidas personalizadas, los campos de batalla disponibles estarán limitados durante un tiempo a las siguientes opciones:
    • Cruce nuclear
    • Resistencia en Braxis
    • Torres de la perdición
    • Comarca del dragón
    • Campo de batalla de la Eternidad
    • Hondonada maldita
  • En este período, los jugadores todavía podrán elegir y jugar cualquier campo de batalla que quieran en las Partidas personalizadas.
  • La reducción de las opciones de campos de batalla estará vigente hasta la finalización del evento Máquinas de guerra en la semana del 17 de octubre.

Mejoras en el tutorial

  • Se han realizado varios cambios importantes en la experiencia de juego, en la interfaz de usuario y en el flujo de instrucciones de la segunda misión del tutorial. Estos cambios tendrían que mejorar la presentación a los jugadores de algunas de las mecánicas particulares de Heroes of the Storm.

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Heroína nueva: Zarya

Aleksandra Zaryanova es una de las mujeres más fuertes del mundo. Era una promesa del atletismo, pero todo cambió cuando el omnium siberiano volvió a activarse. Ahora, como soldado de las Fuerzas de defensa rusas, usa sus músculos con orgullo para proteger a los que ama.

Atributo

  • Energía
    • Cada vez que Barrera personal o Proteger aliado de Zarya absorben 10 de daño, su Energía aumenta en 1. Cada punto de Energía aumenta 2% el daño de Zarya. Después de 0.5 segundos, la Energía decae en 3 por segundo.

Habilidades básicas

  • Granada de partículas (Q)
    • Lanza una Granada de partículas que inflige daño a los enemigos en un área pequeña. Inflige 50% de daño a las estructuras.
  • Barrera personal (W)
    • Otorga un escudo que absorbe daño durante 3 segundos.
  • Proteger aliado (E)
    • Le otorga un escudo que absorbe daño durante 3 segundos a un aliado.

Habilidades heroicas

  • Oleada de gravitones (R)
    • Lanza una bomba de gravedad que detona después de 1 segundo y atrae a los héroes enemigos hacia el centro durante 2.5 segundos.
  • Zona de expulsión (R)
    • Lanza una bomba de gravedad que inflige un daño leve y crea una zona de expulsión durante 3.5 segundos. Repele a los enemigos que entran en el área afectada y se reduce 50% su velocidad de movimiento durante 1 segundo.

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Campo de batalla nuevo: Cruce nuclear

Cruce nuclear fue un complejo para pruebas nucleares que ahora está en ruinas. Sin embargo, el abandono del sitio no impidió que la defectuosa adjutora siguiera armando y entregando armas nucleares. Únete a la carrera armamentística de Cruce nuclear, prepara tus reservas y desata el infierno sobre tus enemigos.

Activación de ojivas nucleares

  • Aparecerán varias ojivas nucleares periódicamente en el campo de batalla.

Recoge las ojivas nucleares

  • Recoge una ojiva nuclear para activar tu misil nuclear. ¡Úsala o la perderás al morir!

El poder del trueno en tus manos

  • Lanza misiles nucleares para devastar las fortificaciones del equipo enemigo.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han mejorado los efectos visuales de Chen y Nazeebo para que coincidan con el diseño nuevo de sus talentos.

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Rendimiento

General

  • Se han realizado varias mejoras generales en la velocidad de cuadros de Heroes of the Storm, y se aplican a todos los modos y campos de batalla.

Tienda

Paquetes

  • Paquetes nuevos
    • Paquete Zarya Guardia de Trueno: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Paquete Rexxar Rebelde: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Paquete Leyendas inmortales: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.
    • Paquete Leyendas inmortales definitivo: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.

Heroína nueva

  • Zarya se ha agregado a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas reincorporadas
    • Destrero sentencia
  • Monturas eliminadas
    • Dragón lunar
    • Aparición espectral
    • Lobo temible

Diseños

  • Rexxar Rebelde
  • Zarya Guardia de Trueno
  • Zarya maestra

Cambios en los precios

  • Se han reducido los precios de Diablo a USD 3.49 y 2,000 de oro.
  • Hemos aumentado los precios de Muradin a USD 6.49 y 4000 de oro.

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Sonido

General

  • Se han mejorado los efectos de sonido de la segunda misión del tutorial para que estén en consonancia con la renovación de su diseño.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han mejorado los efectos de sonido del talento Púgil esquivo y la habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego de Chen.
  • El talento Tirador avezado ahora tiene un efecto de sonido nuevo que se reproducirá cuando se use la habilidad activa otorgada por la misión.

Interfaz de usuario

  • Ahora se escuchará un anuncio en la pantalla de MVP y reconocimientos cuando un jugador reciba suficientes votos para llegar al estado Épico o Legendario.

