Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm - 29 de enero de 2018

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm - 29 de enero de 2018

El próximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 5 de febrero. Durante este tiempo, os pedimos que nos ayudéis a probar el nuevo contenido antes de su lanzamiento oficial. Como siempre, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, dirigíos al foro de informe de errores del RPP (en inglés) para explicarnos vuestra experiencia.


Navegación rápida:


Festival Lunar 2018

¡Acompañadnos en la celebración del Festival Lunar este año! Completad partidas en los modos Versus IA, Partida rápida, No clasificatoria o Clasificatoria y conseguiréis nuevo y fantástico botín. Los fastos comienzan durante la semana del martes 6 de febrero y terminan el lunes 5 de marzo, así que aseguraos de completar las siguientes misiones antes de que finalice el Festival Lunar.

Misiones y recompensas

  • Parte 1: Juega 2 partidas.
    • Recompensa: Grafiti de cohete lunar mono
  • Parte 2: Juega 5 partidas.
    • Recompensa: Estandarte de guerra lunar
  • Parte 3: Juega 8 partidas.
    • Recompensa: Retrato de guardián lunar mono
  • Parte 4: Juega 10 partidas.
    • Recompensa: Montura cohete lunar
También podéis visitar el sitio del Festival Lunar 2018 para saber más sobre el evento y averiguar cómo podéis conseguir cofres de botín del Festival Lunar 2018 ornamentados solo por jugar a Heroes of the Storm.

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Nueva heroína: Maiev

Maiev Cantosombrío fue la carcelera del Traidor durante diez mil años, y lo persiguió sin descanso cuando fue liberado. Unos dicen que es terca, otros que está obsesionada. Sea como sea, no se detendrá ante nada para garantizar la seguridad de su mundo.

Rasgo

  • Cámara de las Celadoras (D)
    • Saltas en el aire y te vuelves inmune a todos los efectos hostiles durante 0,75 s.
    • Pasiva: Tienes 15 de armadura.

Habilidades básicas

  • Abanico de cuchillos (Q)
    • Infliges 180 de daño a los enemigos en un área en forma de medialuna.
    • Golpear a al menos 2 enemigos con Abanico de cuchillos reduce su tiempo de reutilización a 0,5 s, y devuelve el coste de maná.
  • Atadura sombría (W)
    • Tu siguiente ataque básico se esparcirá y aplicará una atadura durante 2,5 s a los héroes enemigos golpeados. Si un héroe atado se aleja demasiado de ti, será atraído, sufrirá 110 de daño y romperá la atadura.
  • Espíritu de venganza (E)
    • Proyectas una sombra tuya que volverá a la ubicación de lanzamiento e infligirá 100 de daño a los enemigos a su paso en ambos recorridos. Infliges un 100% más de daño a los héroes enemigos.
    • Reactívala para trasladarte a la ubicación de la sombra.

Habilidades heroicas

  • Disco de contención (R)
    • Lanzas una guja en la dirección seleccionada. Si golpea a un héroe enemigo, Disco de contención puede reactivarse para dejarlo sin visión y detenerlo en el tiempo durante 4 s.
    • Disco de contención se activa de forma automática 6 s después de golpear a un héroe.
  • Jaula de la Guardiana (R)
    • Invoca 8 avatares de celadoras que forman una jaula a tu alrededor. Después de 1,5 s, los héroes enemigos que toquen un avatar lo consumirán y quedarán atrapados en el centro del círculo. Los avatares de celadoras duran 7 s.

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Interfaz de usuario

Chat de voz

  • NOTA: Aunque está disponible en el RPP, el chat de voz no estará habilitado en los servidores comerciales hasta más adelante. 
  • Se ha introducido en Heroes of the Storm el chat de voz para grupos y equipos.
    • Por defecto, los jugadores se unirán de forma automática al chat de voz del grupo.
    • El chat de voz del equipo es opcional, pero puede modificarse para que se active directamente en la configuración del chat de voz. Hay un diálogo recordatorio de este chat al principio de las partidas que se habilita por defecto, pero puede deshabilitarse.
    • Si la unión automática al chat de voz del equipo está activada y ya estáis en el chat del grupo, aparecerá un diálogo de confirmación para unirse por defecto.
  • La configuración de voz puede ajustarse en la pestaña «Chat de voz» del menú Opciones.
    • También hay disponible un complemento del chat de voz en la parte superior izquierda de la mayoría de las pantallas. Esto permite cambiar con rapidez los canales de voz, unirte a uno o abandonarlo.
      • Podéis encontrarlo en la pantalla de pestañas durante las partidas.
    • Se puede hacer clic en los iconos del micrófono y el altavoz para silenciarlos o volver a activarlos.

