Notas del parche de Heroes of the Storm — 16 de noviembre de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce un nuevo héroe, una nueva trifulca, mejoras en la IU, cambios de equilibrio y otras novedades. A continuación encontraréis las notas del parche.

General

¡Ha comenzado el desafío del Nexo!

  • Del 15 de noviembre al 4 de enero, si participáis en el desafío del Nexo con un amigo y jugáis a Heroes of the Storm, ¡recibiréis grandes premios!
  • Para que las partidas cuenten para desafío del Nexo, debéis completarlas en los modos Clasificatorio, No clasificatorio, Partida rápida o Cooperativo vs IA.
  • Jugad 15 partidas con un amigo para ganar las siguientes recompensas en Overwatch y Heroes of the Storm:
    • Recompensas para Overwatch
      • Aspecto Genji oni
      • Grafiti de Genji oni
      • Icono de jugador de Genji oni
    • Recompensas para Heroes of the Storm
      • Zarya
      • Retrato de Genji oni
  • Jugad 30 partidas con un amigo para recibir también las siguientes recompensas en Overwatch y Heroes of the Storm:
    • Recompensas para Heroes of the Storm
      • Auriel
      • Cringris
      • Kerrigan
      • Li-Ming
      • Montura cicloplaneadora Orochi
      • Paquete de estimulantes de 30 días
  • Encontraréis más información en este artículo sobre el desafío del Nexo.

Nueva trifulca: Venganza de Almanegra

El capitán Almanegra ha zarpado en su barco fantasma, la Venganza de Almanegra, con la intención de hacer añicos los muelles. Atacad la nave del pirata para frustrar su asalto y enviarlo al fondo del mar o despejad su camino de enemigos y defendedlo para que pueda llevar a cabo su misión.

  • Venganza de Almanegra es una nueva arena de batalla que introduce mecánicas de ataque-defensa y el juego asimétrico en Heroes of the Storm. Solo el equipo atacante tiene núcleo y debe detener a Almanegra antes de que cruce el campo de batalla y lo destruya.
    • Selección aleatoria parcial: elegid a un héroe de entre 3 posibles, escogidos al azar, y enfrentaos al equipo enemigo como atacantes o defensores de Almanegra. Los equipos intercambian su papel casa ronda y la victoria será para el primero que alcance dos veces el objetivo.
    • Ataque: el equipo atacante debe conseguir bolas de cañón, cargarlas en los cañones que jalonan los muelles y disparar contra la Venganza de Almanegra para hundirlo antes de que llegue a su núcleo.
    • Defensa: los defensores deben acabar con los héroes atacantes para que no puedan disparar los cañones y así conseguir que el barco de Almanegra llegue intacto hasta el núcleo.
  • Para obtener información detallada sobre la trifulca actual, basta con hacer clic en el botón «Información de la trifulca», en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Rediseño del tutorial

  • Hemos rediseñado el tutorial de Heroes of the Storm, que ahora está dividido en dos categorías: tutorial y entrenamiento de campos de batalla.
    • El tutorial cubre los fundamentos de juego de Heroes of the Storm, como el combate, la subida de niveles, los talentos y los campamentos de mercenarios.
    • El entrenamiento de campos de batalla enseña a los jugadores la importancia de los objetivos en los campos de batalla.
  • Ahora se pueden probar el tutorial y el entrenamiento de campos de batalla con 3 héroes distintos: Jaina, Muradin y Tyrande.
    • ¡Los nuevos jugadores podrán añadir uno de estos 3 héroes a su colección de manera gratuita!
  • Podéis volver a los tutoriales y retos abriendo el menú principal con «Esc» y haciendo clic en los botones «Tutoriales» o «Retos».

Cambios en la promoción del héroe gratuito

  • Los héroes gratuitos que se ofrecían en esta promoción han sido reemplazados por Jaina, Muradin y Tyrande para acomodar mejor a los nuevos jugadores que vengan de completar las misiones del tutorial de Heroes of the Storm.
  • Los jugadores veteranos que no hubiesen obtenido ya el héroe gratuito antes de este parche podrán elegir entre Jaina, Muradin, y Tyrande para añadir a sus colecciones.
    • Aquellos que ya posean estos tres héroes, y no hayan obtenido el héroe gratuito antes de este parche, recibirán 4,000 de oro en su lugar.
    • Los jugadores que ya hayan obtenido el héroe gratuito no obtendrán un segundo héroe gratuito. 