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Campos de batalla

Resistencia en Braxis

  • Se han realizado los siguientes cambios en las unidades zerg:
    • Se ha reducido notablemente el aumento de daño en el comienzo de la partida.
    • Se ha reducido levemente el aumento de daño en la mitad de la partida
    • Se ha reducido moderadamente el aumento de daño en el final de la partida.
  • Uetzis
    • Se ha aumentado un 20% el daño básico.
  • Hidraliscos
    • Se ha aumentado un 25% el daño básico.
  • Guardianes
    • Se ha aumentado aproximadamente un 17% el daño básico.
  • Ultraliscos
    • Se ha aumentado un 20% el daño básico.
Comentario de los desarrolladores: Hemos visto más partidas desparejas de lo que querríamos en Resistencia en Braxis. Si bien este campo se diseñó para ser más rápido, creemos que algunos cambios para reducir la efectividad de los zerg en la etapa inicial de las partidas equilibrarían la situación y nos acercarían a nuestro objetivo para el mapa.

Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Alarak Nazeebo Kharazim Anub'arak
Cromi Li Li Chen
Gul'dan Malfurion E.T.C.
Li-Ming Zarya
El Carnicero
Tychus
Vala

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Asesino

Alarak

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Habilidades

  • Golpe de la discordia (Q)
    • Se ha reducido el costo de maná de 60 a 55.
  • Ráfaga relámpago (E)
    • Se ha reducido el costo de maná de 40 a 30.
    • Se ha aumentado el daño de 90 a 100.
    • Se ha aumentado el ancho un 50%.
  • Contraataque (R)
    • Se ha aumentado el daño de 250 a 275.
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora vuelve a Alarak imparable durante todo el transcurso de la habilidad.

Talentos

  • Nivel 1
    • Conducto de energía (E)
      • Se ha disminuido la reducción del costo de maná de 15 a 10.
    • Relámpago amplio (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Trueno desconcertante (E)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 1.5 a 2 segundos.
  • Nivel 13
    • Movimiento obstaculizado (W)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 1.5 a 2 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Si bien esperábamos que el porcentaje de victorias de Alarak fuera un poco bajo debido a lo difícil que es aprovechar al máximo sus habilidades, nos pareció que algunas potenciaciones podrían ayudar a controlarlo mejor. Ráfaga relámpago no está haciendo un muy buen trabajo en general, así que mejoraremos el poder de la habilidad básica y sus talentos relacionados. Esperamos que esto recompense correctamente a los jugadores de Alarak que elijan los talentos de Ráfaga relámpago, en especial a los que dominen la estrategia de azotar a sus enemigos con el relámpago. Cuando diseñamos Contraataque, nos pareció que los controles de masas eran una forma efectiva de contrarrestar la habilidad, dado que a priori era muy poderosa y tenía un tiempo de reutilización bastante bajo. Desde su lanzamiento, hemos visto que Contraataque no es tan confiable como habíamos creído porque hay 3 formas posibles de frustrar el uso de la habilidad: los enemigos pueden no atacar a Alarak, pueden esquivar el tiro de precisión de represalia o pueden usar habilidades con control de masas para interrumpir su canalización. Por eso, decidimos otorgarle el estado imparable durante el todo el transcurso de la habilidad para que sea más eficiente y además aumentaremos su daño para distinguirlo mejor de Arremetida mortal.

Cromi

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud básica máxima de 1260 a 1323.
  • Se ha aumentado la regeneración salud de 2.63 a 2.76.

Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Se ha aumentado el alcance 6%.
  • Aliento de dragón (W)
    • Se ha aumentado el alcance 6%.
  • Bucle temporal (R)
    • Se ha reducido el alcance 8%.

Talentos

  • Nivel 13
    • Túnel temporal (pasivo)
      • Se ha reducido la bonificación de alcance de 25% a 15%.
Comentario de los desarrolladores: Túnel temporal era uno de los talentos más elegidos, y con razón. Reduciremos un poco el alcance que otorga ese talento y lo agregaremos a las versiones básicas de las habilidades. También hemos aprovechado la oportunidad para reducir levemente el alcance de Bucle temporal y que Cromi tenga que arriesgarse un poco más. Bucle temporal no es demasiado poderosa de por sí, pero para contrarrestarla casi siempre se necesitaban un héroe específico (Medivh, Auriel, Uther) o el talento Limpieza. También aumentaremos su salud para que la sumatoria de estos cambios resulte en una mejora de su porcentaje de victorias, dado que en este momento es un poco menos poderosa de lo que pretendemos.

