Notas del parche de Heroes of the Storm — 17 de mayo de 2017

La última actualización de Heroes of the Storm trae al Nexo una nueva heroína y un montón de cambios de equilibrio.

NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.

General

Actualización de la rotación de los campos de batalla
  • El número de campos de batalla disponibles en los modos de juego de asignación de partidas han aumentado de 6 a 9 y ahora incluye los siguientes:
    • Cuenca Maldita
    • Templo Celeste
    • Resistencia en Braxis
    • Hanamura
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Estación Nuclear
    • Minas Encantadas
    • Tumba de la Reina Araña
    • Santuarios Infernales

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Nueva heroína: D.Va

Hana Song, alias D.Va, es tanto una jugadora profesional campeona del mundo como un icono global en ciernes. Miembro de la unidad de élite surcoreana MEKA, lucha para proteger a su país de la gigantesca amenaza ómnica que acecha en el mar de la China Oriental.

Rasgo

  • Modo meca
    • Cuando el meca de D.Va se destruye, esta sale eyectada al cabo de 0,75 s y puede continuar luchando en modo piloto. La destrucción del meca de D.Va solo otorga un 50% de la EXP de un héroe normal.
  • Modo piloto
    • Cada ataque básico reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de Solicitar meca. En modo piloto, D.Va solo otorga un 50% de la EXP de un héroe normal al morir.

Montura

  • Cuando está en modo meca, D.Va puede disparar mientras se mueve, pero su velocidad de movimiento se reduce un 15%.
  • D.Va solo puede usar monturas cuando está en modo piloto.

Habilidades básicas

  • Impulsores (Q)
    • Aumenta un 125% la velocidad de movimiento de D.Va durante 2 s. Los enemigos golpeados reciben daño y se ven repelidos.
    • D.Va no puede sufrir ralentización mientras Impulsores está activa.
  • Matriz de defensa (W)
    • Canaliza un escudo defensivo en la dirección seleccionada durante 3 s, que reduce un 75% el daño infligido por los héroes enemigos en su interior. El meca puede moverse mientras canaliza, pero no girar.
    • El daño que infligen los enemigos al meca dentro de la matriz de defensa sigue otorgando la misma cantidad de carga de Autodestrucción.
  • Autodestrucción (E)
    • Requiere el modo meca.
    • D.Va sale expulsada del meca y lo configura para que se autodestruya tras 4 s. Inflige un daño de una magnitud entre media y masiva en una zona muy amplia, según la distancia que haya desde del centro de la explosión. Inflige un 50% de daño a las estructuras.
    • Obtiene un 1% de carga cada 2 s dedicados a usar ataques básicos y un 30% de carga por cada 100% de salud que pierda el meca.
  • Solicitar meca (E)
    • Requiere el modo piloto.
    • Llama a un nuevo meca y entra en modo meca. Tiempo de reutilización de 45 s. Mientras está en modo piloto, cada ataque básico reduce este tiempo de reutilización 0,5 s.

Habilidades heroicas

  • Hasta el infinito (R)
    • Requiere el modo meca.
    • El meca de D.Va se vuelve imparable y, cada 0,5 s, pega un pisotón que inflige daño y ralentiza a los enemigos un 40%. Dura 4 s.
  • Cañonazo (R)
    • Requiere el modo piloto.
    • Daña a todos los enemigos en una línea. El tiempo de reutilización de Solicitar meca se reduce 8 s por cada héroe enemigo alcanzado.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Talentos con misión: Se han actualizado los efectos visuales que aparecen tras completar una misión de talento y ahora deberían de ser mucho más evidentes.
  • Se han mejorado los efectos visuales de los siguientes héroes para que coincidan con las actualizaciones de los talentos:
    • Alarak
    • Tyrande

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Colección

Nuevos packs

  • Pack de bienvenida
    • Empezad vuestra colección con el pack de bienvenida, que contiene una gran cantidad de gemas, un paquete de estimulantes, una nueva montura y varios cofres de botín. ¡Este último garantiza un héroe aleatorio!
    • El pack de bienvenida solo se puede comprar una vez y solo con dinero real.
      • 800 gemas
      • Cofre de botín de bienvenida: Un cofre de botín especial que incluye al menos un héroe aleatorio
      • Cofre de botín poco común
      • Cofre de botín épico
      • Paquete de estimulantes de 7 días
      • Montura cebra
  • Pack heroico de D.Va
    • Contiene a D.Va y los tres aspectos de D.Va goliat. Disponible por tiempo limitado.

