Notas del parche de la beta cerrada de Heroes – 24 de marzo, 2015

Notas del parche hotfix de Heroes of the Storm – 8 de abril de 2015

Interfaz de usuario

Partidas personalizadas

  • La Partidas personalizadas ahora pueden ser pausadas en cualquier momento por jugadores o arbitros al apretar la tecla de "Pausa" en el teclado. 

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error de latencia que podía ocasionar que los jugadores quedaran expulsados de la sala de espera del modo Reclutamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba estancamientos y cortes durante el juego después de usar ciertas habilidades de héroe.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores con tarjetas gráficas integradas experimentaran cortes durante el juego.

Campos de batalla

  • Los jugadores que controlen un Terror agreste ya no podrán sembrar un Rebrote dentro de la Sala de las tormentas aliada.

Héroes y talentos

  • El talento Puntería certera de Raynor ahora sí reduce el tiempo de reutilización de Munición penetradora luego de golpear a un héroe enemigo.
  • El talento En el blanco de Raynor ahora sí aturde y aumenta el daño recibido por el primer enemigo alcanzado por Munición penetradora.
  • Sylvanas ya no cancelará la forma de Lobo fantasmal de Rehgar al lanzarle Daga sombría. 

Hemos interrumpido el servicio de Heroes of the Storm por un período de mantenimiento prolongado para hacerles llegar un nuevo parche de la beta cerrada. El mantenimiento no ha finalizado, pero no se preocupen: ustedes serán los primeros en enterarse cuando el Nexo vuelva a estar en línea. De momento, pueden echar un vistazo a las notas completas del parche.

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General

Rendimiento

  • Con el parche de hoy se restablecerá y se volverá a detectar la configuración gráfica de los jugadores. Esto quizás ayude a solucionar algunos problemas de rendimiento que tenían algunos.
  • Se han introducido límites de memoria física más bajos tanto para el cliente de 32 bits como para el de 64 bits. El objetivo es mitigar algunos problemas de memoria y lograr que el cliente de 64 bits sea la opción más confiable, incluso para equipos con menos RAM física.
  • Se ha eliminado el indicador de "picos de latencia" de la superposición de rendimiento (Ctrl + Alt + F).
    • Los picos de latencia registraban varias mediciones al mismo tiempo. Si bien servían para identificar problemas de rendimiento, la cantidad de picos también podía estar relacionada con problemas que afectaran al equipo local del jugador, entre otras cosas.
    • Para evitar más confusiones, hemos quitado el indicador de "picos de latencia". En una próxima actualización lo reemplazaremos por otros sistemas de medición que ayuden a los jugadores a identificar las problemáticas de rendimiento más comunes.
  • Para obtener más información sobre estos cambios, lee la sección Rendimiento de la publicación reciente "Conversaciones relacionadas con la comunidad".

Nuevo campo de batalla

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Tumba de la reina araña es un nuevo campo de batalla de 3 vías que se ha agregado a Heroes of the Storm y que ya se puede jugar en todos los modos de juego.

  • Los esbirros arácnidos y los héroes enemigos dejarán caer gemas de poder mágicas al morir.

    • Recoge estas gemas y déjalas en los altares de la Reina araña que encontrarás en el centro del campo de batalla, entre las vías.

  • Cuando alguno de los equipos haya entregado una cantidad suficiente de gemas a la Reina araña, sus Tejerredes descenderán y avanzarán por cada línea para asediar al equipo enemigo en los tres frentes de batalla.

    • Para invocar a las Tejerredes, cada equipo deberá entregar 50 gemas. La cantidad de gemas necesarias para invocar a las siguientes oleadas de Tejerredes aumentará de a 5 gemas por oleada.

    • ¡No pierdas tiempo y entrega las gemas rápido! Los héroes derribados dejarán caer las gemas que habían conseguido, y tanto aliados como enemigos podrán recogerlas.

Nueva Héroe

Hemos incorporado a Sylvanas Brisaveloz a Heroes of the Storm, ¡y ya está lista para salir a luchar por sus almas en pena! Sigue leyendo y encontrarás un breve resumen de sus habilidades. También puedes visitar el blog semanal para conocer mejor a esta heroína especialista única.

  • Habilidades básicas
    • Fuego fulminante (Q)
      • Dispara al objetivo más cercano e inflige 25 de daño (prioriza héroes). Acumula 5 cargas.
    • Daga sombría (W)
      • Inflige 10 de daño y 40 de daño adicional después de 2 segundos a la unidad objetivo. Este efecto se expande a las unidades cercanas.
    • Oleada tormentosa (E)
      • Envía una oleada de Almas en pena que infligen 30 de daño a todos los objetivos. Puede reactivarse para teletransportarse a la ubicación de las Almas en pena.
  • Atributo
    • Flechas negras
      • Las habilidades y los ataques básicos aturden a esbirros, mercenarios y torres.
  • Habilidades heroicas
    • Flecha sollozante (R)
      • Dispara una flecha que explota, inflige 200 de daño y silencia a los enemigos durante 2.5 segundos. Puede reactivarse para detonar la flecha en cualquier momento.
    • Posesión (R)
      • Obliga a un esbirro enemigo a luchar en tu bando. El daño y la salud del ser poseído aumentan un 20%.

