Actualización de equilibrio de Heroes of the Storm — 11 de octubre de 2017

Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm que introduce cambios de equilibrio y corrige algunos errores.


Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Genji Abathur Ana D.Va
Kel'Thuzad Nazeebo Alafeliz Garrosh
Lunara Sondius Kharazim Johanna
Malthael Zagara Tte. Morales
Stukov

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Asesinos

Genji

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Talentos

  • Nivel 20
    • El acero del dios dragón (R)
      • Se ha reducido el incremento de duración por golpe de 1 s a 0,75 s.

Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Explosión de escarcha (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 70 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.

Talentos

  • Nivel 4
    • Señor de los escudos (E)
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo de 112 a 120.
  • Nivel 13
    • Presa helada (W)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 1,5 a 2 s.
    • Cadenas vinculadas (E)
      • Funcionalidad añadida:
        • También devuelve el coste de maná de Cadenas de Kel'Thuzad.

Lunara

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Habilidades

  • Fuego fatuo (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización del movimiento de 5 s a 1 s.
    • Se ha aumentado el número de ataques necesarios para matar al fuego fatuo de 1 a 2.

Malthael

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Habilidades

  • Marca del segador (rasgo)
    • Se ha reducido el daño de un 2,25% a un 2% de la salud máxima del héroe enemigo.

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Especialistas

Abathur

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Habilidades

  • Ráfaga de púas (W)
    • Se ha aumentado el daño de 116 a 120.
  • Evolución suprema (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 50 s a 70 s.

Nazeebo

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud de 1638 a 1502.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,4125 a 3,1291.

Habilidades

  • Arañas necróticas (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 35 a 36.
  • Plaga de ranas (E)
    • Se ha reducido el daño de 20 a 18.
  • Ritual de vudú (rasgo)
    • Se ha aumentado la salud por acumulación de Ritual de vudú de 4 a 6.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se ha aumentado el alcance de lanzamiento en 1.

Talentos

  • Nivel 13
    • Superstición (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ganas 40 de armadura antihabilidades, por lo que las habilidades te infligen un 40% menos de daño. Los ataques básicos de los héroes enemigos anulan esta bonificación durante 3 s.
  • Nivel 16
    • Colonia de arañas (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Cada vez que una araña ataca a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización de Muro de zombis y Plaga de ranas se reduce en 0,25 s.
Comentario de los desarrolladores: Queremos cambiar más salud de Nazeebo por la cantidad de acumulaciones de Ritual de vudú, ya que sentíamos que la única motivación para utilizar Ritual de vudú era desbloquear Infección vil al nivel 20. Vamos a cambiar Colonia de arañas para que ya no reduzca el tiempo de reutilización de Arañas necróticas, ya que la sinergia entre los talentos de arañas era tal, que si escogíais cualquiera de ellos estabais prácticamente obligados a escoger el resto. Como cambiamos el talento de nivel 16 para que afecte a Plaga de ranas en lugar de a Arañas necróticas, vamos a pasar algo del daño de Plaga de ranas a Arañas necróticas. En cuanto a Superstición, queríamos que tuviera el mismo espíritu que tenía antiguamente, pero con más posibilidades en la experiencia de juego. A menudo la única manera de contrarrestar Superstición dependía de la composición del equipo enemigo, y preferimos que el modo de contrarrestarlo dependa de decisiones que se puedan tomar a lo largo de la partida.

Sondius

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Habilidades

  • Invocar pilón (D)
    • Se ha aumentado la salud de 380 a 400.

Talentos

  • Nivel 1
    • Recolectar minerales (pasivo)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 25% a un 35%.
  • Nivel 13
    • Batería de escudos (D)
      • Se ha reducido la duración del escudo tras salir del campo del pilón de 4 s a 2 s.
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo de 12 a 14.

Zagara

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud máxima básica de 1643 a 1575.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,4 a 3,3.

Habilidades

  • Fauces devoradoras (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 s a 80 s.

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Héroes de apoyo

Ana

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 30 a 33.

Talentos

  • Nivel 4
    • Sobredosis (pasivo)
      • Funcionalidad modificada:
        • Ya no se aplica a Granada biótica.
        • Ahora Dardo sedante aplica 3 dosis a los objetivos alcanzados.
Comentario de los desarrolladores: La llegada al Nexo de Ana se ha saldado con un éxito increíble, y parece que ha alcanzado un punto de equilibrio fantástico. Aún nos faltan datos para juzgar su actuación a niveles altos, por lo que no queremos hacer grandes cambios por ahora. Nos hemos dado cuenta de que tiene ciertos problemas de sinergia, así que queríamos darle un retoque al mayor catalizador de estos: Sobredosis. Cuando jugábamos con ella internamente antes del lanzamiento, sabíamos que tenía potencial para cambiar ella sola el meta y aumentar la cantidad de apoyos dobles que vemos. Tened la seguridad de que estamos atentos a estas dos cuestiones e intervendremos si la situación lo requiere.