Nuevos aspectos

  • D.Va
    • D.Va goliat
    • D.Va goliat de alto riesgo
    • D.Va goliat tiburón
    • Comandante D.Va
    • D.Va ardiente
    • D.Va pro
    • D.Va pro competitiva
    • D.Va pro de élite
  • Kerrigan
    • ¡Se ha añadido Kerrigan animadora de Heroes of the Dorm en honor a UTA HOTS, campeones de Heroes of the Dorm 2017!

Nuevas monturas

  • ¡Se ha añadido el Estandarte de campeón de Heroes of the Dorm 2017 en honor a UTA HOTS, campeones de Heroes of the Dorm 2017!
  • Cebra: Disponible en exclusiva al comprar el pack de bienvenida.

Nuevos comentaristas

  • D.Va
  • Genji

Nuevos estandartes

  • Estandarte de D.Va
  • Estandarte icónico de D.Va
  • Estandarte de guerra de D.Va
  • Estandarte de guerra icónico de D.Va

Nuevos emoji

  • Pack 1 de D.Va
  • Pack 2 de D.Va

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Interfaz de usuario

En la partida

  • Emoji
    • Ahora los mensajes de chat en la partida tienen una limitación de 10 emoji por mensaje.
    • Cuando intentéis poner más de 10 emoji en un único mensaje, aparecerá una notificación en la pantalla.
  • Pantalla de puntuaciones
    • La columna «Función» de la pestaña de estadísticas, en la pantalla de puntuaciones de la partida, se ha dividido en las columnas «Sanación/escudo» y «Daño recibido».
    • Algunos héroes, como Tyrael, Uther y Zarya, así como ETC con el talento Rock progresivo, o Chen con el talento Para dar y tomar, mostrarán valores en las dos columnas.

Retrato

  • Los niveles de jugador que aparecen en los retratos han recibido actualizaciones visuales y serán más fácil de distinguir al usar el borde del retrato de progresión.

Volver a unirse

  • Se ha actualizado la pantalla de volver a unirse para que reconectarse a una partida en curso sea una experiencia más fluida.

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Diseño y juego

Piedra de hogar

  • Al usar la piedra de hogar (por defecto: B), la cámara ya no enfocará de forma automática la Cámara de las Tormentas aliada, a menos que el bloqueo de cámara esté habilitado (por defecto: L).

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Héroes

Asesinos Héroes de apoyo Guerreros
Alarak Tyrande Dehaka
Nova

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Asesinos

Alarak

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Habilidades

  • Sadismo (rasgo)
    • Nueva funcionalidad:
      • Ahora Alarak obtiene un 3% de Sadismo por cada baja en las que participe, hasta un 30%. Esta bonificación se pierde al morir.
      • Ahora también afecta a la autosanación contra héroes enemigos.
  • Golpe de discordia (Q)
    • Ahora, de base, tiene la misma funcionalidad que tenía con el talento Cruz de discordia.
    • Se ha reducido el coste de maná de 55 a 45.
  • Oleada de relámpagos (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 30 a 25.
    • Se ha reducido el daño de 100 a 62.
    • Funcionalidad modificada:
      • Ahora los enemigos golpeados por el centro del rayo reciben un 100% de daño adicional.
      • La sanación ya no se basa en la cantidad de daño infligido a los héroes enemigos.
        • Ahora golpear a los héroes enemigos sana a Alarak 70 de salud.