Interfaz de usuario

General

  • Se redujo notablemente la posibilidad de que los jugadores tengan que jugar en el mismo campo de batalla varias veces seguidas en los modos de juego del buscador de partidas.
  • Cuando un jugador solicite el ingreso a un grupo a través de un miembro que no sea el líder, recibirá una notificación. Además, el líder del grupo sabrá qué integrante de su grupo ha recibido la solicitud.

Sistema de progresión

  • Progreso de héroe
    • Se ha aumentado de 10 a 20 el nivel de héroe máximo.
    • Se han agregado nuevas recompensas:
      • 1250 de oro en el nivel de héroe 15.
      • 2500 de oro en el nivel de héroe 20.
  • Progreso de jugador
    • Se han agregado nuevas recompensas:
      • Estimpack de 7 días para jugadores nivel 10.
      • 2000 de oro en los niveles de jugador 20, 25, 30, 35, 40.
      • Desbloqueo de Liga de equipos en nivel de jugador 40.
      • Los jugadores que hayan alcanzado o superado los requisitos de nivel de estas recompensas antes del parche de hoy también las recibirán.

Liga de equipos

  • ¡Hemos agregado la versión inicial de la Liga de equipos al modo de juego clasificado de Heroes of the Storm! Aquí te presentamos un resumen del modo de juego más competitivo de Heroes of the Storm. También puedes leer nuestra última publicación sobre la Liga de equipos para obtener más información.
    • En la Liga de equipos, los jugadores podrán crear equipos con nombres y listados de jugadores propios para participar en partidas competitivas y clasificadas de Heroes of the Storm como grupo contra otros equipos de nivel similar.
    • Para poder jugar partidas de la Liga de equipos, los jugadores deben cumplir con los siguientes requisitos:
      • Alcanzar el nivel 40.
      • Tener 10 héroes o más (la rotación de héroes semanal no cuenta para cumplir con esta condición).
      • Crear o unirse a un equipo que tenga al menos cinco de sus miembros conectados y listos para jugar.
  • Creación y gestión de equipos
    • Para crear un nuevo equipo, tienes que entrar en la pantalla de juego de la Liga de equipos, hacer clic en una ranura de equipo vacía, ingresar un nombre y pagar 1000 de oro.
      • Los jugadores podrán pertenecer a 3 equipos al mismo tiempo.
    • En la pantalla de Liga de equipos se podrán ver todos los equipos a los que pertenece el jugador, así como su rango, su nombre y su récord de victorias y derrotas.
      • Con el botón "Listado", el propietario de un equipo podrá invitar hasta 8 jugadores para que se unan a las filas.
      • Para jugar partidas de la Liga de equipos, deben ingresar cinco miembros del mismo equipo juntos a la cola del buscador de partidas.
        • Usa el botón "Invitar" para invitar a otros jugadores del listado a ingresar en la cola de una partida de Liga de equipos.
    • Se ha agregado la sección "Equipos clasificados" al perfil de jugador.
      • Haz clic en cualquier equipo para ver estadísticas adicionales de cada jugador del listado, como victorias, derrotas, máximo rango alcanzado y héroe favorito.
      • El propietario del equipo también puede usar esta pantalla para agregar o quitar miembros, y para disolver el equipo.
  • Modo Reclutamiento
    • En las partidas de Liga de equipos se usará la versión por "orden de llegada" en lugar del modo Reclutamiento "predeterminado" de la Liga de héroes.
      • En el modo por orden de llegada, los jugadores eligen a cualquier héroe en cualquier orden cuando llega el turno de elegir de su equipo.
      • Se seguirá usando una moneda para decidir quién da inicio a la selección, y el formato a seguir será 1-2-2-2-2-1.