Gul'dan

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Habilidades

  • Transfusión de vida (atributo)
    • Se ha reducido el daño autoinfligido de 234 a 222.
  • Llama vil (Q)
    • Se ha aumentado el tamaño básico un 5%.
  • Drenar vida (W)
    • Se ha aumentado la sanación básica de 43 a 47.
  • Corrupción (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 16 a 14 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 90 a 80.

Talentos

  • Nivel 1
    • Corrupción resonante (E)
      • Se ha aumentado el requisito para completar la misión de 35 a 40 héroes golpeados por Corrupción.
  • Nivel 4
    • Cauce de salud (W)
      • Ahora cuando un enemigo muera bajo los efectos de Drenar vida, su tiempo de reutilización no se reducirá 7 segundos sino que se restablecerá por completo.
Comentario de los desarrolladores: El desempeño de Gul’dan está un poco por debajo de los demás asesinos, así que mejoraremos su habilidad Llama vil junto con otras mejoras generales. Sabemos que el cambio en Corrupción resonante podría no ser de los más populares porque es una pequeña limitación, pero creemos que es lo mejor para el árbol de talentos y para el personaje en general. La idea original de este talento era que se convirtiera en un gran aumento de poder, pero hacia el final de la partida. Actualmente, los jugadores desbloquean su potencial antes de lo que preferiríamos, y tiene un porcentaje de victorias un poco más alto que los demás talentos del mismo nivel. Dado que redujimos el tiempo de reutilización de Corrupción para mejorarla, nos pareció adecuado aumentar levemente el tiempo necesario para completar la misión a modo de compensación.

Li-Ming

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Habilidades

  • Orbe arcano (W)
    • Se ha reducido aproximadamente un 33% el tamaño inicial.
    • Se ha reducido aproximadamente un 33% el tamaño máximo.
    • Se ha reducido aproximadamente un 15% el radio de explosión.

Talentos

  • Nivel 4
    • Triunvirato (W)
      • Ahora reduce 50% el tiempo de reutilización de Orbe arcano, en lugar de 5 segundos.
      • Se ha reducido el recorrido necesario de 65% a 50%.
  • Nivel 7
    • Venganza de Zei (W)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también reduce 25% el tiempo de reutilización de Orbe arcano.
Comentario de los desarrolladores: El rendimiento de Orbe arcano y los talentos relacionados no ha sido satisfactorio en los últimos meses. Tampoco estamos muy contentos con los radios de explosión de las detonaciones a corta distancia, cuyo tamaño es imprevisible. Para solucionar estos problemas, realizamos algunos ajustes en el proyectil del Orbe y potenciamos Venganza de Zei para terminar de darle forma a toda la habilidad. Si bien es cierto que a primera vista estos cambios parecen una limitación, en las pruebas concretas notamos que los jugadores tenían más control sobre el Orbe, con lo que evitaban detonaciones prematuras sobre objetivos no deseados.

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El Carnicero

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Habilidades

  • Horno ardiente (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 a 60 segundos.

Tychus

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud básica de 1836 a 1925.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3.8 a 4.

Habilidades

  • Requisar Odín (R)
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora le otorga a Tychus el estado Resistente durante el transcurso de Requisar Odín, lo que reduce el daño recibido un 25%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Sin respiro (E)
      • Se ha aumentado la bonificación de alcance de los ataques básicos de 25% a 35%.
    • Estratega de combate (E)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 0.75 a 0.8 segundos por ataque básico.
    • ¡Al frente! (E)
      • Se ha eliminado.
Comentario de los desarrolladores: Después del cambio en Soldado implacable de un parche anterior, Tychus tenía dos formas de obtener el estado Resistente antes de llegar a nivel 10. Si bien nos gusta que Tychus sea un asesino “corpulento”, nos parecía excesivo que tuviera más formas de mitigar el daño que otros asesinos de melé. Decidimos eliminar ¡Al frente! porque parecía fuera de lugar en un nivel orientado principalmente a la utilidad y la movilidad. Para compensar la pérdida de ¡Al frente!, decidimos potenciar la salud y regeneración básicas, al igual que los otros talentos de nivel 1. Para los jugadores deseosos de encarnar el rol de asesino “corpulento” de Tychus, agregamos el estado Resistente al Odín para se sientan como un verdadero meca destructor listo para aterrorizar al enemigo mientras lo controlan.