Talentos

  • Nivel 1
    • Conducto de poder (E)
      • Se ha eliminado.
    • Sin esfuerzo (W)
      • Se ha eliminado.
    • Energía sostenida (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Se ha aumentado la bonificación a la sanación de un 25% a un 40%.
    • Relámpagos prolongados (E)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Funcionalidad modificada:
        • Reduce la bonificación al daño de Sadismo un 10%. 
        • !Misión: Golpea a 5 héroes enemigos con la parte central de Oleada de relámpagos. 
          • Recompensa: Aumenta el alcance de Oleada de relámpagos un 20%. 
        • !Misión: Golpea a 15 héroes enemigos con la parte central de Oleada de relámpagos. 
          • Recompensa: Los enemigos golpeados con la parte central de Oleada de relámpagos sufren una ralentización del 40% durante 2 s. 
        • !Misión: Golpea a 3 héroes enemigos con la parte central de Oleada de relámpagos de una sola vez. 
          • Recompensa: Obtienes 10 de Sadismo y completas todas las misiones de este talento.
    • Nuevo talento: Inercia inclemente (pasivo)
      • Mientras estés por encima del 80% de salud, el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas es un 20% más bajo.
  • Nivel 4
    • Cruz de discordia (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Golpe temerario (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Ciclo de discordia (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Carga negativa (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta a un 150% la bonificación al daño al golpear con la parte central de Oleada de relámpagos.
        • Misión: Cada vez que golpeas a un héroe enemigo con la parte central de Oleada de relámpagos, la bonificación al daño del centro aumenta un 3% adicional.
    • Reina el caos (Q)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Alcanza a 15 héroes enemigos con Golpe de discordia. 
          • Recompensa: Aumenta en 60 el daño de Golpe de discordia. 
        • !Misión: Golpea a 2 héroes enemigos con Golpe de discordia de una sola vez. 
          • Recompensa: Aumenta en 60 el daño de Golpe de discordia. 
        • !Misión: Alcanza a 3 héroes enemigos con Golpe de discordia de una sola vez. 
          • Recompensa: Aumenta en 60 el daño de Golpe de discordia y completa todas las misiones de este talento.
    • Nuevo talento: Demostración de fuerza (pasivo)
      • Si golpeas a un héroe enemigo con 3 habilidades en el lapso de 2 s, le infliges 70 de daño adicional.
  • Nivel 7
    • Energía infinita (E)
      • Se ha eliminado.
    • Electrochoque (E)
      • Se ha eliminado.
    • Disonancia (Q)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Ya no reduce el Sadismo un 10%.
    • Movimiento entorpecido (W)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Ya no reduce Sadismo un 10%.
      • Se ha reducido la ralentización de un 40% a un 25%.
    • Fuerza aplicada (W)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Funcionalidad añadida:
        • Reduce un 10% el daño de Sadismo, pero aumenta un 20% el alcance de Telekinesia y la distancia de repulsión de esta.
  • Nivel 13
    • Psicokinesia (W)
      • Se ha eliminado.
    • Malicia pura (pasivo)
      • La bonificación de Sadismo se reduce de un 8% (con un máximo de 40%) a un 6% (con un máximo de 30%).
      • Ahora Trato apresurado puede reducir esta bonificación de Sadismo.
    • Nuevo talento: Cuchilla del Gran Señor (pasivo)
      • Los ataques básicos contra héroes enemigos otorgan un 6% de Sadismo durante 4 s, hasta un máximo de 30%.
    • Nuevo talento: Ritual del Rak'Shir (activo)
      • Actívalo para marcar a un héroe enemigo.
        • Usar Golpe de discordia en el objetivo marcado aumenta tu Sadismo un 3%.
        • Matar al héroe enemigo te otorga una bonificación de Sadismo del 6% y el tiempo de reutilización de Ritual del Rak'Shir pasa a ser de 10 s.
        • Morir elimina todas las bonificaciones de este talento.
        • Tiempo de reutilización y duración de 300 s.
  • Nivel 16
    • Proyección de fuerza (W)
      • Se ha eliminado.
    • Mente rápida (W)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Acometida letal (Q)
      • En los 4 s posteriores a golpear a un héroe enemigo con Golpe de discordia, tus ataques básicos obtienen un 50% del beneficio de Sadismo. Si atacas a héroes enemigos, el tiempo se reinicia.
    • Nuevo talento: Descarga de relámpagos (E)
      • Si golpeas a un héroe enemigo con la parte central de Oleada de relámpagos, puedes usarla otra vez sin coste de maná ni tiempo de reutilización en los 2 s posteriores al lanzamiento. Este segundo lanzamiento no puede tener como objetivo al mismo enemigo.
    • Nuevo talento: Ataques burlones (pasivo)
      • Los ataques básicos contra héroes enemigos que estén aturdidos, ralentizados, inmovilizados o silenciados reducen el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas 2,5 s.
  • Nivel 20
    • Carcajada final (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 30 s.
      • Se ha reducido el alcance un 15%.
      • Funcionalidad modificada:
        • Actívala para eliminar todos los efectos de inmovilización, ralentización y daño en el tiempo, y para teletransportarte a la ubicación seleccionada.
        • Al cabo de 4 s, reduce la salud de Alarak a 1.
        • Si Alarak daña a 3 héroes enemigos con habilidades básicas en los siguientes 4 s tras teletransportarse, su salud no se reduce.