Alafeliz

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Habilidades

  • Polvo de hada (E)
    • Se ha reducido la armadura antihabilidades de 30 a 25.
  • Viento esmeralda (R)
    • Se ha reducido la bonificación a la sanación de Niebla reconfortante del 8% al 5%.

Talentos

  • Nivel 7
    • Escudo de fase (Z)
      • Se ha reducido la magnitud del escudo de 400 a 350.

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Kharazim

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Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia (rasgo)
      • Se ha aumentado la sanación de 96 a 103 cada 3 ataques básicos.
    • Introspección (rasgo)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 1,5 s a 1,75 s cada 3 ataques básicos.

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Tte. Morales

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud máxima básica de 1605 a 1550.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,34 a 3,23.

Talentos

  • Nivel 1
    • Un, dos, tres, ¡ahora! (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización del primer desbloqueo de la misión baja de 4 s a 3 s.
  • Nivel 4
    • Escudo de energía (E)
      • Se ha reducido la magnitud del escudo del 8% al 6% de la salud máxima.
  • Nivel 13
    • Segunda opinión (E)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por golpear a 2 héroes de 1 s a 2 s.

Stukov

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud de 1682 a 1590.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,504 a 3,3125.

Habilidades

  • Patógeno sanador (Q)
    • Se ha reducido la cantidad de sanación de 40 a 37.

Talentos

  • Nivel 1
    • Lanzaespinas (pasivo)
      • Se ha aumentado la reducción de daño del 30% al 40%.
    • Reventar pústulas (D)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora aumenta el daño final de Pústula ralentizante un 50%.
  • Nivel 16
    • Supercepa (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también se aplica a los objetivos que queden inmovilizados por el efecto de Patógeno sanador.
    • Portador universal (Q)
      • La reducción de sanación disminuye del 60% al 50%.
    • Infección ocular (W)
      • Se ha eliminado.

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Guerreros

D.Va

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Talentos

  • Nivel 1
    • Avance progresivo (Q)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por recibir o infligir daño de 5 s a 7 s.
    • Impacto total (Q)
      • Se ha reducido el número de héroes alcanzados necesarios para completar la misión de 25 a 20.
    • Filigranas (pasivo)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación a la velocidad de movimiento de 1,25 s a 1,5 s.
  • Nivel 4
    • Desvío de energía (W)
      • Se ha reducido la penalización a la velocidad de movimiento de un 50% a un 30%.
  • Nivel 7
    • Alternativa nuclear (E)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 50% a un 70%.
  • Nivel 20
    • Alto y salto (R)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 150% a un 200%.
    • Pulso de conmoción (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 s a 7 s.

Garrosh

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Talentos

  • Nivel 20
    • Deseo de muerte (R)
      • Ya no aumenta la duración de Desafío del guerrero.

Johanna

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 2179 a 2350.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,5 a 4,9.

Habilidades

  • Espada fulminante (R)
    • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 2,5 s a 3 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Inamovible (D)
      • Se ha aumentado la cantidad de escudo adicional de un 20% a un 30%.
  • Nivel 13
    • Rugido (Q)
      • Se ha aumentado el daño por golpear a 2 o más héroes del 125% al 150%.
    • Martillo bendito (activo)
      • Se ha aumentado el daño de 80 a 84.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

IA

  • Los héroes de la IA que controlan el terror de jardín ya no dejan de responder.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alafeliz: Ahora se cancelará de forma correcta la canalización de Cambio de fase si el objetivo aliado muere.
  • Alafeliz: Ahora se cancelará de forma correcta la canalización de Cambio de fase si Alafeliz es inmovilizada.
  • Johanna: Se ha corregido un error que provocaba que Destello de escudo redujera una cantidad incorrecta el tiempo de reutilización del talento Cegado por la luz.
  • Kel'Thuzad: Ahora Fisura de las sombras se puede lanzar en el minimapa.
  • Kel'Thuzad: Ahora Fisura de las sombras se puede lanzar entre niveles de mapa en el campo de batalla Minas Encantadas. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que provocaba que los héroes enemigos afectados por la habilidad Sepulcro de Leoric perdieran la visión aliada después de que Leoric hubiese elegido el talento Sepultura en vida.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara saltara sobre varias unidades aliadas diferentes tras elegir el talento Zancada sin límites. 
  • Rehgar: Se ha corregido un error que reducía drásticamente el alcance de ataque de Embestida feral.

Interfaz de usuario

  • Al hacer clic derecho en un jugador de vuestra lista de amigos y elegir la opción «Susurrar», se volverá a abrir el campo de entrada del chat. 

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