Navegación del menú

  • General
    • La barra de navegación de menús se ha movido a la parte superior de la pantalla.
    • El panel de grupo se ha renovado y muestra nuevamente los retratos de jugador de todos los miembros del grupo.
    • Se han agregado íconos al costado del panel de grupo para indicar mejor el estado de las bonificaciones de Estimpack y PE.
    • Los jugadores penalizados por abandonar partidas rápidas y de Liga de héroes antes de tiempo verán su estado en la barra de navegación de menús en la parte superior de la pantalla.
      • Además, ahora se notificará mejor a los jugadores cuando compartan grupo con alguien que ha sido penalizado por abandonar partidas antes de tiempo.
  • Pantalla de inicio
    • Se han agregado los botones "Ir a la tienda" y "Probar héroe", que pueden utilizarse para ver información sobre el último héroe incorporado al juego o para iniciar una partida con ese héroe rápidamente en el modo de prueba desde la pantalla de héroes.
  • Pantalla de tienda
    • Las pestañas de navegación de la tienda se han movido a la parte superior de la pantalla.
    • Se ha agregado la pestaña "Destacados", que mostrará los objetos nuevos de la tienda y las promociones.
  • Pantalla de juego
    • Se ha eliminado el botón "Cambiar modo".
    • Los botones de modo de juego ahora estarán en el borde superior de la pantalla de juego y permitirán cambiar de modo rápidamente.
    • Liga de héroes
      • Los héroes de la pantalla de Liga de héroes ahora se muestran según la cantidad de victorias y no según la cantidad de partidas jugadas.
        • Haz clic en cualquier héroe de la pantalla de Liga de héroes para verlo en el perfil de jugador.
    • Partidas personalizadas
      • Se ha quitado el botón "Elegir mapa". Ahora, los campos de batalla pueden elegirse directamente desde la pantalla de partidas personalizadas.
      • Se ha agregado el menú desplegable "Partida privada" en la sala de espera de las partidas personalizadas. Si una partida personalizada se marca como privada, no se registrará en el historial de partida de los jugadores.
  • Pantalla de puntuación de partidas
    • Las pestañas Rango, Misiones y Recompensas se han integrado a la pestaña Resumen.
    • Resumen
      • Las barras de progreso de nivel de jugador, nivel de héroe y rango se han renovado y reorganizado en la pestaña Resumen.
      • Las misiones diarias y las recompensas de progreso conseguidas en la última partida se verán en el borde derecho de la pestaña Resumen.
      • Desliza el mouse sobre las recompensas de progreso, las misiones diarias y el total de PE, puntos de rango u oro para ver una descripción emergente que te indicará cómo los conseguiste durante la última partida.
    • Estadísticas
      • La pestaña Estadísticas ahora es un reflejo de la pestaña que se activa con la tecla Tab dentro del juego, e incluye detalles sobre el daño de asedio, daño de héroe, sanación y la contribución general de PE durante la última partida.

Juego clasificado y modo Reclutamiento

  • Notificación de modo Reclutamiento
    • Si un jugador usa la tecla Tab para salir del cliente de Heroes of the Storm durante la cola de una partida clasificada, se oirá una notificación sonora y el jugador volverá al juego cuando se haya encontrado una partida.
    • Además, los jugadores que hayan usado la tecla Tab para salir del cliente después de iniciado el reclutamiento recibirán una notificación y volverán al juego cuando llegue el turno de elegir a su héroe.
  • Cambios de rango y puntos
    • La cantidad de puntos obtenida en una partida clasificada ahora variará ampliamente según la diferencia de habilidad que exista entre los equipos.
    • Como se mencionó antes en la sección Navegación del menú, los rangos, los cambios de rango y los puntos de rango obtenidos en la última partida se mostrarán en la pantalla Resumen de fin de partida.

Selección de héroe

  • Haz clic en el modelo 3D del héroe seleccionado para abrir Selección de héroe.
    • Se han agregado botones para filtrar a los héroes por rol y por el universo de juego al que pertenecen.
    • Se ha agregado un recuadro de búsqueda para filtrar a los héroes por nombre, dificultad de uso y el universo de juego al que pertenecen.
    • Se han agregado íconos para indicar a qué universo de juego pertenece un héroe cuando se desliza el mouse sobre su retrato.
  • Se han renovado los paneles Diseños, Monturas e Información del héroe.
    • El panel Información del héroe se ha reemplazado por dos botones nuevos: Habilidades y Talentos.
      • En el panel Habilidades ahora podrán verse las habilidades básicas, los atributos y las habilidades heroicas en una misma pestaña.
        • Se han agregado descripciones emergentes que mostrarán información más detallada sobre las habilidades de un héroe cuando deslizas el mouse sobre ellas.
      • En el panel Talentos se verán todos los talentos de los héroes, como sucedía antes.
    • Se han renovado las interfaces de usuario de los paneles Monturas y Diseños.
      • Ahora se podrán ver más objetos en cada uno de estos paneles.
      • Los botones de variación de montura y diseño se han movido a la parte inferior de cada panel.
    • Se ha actualizado el arte de los botones Diseños, Monturas, Habilidades y Talentos.

Arte

General

  • Se han actualizado ligeramente las poses y las animaciones de varios modelos de héroes en la pantalla de selección de héroe.

Campos de batalla

  • Se han optimizado varios recursos de los campos de batalla para mejorar el rendimiento del juego.
  • Se ha pulido el diseño visual del campo de batalla final del tutorial.