Vala

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Habilidades

  • Acrobacia (E)
    • Se ha aumentado la bonificación de daño por acumulación de 5% a 6%.
  • Flecha famélica (Q)
    • Se ha aumentado el daño básico de 140 a 151.
    • Se ha aumentado el daño de rebote de 80 a 86.
  • Lluvia de venganza (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de las cargas de 60 a 50 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cazamonstruos (Q)
      • Se ha aumentado la restitución de maná de 30 a 40.
      • Se ha aumentado la bonificación de daño contra esbirros y mercenarios de 100% a 150%.
  • Nivel 4
    • Flecha perforadora (Q)
      • Se ha aumentado la recompensa de bonificación de daño de la misión de 50 a 75.
  • Nivel 7
    • Muerte a la orden (E)
      • Se ha aumentado el incremento de daño por acumulación de Odio de 10% a 12%.
Comentario de los desarrolladores: Hemos notado que los jugadores de Vala que se concentran en Disparo múltiple han tenido mucho éxito, y que los que prefieren los ataques básicos y Flecha famélica no pueden seguirles el paso. Queremos recompensar a los jugadores que mantienen sus acumulaciones de Odio en niveles altos y asestan las Flechas perforadoras sobre los objetivos que quieren.

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Especialista

Nazeebo

Habilidades

  • Arañas tumularias (Q)
    • Ahora las arañas se concentrarán en los enemigos golpeados con la vasija y dividirán sus ataques entre todos los objetivos disponibles. Priorizan a los objetivos heroicos.
    • Ahora las arañas solo aparecerán si golpeas a un enemigo con la vasija.
    • Se ha reducido la velocidad de la vasija, en especial a corta distancia.
    • Se ha aumentado 50% el radio de impacto.
    • Ahora las arañas se mueven hacia su objetivo considerablemente más rápido.
    • Se ha reducido el daño de impacto de 91 a 50.
    • Se ha aumentado el daño de ataque de las arañas de 13 a 35 por ataque.
    • Se ha reducido el costo de maná de 60 a 50.
  • Muro zombi (W)
    • Se ha aumentado la salud de los zombis de 183 a 225.
  • Plaga de sapos (E)
    • Se ha reducido la cantidad de sapos de 5 a 3.
    • Ahora tiene 2 cargas.
    • El daño al impactar ha aumentado de 87 a 126 durante 6 segundos.
      • Este efecto de daño puede aplicarse varias veces sobre un mismo enemigo.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 55 a 30.
  • Ritual vudú (atributo)
    • Ahora el efecto de daño con el tiempo solo se aplica a unidades que no sean héroes.
    • Se ha aumentado la duración de 4 a 6 segundos.
    • Matar a un enemigo afectado por Ritual vudú ya no restituye salud ni maná.
    • Nueva funcionalidad:
      • Ahora obtienes permanentemente 4 de salud máxima y 1 de maná máximo si un esbirro enemigo muere con Ritual vudú.
  • Jayán (R)
    • Ahora el Jayán se queda cerca del área de lanzamiento e intenta atacar a cualquier enemigo que se acerque. Prioriza a los objetivos heroicos.
    • Se ha reducido el daño del impacto inicial de 151 a 100.
    • Se ha aumentado el daño del Pisotón de 219 a 240.
    • Se ha aumentado 50% el alcance de ataque.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 70 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Demoledor (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual funerario (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Soborno (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual de sangre (atributo)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si un enemigo muere con Ritual vudú, recuperas 2% de tu salud y maná máximos.
    • Talento nuevo: Viudas negras (Q)
      • Misión: Después de golpear héroes 100 veces con ataques de Arañas tumularias, su daño aumenta 30%.
    • Talento nuevo: Endémico (E)
      • Misión: Después de golpear a 40 héroes con Plaga de sapos, engendra 2 sapos más.
  • Nivel 4
    • Cúmulo arácnido (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Recolección de poder (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Señor mercenario (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Envenenar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Promover (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Macumba arácnida (Q)
      • Las Arañas tumularias restituyen 0.75% de tu salud y maná máximos cada vez que atacan a un héroe enemigo.
    • Talento nuevo: Gran vudú (atributo)
      • Aumenta 100% las bonificaciones de salud y maná de Ritual vudú.
  • Nivel 7
    • Gidbinn (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Cadáveres frescos (W)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Espíritu de Arakyr (Q)
      • Si tu vasija de Arañas tumularias golpea a un solo enemigo, se engendra una araña más.
  • Nivel 13
    • Embestida mortal (W)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de los zombis de 50% a 100%.
    • Sapos de la inmensidad (E)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • La bonificación se ha reducido de 20% a 15% por salto, y ahora tiene un máximo de 60%.
    • Desde la Tierra Inconclusa (pasivo)
      • Ha pasado al nivel 1.
      • Se ha reducido la bonificación de alcance de 25% a 20%.
    • Talento nuevo: Sapos guardianes (E)
      • Si tu Plaga de sapos explota sobre un héroe enemigo, obtienes el estado Resistente durante 2 segundos, lo que reduce 25% el daño recibido.
    • Talento nuevo: Superstición (pasivo)
      • Recibes 50% menos de daño de las habilidades, pero 30% más de los ataques básicos.
  • Nivel 16
    • Toxina especializada (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Arañas saltadoras (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Sapos infestados (E)
      • Se ha eliminado.
    • Foco inflexible (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Colonia arácnida (Q)
      • Arañas tumularias se recarga dos veces más rápido cuando tienes 850 (+4% por nivel) o más de salud.
    • Talento nuevo: Anillo ponzoñoso (W)
      • Aumenta la duración de Muro zombi 1 segundo e inflige 375 de daño durante 4 segundos. El daño al principio es leve y aumenta en el transcurso de la habilidad.
    • Talento nuevo: Cosecha de almas (activo)
      • Actívalo para obtener 3% de poder de habilidad y de salud máxima por cada enemigo cercano, hasta un máximo de 15%. Las bonificaciones de salud y poder de habilidad duran 15 segundos. Tiene 15 segundos de tiempo de reutilización.
  • Nivel 20
    • Gigantoide (R)
      • Ya no hace que el Jayán dure indefinidamente ni aumenta su daño de ataque básico contra enemigos que no son héroes.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce 50 segundos el tiempo de reutilización de Jayán y 50% el costo de maná.
    • Rayo tempestuoso (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Infección vil (atributo)
      • Misión: Después alcanzar 150 acumulaciones de Ritual vudú, aumenta 200% el daño de Ritual vudú y hace que también se aplique a héroes.
Comentario de los desarrolladores: Nazeebo es uno de los primeros héroes del juego y su árbol de talentos necesitaba una mejora con urgencia. El objetivo de la renovación era aumentar la recompensa por dominar las habilidades del héroe, conservar su identidad como personaje con control zonal y daño con el tiempo, destacar la divertida jugabilidad de Ritual funerario y proporcionar interacciones interesantes entre habilidades y talentos. Era importante que reforzáramos las debilidades diseñadas para el héroe (su movilidad limitada y su incapacidad de infligir mucho daño en poco tiempo) y que al mismo tiempo siguiera siendo una opción viable en el estado actual de Heroes of the Storm. En términos generales, hubo que rediseñar o reemplazar muchos de sus talentos viejos, pero Nazeebo seguirá siendo el mismo de siempre, ¡solo un poco más interesante!
Nivel (conjunto) Talentos de Nazeebo
1 (1) (!) Viudas negras (Q) (!) Endémico (E) Desde la Tierra Inconclusa (pasivo)
4 (2) Macumba arácnida (Q) Gran vudú (atributo) Ritual de sangre (atributo)
7 (3) Espíritu de Arakyr (Q) Embestida mortal (W) Sapos de la inmensidad (E)
10 (4) Jayán (R) Espíritu voraz (R)
13 (5) Sapos guardianes (E) Superstición (pasivo) Bloque de hielo (activo)
16 (6) Colonia arácnida (Q) Anillo ponzoñoso (W) Cosecha de almas (activo)
20 (7) Gigantoide (R) Espíritu aniquilador (R) Furia de la tormenta (pasivo) (!) Infección vil (atributo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Apoyo