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Nuevo héroe: Varian

Pocos podían sospechar que el gladiador conocido como Lo'Gosh era en realidad el desaparecido señor de Ventormenta, Varian Wrynn. Convertido ahora en Rey de la Alianza, sus actos determinarán el destino de la propia Azeroth.

Rasgo

  • Golpe heroico
    • Cada 18 s, el siguiente ataque básico de Varian inflige daño adicional. Los ataques básicos reducen 2 s este tiempo de reutilización.

Habilidades básicas

  • Colmillo del león (Q)
    • Lanza una onda de choque que viaja en línea recta y que, además de infligir daño, ralentiza un 30% a los enemigos durante 1,5 s.
  • Parar (W)
    • Para todos los ataques básicos recibidos durante 1,25 s, lo que reduce su daño un 100%.
  • Cargar (E)
    • Cargas contra el enemigo seleccionado, lo que le inflige daño leve y lo ralentiza un 75% durante 1 s.

Habilidades heroicas

  • Provocar (R)
    • Provoca al héroe seleccionado para que ataque a Varian durante 1,25 s.
    • Pasiva: Salud máxima aumentada un 50%.
    • Pasiva: Velocidad de ataque reducida un 25%.
  • Machaque colosal (R)
    • Machacas a un objetivo enemigo, lo que le inflige daño y lo vuelve vulnerable durante 3 s.
    • Pasiva: Daño de ataque base aumentado un 75%.
    • Pasiva: Salud máxima reducida un 10%.
  • Espadas gemelas de furia (pasiva)
    • Los ataques básicos reducen 9 s el tiempo de reutilización de Golpe heroico y aumentan un 30% la velocidad de movimiento de Varian durante 2 s.
    • Pasiva: Velocidad de ataque aumentada un 100%.
    • Pasiva: Daño de ataque base aumentado un 25%.

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Arte

General

  • Alarak: Se han intercambiado los iconos verde y rojo de Energía sostenida y Carga negativa.
  • Esbirros: Las catapultas han recibido iconos actualizados en el minimapa para que sea más fácil distinguirlas de los esbirros normales.
  • Rexxar: Ahora Misha tiene su propio icono en el minimapa.

Campos de batalla

  • Condado del Dragón: Condado del Dragón ha recibido nuevas mejoras de optimización.

Héroes, habilidades y talentos

  • Kharazim: Se han actualizado los efectos visuales de Kharazim para que coincidan con las nuevas versiones de sus habilidades y talentos.
  • Se han mejorado los efectos visuales de los siguientes héroes, habilidades y talentos:
    • Talentos Señor de los mercenarios y Ascender.
    • Tyrande elfa de sangre: Centinela
    • Johanna: Espada fulminante
    • Nova: Ahora el color de Triple impacto es el del equipo.
    • Raynor Ahora Subidón de adrenalina indica de manera más clara cuándo están disponibles sus efectos curativos.
  • Se han optimizado las siguientes habilidades heroicas:
    • Artanis: Haz purificador
    • Kerrigan: Vorágine
    • Malfurion: Tranquilidad
    • Tracer: Ataque básico

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Tienda

Los siguientes cambios llegarán a la tienda una vez que el parche abandone el Reino Público de Pruebas y esté listo para llegar a la versión en vivo de Heroes of the Storm, la semana que viene.

Packs

  • Nuevos packs
    • Pack Varian Lo'Gosh: Disponible hasta el 29 de noviembre de 2016
  • Packs eliminados
    • Pack de maestros de la magia
    • Pack definitivo de maestros de la magia

Nuevo héroe

  • Se ha añadido a Varian a la tienda del juego.

Monturas

  • Nueva montura
    • Cicloplaneadora Orochi: Disponible en exclusiva por completar 30 partidas con un amigo durante el Desafío del Nexo, que comenzará la semana del 15 de noviembre y durará hasta el 4 de enero.
  • Monturas que regresan
    • Alfombra mágica
  • Monturas eliminadas
    • Bestia del carnicero

Aspectos

  • Varian Lo'Gosh
  • Varian maestro

Rebajas

  • El precio de Leoric baja a 8,49 € y 7000 de oro.

