Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 28 de agosto de 2017

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 28 de agosto de 2017

El próximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 4 de septiembre. Durante este tiempo, os pedimos que nos ayudéis a probar las novedades que contiene antes de su lanzamiento oficial para la versión comercial de Heroes of the Storm. Como la última vez, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, dirigíos al foro de informe de errores del RPP (en inglés) para explicarnos vuestra experiencia.


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General

Nuevo evento especial: Acude a la llamada

  • ¡Asesinad héroes en nombre de Kel'Thuzad para obtener recompensas para el juego antes de que termine el evento, el 25 de septiembre de 2017!
    • Hay que completar en orden cada misión de esta serie de cuatro partes, y solo habrá una misión activa cada vez.
    • Todas las partidas disputadas en los modos Versus IA, Partida rápida, No clasificatoria y Clasificatoria cuentan para la misión.
    • Hay que ganar las partidas jugadas durante las misiones del acólito, el nigromante y el señor exánime para que cuenten para el requisito de bajas.
  • Misiones y recompensas
    • Necrófago: Juega una partida en la que Kel'Thuzad forme parte de un equipo.
      • Recompensa: Retrato de necrófago
    • Acólito: Participa en 30 bajas en partidas ganadas.
      • Recompensa: Retrato de acólito
    • Nigromante: Participa en 60 bajas en partidas ganadas.
      • Recompensas: Retrato y grafiti añublo del nigromante
    • El señor exánime: Participa en 90 bajas en partidas ganadas.
      • Recompensas: Retrato de Kel'Thuzad y estandarte de guerra de Naxxramas

  • Nota sobre el RPP: Aunque algunos elementos de este evento sean visibles en el Reino Público de Pruebas, ningún progreso ni recompensa obtenida durante las pruebas del RPP se trasladará a vuestra cuenta normal del juego cuando se lance oficialmente este parche, la semana que viene.

Partidas clasificatorias

  • Temporada 3 de clasificatorias del 2017
    • En cuanto llegue el parche de hoy a la versión comercial de Heroes of the Storm, terminará oficialmente la segunda temporada de clasificatorias del 2017 y comenzará la tercera.
    • Las posiciones de la liga se restablecerán y los jugadores tendrán que jugar 10 partidas de posicionamiento para recibir su nueva clasificación inicial, tanto en la liga de Equipos como en la de Héroes para la temporada 3 del 2017.
    • Los criterios del sistema de asignación de partidas para jugadores de todos los índices de asignación de partidas se volverán a relajar, para que resulte más sencillo ascender y descender por las clasificaciones durante las partidas iniciales de la temporada.
  • Partidas de posicionamiento
    • Ahora los jugadores con un índice de asignación de partidas (MMR) alto pueden posicionarse hasta con 1000 puntos en la liga Maestro.
  • Liga Gran Maestro
    • Ahora los ascensos a la liga Gran Maestro comenzarán 2 semanas después de que comience una nueva temporada de clasificatoria.

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Nuevo héroe: Kel'Thuzad

Kel'Thuzad ha servido fielmente al Rey Exánime tanto en la vida como en la muerte. Reanimado y convertido en el Archiexánime de la Plaga, y con la Necrópolis Aterradora de Naxxaramas bajo su dominio, Kel'Thuzad sigue sirviendo a Arthas como su más fiel consejero y como maestro de la fría oscuridad.

Rasgo

  • Maestro de la fría oscuridad
    • Misión: Obtén 1 añublo cada vez que un héroe es inmovilizado por Nova de escarcha o golpeado por Cadenas de Kel'Thuzad.
    • Recompensa: Tras obtener 15 añublos, el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas se reduce 2 s.
    • Recompensa: Tras obtener 30 añublos, obtienes un 75% de poder de habilidad.