Héroes, monturas y diseños

  • Diseños legendarios
    • Se ha realizado una gran cantidad de actualizaciones a Mecatassadar, ¡y el diseño ahora es legendario!
      • Ahora, Mecatassadar se transformará literalmente en un caza y al presionar la Z volará por el campo de batalla.
      • Además, el arte, los modelos y los efectos visuales de todas las habilidades básicas y heroicas de Mecatassadar se han actualizado para que coincidan con la temática del diseño.
  • Diseños
    • Se ha actualizado notablemente el modelo del diseño Comandante Raynor.
    • Sonya iracunda ahora utiliza el Yelmo de cólera y también blande Quel'serrar y Ashkandi, Espada magna de la Hermandad.
    • Los gráficos de algunas habilidades y algunos talentos de varios diseños de héroes se han actualizado para que coincidan con la temática del diseño:
      • Malfurion traidor: Raíces vengativas (talento)
      • Príncipe Arthas: Espiral de la muerte (Q), Ejército de los muertos (R)
      • Rey de la cripta Tassadar: Escudo de plasma (Q)
      • Li Li festiva: Viento cegador (E)
      • Murky gruñón: Limo (Q), Pez globo (W), Engendrar huevo (D), Marcha de los múrlocs (R)
      • Vikingos perdidos maestros: Proyectiles de ataque básico
  • Héroes
    • Se ha actualizado el retrato de selección de héroe de Sonya.
    • Se ha actualizado el diseño del modelo de la cabeza de Tychus.
    • Las animaciones faciales de varios héroes y diseños se han mejorado:
      • Diablo
      • Tychus infestado
      • Raynor
      • Tychus
  • Habilidades de héroe
    • Se ha agregado un retrato que se verá cuando la habilidad Incursión drakkar (R) de los Vikingos perdidos esté activa.
    • Se han agregado animaciones de victoria y provocación a varias unidades invocadas.
    • Los siguientes héroes tienen nuevos íconos de habilidad:
      • Raynor
      • Tassadar
      • Vala
    • Las siguientes habilidades heroicas ahora aplican un efecto sobre la pantalla del jugador afectado.
      • Anub'arak: Descarga de telarañas (R)
      • Puntos: Atracón (R)
    • Se ha actualizado el arte de muchas habilidades heroicas para hacerlas visualmente más interesantes y para indicar mejor sus radios de área de efecto:
      • Illidan: Metamorfosis (R)
      • Li Li: Cántaro de las mil copas (R), Dragón acuático (R)
      • Raynor: Hiperión (R)
    • Se han actualizado los efectos visuales de las siguientes habilidades heroicas y talentos:
      • Arthas: Invocar a Sindragosa (R)
      • Tassadar: Conmutación de fase (E)
      • Rehgar: Tótem asetierra (talento)
      • Uther: Convicción inmutable (talento), Campeador bendecido (talento), Choque sagrado (talento), Redención (talento)
  • Monturas
    • Se ha pulido la animación de la Bestia de batalla.

Pantallas de menú

  • Le hemos hecho un lifting a la pantalla de inicio y ahora tiene animaciones 3D.
  • ¡La pantalla de selección de héroes tiene efectos visuales y diseños 3D completamente nuevos!
  • Además, ¡la pantalla de juego de la Liga de héroes también tiene animaciones 3D!

Tienda

Paquetes

  • Se ha agregado el paquete Sylvanas General forestal a la tienda del juego por un periodo limitado.

Héroes

  • ¡Hemos agregado a Sylvanas a la tienda del juego!

Monturas

  • Las monturas Lobo terrible y Ciberlobo se han eliminado temporalmente, y regresarán a la tienda en futuras actualizaciones.
  • Se han agregado las monturas Tigre lunar y Alfombra mágica como objetos individuales a la tienda.

Cambios en los precios

  • Se han reducido los precios en dinero real y en oro de Anub'arak a USD 6.49 y 4000 de oro.

Diseños

  • Se ha agregado un diseño maestro para Sylvanas.
  • Se ha agregado el diseño Sylvanas General forestal a la tienda del juego.
  • Diseños legendarios
    • Se hicieron muchísimas actualizaciones en el arte y el sonido de Mecatassadar, ¡y el diseño se ha relanzado como diseño legendario!
    • Ve a la tienda del juego y juega una partida de prueba con Mecatassadar para ver todos los cambios.

Sonido

Héroes y diseños

  • ¡Se han agregado efectos de sonido y voz completamente nuevos al diseño Mecatassadar en consonancia con su transformación al diseño Legendario!
  • Se han actualizado por completo los efectos de voz del diseño de Alasol Mona voladora para que se asemejen más a los de un primate.

Diseño y experiencia de juego

General

  • Hemos implementado varios cambios que impedirán la cancelación de los lanzamientos de habilidades cuando se imparten órdenes de movimiento o cuando se intenta lanzar varias habilidades juntas rápidamente.
    • Además, gracias a estos cambios, la mayoría de las habilidades responderán con mucha más eficiencia.
  • Cambios de PE en el juego
    • Se ha ajustado ligeramente la curva de nivel del juego para dificultar el ascenso de los primeros 10 niveles. No se ha modificado la cantidad de PE necesaria para llegar a nivel 20.

Campos de batalla

Bahía de Almanegra

  • Las barras de estado de los cofres de doblones ahora estarán segmentadas. Cada segmento representa el momento en que aparecerá un doblón.

Minas embrujadas

  • Cuando exista una gran desigualdad en la cantidad de calaveras recogidas, se reducirá la diferencia de poder de los Gólems sepulcrales.
  • Se ha reducido ligeramente la salud de los Gólems sepulcrales engendrados con una gran cantidad de calaveras.
  • Se ha reducido la salud de los primeros Gólems sepulcrales invocados.

Jardín del terror

  • Se ha reducido la velocidad de movimiento de los Terrores agrestes para que coincida con la velocidad de movimiento de los héroes.
  • Rebrote (W)
    • La salud ha aumentado un 25%.
    • Ahora recibes bonificaciones de salud después de los 15 minutos de partida.
    • Ahora inflige 70 de daño (+7 por minuto) por pulso a los esbirros y mercenarios, en lugar de 20% de su salud máxima (es la misma cantidad de daño que inflige a las estructuras).