Comentario de los desarrolladores: ¡El Gran Señor ha regresado! Alarak ha recibido una gran actualización (que ha tenido a bien considerar «aceptable») cuyo objetivo es que sea más satisfactorio para los jugadores que dediquen el tiempo necesario para dominarlo. Los cambios básicos incluyen la modificación de Sadismo, que aumentará con las bajas, y la bonificación al daño de Oleada de relámpagos por golpear enemigos con la parte central de su rayo. También estamos experimentando con ideas nuevas para talentos como Relámpagos prolongados y Reina el caos, que otorgarán grandes beneficios a los jugadores si consiguen la complicada hazaña de golpear a 3 héroes enemigos con una única habilidad.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Alarak
1 (1) Energía sostenida (E) (!) Relámpagos prolongados (E) Inercia inclemente (pasivo)
4 (2) (!) Reina el caos (Q) (!) Carga negativa (E) Demostración de fuerza (pasivo)
7 (3) Disonancia (W) Movimiento entorpecido (W) Fuerza aplicada (W)
10 (4) Carga mortal Contragolpe
13 (5) Cuchilla del Gran Señor (pasivo) Malicia pura (pasivo) Ritual del Rak'Shir (activo)
16 (6) Acometida letal (Q) Descarga de relámpagos (E) Ataques burlones (pasivo)
20 (7) Contragolpe (R) Carga mortal (R) Carcajada final (activo) Trato apresurado (activo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO. 
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Nova

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Talentos

  • Nivel 7
    • Proyectiles antiarmadura (pasivo)
      • Se ha añadido una IU personalizada que muestra el tiempo de reutilización antes del siguiente ataque.

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Héroes de apoyo

Tyrande

Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 87 a 82.

Habilidades

  • Luz de Elune (Q)
    • Funcionalidad modificada:
      • Ya no te cura al curar a aliados.
      • Ahora el tiempo de reutilización disminuye 2 s cada vez que aciertas con un ataque básico.
    • Se ha reducido la cantidad de curación de 320 a 270.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 12 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 45 a 25.
  • Centinela (W)
    • Funcionalidad añadida:
      • !Misión: Golpea a héroes con Centinela.
        • Recompensa: Tras golpear a 8 héroes con Centinela, permite perforar a un objetivo y reduce en 10 el coste de maná. 
  • Acecho de las sombras (R)
    • Nueva funcionalidad:
      • Tyrande obtiene invisibilidad y un 30% de velocidad de movimiento. Cuando deja de ser invisible, mantiene la misma velocidad de movimiento y obtiene un 50% de velocidad de ataque durante 5 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 30 s.
  • Lluvia de estrellas (R)
    • Se ha reducido el radio de 6 a 5.

