Heroes of the Storm

Notas de la próxima actualización de equilibrio — 20 de diciembre de 2016

Notas de la próxima actualización de equilibrio — 20 de diciembre de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm, que introduce algunos cambios de equilibrio en el Nexo. A continuación, podéis ver las notas.

  • El texto naranja indica una modificación o un añadido a las notas del parche.

Héroes

Asesinos Guerreros
Ragnaros Artanis
Zeratul Diablo
Dehaka

Campos de batalla

Minas Encantadas

  • Gólems de ultratumba:
    • ​Se ha aumentado el daño de ataque los gólems invocados de 110 a 140 *
    • ​Se ha aumentado el daño del pisotón de los gólems invocados de 60 a 150 *

Asesinos

Ragnaros

Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png

Habilidades

  • Potenciar a Sulfuras (Q)
    • Se ha reducido el daño de 222 a 211.
  • Meteorito candente (W)
    • Se ha reducido el daño de 75 a 72.
  • Núcleo de magma (Rasgo)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 100 a 120 segundos.
    • Se ha reducido el daño de Golpe de magma de 169 a 161.
    • Se ha reducido el daño de Lluvia de meteoritos de 159 a 151.
    • Se ha reducido el daño de Runa explosiva de 300 a 285.
  • Ola de lava (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 100 a 120 segundos.
    • Se ha reducido el daño de 86 a 60.

Talents

  • Level 1
    • Redirigir meteorito (W)
      • Se ha aumentado el número necesario de golpes a héroes para completar la misión de 50 a 75 *
Comentarios de los desarrolladores:  La llegada de Ragnaros al Nexo ha vuelto a demostrar sin ningún género de dudas lo peligroso que es quedarse en el fuego. Ola de lava y Núcleo de magma parecen ser las principales armas del recién llegado jefe de banda, así que la mayor parte de los cambios se centran en ellas. También estamos vigilando de cerca sus interacciones con los campos de batalla y realizaremos cuantos ajustes sean necesarios.

Volver

Zeratul

Divider_Hero_Zeratul_Crop.png

Talentos

  • Nivel 7
    • Agujero de gusano (E)
      • Ahora, con el fin de evitar activaciones accidentales, hay que esperar un poco para volver a activar el talento. De hecho, ya era así antes de su reciente actualización, pero lo cambiamos sin darnos cuenta durante este proceso.

Volver

Guerreros

Artanis

Divider_Hero_Artanis_crop.png

Habilidades

  • Sobrecarga de escudos (rasgo)
    • Se ha incrementado el valor del escudo de 360 a 375.
Comentarios de los desarrolladores:  Creemos que nos hemos pasado un poco al reducir la capacidad de supervivencia de Artanis para compensar las mayores posibilidades de juego que le otorga la capacidad de lanzar Prisma de fase durante Carga con cuchillas. Estos cambios no son muy relevantes porque creemos que no los necesita, pero esperamos que ayuden a los jugadores a sentir que llevan a un verdadero hostigador cuando escojan a Artanis.

Volver

Diablo

Divider_Hero_Diablo_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido la salud máxima básica de 2647 a 2567.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 5,52 a 5,35.

Talentos

  • Nivel 1
    • Baluarte (Q)
      • Se ha reducido el aumento de la duración de la resistencia de Carga de las sombras de 3 a 2 segundos.
  • Nivel 7
    • Escudo de alma (pasivo)
      • Se ha rebajado la reducción del daño de habilidades por arma de 0,35 a 0,25.
  • Nivel 20
    • Portal infernal (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 70 a 90 segundos.
Comentarios de los desarrolladores:  Nos ha alegrado encontrarnos con las positivas reacciones que han recibido los últimos cambios de Señor del Terror. Dicho esto, lo cierto es que sus nuevos talentos le han proporcionado una capacidad de supervivencia ligeramente excesiva. El nuevo sistema de acumulaciones de Resistente ha provocado que la interacción entre Carga de las sombras, Baluarte y Escudo de alma sea demasiado potente, así que estamos introduciendo algunos cambios para compensarlo.

Volver

Dehaka

Divider_Hero_Dehaka_crop.png

Talentos

  • Nivel 1
    • Agilidad mejorada (rasgo)
      • La recompensa incrementada de misión por cada 50 de esencia pasa de 1 a 1,5% de velocidad de movimiento.
Comentarios de los desarrolladores:  No podríamos estar más satisfechos con el estado actual de Dehaka, pero hemos oído vuestros comentarios sobre Agilidad mejorada. Y aunque creemos que es un poco pronto para introducir cambios importantes en este talento, no hay ningún problema en subir un poco sus valores para que tenga velocidad de movimiento de montura una vez que lo desbloquee del todo.

Volver

Corrección de errores

Campos de batalla

  • Cuenca Maldita: Ahora, al usar un héroe clonado para obtener un tributo (como por ejemplo Reflejos y Evolución suprema), el jugador obtendrá el tributo en cuestión.

Héroes, habilidades y talentos

  • Artanis: Ahora, la descripción del talento Fervor templario incluye el dato correcto sobre el tiempo de reutilización de Carga con cuchillas, que se recarga un 100% más deprisa (y no un 150%) cuando Artanis tiene menos de un 50% de salud.
  • Ragnaros: Ahora, al pulsar ALT + R lanza Machaque de Sulfuras sobre sí mismo.
  • Dehaka: Ahora, la descripción del talento Cepa de merodeador dice que al salir de Enterrarse se obtiene invisibilidad.
  • Dehaka: Ahora, la descripción de la habilidad Reunir esencia incluye el valor correcto del tiempo de reutilización: 5 segundos.

Interfaz de usuario

  • Menús: Ahora, al hacer clic en los botones «Marcadores de Gran Maestro» y «Guía de clasificatorias» en el cliente chino no aparecen páginas en blanco.

Siguiente artículo

Noticias destacadas