Templo celeste

  • El daño de los templos se ha reducido un 10%.

Mercenarios

  • Se han modificado los PE iniciales y la escala de experiencia de los mercenarios.
  • Las descripciones de los campamentos mercenarios ahora muestran qué campamentos se pueden sobornar.

Estructuras

  • Se ha reducido aproximadamente 10% la salud de las puertas, las torres, los ayuntamientos y los muros.

Talentos

Nuevo talento genérico: Poder arcano (nivel 20)

  • Actívalo para obtener 400 de maná y un 15% de aumento en el poder de habilidad durante 5 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.
  • Actualmente solo está disponible para Jaina.

Sangre por sangre

  • Este talento ha recibido una mejora visual. Ahora debiera ser mucho más fácil el identificar tanto a quién lanzó la habilidad Sangre por sangre como quien lo recibió.

Guarda de sanación

  • Se ha aumentado la duración de 10 a 15 segundos.
  • Se ha reducido el efecto sanador de 3% a 2% de salud máxima por segundo.

Bloque de hielo

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 a 60 segundos.
  • Ahora atenúa las barras de estado de los héroes afectados.

Dron explorador

  • Ahora tiene 2 cargas.
  • Se ha reducido la duración de 60 a 45 segundos.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 45 segundos.
  • Se ha aumentado la distancia de posicionamiento de 3 a 4.
  • La cantidad de golpes necesarios para destruir un Dron explorador ha aumentado de 1 a 2.

Héroes

            Assassin Specialist Support Warrior
             Falstad Abathur Li Li Diablo
             Jaina Azmodán Tassadar E.T.C.
             Kerrigan Murky Tyrande Sonya
            Raynor Nazeebo Uther Puntos
             Thrall Sgto. Maza
             Tychus Los Vikingos Perdidos
             Vala
Zeratul
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Abathur

  • Nido tóxico (W)
    • Nido envenenado (talento)
      • Se ha aumentado el daño de 30% a 50%.
    • Dispersión prolífica (talento)
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Nido tóxico en 2 segundos.
    • Nido vil (talento)
      • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 40% a 50%.
  • Evolucionar monstruosidad (R)
    • El efecto de Monstruosidad ahora perdura hasta que muere la unidad.
  • Evolución máxima (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 a 70 segundos.
    • Se ha reducido la duración de 30 a 20 segundos.
    • Los clones ahora obtienen 20% de aumento en el poder de habilidad y el daño de ataque básico, y se mueven un 10% más rápido.

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Azmodán

  • Esfera de aniquilación (Q)
    • Gusto por la sangre (talento)
      • Ahora tiene un límite de daño máximo de 500.

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Diablo

  • Apocalipsis (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 a 100 segundos.
  • Aliento eléctrico (R)
    • Diablo ahora lanzará Aliento eléctrico en la dirección del cursor y no hacia donde está mirando.

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E.T.C.

  • El talento Furia de la tormenta se ha reemplazado por Escudo templado.

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Falstad

  • Ataque básico
    • Se ha aumentado el daño de 34 (+10 por nivel) a 38 (+10 por nivel).
  • Tonel volado (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 16 a 14 segundos.
    • Se ha aumentado aproximadamente 50% la velocidad de Tonel volado.
    • Caballero del aire (talento)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 35% a 40%.
  • Ráfaga imponente (R)
    • Se ha reducido el costo de maná de 100 a 70.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 50 segundos.

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Jaina

  • Se ha agregado el talento Poder arcano en nivel 20.
  • Se ha quitado el talento Furia del Nexo.
  • Bloque de hielo mejorado (talento)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 a 60 segundos.
  • Talento nuevo (nivel 20): Poder arcano
    • Actívalo para aumentar el daño de habilidad un 15% y recuperar 400 de maná durante 5 segundos.
  • Entumecimiento (atributo)
    • El efecto de helamiento ahora se aplica a las unidades imparables (como el Gólem sepulcral) y a las estructuras.
  • Descarga de escarcha (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 45 (+14 por nivel) a 50 (+15 por nivel).
  • Ventisca (W)
    • Se ha aumentado el daño por oleada de 40 (+15 por nivel) a 45 (+16 por nivel).
  • Cono de frío (E)
    • Se ha aumentado el daño de 50 (+17 por nivel) a 55 (+18 por nivel).

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Kerrigan

  • Ultralisco (R)
    • Kerrigan ahora podrá controlar a su Ultralisco como Jaina controla a su Elemental de agua.
      • Presiona R y haz clic en el terreno para dar una orden de movimiento.
      • Presiona R y haz clic en una unidad para dar una orden de ataque.

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Li Li

  • Brebaje sanador (Q)
    • Ya no curará a los clones de la Evolución máxima de Abathur ni a los Holoseñuelo de Nova.
  • Cántaro de las mil copas (R)
    • Ya no curará a los clones de la Evolución máxima de Abathur ni a los Holoseñuelo de Nova.