Talentos

  • Nivel 1
    • Marca de la forestal (D)
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Marca del cazador 1 s.
          • Recompensa: Cada 60 ataques básicos contra héroes, la duración de Marca del cazador aumenta 1 s.
    • Resplandor lunar (E)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Por cada héroe golpeado con Bengala lunar, su daño aumenta un 3%.
          • Recompensa: Tras golpear a 10 héroes, su coste de maná desaparece.
          • Recompensa: Tras golpear a 20 héroes, su alcance aumenta un 40%.
    • Forestal (W)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Funcionalidad modificada:
        • Centinela inflige hasta un 75% más de daño en función de la distancia recorrida.
        • !Misión: Golpea a héroes con Centinela.
          • Recompensa: Por cada enemigo golpeado con Centinela, el daño a máximo alcance aumenta un 3%.
    • Tirador veterano (pasivo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Perforación (W)
      • Se ha eliminado.
    • Ataque centrado (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo protector (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Guarda de sanación (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Flechas abrasadoras (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Armonización celestial (Q)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Luz de Elune elimina los efectos de aturdimiento. Si un aturdimiento se elimina de este modo, Luz de Elune se puede volver a lanzar sin coste alguno durante 3 s.
    • Nuevo talento: Flechas de luz lunar (Q)
      • Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Luz de Elune 0,75 s más.
    • Nuevo talento: Resistencia kaldorei (Q)
      • Luz de Elune otorga 15 de armadura antihabilidades durante 6 s. Se puede acumular hasta 4 veces.
  • Nivel 7
    • Aura de disparo certero (activo)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Funcionalidad modificada:
        • El daño de los ataques básicos de los aliados cercanos aumenta un 10%.
        • Actívalo para que el aumento sea el doble durante 5 s.
    • Furia de la cazadora (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha reducido el radio de esparcido un 33%, aproximadamente.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos contra objetivos con Marca del cazador infligirán daño a todos los mercenarios y héroes enemigos cercanos.
    • Inercia lunar (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Solicitar MULA (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Arquería darnassiana (pasivo)
      • Cada ataque que alcanza a un héroe enemigo de forma consecutiva inflige un 5% más de daño. Dura 4 s o hasta que se seleccione como objetivo a una unidad que no sea un héroe.
  • Nivel 13
    • Potenciar (W)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • El tiempo de reutilización de Centinela se reduce 4 s por cada héroe golpeado.
    • Bendición estimulante (Q)
      • Ya no está en el nivel 7.
    • Esprint (activa)
      • Se ha eliminado.
    • Rayo reductor (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Cruda luz de luna (W)
      • Los enemigos golpeados por Centinela sufren una ralentización del 30% y ven su daño reducido un 30% durante 4 s.
  • Nivel 16
    • Marca de alivio (rasgo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos de Tyrande le curan un 2% de su salud máxima.
        • Los ataques básicos de los héroes aliados contra objetivos con Marca del cazador curan un 3% de su salud máxima.
    • Luz rebosante (Q)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si está por encima del 60% de vida, Luz de Elune cura un 30% más.
    • Nuevo talento: Elegido de Elune (activo)
      • Selecciona como objetivo a un héroe aliado. Durante los 5 s siguientes, curas a los aliados un 200% del daño de tus ataques básicos.
  • Nivel 20
    • Cólera celestial (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Se les aplicará Marca del cazador a los héroes enemigos que se encuentren dentro de Lluvia de estrellas.
    • Estrella fugaz (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta un 20% el alcance de los ataques básicos.
        • Tras lanzar 10 ataques básicos contra enemigos, se dispara una Bengala lunar sobre un héroe enemigo cercano.
    • Presteza de caza (R)
      • Se ha eliminado.
    • Frenesí del Nexo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo de tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebobinar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Ojos de cazadora (R)
      • Lanzar Acecho de las sombras también revela al equipo enemigo durante 2 s.
    • Nuevo talento: Flechas de punta helada (pasivo)
      • Ganas un 25% de velocidad de ataque. Los ataques básicos contra héroes enemigos reducen un 5% todo el daño que infligen estos durante 3 s. Se puede acumular hasta 10 veces.
Comentario de los desarrolladores: Durante una reunión de diseño que tuvimos hace unos meses, alcanzamos el consenso de que debíamos intercambiar la funcionalidad de curación entre Tyrande y Uther. Parecía que la mecánica de autosanación le iba mejor a un sanador cuerpo a cuerpo de primera línea, así que es lo que le dimos a nuestro paladín favorito en su última actualización. En lugar de eliminar la funcionalidad de Luz de Elune, tomamos la decisión de añadirle una gran cantidad de reducción de tiempo de reutilización con cada ataque básico. Esto beneficiará a los jugadores que puedan permanecer en combate y nos ha permitido desviar parte de su poder de su capacidad de sanación a áreas con mayor carácter ofensivo y de utilidad. En definitiva, ¡tenemos muchísimas ganas de ver de qué son capaces los jugadores con su nuevo diseño y nos encantará conocer todas vuestras opiniones!
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Tyrande
1 (1) (!) Marca de la forestal (D) (!) Resplandor lunar (E) (!) Forestal (W)
4 (2) Flechas de luz lunar (Q) Armonización celestial (Q) Resistencia kaldorei (Q)
7 (3) Furia de la cazadora (D) Arquería darnassiana (pasivo) Aura de disparo certero (activo)
10 (4) Acecho de las sombras Lluvia de estrellas
13 (5) Bendición estimulante (Q) Potenciar (W) Cruda luz de luna (W)
16 (6) Luz rebosante (Q) Marca de alivio (D) Elegido de Elune (activo)
20 (7) Ojos de cazadora (R) Cólera celestial Estrella fugaz (E) Flechas de punta helada (pasivo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO. 
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Guerreros