Habilidades básicas

  • Muerte y putrefacción (Q)
    • Tras 0,5 s, lanzas un orbe que explota al golpear a un enemigo, lo que inflige daño a todos los enemigos en el área. La explosión deja un charco de putrefacción que dura 2 s e inflige daño cada 0,5 s a los enemigos.
  • Nova de escarcha (W)
    • Creas una nova que explota tras 1 s, lo que inflige daño a los enemigos que haya dentro y los ralentiza un 35% durante 2,5 s. Los enemigos en el centro quedan inmovilizados durante 1 s.
  • Cadenas de Kel'Thuzad (E)
    • Lanzas una cadena que inflige daño al primer héroe o estructura enemiga que golpee. Durante 4 s después de haber golpeado a un enemigo, puedes volver a activarla y lanzarla contra un enemigo adicional, lo que atrae a los dos enemigos entre sí y los aturde durante 0,5 s.

Habilidades heroicas

  • Explosión de escarcha (R)
    • Lanzas un meteoro de hielo a un héroe enemigo. Al impactar, el meteoro inflige daño a su objetivo y a los enemigos en el área. Todos los enemigos alcanzados por Explosión de escarcha quedan inmovilizados durante 1,5 s.
  • Fisura de las sombras (R)
    • Creas una fisura en cualquier lugar del campo de batalla que explota tras 1,5 s e inflige daño a los enemigos en su área.

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Arte

General

  • Heroes of the Storm ha cambiado el diseño de la pantalla de carga para celebrar la llegada de Kel'Thuzad al Nexo.

Héroes, habilidades y talentos

  • Talento: Se han actualizado los efectos de Purificar y otros talentos similares para mejorar la claridad visual.
  • Nazeebo: Se han actualizado los efectos de la urna y las arañas creadas por Arañas necróticas para mejorar la claridad visual.
  • Alarak: Se ha reducido el tamaño del indicador que aparece por encima del objetivo de Ritual del Rak'Shir.
  • Se ha actualizado el diseño de los siguientes héroes para que coincida con los cambios en los talentos:
    • Jaina
    • Leoric
    • Tte. Morales

Cambios del sistema de misiones

  • Se han actualizado los efectos visuales que aparecen alrededor del héroe cuando se completa una misión de talento o habilidad para que sean más visibles.
  • Se ha adaptado el diseño de los siguientes héroes para que coincida con los cambios del sistema de misiones:
    • Cromi
    • Jaina

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Interfaz de usuario

Cambios del sistema de misiones

  • Se ha añadido una columna de misiones a la pestaña de talentos de la pantalla de puntuaciones de la partida.
    • Las misiones básicas, como Maestro de la fría oscuridad de Kel'Thuzad o Ritual de vudú de Nazeebo, aparecerán en esta columna y el progreso en la misión será visible para todos los jugadores de la partida.
  • Ahora aparecerá una notificación en el registro de eventos de la partida (donde se indican los asesinatos) cada vez que un jugador complete una misión o alcance un hito de misión importante.
  • Ahora los reinicios de misión aparecerán junto al retrato del enemigo asesinado en el registro de eventos.
    • Por ejemplo, el icono de Fogonazo aparecerá junto al retrato de Kael'thas en el registro de eventos si muere antes de completar la misión de Convección.
  • Ahora, cuando un jugador complete una misión, recibirá una notificación personal en parte superior de la pantalla con el nombre de la misión completada.

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Campos de batalla

Actualización de la rotación de los campos de batalla en clasificatoria

  • Añadidos a la rotación
    • Santuarios Infernales
    • Tumba de la Reina Araña
  • Retirados de la rotación
    • Torres de Fatalidad
    • Estación Nuclear
    • Jardín del Terror
  • Ahora la rotación completa de los campos de batalla de clasificatoria es la siguiente:
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Bahía de Almanegra
    • Resistencia en Braxis
    • Cuenca Maldita
    • Condado del Dragón
    • Santuarios Infernales
    • Templo Celeste
    • Tumba de la Reina Araña
  • Como podéis ver en esta publicación del foro se ha eliminado temporalmente Hanamura de todos los modos de juego (excepto en las partidas personalizadas) con motivo de su actualización. En consecuencia, la nueva rotación incluirá 8 campos de batalla en vez de 9.