Kharazim

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Talentos

  • Nivel 13
    • Sexto sentido (pasivo)
      • Se ha aumentado de 50% a 75% el monto de bloqueo después de un arraigo o aturdimiento.

Li Li

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Talentos

  • Nivel 16
    • Alivio (pasivo)
      • Ya no tiene tiempo de reutilización.
      • Se ha aumentado la reducción de daño del estado Resistente de 25% a 50%.
      • Se ha aumentado la duración del estado Resistente de 3 a 4 segundos

Malfurion

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Habilidades

  • Rebrote (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 a 5 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 60 a 35.
    • Se ha aumentado la duración de 10 a 15 segundos.
    • Se ha reducido la sanación periódica de 75 a 60.
  • Raíces enredadoras (E)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente 12%.
    • Se ha reducido la demora previa al arraigo inicial de 0.5 a 0.25 segundos.
  • Inervación (atributo)
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora hace que las habilidades básicas se recarguen 50% más rápido en el transcurso de Inervación.

Talentos

  • Nivel 1
    • Armonía (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Crecimiento exuberante (Q)
      • Se ha reducido la bonificación de sanación de 50% a 40%.
  • Nivel 7
    • Crecimiento perdurable (Q)
      • Se ha eliminado.
Comentario de los desarrolladores: Si bien sabemos que al árbol de talentos de Malfurion le vendrían bien algunas mejoras, y planeamos una revisión más profunda en el futuro, queríamos proporcionarle un lugar más destacado entre los héroes de apoyo. Su capacidad de sanación debería ser más alta, y una parte mayor de su jugabilidad debería beneficiarse de sus efectos de sanación con el tiempo entre varios aliados para mantenerlos con vida. Ahora también tiene la habilidad particular de reducir el tiempo de reutilización de los aliados además de otorgarles maná, lo que debería ser una razón más para considerar su incorporación en el equipo. También hemos reducido el tiempo hasta el arraigo inicial de Raíces enredadoras, lo que le permitirá arraigar a los héroes enemigos más fácilmente en lugar de depender de sus compañeros para el control de masas.

