Diablo

  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Tanque
Heroicas
Apocalipsis Crea una runa demoníaca debajo de cada héroe enemigo en el campo de batalla. Luego de 1.75 segundos, la runa explota, les inflige 137 de daño y los aturde durante 1.75 segundos.
Aliento eléctrico Tras 0.5 segundos, te vuelves imparable mientras canalizas la habilidad hasta un máximo de 4 segundos, lo que inflige 50 de daño cada 0.25 segundos a los enemigos frente a Diablo. Los enemigos afectados son ralentizados un 4% durante 2 segundos, hasta un máximo del 40%. La dirección de Aliento eléctrico cambia según la posición del cursor del mouse.
Habilidades
Arremetida sombría Cargas contra un enemigo, lo repeles, le infliges 40 de daño y obtienes un 15% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Si el enemigo choca contra el terreno, queda aturdido durante 1 segundo y recibe 120 más de daño.
Pisotón ígneo Libera oleadas de fuego hacia el área objetivo que infligen 12 de daño cada una. Cuando alcanzan la distancia máxima del recorrido, regresan e infligen 36 de daño. Diablo se sana por un 130% del daño infligido a héroes.
Doblegamiento Toma a la unidad objetivo y la azota detrás de Diablo, lo que le inflige 73 de daño y la aturde durante 0.25 segundos.
Atributos
Piedra Esencial Negra Misión repetible: Otorga 10 almas por cada héroe eliminado y 1 alma por esbirro, hasta un máximo de 100. Cada alma otorga un 0.3% de salud máxima. Si Diablo tiene 100 almas cuando muere, resucita en 5 segundos, pero pierde 100 almas.
Atributos
Piedra Esencial Negra
Misión repetible: Otorga 10 almas por cada héroe eliminado y 1 alma por esbirro, hasta un máximo de 100. Cada alma otorga un 0.3% de salud máxima. Si Diablo tiene 100 almas cuando muere, resucita en 5 segundos, pero pierde 100 almas.
Habilidades
Arremetida sombría
Cargas contra un enemigo, lo repeles, le infliges 40 de daño y obtienes un 15% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Si el enemigo choca contra el terreno, queda aturdido durante 1 segundo y recibe 120 más de daño.
Pisotón ígneo
Libera oleadas de fuego hacia el área objetivo que infligen 12 de daño cada una. Cuando alcanzan la distancia máxima del recorrido, regresan e infligen 36 de daño. Diablo se sana por un 130% del daño infligido a héroes.
Doblegamiento
Toma a la unidad objetivo y la azota detrás de Diablo, lo que le inflige 73 de daño y la aturde durante 0.25 segundos.
Heroicas
Apocalipsis
Crea una runa demoníaca debajo de cada héroe enemigo en el campo de batalla. Luego de 1.75 segundos, la runa explota, les inflige 137 de daño y los aturde durante 1.75 segundos.
Aliento eléctrico
Tras 0.5 segundos, te vuelves imparable mientras canalizas la habilidad hasta un máximo de 4 segundos, lo que inflige 50 de daño cada 0.25 segundos a los enemigos frente a Diablo. Los enemigos afectados son ralentizados un 4% durante 2 segundos, hasta un máximo del 40%. La dirección de Aliento eléctrico cambia según la posición del cursor del mouse.