Heroes of the Storm

Notas de parche de Heroes of the Storm – 9 de mayo de 2018

Notas de parche de Heroes of the Storm – 9 de mayo de 2018

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce cambios de equilibrio y corrige algunos errores.


Navegación rápida:


Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Fénix Medivh Ana Garrosh
Gul'dan Auriel Sonya
Hanzo Deckard
Kael'thas Li Li
Maiev Tte. Morales
Thrall Malfurion
Tracer Stukov
Tychus

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Asesinos

Fénix

Estadísticas
  • Se ha reducido la salud de 1200 a 1140.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 2,50 a 2,38.
  • Se han reducido los escudos de 800 a 760.
  • Se ha reducido la regeneración de escudo de 80 a 76.
Habilidades
  • Modo de arma: Bomba de fase (W)
    • Se ha reducido la bonificación al alcance de los ataques básicos de 1,5 a 1,25.
  • Distorsión (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 s a 17 s.
    • Se ha reducido el alcance de 11 a 9.

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Gul'dan

Talentos
  • Nivel 1
    • Glifo de Drenar vida (W)
      • Ha sido eliminado.
    • Energía caótica (pasivo)
      • Funcionalidad modificada:
        • Aumenta el alcance de Drenar vida un 25 %.
        • Las esferas de regeneración restauran un 50 % más de salud y maná.
        • Recompensa: Tras recoger 20 esferas de regeneración, reduce todos los costes de maná en 20.
  • Nivel 4
    • Cauce de salud (W)
      • Funcionalidad añadida:
        • El tiempo de reutilización de Drenar vida se recarga un 100 % más rápido mientras está activo.
  • Nivel 7
    • Devora a los débiles (W)
      • Ha sido eliminado.
    • Maldición de agotamiento (E)
      • Funcionalidad modificada:
        • Cuando Drenar vida se lanza sobre un enemigo afectado por Corrupción, inflige un 50 % más de daño y ralentiza al objetivo un 25 %.
  • Nivel 20
    • Poseer (R)
      • Se ha disminuido la reducción de armadura de 25 a 20.
Comentario de los desarrolladores: Nuestro brujo ha estado dentro y fuera del metajuego varias veces desde su épico lanzamiento, y su árbol de talentos se ha desequilibrado un poco. Comenzamos estos cambios por Lluvia de destrucción (¡y llegamos hasta el punto de probar la habilidad sin canalización!), pero pronto nos dimos cuenta de que íbamos a necesitar algo más que un parche de equilibrio para dejar su heroica en buen estado. No obstante, hemos podido modificar algunos talentos que esperamos que den a los jugadores nuevas y divertidas formas de drenar la vida de sus oponentes.

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Hanzo

Estadísticas
  • Se ha reducido el alcance de los ataques básicos de 7,5 a 6,5.

Habilidades

  • Agilidad innata (rasgo)
    • Se ha reducido el alcance de 10 a 9.
Talentos
  • Nivel 4
    • Flechas explosivas (Q)
      • Se ha reducido el daño de área de efecto de un 100 % a un 75 %.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios hacen que Hanzo tenga que arriesgarse más para infligir todo el daño que puede en el transcurso de una partida. Aunque creemos que ocupa una posición única como asesino especializado en usar su extraordinario alcance para hostigar a los enemigos, hasta ahora era capaz de hacerlo y mantenerse a salvo, lo que estaba dejando fuera de juego a los otros asesinos a distancia.

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Kael'thas

Talentos
  • Nivel 4
    • Convulsión energética (E)
      • Funcionalidad añadida:
        • Reduce de forma pasiva el coste de maná de Gravedad cero en 70.
  • Nivel 7
    • Encantamiento de fuego solar (rasgo)
      • Se ha reducido el daño de habilidades de 165 a 115.
      • Se ha aumentado el número de ataques básicos potenciados de 1 a 2.
      • Si los dos ataques básicos potenciados golpean a héroes enemigos, obtiene un 15 % de poder de habilidad durante 10 s.
  • Nivel 13
    • Piromanía (W)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización aplicado por cada pulso de daño de Bomba viva de 1 s a 0,5 s.
  • Nivel 16
    • Turbina arcana (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Nuevo talento: Ignición (Q)
      • Cada Fogonazo que golpee a los héroes enemigos también les inflige Bomba viva.
      • Solo se puede infligir 1 Bomba viva por cada Fogonazo lanzado.
  • Nivel 20
    • Presencia mental
      • Golpear a héroes enemigos con Piroexplosión ya no reduce su tiempo de reutilización.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes golpeados por Fogonazo o afectados por Bomba viva reducen el tiempo de reutilización de Piroexplosión en 10 s.
Comentario de los desarrolladores: Estamos haciendo pruebas con algunos de los árboles de talentos antiguos a los que, aunque no necesiten una renovación, les vendrían bien algunos cambios de diseño. En concreto, estas modificaciones a Kael'thas han pasado por bastantes variaciones. Nos complace anunciar que, a pesar de algunos talentos descabellados que hemos probado internamente, ¡hemos conseguido rediseñar y restaurar el poder de Ignición!