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Héroes

Asesinos Héroes de apoyo Guerreros
Cromi Tte. Morales Leoric
Jaina

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Asesinos

Cromi

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Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Se ha reducido la progresión de un 4% a un 2% por nivel.
    • Se ha reducido el daño de 400 a 300.
    • ¡Misión añadida:  
      • Golpea a 80 héroes con Explosión de arena. Los golpes de lanzamientos consecutivos cuentan como 2 golpes.
    • ¡Recompensas:  
      • Aumenta el daño de Explosión de arena en 5 por cada golpe a un héroe.
      • Tras alcanzar a 80 héroes, Explosión de arena deja un eco.  La siguiente vez que lances Explosión de arena, el eco también lanza una Explosión de arena sin talento que inflige un 40% del daño.

Talentos

  • Nivel 1
    • (Nuevo) Arena creciente (Q)
      • Si Cromi golpea con una tercera Explosión de arena consecutiva, cuenta como si golpeara a 3 héroes.
  • Nivel 2
    • (Nuevo) Sorpresa oportuna (E)
      • Los tiempos de reutilización de Explosión de arena y Aliento de dragón se reinician cuando se activa Trampa temporal.
  • Nivel 11
    • (Nuevo) Aquí y allí (activo)
      • Actívalo para intercambiar la posición de Cromi y el eco de su Explosión de arena. 30 s de tiempo de reutilización.
  • Nivel 18
    • Pasado y futuro (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Arenas perforadoras (Q)
      • Ya no está en el nivel 2.
      • Funcionalidad modificada:
        • Ahora Explosión de arena perfora a los objetivos e inflige daño a cualquier otro héroe alcanzado.
    • Resquicio temporal (R)
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Bucle infinito (R)
      • Bucle temporal teletransporta al objetivo una segunda vez después de que se complete la primera.

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Jaina

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Habilidades

  • Hipotermia (rasgo)
    • ¡Misión añadida:
      • Inflige 15 000 de daño a los héroes enemigos enfriados.
    • !Recompensa: Obtienes la habilidad Bloque de hielo mejorado.
      • Bloque de hielo mejorado: Actívala para entrar en estasis y obtener invulnerabilidad durante 2,5 s. Cuando termina el efecto, los enemigos cercanos quedan enfriados. 40 s de tiempo de reutilización.
  • Invocar elemental de agua (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 60 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 60.

Talentos

  • Nivel 1
    • Propósito del hechicero (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Dedos de escarcha (pasivo)
      • Recoger esferas de regeneración aumenta tu regeneración de maná en 0,1 por segundo, hasta un máximo de 2 por segundo. Recompensa: Tras recoger 20 esferas de regeneración, la bonificación al daño de Hipotermia aumenta un 10%.
  • Nivel 7
    • Congelado (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Témpanos de hielo (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Duplica la anchura de Cono de frío. Golpear a héroes enemigos con Cono de frío reduce su tiempo de reutilización en 2,5 s, hasta una reducción máxima de 5 s.
    • (Nuevo) Varita Furia de Hielo (pasivo)
      • Tus ataques básicos contra objetivos enfriados infligen un 75% de daño adicional y reducen 1 s el tiempo de reutilización de Ventisca.
  • Nivel 20
    • Bloque de hielo mejorado (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Poder arcano (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Translación glacial (activo)
      • Actívalo para teletransportarte una pequeña distancia y enfriar a los enemigos cercanos. 60 s de tiempo de reutilización.
    • Mordedura de frío (R)
      • Ahora también reduce 10 s el tiempo de reutilización de Anillo de Escarcha por cada héroe enemigo golpeado.
    • Enfriamiento profundo (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 1.
        • Nueva funcionalidad:
          • Ahora la cantidad de ralentización de Hipotermia se acumula una segunda vez, por lo que ralentiza a los héroes enemigos hasta un 40%.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Jaina
1 (1) Alcance del invierno (Q) Enfriamiento persistente (rasgo) (!) Dedos de escarcha (pasivo)
4 (2) Fragmentos de escarcha (Q) Intelecto arcano (rasgo) Armadura de escarcha (pasivo)
7 (3) Témpanos de hielo (E) Lanza de hielo (Q) Varita Furia de Hielo (pasivo)
10 (4) Invocar elemental de agua Anillo de escarcha
13 (5) Frente tormentoso (W) Barrera de hielo (rasgo) Venas heladas (activo)
16 (6) Tormenta de nieve (W) Frío de Rasganorte (E) Explosión conmocionante (E)
20 (7) Mordedura de frío (R) Doble invierno (R) Translación glacial (activo) Enfriamiento profundo (rasgo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Héroes de apoyo

