Heroes of the Storm

Conceptos básicos: Subida de niveles de equipo (parte 2)

Conceptos básicos: Subida de niveles de equipo (parte 2)

¡Saludos, amigos! En la primera parte de la guía de «Conceptos básicos» sobre cómo subir niveles de equipo, os ofrecimos información específica sobre cómo funciona la EXP en el Nexo y nos centramos en cómo discurren las partidas. Esta vez, para profundizar en los niveles de equipo, trataremos el siguiente tema:

Como siempre, os animamos a echar un vistazo a fondo al tutorial del juego. Gracias a las experiencias que adquiriréis allí, sumadas a la información que os facilitamos en esta guía, pronto partiréis el bacalao en las batallas y les proporcionaréis a vuestros compañeros el apoyo estratégico que necesitan.

Divider_SkyShapes.png

ESTRATEGIAS PARA ADQUIRIR Y UTILIZAR LA EXP

En la primera parte de nuestra guía sobre cómo subir niveles de equipo, hablamos de la importancia de la EXP y de cómo el discurrir de la partida determina cuál debe ser el foco de atención del equipo en cada momento. En esta ocasión, queremos hablar de cómo acumular EXP gracias a los esbirros y de qué hacer cuando vuestro equipo tiene menos jugadores o está en un nivel inferior.

Inline1.png


Acumular EXP con los esbirros

La forma más fácil y accesible de conseguir EXP al principio de la partida es o bien estar presente cuando muera un esbirro (debéis poder verlo en pantalla) o bien asestarle el golpe de gracia (para los personajes con habilidades ofensivas de largo alcance). Es habitual ver cómo algunos equipos, ansiosos por atacar la base del rival, se lanzan a la ofensiva. Sin embargo, eso no es necesario para adquirir EXP con los esbirros. Si bien las estrategias agresivas funcionan bien para los equipos experimentados y bien comunicados, a los principiantes os recomendamos plantearos una estrategia más defensiva. Esto es especialmente importante para los jugadores que jueguen solos en un camino, ya que les conviene asegurarse de que los combates contra esbirros no se desarrollan demasiado lejos de la seguridad de su fuerte. Si las cosas se ponen feas, les interesa poder retirarse con facilidad.

Inline2.jpg

Consejo n.º 1

Si asestáis el golpe de gracia al matar a un esbirro, ganaréis EXP independientemente de la distancia a la que os encontréis. Aprovechad para usar habilidades de larga distancia, como el Orbe de aniquilación de Azmodan, y acumular EXP en dos caminos a la vez.

Consejo n.º 2

El Simbionte de Abathur acumula EXP del mismo modo que un héroe normal. Posicionadlo bien para acumular EXP en dos caminos a la vez con la babosa.

Picos de poder

En los principales niveles de talento, los héroes recibirán picos de poder importantes que conviene aprovechar en función de las circunstancias. A medida que os familiaricéis con los héroes, descubriréis cuándo se producen esos picos. Por ejemplo, Nazeebo recibe un pico en el nivel 20 (Infección vil), mientras que Ragnaros lo recibe en el nivel 16 (Abrasador gigante). Aprender cuándo llegan los picos de cada personaje os ayudará a ganar confianza a la hora de tomar la mejor decisión según cómo se esté desarrollando la batalla. Echad un vistazo a los personajes gratuitos, ya que se van actualizando. Los héroes gratuitos del momento aparecen al principio de nuestra página de Héroes.

Consejo

Si tenéis una ventaja considerable en un camino, buscad oportunidades para hostigar a los héroes enemigos con menos experiencia. Si conseguís que se queden atrás en experiencia, le proporcionaréis a vuestro equipo la oportunidad de aprovechar esa ventaja.

Considerad las alternativas

En el transcurso de las batallas del Nexo, habrá momentos en que vuestro equipo esté en un nivel inferior. No olvidéis que a veces el equipo rival se adentrará demasiado en vuestro territorio o se precipitará a la hora de conseguir asesinatos, lo cual le puede dar la oportunidad de remontar al equipo que va perdiendo.

Cuando un equipo tiene menos jugadores o está en un nivel inferior, debe buscar maneras alternativas de adquirir EXP que no supongan luchar en las zonas de conflicto principales. En el caso de que a un equipo le falte un jugador o dos y aparezca un objetivo, sería una imprudencia que el resto de miembros intentaran asaltarlo. En lugar de eso, una estrategia más segura es emplear ese tiempo en ir a por un campamento de mercenarios o seguir acumulando EXP con esbirros que estén lejos del objetivo, que habrá atraído al equipo rival. De ese modo, aunque vuestro equipo haya perdido un objetivo, no os habréis arriesgado a perder aún más EXP por luchar teniéndolo todo en contra, lo que habría aumentado el desequilibrio entre los dos equipos. Al contrario, acumularéis EXP y les habréis dado a vuestros compañeros la oportunidad de reagruparse para el siguiente objetivo.

Divider_SkyShapes.png

¡GRACIAS POR LEERNOS!

En las publicaciones anteriores de «Conceptos básicos», hablamos de qué diferencia a Heroes of the Storm de otros MOBA y de algunos fundamentos de los campos de batalla. Con esta última publicación esperamos haberos ofrecido más información para ayudaros a empezar las batallas con buen pie. ¡Saludos a todos y nos vemos en el Nexo!

Siguiente artículo

Noticias destacadas