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Guerrero

Anub'arak

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud básica de 1926 a 2120.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4.0 a 4.4.

Chen

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Habilidades

  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Nueva funcionalidad:
      • Si los 3 Espíritus mueren, Chen también muere.
      • Se ha aumentado la salud de los Espíritus de 50% a 75% de la salud máxima de Chen.
      • Cada Espíritu le otorga una habilidad especial a Chen:
        • Tormenta (Q): Aumenta 50% la velocidad de movimiento de los Espíritus durante 5 segundos.
        • Tierra (W): Fuego y Tierra saltan sobre el objetivo y ralentizan a los enemigos un 70% en un área grande durante 1.5 segundos.
        • Fuego (E): Aumenta 100% la velocidad de ataque básico de tus Espíritus durante 5 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Maestro de regeneración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Barrilazo (W)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Golpear a un héroe con Embate con barril aumenta su daño en 3, hasta un máximo de 60.
        • Recompensa: Después de obtener 60 de bonificación de daño, el alcance de Barrilazo aumenta 125% y obtiene una segunda carga.
    • Brebaje energizante (atributo)
      • Se ha aumentado el monto de la reducción de daño de habilidad de 25% a 30%.
    • Llama acuciante (E)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Cúmulo ígneo (E)
      • Misión: Incinerar a un héroe aumenta 2% el daño con el tiempo, hasta un máximo de 60%.
      • Recompensa: Después de obtener un 60% de bonificación de daño, Aliento de fuego otorga el estado Resistente durante un segundo por héroe incinerado, y se reduce 25% el daño recibido.
    • Talento nuevo: Ingredientes de primera (atributo)
      • Misión: Recoger una esfera de regeneración aumenta la regeneración de salud en 1 por segundo, hasta un máximo de 30.
      • Recompensa: Después de obtener 30 de bonificación de regeneración de salud, 50% de los escudos obtenidos por Brebaje vigorizante se conservan indefinidamente cuando dejas de beber.
    • Talento nuevo: Púgil esquivo (activo)
      • Actívalo para evitar todos los ataques básicos enemigos durante 2 segundos. Los ataques básicos reducen 3 segundos el tiempo de reutilización de Púgil esquivo. Tiene 20 segundos de tiempo de reutilización.
  • Nivel 4
    • Reflejos raudos (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Golpe mortal (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora Patada voladora inflige un 100% más de daño si Chen tiene escudos de Brebaje vigorizante.
    • Sanación amplificada (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Halitosis (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Barril repleto (W)
      • Se ha eliminado.
    • Postura de combate (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Anillo de fuego (E)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Se ha aumentado el daño periódico de 30 a 50.
      • Se ha reducido su duración de 5 a 3 segundos.
    • Talento nuevo: Elixir refrescante (pasivo)
      • Todos los efectos de sanación y regeneración aumentan 20%. Esta bonificación aumenta a 60% durante la canalización de Brebaje vigorizante.
  • Nivel 13
    • Golpe de brebaje (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Bebedor generoso (atributo)
      • Ha pasado al nivel 16.
    • Implacable (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Llamas fulminantes (E)
      • Incinerar a un héroe enemigo reduce 25% su poder de habilidad durante 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Jarra sin fondo (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Sabor robusto (atributo)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Otorga 50% del máximo de escudos de manera inmediata cuando usas Brebaje vigorizante y hace que los escudos duren 1 segundo más cuando dejas de beber.
    • Punto de presión (Q)
      • Ha pasado al nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Patada voladora ralentiza 40% la velocidad de movimiento durante 1 segundo. Este efecto se duplica si el objetivo ha recibido Embate con barril.
    • Ataque combinado (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Salto volador (Q)
      • Aumenta 20% el alcance de Patada voladora.
    • Talento nuevo: Otra ronda (W)
      • Después de golpear a un héroe enemigo con Embate con barril, se reducirá el tiempo de reutilización de tu siguiente habilidad básica.
      • ​Incrementa el radio de Embate con barril en un 50%.
  • Nivel 20
    • Jinete de barriles (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta 25% la velocidad de movimiento de Barril errante.
        • Chen obtiene un 50% de reducción de daño durante Barril errante.
    • Conducto elemental (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora tus Espíritus tienen el 100% de la salud máxima de Chen.
        • Tormenta (Q): También vuelve imparables a tus Espíritus durante la potenciación a la velocidad de movimiento.
        • Tierra (W): También reduce 3 segundos el tiempo de reutilización de Salto.
        • Fuego (E): Ya no tiene una habilidad activa. Ahora los Espíritus atacan 100% más rápido mientras el Espíritu de Fuego esté vivo.
    • Escudo templado (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Rayo tempestuoso (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Brebaje purificador (atributo)
      • Pasivo: Reduce 75% la duración del siguiente aturdimiento o silenciamiento y restablece el tiempo de reutilización de Brebaje vigorizante. Este efecto solo puede producirse una vez cada 10 segundos.
    • Talento nuevo: Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)
      • Recuperas 1.5% de tu salud máxima cada vez que tus habilidades básicas golpean a un héroe enemigo.
Comentario de los desarrolladores: Sabemos que los jugadores sienten una gran pasión por Chen y pasan meses perfeccionando su selección de talentos para nuestras versiones nuevas. Para darte una idea de lo que queremos mejorar, mencionaremos algunos de nuestros objetivos para esta actualización. Chen debería servir como el único tanque del equipo, sin temor a absorber constantemente las habilidades enemigas. Chen debería ser una amenaza constante para los personajes con más capacidad de daño de las filas traseras. Chen tendría que infligir pocas cantidades de daño en poco tiempo e infligir daño constante a los objetivos seleccionados. Chen tendría que ser sumamente resistente cuando el equipo enemigo no tiene habilidades de aturdimiento. Como siempre, nos interesa conocer tus comentarios y agradeceremos que te tomes un momento para compartir tus opiniones. Disfruta del nuevo árbol de talentos y recuerda que, en palabras de Chen, “es importante dominar el brebaje, ¡y no dejar que te domine él!”.
Nivel (conjunto) Talentos
1 (1) (!) Cúmulo ígneo (Q) Brebaje energizante (atributo) (!) Ingredientes de primera (atributo) Púgil esquivo (activo)
4 (2) Golpe mortal (Q) (!) Barrilazo (W) Anillo de fuego (E)
7 (3) Mesura del Maestro cervecero (atributo) Sabor robusto (atributo) Elixir refrescante (pasivo)
10 (4) Barril errante (R) Tormenta, Tierra y Fuego (R)
13 (5) Punto de presión (Q) Un toque de miel (W) Llamas fulminantes (E)
16 (6) Salto volador (Q) Otra ronda (W) Bebedor generoso (atributo)
20 (7) Jinete de barriles (R) Conducto elemental (R) Brebaje purificador (atributo) Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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E.T.C.