Tte. Morales

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Varios

  • Ahora usas energía para alimentar tu Haz de sanación. El lanzamiento de las demás habilidades es gratuito.
    • Puedes acumular hasta 100 p. de energía.

Habilidades

  • Reactor caduceo (rasgo)
    • Nueva funcionalidad:
      • Al canalizar Haz de sanación, te curas un 2% de tu vida máxima cada segundo.
  • Haz de sanación (Q)
    • Canalizar Haz de sanación cuesta p. de 6 de energía por segundo.
    • Generas 6 p. de energía por segundo después de no canalizar Haz de sanación durante 3 s.
  • Salvaguarda (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 12 s.
  • Granada de propulsión (E)
    • Ahora puedes ver un indicador visual del área de la detonación.
  • Robot de estimulantes (R)
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1 s a 0,5 s.
  • Medevac (R)
    • Se ha reducido el retardo mínimo de despegue de 4 s a 3 s.
    • Se ha reducido la salud de 1593 a 956.

Talentos

  • Nivel 1
    • Bucle de retroalimentación (W)
      • Ha sido eliminado.
    • Robot explorador (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Un, dos, tres, ¡ahora! (E)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Golpea a varios héroes con Granada de propulsión.
        • !Recompensa: Tras golpear a 15 héroes, el tiempo de reutilización de Granada de propulsión se reduce de 12 s a 8 s.
        • !Recompensa: Tras golpear a 30 héroes, el área de Granada de propulsión aumenta un 25%.
    • (Nuevo) Retroalimentación caducea (pasivo)
      • Los ataques básicos generan 1 p. de energía, y 4 p. contra héroes.
    • (Nuevo) Soporte vital (W)
      • Obtienes 2 p. de energía cada vez que Salvaguarda evita daño, hasta un máximo de 20 puntos por lanzamiento.
  • Nivel 4
    • Bioescudo (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Bloqueo automático (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Granada de inyección (E)
      • Ha sido eliminado.
    • Urgencias (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización a 60 s.
      • Nueva funcionalidad:
        • Obtienes 30 de armadura durante 3 s tras recibir daño con menos del 40% de vida.
    • (Nuevo) Reactor celular (activo)
      • Consumes 30 p. de energía para curarte un 40% de tu vida máxima a lo largo de 4 s.
    • (Nuevo) Escudo de energía (E)
      • Golpear a un héroe con Granada de propulsión te otorga 2 p. de energía y un escudo equivalente al 8% de tu vida máxima. Se acumula hasta 5 veces.
  • Nivel 7
    • Solicitar MULA (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Purificar (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Terapia física (W)
      • Lanzar Salvaguarda elimina todas las ralentizaciones del objetivo. Cuando se elimina una ralentización de esta forma, el tiempo de reutilización de Salvaguarda se reduce 4 s.
    • (Nuevo) Chapado de vanadio (W)
      • Salvaguarda otorga 25 de armadura adicional mientras el portador está aturdido. Además, su duración no decae.
    • Salvaguarda prolongada (W)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta un 50% la duración de Salvaguarda.
