Heroes of the Storm

Cambios de equilibrio de Cañón de Alterac del 3 de julio de 2018

Cambios de equilibrio de Cañón de Alterac del 3 de julio de 2018

Hemos aplicado varios cambios de equilibrio al campo de batalla Cañón de Alterac.


Campos de batalla

Cañón de Alterac
  • Generales
    • Se ha reducido la salud de 24 000 a 20 000.
    • Ahora obtienen 405 de salud máxima cada minuto hasta el minuto 21 (sin contar el minuto 1).
  • Caballería
    • Ya no obtiene armadura adicional por los héroes cercanos.
    • Se ha reducido la salud de 10 000 a 8000.
    • Se ha aumentado la progresión de salud un 19 %.
    • Se ha reducido el daño de 85 a 65.
    • Se ha aumentado la progresión de daño un 22 %.
  • Esbirros atracadores
    • Se ha aumentado la progresión de daño un 50 %.
Comentario de los desarrolladores: Vamos a hacer algunos cambios a Cañón de Alterac para reducir la frecuencia con la que un equipo puede lograr una ventaja inicial y, a la vez, mantener el tiempo medio de partida equiparable al resto de campos de batalla. Vamos a eliminar la mecánica que otorga armadura adicional a la caballería por cada héroe aliado en su aura, ya que los avances con varios héroes ya son bastante fuertes. También hemos aplicado ajustes a la progresión de salud para que Vanndar y Drek'Thar (los sustitutos de los núcleos) no sean derrotados con tanta rapidez por héroes de final de partida que se han vuelto más fuertes que ellos y han reducido su armadura. Sin embargo, vamos a aumentar la progresión de la caballería y los atracadores (sustitutos de las catapultas) para que las partidas terminen dentro del tiempo previsto. Esto solo debería influir en las partidas que se prolongan más de la cuenta.

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