Dehaka

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Habilidades

  • Enjambre tétrico (W)
    • El daño ha aumentado de 30 a 50.
    • Ahora el daño afecta del mismo modo a todas las unidades (ya no existe daño adicional contra héroes).
    • El tiempo de reutilización ha aumentado de 9 s a 10 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Agresión primigenia (W)
      • Se ha eliminado.
    • Agilidad mejorada (rasgo)
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento por cada 50 de esencia de un 1,5% a un 2%.
      • Funcionalidad añadida:
        • Se ha aumentado la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de Acechador de la maleza tras salir de esta de 1 s a 3 s.
    • Regeneración de tejidos (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Las esferas de regeneración otorgan 10 de esencia.
  • Nivel 7
    • Frenesí hambriento (Q)
      • Se ha aumentado la reducción de tiempo de reutilización por ataque de 1,5 s a 2 s.
    • Devorador de esencia (W)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Persecución veloz (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Acechador feroz (rasgo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Las habilidades infligen un 25% más de daño mientras tengas el beneficio de velocidad de movimiento de Acechador de la maleza.
    • Nuevo talento: Furia primigenia (pasivo)
      • Ganas un 1% de daño de los ataques básicos por cada punto de esencia que tengas.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios se basan principalmente en los índices de victorias y selección de algunas categorías de los talentos de Dehaka. Hemos eliminado talentos que estaban recibiendo críticas y hemos combinado otros para que resulten más atractivos. Ahora el árbol de talentos de Dehaka debería de estar un poco más definido y, con suerte, ofrecerá a los jugadores nuevas posibilidades de configuración.

