Renovación del juego clasificado

En la semana del 14 de junio el juego clasificado de Heroes of the Storm romperá todas las barreras y presentará montones de mejoras y funcionalidades nuevas. Con divisiones, niveles, temporadas, reconocimiento para los rangos altos y recompensas de final de temporada, creemos que vas a amar este modo de juego.  

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De escalas a ligas

Nuestro nuevo sistema de clasificación se divide en lo que llamamos Divisiones y Niveles de ligas. Un Nivel de liga es una zona amplia que sirve para que los jugadores tengan una idea general de su nivel de habilidad. Los niveles en orden ascendente son: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Gran maestro. A su vez, los niveles hasta la Liga de maestros están organizados en Divisiones, donde la división más baja es la 5, y la más alta es la 1. Las Divisiones dentro de un nivel indican cuánto le falta a un jugador para ascender o descender al próximo nivel. Por ejemplo, un jugador en Oro 1 (Nivel de oro, división uno) tiene una clasificación más competitiva que un jugador en Oro 4, y ese jugador en Oro 4 tiene una clasificación superior a la de un jugador en Plata 2.

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Exploración de los rangos

¿A qué nivel está tu juego? Con nuestro nuevo sistema de niveles y divisiones, podrás saber con facilidad cómo estás posicionado en todos los modos de juego competitivos de Heroes. Al inicio de cada temporada, una serie de diez partidas de posicionamiento determinará tu rango inicial. Cada partida clasificada que juegues después de tu posicionamiento inicial te otorgará (o restará) puntos de rango. Si ganas puntos suficientes, tendrás la posibilidad de avanzar al próximo nivel o división ganando una partida por el ascenso, mientras que si pierdes demasiados puntos tendrás la posibilidad de defender tu nivel o división actual en una partida por el descenso. Se te notificará si tu próxima partida es de ascenso o descenso con un mensaje en la pantalla de puntuación y un efecto especial que aparecerá en tu insignia de rango al finalizar una partida. Puedes ver los efectos aquí:

Efecto de Ascenso            Efecto de Descenso
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Maestros y Grandes maestros

Bienvenido al escalafón superior. En nuestro nuevo sistema de clasificación, los niveles especiales de Maestros y Grandes maestros tendrán reglas levemente diferentes. En lugar de divisiones, la liga de Maestros tendrá insignias que mostrarán la cantidad total de puntos de rango acumulados en esa liga durante la temporada, para que los jugadores puedan comparar su progreso fácilmente. La liga de Grandes maestros estará formada por los 500 jugadores con más puntos de las ligas de Maestros de cada región. Las insignias de estos jugadores mostrarán un número del 500 al 1, que representa la posición del jugador en la clasificación de Grandes maestros de su región, y se actualizará a diario. Aquí hay algunos ejemplos de insignias de Maestros y Grandes maestros:

Insignia de Liga de Maestros
          
 
Insignia de Liga de Grandes maestros
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Imparcialidad en el juego clasificado

Restricción para las colas por nivel de habilidad: A fin de que nuestro nuevo sistema de juego clasificado sea lo más justo posible sin perder su intensidad competitiva, solo los jugadores dentro del mismo nivel de una liga podrán formar un grupo para una partida de la Liga de héroes. Esto significa que un jugador de Oro solo podría formar un grupo con jugadores de Plata 5 a Platino 1. Durante las partidas de posicionamiento, los jugadores solo podrán compartir grupo con otros jugadores en la misma situación, y el sistema usará las estadísticas de la clasificación del buscador de partidas (MMR) actuales como una guía tentativa para determinar el nivel y la división iniciales. Ten en cuenta que esto significa que los jugadores que se hayan apuntado juntos para la cola de las partidas de posicionamiento podrían tener que separarse para las partidas de la Liga de héroes con rango si hay más de cinco divisiones entre ellos.

Restricción para jugadores silenciados: La Liga de héroes está concebida como un lugar para partidas competitivas e intensas. Esto quiere decir que la comunicación es esencial para el éxito de un equipo. Por eso eliminaremos la posibilidad de que los jugadores silenciados participen en este modo (hasta que termine la penalización). Esperamos que esto sirva como aviso si tienes una penalización de silencio activa, ya que todavía hay tiempo para que la penalización finalice hasta que el nuevo sistema de clasificación llegue a los servidores estables.

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Temporadas

¡La presentación de este sistema nuevo marcará oficialmente el inicio de nuestra primera temporada clasificada de Heroes of the Storm! Más adelante, las temporadas durarán un par de meses, pero la primera temporada probablemente dure un poco más.

Ahora que comienza esta primera temporada, nos gustaría hablar sobre los comentarios de algunos jugadores que se sienten “trabados” en su rango actual. A fin de darles a esos jugadores más flexibilidad y control sobre su clasificación del buscador de partidas, los criterios de búsqueda serán menos estrictos durante las partidas de posicionamiento de la primera temporada. Así, estas partidas tendrán un impacto mucho más notable en la clasificación del buscador de partidas, y los jugadores tendrán la oportunidad de hacer cambios más rápidos y significativos en su MMR.

Recompensas

Combatir en el juego clasificado todas las temporadas es un desafío realmente épico, y todos los desafíos épicos merecen recompensas épicas. Los jugadores que participen en las temporadas de la Liga de héroes y la Liga de equipos recibirán una recompensa con grandes tesoros al final de cada temporada según su desempeño clasificado en estos modos. Puedes ganar el doble de recompensas si participas en los dos, ¡así que ve a buscar a tus amigos y arma un equipo para la temporada que se avecina! En cuanto a las recompensas, ten en cuenta que las de las próximas temporadas podrían ser completamente diferentes, pero échale un vistazo a lo que recibirán los jugadores clasificados de pretemporada al inicio de la primera temporada:

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Liga de Héroes                                                              Liga de Equipos 

Rangos Recompensas         Rangos Recompensas
   Rangos 50-41    

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes

  Rangos 50-41    Retrato de pretemporada de la Liga de equipos
Rangos 40-31

1500 Oro

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes

Rangos 40-31

1500 Oro

Montura Lobo elemental

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos

Rangos 30-21

2000 Oro

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes

Rangos 30-21

2000 Oro

Montura Lobo elemental

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos

Rangos 20-11

2500 Oro

Montura Lobo elemental

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes

Rangos 20-11

2500 Oro

Montura Lobo elemental

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos

Rangos 10-6

3000 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes *

Rangos 10-6

3000 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos *

Rangos 5-2

3500 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes *

Rangos 5-2

3500 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos *

Rango 1

4000 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de héroes *

Rango 1

4000 Oro

Montura Lobo elemental

Montura Lobo elemental épico

Retrato de pretemporada de la Liga de equipos *

* Estos retratos serán únicos para sus respectivos niveles.

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Esperamos que hayas disfrutado de este adelanto de nuestro nuevo sistema de clasificación. Déjanos tus opiniones en la sección de comentarios a continuación, ¡y nos vemos en la escala!

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