Habilidades

  • Barrida metalera (Q)
    • Se ha aumentado el alcance 25%.
  • Estrella de rock (atributo)
    • Se ha aumentado el radio 10%.

Talentos

  • Nivel 1
    • A rodar, mi vida (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rock progresivo (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Cada esfera de regeneración recogida aumenta permanentemente la sanación por segundo de Solo de guitarra en 5, hasta un máximo de 100.
        • Recompensa: Cuando llegas a 100 más de sanación, Solo de guitarra también restituye 53 de salud por segundo a los héroes aliados cercanos mientras está activo.
    • Guitarra de segunda mano (E)
      • Ha pasado al nivel 16.
      • Ahora se llama Punteo bestial.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos reducen 1 segundo el tiempo de reutilización de Solo de guitarra
    • Talento nuevo: ¡Reventón! (atributo)
      • Estrella de rock también otorga una acumulación de Bloqueo a los aliados, lo que reduce 50% el daño del siguiente ataque básico durante 8 segundos. Puede acumularse hasta 2 veces.
  • Nivel 4
    • Guitarra de doble mástil (Q)
      • Se ha eliminado.
    • 1, 2, 3, probando (W)
      • Ha pasado al nivel 13.
      • Se ha reducido la cantidad de objetivos necesarios para reducir el tiempo de reutilización de Riff alucinante de 3 a 2.
    • Cuando pase el temblor (W)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de 50% a 125%.
    • Talento nuevo: Canción animal (Q)
      • Ahora Barrida metalera puede atravesar muros y áreas no senderizables.
  • Nivel 7
    • A rockear, mi amor (E)
      • Se ha eliminado.
    • Héroe del rock (E)
      • Ha pasado al nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Cuando Solo de guitarra está activo, sanas por un 30% del daño infligido con ataques básicos. También aumenta la bonificación a la velocidad de ataque de Estrella de rock de 20% a 25%.
    • Altoparlantes (W)
      • Ha pasado al nivel 4.
    • Perseverar (pasivo)
      • Ahora se llama Ligado ascendente.
      • Nueva funcionalidad:
        • Después de usar una habilidad, tus siguientes 2 ataques básicos infligen 30% más de daño.
  • Nivel 13
    • Groupies (E)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo especial (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Localidades agotadas (Q)
      • Ha pasado al nivel 16.
    • Riff atronador (W)
      • Se ha reducido el efecto ralentizador de 80% a 60%.
  • Nivel 16
    • Speed metal (atributo)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 20% a 10%.
    • Pedal de eco (pasivo)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Se ha reducido el daño de 59 a 32.
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora inflige el doble de daño contra esbirros y mercenarios.
    • ¡Otra! (W)
      • Ha pasado al nivel 13.
Comentario de los desarrolladores: A pesar de que nos gusta la jugabilidad principal de E.T.C., queríamos mejorar su diversidad de talentos. Muchos de los jugadores de E.T.C. terminan eligiendo los mismos talentos en casi todas las partidas, sobre todo en los niveles 1 y 4, por la importancia de potenciar Barrida metalera. Hemos ajustado ese poder y hemos agregado más opciones para destacar los aspectos de bardo de su diseño, lo que debería convertirlo en un mejor jugador de equipo.
Nivel (conjunto) Talentos de E.T.C.
1 (1) Héroe del rock (E) (!) Rock progresivo (E) ¡Reventón! (atributo)
4 (2) Canción animal (Q) Altoparlantes (W) Speed metal (atributo)
7 (3) Cuando pase el temblor (W) Pedal de eco (pasivo) Ligado ascendente (pasivo)
10 (4) Pogo (R) Salto al público (R)
13 (5) 1, 2, 3, probando (W) ¡Otra! (W) Riff atronador (W)
16 (6) Localidades agotadas (Q) Punteo bestial (E) Presencia imponente (activo)
20 (7) Mi toro dinamita (R) Grandes éxitos (R) Death metal (pasivo) Escudo de tormenta (activo) Rayo tempestuoso (activo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Zarya