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Murky

  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 5 (+0.125 por nivel) a 10 (+2.4 por nivel).
  • Talento nuevo (nivel 4): Paraíso terrenal
    • Otorga un 10% de aumento al poder de habilidad y un 1% de aumento adicional por cada 5 segundos que Murky permanezca vivo hasta alcanzar un total de 25%. Se restablece al morir.
  • Engendrar huevo (D)
    • El huevo de Murky ya no otorga experiencia al equipo enemigo ni cuenta como la mitad de la muerte de un héroe normal.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 15 segundos.
    • Se ha aumentado la salud del huevo de 105 (+15 por nivel) a 110 (+30 por nivel).
    • Huevo de asalto (talento)
      • Se ha reducido de 200% a 150% la bonificación de salud del huevo.
  • Limo (Q)
    • La acumulación de daño de Limo ahora se aplica a las unidades imparables (como el Gólem sepulcral).
  • Pez globo (W)
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento un 75%.

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Nazeebo

  • El talento Gidbinn ya no aumenta la duración de Ritual vudú.
  • Ritual vudú (atributo)
    • Toxina especializada (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de daño de 200% a 100%.
  • Plaga de sapos (E)
    • Sapos de la inmensidad (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño por salto 10% a 20%.
  • Jayán (R)
    • Se ha aumentado el daño inicial de 35 (+15 por nivel) a 100 (+20 por nivel).
    • Se ha reducido la salud inicial de 1400 (+140 por nivel) a 600 (+220 por nivel).
    • Se ha aumentado la IA del Jayán.
    • El Jayán ya no utiliza la habilidad Pisotón automáticamente. En cambio, para usar Pisotón se debe presionar la tecla "R". Tiene un tiempo de reutilización de 4.5 segundos.
  • Espíritu voraz (R)
    • El radio de área de efecto del Espíritu se ha reducido un 25%.
    • Se ha cambiado el daño de 25 (+9 por nivel) a 30 (+8 por nivel).

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Raynor

  • Ataque básico
    • Se ha aumentado el daño de 35 (+11 por nivel) a 35 (+12 por nivel).

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Sgto. Maza

  • Se ha reducido la salud de 770 (+170 por nivel) a 720 (+140 por nivel).

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Sonya

  • Remolino (E)
    • Sonya ahora puede usar los siguientes talentos activados mientras utiliza Remolino:
      • Disparo de furia, Sanación feroz, Nervios de acero (conocido antes como Piel pétrea) e Ignorar dolor (conocido antes como Escudo templado).
      • Como parte de este cambio, Piel pétrea y Escudo templado ahora se llaman Nervios de acero e Ignorar dolor respectivamente para que sea más fácil identificar que estos talentos son versiones específicas de Sonya de los talentos genéricos.

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Puntos

  • Se ha reducido la salud de 1060 (+260 por nivel) a 1060 (+230 por nivel).
  • Gas inmundo (atributo)
    • Se ha disminuido el radio aproximadamente un 25%.
    • Se ha disminuido la escala de daño de 2 a 1.5
    • Gas tóxico (talento)
      • Se ha aumentado el radio de 25% a 50%.
      • Se ha reducido la duración del efecto de daño con el tiempo de 2 a 1 segundo.
  • Golpe (W)
    • Pulverizar (talento)
      • Se han quitado los componentes de aturdimiento y bonificación de daño de este talento.
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Golpe en 2 segundos.
      • Ralentiza a los enemigos golpeados un 75% durante 1 segundo.
  • Atracón (R)
    • Puntos muy hambriento (talento)
      • Se ha aumentado la duración de 1 a 1.5 segundos.
      • Ahora elimina la reducción de la velocidad de movimiento de Atracón.
  • Bilis pútrida (R)
    • Bilis regenerativa (talento)
      • Ahora aumenta la velocidad de movimiento un 10% más cuando Bilis pútrida está activa.

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Tassadar

  • Muro de fuerza (R)
    • Se ha reducido el costo de maná de 75 a 35.
    • El Muro de fuerza ahora se crea un 50% más rápido.

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Los Vikingos perdidos

  • Se ha agregado una versión específica del talento Furia de la tormenta en nivel 20 para los Vikingos perdidos.
    • Cada 5 segundos, el siguiente ataque básico infligirá 10 (+4 por nivel) de daño adicional al objetivo y 10 (+11 por nivel) de daño adicional a todos los esbirros y mercenarios cercanos. Cada vikingo tiene un tiempo de reutilización individual.
  • Incursión drakkar (R)
    • Se ha reducido el daño de 15 (+8 por nivel) a 15 (+7 por nivel).

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Thrall

  • Resiliencia de Lobo gélido (atributo)
    • Se ha aumentado la escala de sanación de 23 a 30.
    • Marea de maná (talento)
      • Se ha reducido la recuperación de maná de 20 a 15.
  • Cadena de relámpagos (Q)
    • Se ha aumentado el costo de maná de 35 a 40.
    • Se ha aumentado la escala de daño de 15 a 17.
  • Viento furioso (E)
    • Se ha aumentado el costo de maná de 50 a 65.
    • Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de 25% a 30%.
    • El talento Viento penetrante ha pasado de nivel 1 a nivel 7.
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Viento furioso en 4 segundos en lugar de 3.