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Corrección de errores

Arte

  • Tracer fantasma: Ahora los efectos visuales se reproducirán de forma correcta en el modelo de Tracer fantasma al usar Regresión.
  • Lúcio: Ya no aparece levitando en la pantalla de partidas clasificatorias.
  • Diablo Demonio Mayor: Los efectos visuales de Apocalipsis ya no se mantendrán en Diablo Demonio Mayor al lanzar Apocalipsis inmediatamente después de Portal infernal.

Campos de batalla

  • Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores recibieran advertencias de ausencia mientras estaban disputando una baliza.
  • Resistencia en Braxis: Ahora la IU de la baliza que se muestra debajo del minimapa aparecerá neutral si no está bajo el control de ninguno de los equipos.
  • Torres de Fatalidad: Los héroes ya no se solaparán con los bordes del terreno al moverse cerca de los bordes de la Cámara de las Tormentas aliada.
  • Modo Probar: El botón «Reiniciar fuertes» ya no hará que aparezca Malfurion cuando el valor de héroe aliado sea «ninguno».

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Se ha corregido un error que provocaba que Caparazón extensivo proporcionara menos cantidad de escudo de lo esperado.
  • Abathur: Los escudos secundarios que otorga Caparazón extensivo ya no se beneficiarán de Caparazón resistente.
  • Azmodan: Ahora cuando se lance Invasión demoníaca en un área del terreno que no sea transitable, los salvajes demoníacos aparecerán tan cerca como sea posible de la ubicación designada, en lugar de no aparecer.
  • Azmodan: Dar una instrucción de movimiento durante el tiempo de carga de Todo arderá ya no cancela el lanzamiento de la habilidad.
  • Cassia: Ahora la descripción de Luz interior refleja que el alcance aumenta un 25% antes y después de obtener el talento.
  • Cassia: Ley marcial ya no aplica daño adicional a mercenarios y esbirros ralentizados o aturdidos.
  • Cassia: Se ha corregido un error que podía provocar que Valkiria atrajera al objetivo una distancia mayor de lo esperado si se detenía a Cassia.
  • Dehaka: Ahora los ataques básicos reducirán el tiempo de reutilización de Arrastrar de forma correcta tras aprender Frenesí hambriento.
  • Gall: Ahora puede lanzar Empujón mientras se canaliza Descargas de las Sombras.
  • Gazlowe: Se ha corregido un error que impedía que las torretas de cohetes pudieran activarse por sí mismas o que se pudieran colocar bajo unidades y héroes.
  • Kerrigan: Inercia de espadas ya no otorga reducción de tiempo de reutilización al alcanzar con ataques básicos a objetivos secundarios tras aprender Furia de la tormenta.
  • Leoric: Se ha corregido un error que provocaba que Mazazo renovado infligiera más daño de lo previsto.
  • Tracer: Ahora puede atacar a los esbirros que sufren el efecto de Posesión de Sylvanas.

Sonido

  • Comentaristas: Ahora reproducirán de forma correcta su frase de preparación para la batalla durante el inicio de la partida.
  • Selección de héroe: Se ha corregido un error que podía provocar que las voces de algunos héroes reprodujeran un eco tras hacer clic en «Listo» durante la selección de héroe.
  • Selección de héroe: Ahora Lúcio reproducirá su voz de forma correcta al buscar una partida en los clientes del juego portugués y chino.

Interfaz de usuario

  • Colección: La pantalla «Colección» ya no aparecerá recortada cuando la resolución de pantalla elegida sea de 1280x1024 o 1152x864.
  • Colección: Ahora, al pasar el cursor sobre el nombre incompleto de un objeto de la Colección, se mostrará una descripción que contendrá el nombre completo del objeto.
  • Emojis: Ahora los emoji que se susurren entre los jugadores de Heroes of the Storm mostrarán sus códigos abreviados en la ventana de chat del programa de inicio de Blizzard.
  • Lanzamiento rápido: Se ha corregido un error que provocaba que fallaran las habilidades que se lanzaban de forma rápida sobre el minimapa al tener activada la opción «Ignorar minimapa al hacer clic derecho».

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