  • Nivel 13
    • Cuidados intensivos (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Terapia de pareja (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Cuidados preventivos (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Escudo antihabilidades (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Granada PEM (Q)
      • Granada de propulsión inflige daño aumentado contra escudos y daño adicional a lo largo de 2 s.
    • Reacción del sistema (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes golpeados por Granada de propulsión ven su daño reducido un 30% durante 4 s.
    • Segunda opinión (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si Granada de propulsión golpea a 2 o más héroes, su tiempo de reutilización se reduce a 1 s.
  • Nivel 16
    • (Nuevo) Cuidados prolongados (Q)
      • Aumenta el alcance de Haz de sanación un 40%.
    • (Nuevo) Servicios de emergencia (Q)
      • Si tienes más de 70 p. de energía, tu Haz de sanación cura un 25% más.
    • Secuenciador de escudo (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Salvaguarda obtiene una carga adicional.
  • Nivel 20
    • Transfusión (R)
      • Ha sido eliminado.
    • Compartimento médico (R)
      • Ha sido eliminado.
    • Reactor caduceo 2.0 (rasgo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la curación de Reactor caduceo de 2% a 6%.
    • Escudo de tormenta
      • Ha sido eliminado.
    • (Nuevo) Hiperactividad (R)
      • Reduce el tiempo de reutilización de Robot de estimulantes de 90 s a 45 s y aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento del 25% al 50%.
    • (Nuevo) Zona segura (R)
      • Tras bajar de la nave de evacuación médica, los héroes quedan protegidos ante el daño durante 2 s.
    • (Nuevo) Refuerzos (activo)
      • Reduce el tiempo de reutilización de Medevac de 60 s a 30 s.
      • Actívalo para pedir un medevac en tu Cámara de las Tormentas al que solo pueden entrar los aliados. Actívalo de nuevo para ordenar a la nave de despliegue que se desplace a la ubicación del primer lanzamiento y descargue. 30 s de tiempo de reutilización. Comparte reutilización con Medevac.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Tte. Morales
1 (1) Retroalimentación caducea (pasivo) Soporte vital (W) Un, dos, tres, ¡ahora! (E)
4 (2) Reactor celular (activo) Urgencias (pasivo) Escudo de energía (E)
7 (3) Terapia física (W) Chapado de vanadio (W) Salvaguarda prolongada (W)
10 (4) Medevac Robot de estimulantes
13 (5) Granada PEM (Q) Reacción del sistema (E) Segunda opinión (E)
16 (6) Cuidados prolongados (Q) Servicios de emergencia (Q) Secuenciador de escudo (W)
20 (7) Hiperactividad (R) Zona segura (R) Refuerzos (activo) Reactor caduceo 2.0 (rasgo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Guerreros

Leoric

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Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 150 a 105.
    • Nueva funcionalidad: Cólera del Rey Óseo
      • Tus dos primeros ataques básicos infligen un 100% de daño esparcido. El tercero inflige un 100% de daño adicional a tu objetivo principal.