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Maiev

Estadísticas
  • Se ha reducido la salud de 2150 a 2021.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 4,48 a 4,21.
  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 150 a 145.
Habilidades
  • Voltereta (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 13 s.

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Thrall

Habilidades
  • Cadena de relámpagos (Q)
    • Se ha reducido el daño de 178 a 162.
    • Se ha reducido el daño de los rebotes de 89 a 81.
Talentos
  • Nivel 1
    • Trueno prolongado (Q)
      • Ya no aumenta el alcance de Cadena de relámpagos.
      • Nueva funcionalidad:
        • Al golpear a un enemigo marcado, Thrall recupera un 2,5 % de su salud máxima.
  • Nivel 4
    • Manada Lobo Gélido (W)
      • Se ha reducido el requisito de la misión de 7 a 6 héroes golpeados.

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Tracer

Habilidades
  • Regresión (E)
    • Ahora el destino de Regresión de Tracer es visible para los enemigos.

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Tychus

Habilidades
  • Exterminar (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 13 s a 12 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 65 a 60.
Talentos
  • Nivel 4
    • Carga adicional (rasgo)
      • Ha sido eliminado.
    • El tamaño importa (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Reduce el tiempo de reutilización de Ametralladora en 2 s.

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Especialistas

Medivh

Talentos
  • Nivel 7
    • Deflagración arcana (W)
      • Se ha reducido la bonificación al daño de área de efecto de un 100 % a un 50 % del daño evitado por Fuerza de voluntad.

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Héroes de apoyo

Ana

Habilidades
  • Alcaudón (rasgo)
    • Ahora cura a Ana el daño infligido por la dosis a todos los enemigos, en lugar del daño infligido solo a los héroes.
  • Dardo sanador (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 15 a 10.
  • Nanoestimulantes (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 70 s.
Talentos
  • Nivel 1
    • Cargador extraíble (pasivo)
      • Se ha eliminado la primera recompensa.
      • Se han reducido los requisitos de la segunda recompensa de 15 a 12 acumulaciones de dosis máxima.
  • Nivel 7
    • Dardo debilitador (activo)
      • Se ha reducido la duración de la reducción del daño de 4 s a 3 s.
      • Funcionalidad añadida:
        • También ralentiza al objetivo un 50 %.
Comentario de los desarrolladores: Aunque Ana está teniendo un índice de victorias positivo, los jugadores siguen sin elegirla como héroe de apoyo en solitario tanto como nos gustaría. Estos cambios le permitirán permanecer más tiempo en combate y limitar el desgaste del atajo de Piedra de hogar.

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Auriel

Habilidades
  • Dádiva de esperanza (rasgo)
    • Se ha aumentado la energía almacenada cuando Auriel golpea a enemigos que no son héroes de un 5 % a un 10 % del daño infligido.
Talentos
  • Nivel 4
    • Reincidencia
      • Funcionalidad añadida:
        • Aumenta la distancia de repulsión de Latigazo represivo un 25 %.
  • Nivel 13
    • Golpe de repulsión (E)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 20
    • Resolución diamantina (R)
      • Se ha aumentado la armadura otorgada cuando termina Protección cristalina de 60 a 75.

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Deckard

Habilidades
  • Histornado (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 s a 40 s.
Talentos
  • Nivel 1
    • Zafiro (activo)
      • Se ha aumentado la bonificación a la ralentización de un 25 % a un 30 %.
  • Nivel 4
    • Rubí (activo)
      • Se ha aumentado la cantidad de sanación de la poción curativa inferior de 190 a 205.
  • Nivel 13
    • Bendición ancestral (activo)
      • Se ha reducido el daño de 76 a 72.
      • Se ha reducido la sanación de 114 a 106.
  • Nivel 20
    • Frasco sin fondo (Q)
      • Se ha aumentado el ritmo de recarga de Poción curativa de 5 s a 6 s.
Comentario de los desarrolladores: La incursión de Deckard en el Nexo ha tenido un éxito increíble desde la perspectiva del equilibrio. Tiene un índice de victorias en el juego de alto nivel que, según la experiencia del jugador de Deckard, oscila entre el 47 % y el 51 %. Además, muchos de sus talentos parecen funcionar a la perfección. Vamos a realizar algunos cambios para ajustar los que funcionan demasiado bien y los que no dan el resultado esperado, con la idea de que eso no afecte mucho a su índice de victorias.