Panel de información del objetivo

  • Se han introducido paneles de información del objetivo para permitir a los jugadores investigar las estadísticas de juego de una unidad en tiempo real.
    • El panel de información del objetivo se mostrará en la parte superior izquierda de la pantalla tras seleccionar a un aliado o enemigo con un clic izquierdo.
    • El panel de información del objetivo mostrará la siguiente información:
      • Salud y regeneración de salud
      • Maná y regeneración de maná
      • Daño de los ataques básicos
      • Ataques por segundo
      • Alcance de ataque
      • Modificador de poder de habilidad
      • Velocidad de movimiento
      • Armadura antihabilidades y armadura física

Contadores de objetivos de campo de batalla

  • Ahora todos los campos de batalla con mecánicas de entrega (Bahía de Almanegra, Tumba de la Reina Araña, trifulca de héroes Doblones a montones) mostrarán un indicador visual cuando el número de objetivos conseguidos por el enemigo sea lo bastante alto para completar una entrega.

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Arte

General

  • Marcas: Se han actualizado los efectos visuales de los iconos de las marcas que aparecen encima de las unidades.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Ahora aparecerá un icono en forma de corona encima de los retratos de los héroes en el minimapa cuando queden afectados por Simbionte de Abathur.
  • Ana: Ahora aparecerá una capa superpuesta en los héroes afectados por Nanoestimulantes.
  • Arcángel Diablo: Se han actualizado los efectos visuales de Apocalipsis que aparecen sobre el terreno para que sean más evidentes para los jugadores de ambos equipos.
  • Falstad: Ahora los efectos visuales de Haz explosivo quedan más cerca de los bordes de su área de efecto.
  • Junkrat: Se ha actualizado el diseño de la retícula de apuntado de Lanzagranadas.
  • Leoric: Se ha actualizado el diseño de la retícula de apuntado de Sepulcro para que refleje mejor la forma de la habilidad.
  • Li-Ming: Se han actualizado los efectos visuales de Misiles mágicos para que sean más evidentes.
  • Tte. Morales: Ahora se mostrará una capa superpuesta en los héroes afectados por Robot de estimulantes.
  • Tychus: Se han actualizado los efectos visuales de Ametralladora para que la habilidad sea más visible cuando está activa.
  • Tychus: Se ha actualizado el diseño del icono de Exterminar: cambio de objetivo.
  • Se han mejorado los efectos visuales de los siguientes héroes para que coincidan con los cambios de los talentos:
    • Cringrís
    • Malthael

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Campos de batalla

Rotación de los campos de batalla de clasificatoria

  • La rotación de los campos de batalla para las partidas clasificatorias no ha cambiado, por lo que permanece de la siguiente forma:
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Resistencia en Braxis
    • Cuenca Maldita
    • Condado del Dragón
    • Santuarios Infernales
    • Templo Celeste
    • Tumba de la Reina Araña
    • Torres de Fatalidad
    • Fundición de Volskaya

Fundición de Volskaya

  • Protector Triglav
    • El protector gana 10 de armadura y un 25% de daño adicional si tanto el asiento del piloto como el del artillero están ocupados.
    • Se ha aumentado la salud básica de 9500 a 10 450.
    • Se ha aumentado la progresión de salud un 10%.
    • Piloto: Puño cohete (W)
      • Se ha aumentado la duración de 2 s a 4 s.
    • Artillero: Cañón gatling (W)
      • Ahora Cañón gatling empieza a disparar de inmediato, en lugar de después de un instante.
      • Ahora la munición de Cañón gatling dispara un 50% más deprisa.

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Héroes

Asesinos Guerreros
Cringrís Tyrael
Malthael

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Asesinos

Cringrís

Habilidades

  • Cóctel de Gilneas (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 55.
    • Se ha aumentado el área de explosión un 15% aproximadamente.

Talentos

  • Nivel 1
    • Puntería perfecta (Q)
      • Se ha reducido la devolución de maná por golpear a un héroe de 50 a 35.
  • Nivel 4
    • Vaso derramado (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Duelista agostado (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Cada 6 ataques contra un héroe enemigo, aumenta el daño de tus ataques básicos un 1%, hasta un 30%. Obtienes el triple de beneficios al atacar en forma de huargen. Estas bonificaciones se pierden al morir.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios intentan aumentar la diversidad de configuraciones de Cringrís. Cóctel de Gilneas parecía un poco mediocre sin sus talentos asociados, así que hemos hecho algunas modificaciones. Aunque podéis seguir mejorando Cóctel de Gilneas con los talentos, queríamos que siguiera siendo una parte valiosa del conjunto de habilidades en el caso de elegir una configuración orientada a los ataques básicos. También hemos rediseñado Duelista agostado para que no sea tanto una misión de todo o nada. Hemos cambiado sus requisitos para que un Cringrís en el equipo perdedor pueda cumplirla. Esto también añade el beneficio de ser una recompensa que se puede conseguir al margen la letalidad de la partida (porque el promedio de muertes puede variar mucho según los diferentes niveles de juego).