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de ataque básico de 20 a 24.
  • Se ha aumentado la salud básica de 2225 a 2336.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4.6367 a 4.8671.

Habilidades

  • Granada de partículas (Q)
    • Se ha aumentado el daño base de 62 a 74.
  • Barrera personal (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
  • Energía (Atributo)
    • Se ha reducido la tasa de descomposición de energía de 3 a 1.5 cada segundo.
  • Oleada de gravitones (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 a 100 segundos.
Comentario de los desarrolladores:  Nos gusta el desempeño que Zarya está teniendo actualmente en el juego, pero su impacto está actualmente por debajo de lo que nos gustaría. Su daño está muy bajo y creemos que la velocidad a la cual se pierde su energía es demasiado rápida, por lo cual los hemos ajustado y estaremos atentos a cómo se desempeña ahora.

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Corrección de errores

General

  • Se ha solucionado un error que impedía a los jugadores colocar Tótems sanadores cerca de objetos destruibles y terreno no senderizable.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Se ha solucionado un error que hacía que, a su término, los clones de la Evolución máxima de Abathur infligieran daño a los enemigos cercanos sin aprender el talento Mutación volátil.
  • Anub’arak: Ya no se puede lanzar Capullo sobre los vehículos heroicos como el Terror agreste y el Caballero dragón.
  • Artanis: Se ha corregido un error que causaba que el atributo de Sobrecarga de escudos de Artanis fallara en anular escudos existentes al ser gatillado.
  • Auriel y Lunara: Se ha solucionado un error que hacía que la cámara de Lunara temblara después de resucitar con la Resurrección de Auriel.
  • Chen: Se ha solucionado un error que causaba que el talento Punto de presión de Chen también doblara la duración del efecto ralentizador de Embate de barril. 
  • Chen: Se ha solucionado un error que causaba que el talento Conducto elemental otorgara más velocidad de ataque de lo debido mientras el espíritu de Fuego siga vivo. 

  • Diablo: Ya no se puede lanzar Doblegamiento sobre los vehículos heroicos como el Terror agreste y el Caballero dragón.
  • E.T.C: Se ha solucionado un error que prevenía que E.T.C. ganara efectos acumulativos de regeneración con el talento Rock progresivo al recoger esferas de regeneración.
  • Nova: Nova ya no puede apuntar a héroes invulnerables con Disparo triple.
  • Sonya: Se ha solucionado un error que prevenía que la Lanza ancestral aturdiera y causara daño al ser utilizado al estar Arraigado.

Interfaz de usuario

  • Cringris: Se ha solucionado un error que hacía que el talento Lobo impaciente de Cringris no apareciera en la tienda cuando se mostraban los talentos en Forma de huargen.
  • Illidan: Se ha solucionado un error que hacía que la descripción emergente del talento Amistades peligrosas de Illidan mostrara información incorrecta.

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