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Li Li

Talentos
  • Nivel 1
    • Serpiente alada (W)
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Dragón nimbo.
    • Aventurera entusiasta (rasgo)
      • Se ha aumentado la bonificación a la duración de Pies rápidos de un 50 % a un 100 %.
      • Se ha reducido la bonificación a la regeneración de maná de un 150 % a un 100 %.
  • Nivel 4
    • Sprint salvador (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Aumenta de forma pasiva la bonificación a la velocidad de movimiento básica de Pies rápidos de un 10 % a un 15 %.
  • Nivel 16
    • Bendición de Yu'lon (W)
      • Se ha reducido la sanación de un 1,5 % a un 1,25 % de la salud máxima.

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Tte. Morales

Talentos
  • Nivel 4
    • Urgencias (pasivo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 30 s.
  • Nivel 16
    • Cuidados prolongados (Q)
      • Se ha reducido la bonificación al alcance de un 40 % a un 30 %.

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Malfurion

Estadísticas
  • Se ha reducido la salud de 1598 a 1525.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,33 a 3,18.
Habilidades
  • Fuego lunar (W)
    • Se ha reducido la sanación de 135 a 130.
  • Sueño crepuscular (R)
    • Se ha reducido el daño de 355 a 310.

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Stukov

Habilidades
  • Biodetonación (rasgo)
    • Se ha reducido la sanación de 475 a 435.
  • Brazo infeccioso (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
Talentos
  • Nivel 1
    • Infestación creciente (E)
      • Se ha aumentado la duración adicional del tiempo de reutilización de 4 s a 5 s.
  • Nivel 4
    • Epidemia (Q)
      • Se ha reducido la restauración de maná de 30 a 10.
  • Nivel 7
    • Tiene hambre (E)
      • Se ha aumentado la restauración de maná de 5 a 10.

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Guerreros

Garrosh

Habilidades
  • Rompesuelos (Q)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 0,75 s a 0,5 s.
    • Se ha aumentado la cantidad de la ralentización de un 35 % a un 40 %.
Talentos
  • Nivel 16
    • Aterrizaje duro (Q)
      • Se ha reducido la bonificación a la ralentización de un 15 % a un 10 %.
Comentario de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es hacer que las consecuencias de Catapulta infernal sean menos graves para los oponentes de Garrosh, sobre todo cuando lanza a un héroe enemigo y luego lo aturde con Rompesuelos. Vamos a reducir ligeramente la duración del aturdimiento de Rompesuelos para que los héroes enemigos puedan lanzar habilidades defensivas con más rapidez para sobrevivir. Por otro lado, vamos a compensar a Garrosh con un ligero aumento de la ralentización de Rompesuelos. De esta forma, podrá seguir atrapando a los enemigos si comienza con Rompesuelos y se acerca para realizar un lanzamiento.

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Sonya

Talentos
  • Nivel 4
    • Huracán (W)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 1 s a 2 s.
    • Ataque de furia (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 7.
  • Nivel 7
    • Ira guerrera (activo)
      • Ya no está en el nivel 4.
  • Nivel 13
    • Arpón místico (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Arpón ancestral siempre arrastra a Sonya hacia la ubicación seleccionada incluso si no golpea a un enemigo. Cuando se usa de esta forma, su tiempo de reutilización se reduce en 5 s.
Comentario de los desarrolladores: Ira guerrera está demostrando ser la elección dominante en su categoría de talentos, y proporciona grandes dosis de poder general al conjunto de talentos de Sonya. En lugar de debilitarlo, vamos a añadir talentos más fuertes en el nivel 7 para disminuir el poder que le proporciona en términos comparativos. Asimismo, Arpón místico otorga demasiado poder en el nivel 13, aparte de su utilidad. Ahora debería estar más acorde con los talentos de esa categoría con utilidades específicas.

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Corrección de errores

Campos de batalla
  • Condado del Dragón: Ahora, al intentar capturar a un caballero dragón, la canalización se detiene cuando se produce un efecto que para el tiempo, como Prisión de vacío de Zeratul.
Héroes, habilidades y talentos
  • Deckard: Las unidades aliadas que no son héroes ya no reciben sanación de área del talento Poción de recuperación.
  • Falstad: Ahora la reducción del tiempo de reutilización aplicada por el talento Compañero incluye la descripción de la habilidad Pararrayos y la descripción de la barra activa de Compañero, como debe ser.
  • Fénix: Los efectos de desplazamiento como Proyectil penetrante de Raynor ya no interrumpen la canalización de Salva de purificación.
  • Piedra de hogar: Se ha corregido un error que provocaba que determinadas habilidades de héroe no interrumpiesen la canalización de Piedra de hogar.
  • Bloque de hielo: Se ha corregido un error que permitía lanzar algunas habilidades durante Bloque de hielo.
  • Li Li: Tras activar Sprint salvador, ahora Pies rápidos se mantiene de forma correcta durante sus 3 s de duración.
  • Stukov: El talento Tiene hambre ya no otorga reducción del tiempo de reutilización a Brazo infeccioso si la habilidad se lanza y no golpea a ningún héroe enemigo.

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