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Malthael

Estadísticas

  • Ahora los ataques básicos infligen daño esparcido en un radio de 3,25 en un arco delante de ti.
  • Se ha reducido el daño de 117 a 82. 

Habilidades

  • Siega de almas (Q)
    • Se ha reducido la curación de 44 a 36 por enemigo golpeado.
  • Embozo de la muerte (E)
    • Se ha aumentado la anchura de 2,25 a 3.
  • Marca del segador (rasgo)
    • Se ha reducido el daño de un 2% a un 1,75% de la salud máxima del enemigo.
  • Almas atormentadas (R)
    • Ya no te aplica armadura.
  • Ritual de muerte (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 75 s a 65 s.
    • Ahora también puedes progresar en la misión si el héroe enemigo muere al cabo de 1,5 s por el daño de Ritual de muerte.
    • Se ha aumentado el alcance de 4 a 5.

Talentos

  • Nivel 4
    • Muerte solitaria (Q)
      • Ahora esto vuelve a aplicar la bonificación al daño si solo hay un héroe marcado, incluso si otros objetivos que no sean héroes están marcados también.
    • Sombra propagada (E)
      • Se han reducido los golpes necesarios para completar la misión de 20 a 15.
    • Cosecha oscura (rasgo)
      • Se ha aumentado el requisito para completar la misión de 150 s a 180 s.
  • Nivel 7
    • Masacre (W)
      • Se ha trasladado del nivel 16 al 7.
    • Toque de la muerte (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 s a 25 s.
  • Nivel 13
    • Succión de almas (Q)
      • Se ha reducido la curación de un 4% a un 3,75% contra héroes.
    • Existencia etérea (rasgo)
      • Se ha reducido la armadura contra ataques físicos máxima de 40 a 30.
  • Nivel 16
    • Mortalidad (W)
      • Se ha movido del nivel 7 al 16.
      • Se ha aumentado el daño de un 4% a un 6% de la salud máxima del héroe enemigo.
Comentario de los desarrolladores: Malthael, aunque es poderoso, depende mucho de que Almas atormentadas aplique Marca del segador durante un combate de equipo. Al hacer que sus ataques básicos inflijan daño esparcido y aumentar la utilidad de Embozo de la muerte, le estamos dando más formas de aplicar su marca a varios enemigos. Esto no solo aumenta su capacidad de supervivencia y su daño sin Almas atormentadas, sino también las opciones de usar Golpe de ánima. Además, hemos aumentado la utilidad de Ritual de muerte para que sea una opción heroica tentadora. Por último, la posibilidad de aplicar Marca del segador de manera fiable la hace mucho más poderosa, así que hemos hecho algunos ajustes a su daño y sus talentos asociados.

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Guerreros

Tyrael

Talentos

  • Nivel 1
    • Salvación (W)
      • Se ha aumentado la salud cuando se destruye el escudo de 125 a 140.
    • Restauración ardiente (pasivo)
      • Se ha aumentado la curación de 12,5 a 13,75 por acumulación a lo largo de 5 s.
  • Nivel 4
    • Armadura leal (Q)
      • Se ha reducido la armadura de 25 a 20.

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Colección

Consultad el último artículo sobre desarrollo para ver un avance de todos los objetos cosméticos nuevos que llegarán al Nexo con este parche.

Nuevos packs

  • Pack heroico de Maiev: Disponible hasta el 19 de febrero de 2018.
  • Pack del Festival Lunar de 2018: Disponible hasta el 5 de marzo de 2018.
  • Pack del Festival Lunar clásico: Disponible hasta el 5 de marzo de 2018.