Habilidades

  • Mazazo esquelético (Q)
    • Ya no infliges daño adicional a los objetivos que no sean héroes.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 14 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 80.
    • Se ha aumentado el daño de 125 a 150.
    • Funcionalidad adicional:
      • Si golpeas a un héroe con Mazazo esquelético, recuperas el 50% del tiempo de reutilización y del coste de maná.
  • Drenar esperanza (W)
    • Se ha reducido la cantidad de daño y sanación del 25% al 20% de la salud máxima del objetivo.
  • Drenar esencia (W)
    • Se ha reducido la cantidad de sanación del 12,5% al 10% de la salud máxima del objetivo.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 11 s a 9 s.
  • Sepulcro (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 50 s a 75 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 75 a 90.
  • Marcha del Rey Oscuro (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 50 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 100 a 75.
    • Se ha aumentado el daño de 183 a 250.
    • Se ha aumentado la sanación de un 7% a un 12%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Sed de maná (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Reanimación (rasgo)
      • Ha sido eliminado.
    • Lealtad póstuma (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 4.
    • Consumir vitalidad (Q)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce en 2 s el tiempo de reutilización de Mazazo esquelético.
        • Los héroes golpeados por Mazazo esquelético te curan un 4% de tu salud máxima.
        • Ya no añade ningún efecto adicional en estado Imperecedero.
    • Renovación ósea (activo)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Actívalo para curarte un 30% de tu salud máxima a lo largo de 5 s. Las esferas de regeneración reducen 20 s el tiempo de reutilización de esta habilidad. 120 s de tiempo de reutilización.
  • Nivel 4
    • Alcance espectral (Q)
      • Ya no está en el nivel 7.
    • Ira paralizante (Q)
      • Ya no está en el nivel 7.
    • (Nuevo) ¡Arrodillaos, plebeyos! (Q)
      • Aumenta el daño de Mazazo esquelético contra esbirros y mercenarios un 75%.
  • Nivel 7
    • Drenar inercia (W)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Ya no otorga una bonificación a la velocidad de movimiento (elimina tu ralentización).
      • Funcionalidad añadida:
        • Si Drenar esperanza completa su duración, obtienes un 30% de velocidad de movimiento durante 4 s.
    • Aparición persistente (E)
      • Ha sido eliminado.
    • Huésped entregado (W)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Se ha aumentado la cantidad de sanación de Drenar esperanza de un 20% a un 25% de la salud máxima del objetivo.
      • Funcionalidad añadida:
        • Si Drenar esperanza completa su duración, te cura al instante un 5% adicional de tu salud máxima.
  • Nivel 13
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Escudo antihabilidades (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Desesperación inflexible (W)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Se ha rebajado la reducción de tiempo de reutilización por cada segundo que Drenar esperanza está activa de 1 s a 0,5 s.
      • Funcionalidad añadida:
        • Si completas la duración de Drenar esperanza, su tiempo de reutilización se reduce 3 s más.
    • Huesos endurecidos (W)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Obtienes 20 de armadura mientras Drenar esperanza está activa. Si Drenar esperanza completa su duración, la armadura se mantiene durante 3 s.
    • (Nuevo) Ánima abominable (E)
      • Senda espectral dura un 100% más y reduce un 50% el daño de todos los héroes enemigos a los que ha atravesado durante 4 s.
  • Nivel 16
    • Mazazo renovado (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Presencia imponente (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Concentración regia (E)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta el daño de tu siguiente Mazazo esquelético un 50% tras usar Senda espectral. Por cada enemigo golpeado con Mazazo esquelético, el tiempo de reutilización de Senda espectral se reduce 7 s.
    • Esperanza opresora (W)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha aumentado el daño adicional infligido por la duración completa de Drenar esperanza del 10% al 15% de la salud máxima del objetivo.
    • (Nuevo) Maza de mitril (pasivo)
      • Obtienes un 20% de velocidad de ataque.
      • ¡Misión – Mata esbirros y héroes.
      • Por cada 10 esbirros o 1 héroe que matas, tu velocidad de ataque aumenta un 3% adicional hasta una bonificación máxima del 30%.
  • Nivel 20
    • Escudo reforzado (activo)
      • Ha sido eliminado.
    • Sepultura en vida (R)
      • Funcionalidad añadida:
        • Los enemigos dentro de la tumba quedan silenciados. La duración de Sepulcro se reduce de 4 a 3 s.
    • Marcha fúnebre (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora se aplica Drenar esperanza con todas las bonificaciones de los talentos.
    • Drenaje espectral (pasivo)
      • Tus ataques básicos infligen un 2,5% adicional de la salud máxima del objetivo y te curan el doble de esa cantidad.
    • (Nuevo) Desesperación abrasadora (pasivo)
      • Infliges 40 de daño en un área a tu alrededor. El daño y el área de efecto se duplican mientras Drenar esperanza esté activa.
    • (Nuevo) Mortaja del rey muerto (activo)
      • Actívalo para quedar Protegido durante 3 s. 75 s de tiempo de reutilización.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Leoric
1 (1) Consumir vitalidad (Q) Lealtad póstuma (rasgo) Renovación ósea (activo)
4 (2) Alcance espectral (Q) Ira paralizante (Q) ¡Arrodillaos, plebeyos! (Q)
7 (3) Huésped entregado (W) Drenar inercia (W) Desesperanza (W)
10 (4) Sepulcro Marcha del Rey Oscuro
13 (5) Desesperación inflexible (W) Huesos endurecidos (W) Ánima abominable (E)
16 (6) Esperanza opresora (W) Concentración regia (E) (!) Maza de mitril (pasivo)
20 (7) Sepultura en vida (R) Marcha fúnebre (R) Drenaje espectral (pasivo) Desesperación abrasadora (pasivo) Mortaja del rey muerto (activo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO