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Tychus

  • Se ha modificado el nombre de muchos de los talentos genéricos de Tychus, si bien su funcionalidad sigue siendo la misma.
    • El talento Ataques abrasadores ahora se llama Ataques ardientes.
    • El talento Matagigantes ahora se llama Problema resuelto.

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Tyrande

  • Se ha modificado una gran cantidad de talentos de Tyrande.
  • Se ha eliminado el talento Sudario.
  • Se ha eliminado el talento Marca de purgación.
  • Se ha eliminado el talento Rayo tempestuoso.
  • Se ha agregado el talento Ataque focalizado en nivel 4.
  • Se ha agregado el talento Frenesí del Nexo en nivel 20.
  • El talento Aura de disparo certero ha pasado de nivel 7 a nivel 16.
    • Se ha aumentado la bonificación de daño de los ataques básicos de 10% a 15%.
    • Se ha eliminado la bonificación de velocidad de ataque.
  • Marca del cazador (atributo)
    • El talento Furia de la cazadora ha pasado de nivel 16 a nivel 13.
    • Marca de restauración (talento)
      • Se ha aumentado la cantidad de sanación de 2% a 2.5% de la salud máxima del atacante.
  • Luz de Elune (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 a 8 segundos.
    • Se ha aumentado la sanación propia de 45 (+10 por nivel) a 60 (+14 por nivel).
    • Se ha aumentado la sanación de los aliados de 90 (+20 por nivel) a 120 (+28 por nivel).
    • El talento Luz rebosante ha pasado de nivel 4 a nivel 13.
      • Se ha reducido la bonificación de salud de 40% a 35%.
      • Se ha reducido el requisito de salud de Tyrande de 90% a 50%.
  • Centinela (W)
    • El talento Perforar ha pasado de nivel 1 a nivel 4.
    • El talento Potenciar ha pasado de nivel 4 a nivel 1.
  • Destello lunar (E)
    • Se ha aumentado el radio un 20%.
    • El talento Llamarada lunar ha pasado de nivel 13 a nivel 7.
      • Se ha eliminado el aumento del radio.

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Uther

  • Los talentos de Uther se han actualizado significativamente.
  • Se ha eliminado el talento Ira ardiente.
  • Se ha eliminado el talento Carrera.
  • Se ha agregado el talento Bloqueo en nivel 1.
  • Se ha agregado el talento Sanación amplificada en nivel 4.
  • Talento nuevo (nivel 7): Fuego sagrado
    • Inflige 8 de daño (+1.6 por nivel) por segundo a los enemigos cercanos.
  • Talento nuevo (nivel 16): Gracia
    • Actívalo para reducir el costo de tu siguiente habilidad básica en 50 de maná y su tiempo de reutilización en 10 segundos.
  • Ataque básico
    • Martillo del Iluminado (talento)
      • Se ha aumentado el maná recuperado de 5 a 8.
  • Devoción eterna (atributo)
    • Se ha eliminado el talento Devoción sagrada.
    • La funcionalidad de este atributo ha cambiado significativamente.
    • Uther ya no podrá usar su ataque básico ni sus habilidades mientras esté convertido en espíritu.
    • En cambio, tendrá una nueva habilidad:
      • Destello lumínico (Q)
        • Sana a un aliado por 81 de salud (+22.5 por nivel). Tiempo de reutilización: 1.5 segundos.
    • Talento nuevo (nivel 20): Redención
      • Cuando caduca el efecto de Devoción eterna, Uther renace en la ubicación de su espíritu con 50% de salud. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 180 segundos.
  • Luz sagrada (Q)
    • Se ha disminuido el rango en 12.5%.
    • Se ha eliminado el talento Proteger a los débiles.
    • Extensión (talento)
      • Ahora aumenta el alcance de Luz sagrada y Destello lumínico un 40%.
    • El talento Campeador bendecido ha pasado de nivel 1 a nivel 13.
      • La funcionalidad de este talento se ha modificado.
      • Después de lanzar Luz sagrada, el siguiente ataque básico también sanará a los héroes aliados cercanos por un 30% del monto de sanación de Luz sagrada.
    • El talento Choque sagrado ha pasado de nivel 16 a nivel 13.
      • Además de los efectos de siempre, Choque sagrado ahora reduce el tiempo de reutilización de Luz sagrada en 4 segundos cuando se usa para infligir daño.
  • Radiancia sagrada (W)
    • Se ha reducido el alcance un 16%.
    • Talento nuevo (nivel 4): Convicción inmutable
      • Aumenta un 40% el alcance y el ancho de Radiancia sagrada.
  • Martillo de justicia (E)
    • Se ha eliminado el talento Contrapeso denso.
    • Se ha eliminado el talento Reprimenda
    • El talento Puño de justicia ha pasado de nivel 4 a nivel 1.
    • Talento nuevo (nivel 7): Culpa agobiante
      • Cuando se disipa el efecto de aturdimiento de Martillo de justicia, la velocidad de movimiento del objetivo se reduce un 30% durante 2 segundos.
  • Escudo divino (R)
    • Ha cambiado la funcionalidad del talento Baluarte de luz.
      • Uther ya no obtiene un Escudo divino al usar este talento.
      • Ahora aumenta la duración de Escudo divino en 2 segundos y reduce su tiempo de reutilización en 20 segundos.
  • Tormenta divina (R)
    • Huracán divino (talento)
      • Se ha reducido la bonificación del radio del aturdimiento de 100% a 50%.