Nuevo comentarista

  • Maiev

Nuevos aspectos

  • Maiev
    • Maiev de Darnassus
    • Maiev crepuscular
    • Maiev celadora infernal
      • Maiev celadora ósea
      • Maiev celadora temible
      • Maiev celadora de la Horda
      • Maiev celadora de la Plaga
  • Kael'Thas
    • Kael'thas lunar
    • Kael'thas lunar de jade
    • Kael'thas lunar divino
  • Sylvanas
    • Sylvanas lunar
    • Sylvanas lunar de jade
    • Sylvanas lunar elevada
  • Cassia
    • Cassia lunar
    • Cassia lunar azur
    • Cassia lunar honorada
    • Jaina lunar de jade
    • Cassia lunar de medianoche
  • Zul'jin
    • Zul'jin lunar
    • Zul'jin lunar ancestral
    • Zul'jin lunar cruel
    • Zul'jin lunar de jade
    • Zul'jin lunar ornamentado
  • Arthas
    • Arthas regio de los Reinos Místicos
  • Azmodan
    • Azmodan lunar
  • Genji
    • Genji lunar
  • Illidan
    • Illidan lunar dragón
  • Jaina
    • Jaina lunar de jade
  • Li-Ming
    • Li-Ming lunar florida
    • Li-Ming lunar divina
    • Li-Ming lunar imperial

Nuevas monturas

  • Cohete lunar: Se desbloquea al completar la misión del evento del Festival Lunar 2018.
    • Cohete lunar dorado: Se compra con oro.
  • Guardián lunar
    • Guardián lunar de jade
    • Guardián lunar de mármol

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

Arte

  • Jaina: Se han corregido varios problemas de saturación que afectaban a la ropa de Jaina arcanista.
  • Samuro: Ya no parecerá que las sombras parpadean tras Samuro, el Rey Mono en la pantalla de puntuaciones tras la partida. 

Campos de batalla

  • Campos de Batalla de la Eternidad: Se ha corregido un error visual que podía causar que los contornos generados por Agilidad innata se hundiesen en el terreno en determinadas ubicaciones.
  • Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error que provocaba que los héroes de la IA se paseasen cerca de una puerta enemiga en lugar de atacar el núcleo.
  • Jardín del Terror: Se ha corregido un error que provocaba que las estructuras afectadas por Hojarasca pudiesen dejar de atacar de forma indefinida en determinadas circunstancias.
  • Trifulca Venganza de Almanegra: El daño ya no interrumpirá el lanzamiento mientras los héroes intentan usar portales de teletransporte.
  • Trifulca Fuga de Braxis: Los jefes ya no pueden empujar terreno intransitable creado por el talento Suelo sagrado de Tyrael.
  • Modo Probar: Ahora los efectos del talento Puntería certera de Ana se eliminan de forma correcta tras usar el botón «Restablecer talentos».
  • Modo Probar: Ahora la bonificación al alcance de ataque que otorga a la Sgto. Martillo el talento Graduación de alcance se elimina de forma correcta tras usar el botón «Restablecer talentos».

Héroes, habilidades y talentos

  • Ana: Ahora las dosis de Alcaudón tras la primera infligirán de forma correcta daño adicional cuando Ana haya recibido un aumento del poder de habilidad.
  • Auriel: El daño de los ataques básicos infligido por el objetivo de Dádiva de esperanza de Auriel ya no generará menos energía de la prevista.
  • D.Va: Ahora los héroes de la IA intentarán huir del meca de D.Va durante Autodestrucción.
  • Junkrat: Ya no se separará de su cohete al dar instrucciones de movimiento durante Vuelta en cohete.
  • Li Li: Ahora Viento cegador infligirá daño de forma correcta a los mercenarios neutrales.
  • Li-Ming: Al icono de Presencia astral ya no le falta la descripción al pasarle el ratón por encima.
  • Lunara: Ya no puede lanzar Salto hostigador cuando está inmovilizada.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que impedía que el talento Lobo hambriento aplicase la bonificación al daño a los ataques de Lobo fantasmal en el nivel 16.
  • Tassadar: Ahora la barra de tiempo del talento Eco psiónico aparecerá de forma correcta al lado del cronómetro de Arconte cuando los dos estén activos a la vez.
  • Valeera: Ahora la descripción de Golpe bajo añadida a Aluvión de acero tras salir del sigilo enuncia que cegará al objetivo, como debe ser.
  • Zeratul: Ahora Traslación hará que pierda la invisibilidad, como debe ser.

Sonido

  • Valeera: Los enemigos cercanos ya no pueden oír la activación de Té de cardo si Valeera está en sigilo.
  • Configuración: Las reacciones de voz de los héroes ya no se oyen cuando está deshabilitada la configuración de voces.

Interfaz de usuario

  • Atajos de teclado: Ahora se pueden asignar los atajos básicos a los botones del ratón.
  • Pantalla de carga: Se ha eliminado una descripción obsoleta de la pantalla de carta relacionada con la munición de las torres.

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