Colección

Nuevos packs: ¡Los nuevos packs y paquetes de aspectos que aparecen a continuación están disponibles por tiempo limitado!

  • Pack Corte del Archiexánime
  • Pack heroico de Kel'Thuzad
  • Pack de aspectos de Kel'Thuzad exánime de las estrellas
  • Pack Furia morada

Nuevos aspectos

  • Kel'Thuzad
    • Kel'Thuzad Archiexánime
    • Kel'Thuzad señor del anublo
    • Kel'Thuzad de Rasganorte
    • Kel'Thuzad de la Plaga
    • Kel'Thuzad exánime de las estrellas
      • Kel'Thuzad exánime de las estrellas eterno
      • Kel'Thuzad exánime de las estrellas de escarcha
      • Kel'Thuzad exánime de las estrellas cazador
      • Kel'Thuzad exánime de las estrellas neutrón
  • Jaina
    • Jaina Señora del Terror
      • Jaina Señora del Terror abisal
      • Jaina Señora del Terror de añublo
      • Jaina Señora del Terror de saronita
      • Jaina Señora del Terror profana
    • Jaina de Theramore
      • Jaina de Theramore de cuarzo
      • Jaina de Theramore esmeralda
      • Jaina de Theramore de medianoche
      • Jaina de Theramore rubí
      • Jaina maga de Theramore
  • Sonya
    • Sonya caballero de la Muerte
      • Sonya caballero de la Muerte de añublo
      • Sonya caballero de la Muerte Profano
      • Sonya Caballero Negro
      • Sonya caballero de Naxxramas
    • Sonya Libramorte
      • Sonya Libramorte abisal
      • Sonya Libramorte apestada
      • Sonya Libramorte sanguina
      • Sonya Libramorte ymirjar
  • Zagara
    • Zagara Reina de la Cripta
      • Zagara Reina de la Cripta abisal
      • Zagara Reina de la Cripta de añublo
      • Zagara Reina de la Cripta de saronita
      • Zagara Reina de la Cripta de Silithus
      • Zagara Reina de la Cripta profana
  • Alarak
    • Gran señor Alarak amatista
  • Gul'dan
    • Gul'dan del Consejo de la Sombra mezquino
  • Kerrigan
    • Kerrigan animadora luchadora
    • Kerrigan animadora rompecorazones
  • Li-Ming
    • Li-Ming voleibolista zafiro
  • Malfurion
    • Malfurion druida de la Llama exiliado
  • Medivh
    • Medivh magus el Verde
  • Raynor
    • Comandante Raynor anfibio
  • Sondius
    • Sondius terran rojo
    • Sondius terran X1
  • Samuro
    • Samuro, el Rey Mono genio
  • Tyrande
    • Tyrande elfa de sangre virtuosa
  • Valla
    • Valla ayudante de sheriff lavanda
  • Zul'jin
    • Zul'jin belisario coral
    • Zul'jin belisario del desierto

