Alasol

Diseños de héroe
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Apoyo
Habilidades Heroicas
Sanación fugaz Te teletransportas hasta un aliado cercano. Al teletransportarte hasta un héroe, le restituyes 200 de salud. Acumula hasta 2 cargas.
Viento esmeralda Después de 0.5 segundos, crea una nova de viento expansiva que inflige 225 de daño y expulsa a los enemigos.
Habilidades Básicas
Centella arcana Dispara una centella que inflige 75 de daño a los enemigos golpeados, y 105 más de daño a los enemigos en el centro. Si un héroe es golpeado por el área central, la sanación pasiva de Bruma reconfortante se activa instantáneamente.
Polimorfia Aplica Polimorfia a un objetivo durante 1.5 segundos, reduce un 25% su velocidad de movimiento y lo silencia. Los objetivos bajo los efectos de Polimorfia no pueden atacar.
Polvo de hadas Aumenta un 20% la velocidad de movimiento del héroe objetivo y le otorga 25 de Armadura especial durante 3 segundos, lo que reduce un 25% el daño de habilidad especial recibido.
Atributo
Bruma reconfortante Activar para eliminar todos los efectos de aturdimiento, arraigo, ralentización y silenciamiento de héroes aliados cercanos. Pasivo: Alasol les restituye 105 de salud a los héroes aliados cercanos cada 4 segundos
Atributo
Bruma reconfortante
Activar para eliminar todos los efectos de aturdimiento, arraigo, ralentización y silenciamiento de héroes aliados cercanos. Pasivo: Alasol les restituye 105 de salud a los héroes aliados cercanos cada 4 segundos
Habilidades Básicas
Centella arcana
Dispara una centella que inflige 75 de daño a los enemigos golpeados, y 105 más de daño a los enemigos en el centro. Si un héroe es golpeado por el área central, la sanación pasiva de Bruma reconfortante se activa instantáneamente.
Polimorfia
Aplica Polimorfia a un objetivo durante 1.5 segundos, reduce un 25% su velocidad de movimiento y lo silencia. Los objetivos bajo los efectos de Polimorfia no pueden atacar.
Polvo de hadas
Aumenta un 20% la velocidad de movimiento del héroe objetivo y le otorga 25 de Armadura especial durante 3 segundos, lo que reduce un 25% el daño de habilidad especial recibido.
Habilidades Heroicas
Sanación fugaz
Te teletransportas hasta un aliado cercano. Al teletransportarte hasta un héroe, le restituyes 200 de salud. Acumula hasta 2 cargas.
Viento esmeralda
Después de 0.5 segundos, crea una nova de viento expansiva que inflige 225 de daño y expulsa a los enemigos.