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Vala

  • Se ha eliminado el talento Ímpetu de batalla.
  • Odio (atributo)
    • El talento Persecución implacable ha pasado de nivel 13 a nivel 7.
  • Acrobacia (E)
    • Vala ya no es imparable cuando usa Acrobacia.

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Zeratul

  • Púa de singularidad (W)
    • Doble bomba (talento)
      • La segunda bomba ahora inflige 50% del daño.
  • Prisión del vacío (R)
    • Ahora atenúa las barras de estado de los héroes afectados.

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Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que ocasionaba que los jugadores de la IA no respondieran y se quedaran inactivos en la base cerca del final de una partida personalizada.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores tuvieran dificultades para impartir órdenes de movimiento a sus héroes.

Arte

  • El diseño de Chen anciano ya ha recuperado la textura que faltaba en la parte inferior del abrigo.
  • Se ha corregido un error de recorte en la espalda del diseño de Thrall maestro que se veía mientras montaba.

Campos de batalla

  • Se ha solucionado un problema poco común que hacía que un Núcleo con menos de 1% de salud pudiera destruirse de repente sin haber recibido más daño.
  • Los efectos visuales del Gas inmundo de Puntos ahora pueden verse en los puentes de Templo celeste.
  • El tiempo de reutilización del atributo Tumor de talo de Zagara ahora se restablece correctamente con el botón Reiniciar reutilización del modo de prueba.

Héroes y talentos

  • La velocidad de ataque de las langostas engendradas por Abathur después de aprender el talento Cepa de bombardeo ha aumentado para que coincida con la de las langostas normales.
  • Alasol ya no se teletransportará a la base cuando lance la habilidad Conmutación de fase sobre alguno de los Vikingos perdidos mientras entran en su drakkar.
  • Diablo ahora lanzará Aliento eléctrico en la dirección del cursor y no hacia donde está mirando.
  • Al lanzar Salto al público sobre la Fauce devoradora de Zagara, E.T.C. ya no volverá a su ubicación de lanzamiento original.
  • Al usar La cacería sobre un héroe volador, Illidan ya no quedará trabado fuera del área de juego.
  • El talento Semilla vital de Malfurion ya no permitirá que Rebrote beneficie al Caballero dragón y al Terror agreste aliados.
  • El tiempo de reutilización de la habilidad Disparo triple de Nova después de aprender el talento Recarga rápida ahora se restablecerá correctamente al matar a cualquiera de los Vikingos perdidos.
  • Ya no parecerá que Raynor arrastra los pies cuando usa ataques básicos después de desmontar.
  • Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual del atributo Gas inmundo de Puntos se viera durante más tiempo del esperable.
  • Puntos ya no dejará de responder a las órdenes después de lanzar Gancho sobre uno de los Uetzis de Zagara.
  • La habilidad Bilis pútrida de Puntos ahora se pausará en lugar de interrumpirse por completo cuando Puntos ingresa en la Prisión del vacío de Zeratul.
  • El Rayo distorsivo de Tassadar ahora seguirá mejor a Chen y a los Vikingos perdidos cuando hayan utilizado Barril errante o Incursión drakkar.
  • El talento Sobrecarga de Tassadar ahora aplica correctamente el aumento de daño a la segunda Tormenta psiónica que se lanza a través del talento Segundo golpe.
  • El efecto despotenciador del talento Carga estática de Tassadar ya no revelará la ubicación de unidades camufladas.
  • El Terremoto de Thrall ya no matará instantáneamente a los Uetzis de Zagara.
  • Tychus ya no intentará seguir a los objetivos de su habilidad Exterminar después de que entran en las Minas embrujadas.
  • Los enemigos afectados por el atributo Marca del cazador de Tyrande ahora quedarán revelados si se camuflan cuando todavía están marcados.
  • El Aura de disparo certero de Tyrande ya no beneficiará a héroes aliados que estén en la Sala de las tormentas del equipo mientras ella está muerta.
  • La Fauce devoradora de Zagara ya no empujará a los héroes a través del muro que crea el talento Cráter de Arreat de Sonya.

Interfaz de usuario

  • Ahora los puentes que cruzan por encima del agua estarán más visibles en el minimapa.
  • Se ha corregido un error que impedía completar la recompensa al alcanzar el nivel de héroe 5 a pesar de haber cumplido con los requisitos.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores elegir un héroe disponible durante el modo Reclutamiento.
  • El comando de conversación "/who" ya no se puede usar para enviar mensajes a los jugadores del equipo contrario durante el modo Reclutamiento.
  • Se ha corregido un error que hacía que el total de derribos de Jaina aumentara exageradamente en la pestaña Estadísticas del perfil de jugador. 

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