Monturas

  • Se han otorgado las siguientes monturas a los jugadores por alcanzar Platino en la Liga de Héroes o Bronce en la liga de Equipos durante la temporada 2 de clasificatorias del 2017.
    • Oso pardo rompetierra
    • Oso pardo rompesueños
    • Oso pardo rompeabismos
  • Se han otorgado las siguientes monturas a los jugadores por alcanzar Maestro o superior en la Liga de Héroes o en la Liga de Equipos durante la temporada 2 de clasificatorias del 2017.
    • Oso pardo rompetierra épico
    • Oso pardo rompesueños épico
    • Oso pardo rompeabismos épico

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

Campos de batalla

  • Jefe: Ahora los jefes capturados usarán correctamente sus habilidades de área de efecto cuando ataquen en un camino.
  • Minas Encantadas: Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes se volvieran invulnerables durante una fracción de segundo al entrar o salir de las minas.
  • Modo Probar: Ahora el Centinela obtendrá correctamente el daño adicional tras completar la misión del talento Forestal usando el botón «Misiones completadas».

Héroes, habilidades y talentos

  • Estasis: Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización de los efectos de autoestasis, como Bloque de hielo o Tiempo muerto de Cromi, no empezara su cuenta atrás hasta que reapareciese el héroe en caso de que hubiera muerto inmediatamente después de acabar el efecto.
  • Arthas: Ahora, tras aprender el talento Armadura devastada, se reducirá adecuadamente la armadura de los héroes inmovilizados por la recompensa de misión de Presencia de escarcha.
  • Azmodan: Hacer clic manualmente en la habilidad Todo arderá ya no provocará un descenso en las imágenes por segundo.
  • Chen: Ya no obtendrá varias acumulaciones de Ingredientes frescos al recoger una sola esfera de regeneración si hay cerca varios héroes aliados.
  • Chen: Ahora Sello de línea Ley de Medivh ya no provoca que Chen y los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego existan al mismo tiempo.
  • Cho: El indicador de área de efecto de Bomba rúnica ya no se encogerá visualmente si Cho'gall está afectado por el talento Rayo reductor en el momento de lanzar Bomba rúnica.
  • D.Va: Se ha corregido un error que podía provocar que D.Va dejara de responder al entrar en el caballero dragón o un terror de jardín tras usar el Medevac de Tte. Morales.
  • Garrosh: Intimidación ya no ralentizará la velocidad de ataque de los enemigos que no sean héroes.
  • Garrosh: Se ha corregido un error que podía provocar que Catapulta infernal no lograra lanzar a un objetivo pero entrara en reutilización de todas formas.
  • Cringrís: Ahora puede lanzar A la yugular una segunda vez tras usar la habilidad para destruir el meca de D.Va.
  • Muradin: Ahora Gancho empujará y dañará a los objetivos secundarios a su paso de forma correcta.
  • Muradin: Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades de Muradin se lanzaran rápidamente y sin animaciones si se ponían en cola durante Lanzamiento de enano.
  • Li-Ming: Aprender los talentos Venganza de Zei y Órbita arcana ya no provocarán que Orbe arcano inflija daño reducido a corto alcance.
  • Tte. Morales: La IU del medevac ya no permanecerá en pantalla al entrar en el medevac cuando este es destruido.
  • Samuro: Intercambiar la posición con un Reflejo ya no cancelará las instrucciones en cola.
  • Samuro: Hacer clic en un grupo de control para seleccionar un reflejo tras aprender Maestro de ilusiones ya no cancelará las instrucciones de movimiento activas que esté llevando a cabo dicho reflejo.
  • Puntos: Ahora Gancho cancelará las habilidades que se pueden canalizar en movimiento, como Todo arderá de Azmodan.
  • El carnicero: Ahora el texto de combate flotante indicará de forma correcta el daño de crítico infligido por los ataques básicos que se beneficien del talento Golpe brutal.

Sonido

  • Stukov: Los efectos de sonido de Empujón virulento ya no se mantendrán una vez que el objetivo muera o choque contra un obstáculo del terreno.

Interfaz de usuario

  • Modo preselección: Se ha corregido un error que impedía seleccionar la montura gallo lunar en las salas de preselección. 

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