Heroes of the Storm

Actualización del sistema de posicionamiento y clasificación

Actualización del sistema de posicionamiento y clasificación

Con nuestro último parche, hemos restablecido la clasificación de todos los jugadores en las ligas de héroes y de equipos, e implementado un sistema de posicionamiento que exige que todos los jugadores completen un mínimo de 20 partidas clasificadas antes de ingresar en el sistema de clasificación.

Después de analizar nuestros datos internos, descubrimos que la mayoría de los jugadores están siendo clasificados de manera más certera. Sin embargo, hemos identificado casos donde esto no siempre es cierto. Siendo más específicos, queremos realizar mejoras al tope y el fondo del espectro de clasificaciones. Adicionalmente, hemos visto mucha discusión y retroalimentación acerca del nuevo sistema a lo largo de estos últimos días, por lo que nos gustaría aclarar algunas dudas sobre las partidas de posicionamiento, los rangos y nuestros planes para el futuro.

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Requerimiento de 20 partidas de posicionamiento

Últimamente, su rango ha significado un reflejo de sus niveles de habilidad, y en nuestro último blog acerca del Juego Clasificado, mencionamos que queríamos realizar mejoras a la certeza con la cual se logran alinear los rangos de los jugadores con sus clasificaciones del buscador de partidas (MMR). Para lograr esto, necesitamos que los jugadores que sean completamente nuevos al Juego Clasificado jueguen 20 partidas de posicionamiento para que podamos definir de forma acertada alrededor de donde pertenecen en las clasificaciones. Sin embargo, ya que las partidas de posicionamiento fueron una nueva característica en el juego con el parche más reciente, por una sola vez, requerimos que todos completaran las 20 partidas, independiente de si fueran nuevos o no al Juego Clasificado. 

Dado a que no reiniciamos las clasificaciones del buscador de partidas (MMR) de los jugadores, y que las partidas de posicionamiento utilizan el MMR actual como punto de partida, típicamente tenemos una mejor vista del nivel de habilidad de los jugadores veteranos. Como resultado, haremos lo siguiente:

  • En el futuro, los jugadores que ya hayan jugado sus partidas de posicionamiento y recibido un rango la temporada anterior no necesitarán jugar 20 partidas de posicionamiento adicionales cuando las clasificaciones sean reiniciadas al inicio de una nueva temporada. Las nuevas temporadas sólo requerirán que los jugadores veteranos completen un par de partidas de posicionamiento a fin de recibir sus rangos.

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Rangos Conservativos Iniciales

Tal como mencionamos en nuestra reciente publicación sobre el juego clasificado y las partidas de posicionamiento, sus clasificaciones del buscador de partidas no se restablecieron junto con los rangos, y sus actuaciones anteriores en el campo de batalla aún influyen durante sus partidas de posicionamiento. De este modo, su rango inicial está determinado por su MMR al momento del restablecimiento de rangos, más o menos la diferencia de rangos resultante de las partidas de posicionamiento. De hecho, antes de nuestro parche más reciente, es posible que haya ocurrid un poco de inflación de rangos en algunos casos, incluso cuando el MMR se mantenía en el mismo nivel. Adicionalmente, para evitar experiencias tumultuosas después del posicionamiento inicial, posicionamos jugadores de manera conservativa inicialmente.

Todo esto, combinado con la ya mencionada actitud conservadora en la asignación inicial de rangos, podría llevar a que algunos jugadores que estaban dentro del rango 30 terminaran entre los rangos 40 a 50. Estamos realizando un par de cambios para mejorar esta situación:

  • Con los cambios de temporada futuros, estamos planeando ajustar este posicionamiento inicial para que reciban un rango que esté enlazado más cerca de donde sus MMR indican que debieran estar.
  • Entre los rangos inferiores creemos que fuimos un poco más cuidadosos de lo debido en hacer entrega de los posicionamientos iniciales. Dentro de los próximos días, realizaremos mejoras el posicionamiento inicial para jugadores de rangos intermedios a los más inferiores.
  • Adicionalmente, hemos tomado medidas para limitar la potencial inflación de rango en el futuro, así es más probable que su rango y MMR se mantengan alineados. 

Tengan en cuenta que es posible que reciban puntos de “bonificación por habilidad” cuando jueguen las partidas clasificadas. Estos son los puntos de rango adicionales obtenidos por victorias cuando su rango actual está por debajo de su MMR verdadero, lo que debería facilitar el progreso desde el posicionamiento inicial conservador hasta el rango real. Por último, si se encuentran entre los rangos 40 y 50, no perderán puntos de rango hasta haber llegado al rango 40, así que si fueron posicionados entre los rangos de 40 y 50 esto debiera permitirles progresar sin demasiados problemas.

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Jugadores de clasificación alta y rangos 5-1

Luego del restablecimiento de rangos, hemos visto comentarios de jugadores en la porción más alta del MMR que se frustraban por no lograr subir nuevamente al rango 1. En nuestro último parche extenso, un cambio se efectuó que removió los puntos de bonificación de los cinco rangos más altos. Como resultado de esto, los jugadores de alto nivel de habilidad que también han jugado un gran número de partidas no estaban recibiendo suficientes puntos después de ganar como para permitirles subir de rango.

  • Esta no es una experiencia con la cual estemos contentos, y vamos a reincorporar la bonificación por habilidad en los rangos superiores para que los jugadores destacados puedan regresar más fácilmente a su clasificación adecuada.

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Esperamos que esto haya sido útil para aclarar un poco el funcionamiento de los sistemas de posicionamiento y clasificación de Heroes of the Storm. Sigan enviando sus comentarios sobre estos sistemas a medida que continuemos realizando mejoras al Juego Clasificado. Como siempre, estaremos atentos a las repercusiones de los cambios y haremos los ajustes que sean necesarios.

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