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Sonido

General

  • Se han añadido nuevos efectos de sonido para que coincidan con el nuevo tutorial.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos de sonido de Kharazim para que coincidan con las nuevas versiones de sus habilidades y talentos. 

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Interfaz de usuario

General

  • Se ha añadido la detección de ausencias a la trifulca de héroes.
    • Se ha añadido la detección de ausencias al modo trifulca de héroes. Los jugadores que se ausenten de la partida durante una trifulca serán desconectados.
  • Nuevas misiones diarias de jugador
    • Ahora, antes de que la cuenta de un jugador llegue a nivel 10, este recibirá una nueva misión diaria («Juega 3 partidas contra la IA»), en lugar de la actual («Juega 3 partidas»).

Selección automática

  • Ahora los jugadores pueden elegir sus funciones preferidas al hacer cola con la opción de selección automática en los modos Partida rápida y versus IA.
  • Elige «Selección automática de héroe» y luego, utilizando la nueva fila de botones de función que hemos añadido a la pantalla de selección de héroes, escoge una o más funciones.
    • En lugar de escoger por función, los jugadores también pueden hacer cola con la opción «Selección automática» poniendo como favoritos a los héroes que deseen.
    • Para hacer cola con selección automática de función o campeones preferidos, la selección debe tener un mínimo de 5 héroes.

MVP (jugador mejor valorado) y menciones

  • Se han añadido varias menciones nuevas, que reconocen una variedad más amplia de logros dentro del juego. 

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Diseño y juego

Efectos de mitigación de daño

  • Ahora los efectos de resistencia y de vulnerabilidad se acumulan, hasta un máximo de un 75% de resistencia y un 25% de vulnerabilidad.

Invisibilidad

  • A partir de Ahora las habilidades que revelan a los héroes invisibles o en sigilo ya no eliminan el efecto en cuestión, sino que hacen visible al personaje de manera temporal.
  • Ahora los siguientes talentos funcionan estando bajo los efectos de sigilo otorgados por otros jugadores (p. ej.: Acecho de las sombras de Tyrande):
    • Nova
      • Espionaje táctico
      • Invisibilidad avanzada
      • Operación Sigilo
    • Samuro
      • Senda del viento
      • Vientos violentos
Comentarios de los desarrolladores:  Algunas habilidades de revelación, como Oráculo de Tassadar y ahora Robot explorador, son muy binarias por cuestión de diseño. Pero su objeto es proporcionar capacidad de exploración e información sobre la posición del enemigo, no anular los efectos de talentos o habilidades que, sin la invisibilidad, servirían de poco. Al examinar estos talentos condicionales, hemos llegado a la conclusión de que sería más interesante permitir sinergias entre las fuentes externas de invisibilidad de los mismos. Nos gusta la idea de que Acecho de las sombras de Tyrande o Invisibilidad de Medivh resulten más interesantes si el campeón cuenta con aliados que se benefician también de la invisibilidad.

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Campos de batalla

Condado del Dragón

  • Caballero dragón
    • Ahora Demolición (Pasiva) también reduce un 50% la duración de las cegueras.

Jardín del Terror

  • Terror de jardín
    • Ahora Terror del jardín (pasivo) también reduce un 50% la duración de las cegueras.

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Talentos

Robot explorador

  • Ahora también revela a los héroes invisibles o en sigilo.

Tirador veterano

  • Ahora el daño de los ataques básicos puede sobrepasar el límite anterior de 40 daño adicional.
  • La bonificación a la velocidad de ataque activa ha aumentado de 30% a 40%.

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Héroes

ASESINOS MULTICLASE HÉROES DE APOYO ESPECIALISTAS GUERREROS
Alarak Varian Kharazim Abathur Leoric
Illidan Sylvanas
Raynor Xul
Thrall
Zeratul

Asesinos

Alarak

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Habilidades

  • Oleada de relámpagos (E)
    • Se ha aumentado el alcance un 10% (aproximadamente).

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Illidan

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Talentos

  • Nivel 1
    • Odio infinito (pasivo)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos por completar la misión de 10 a 20.
    • Asalto demoledor (W)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora, además, aumenta la duración de Golpe de barrido de 3 a 5 s.
      • Se ha aumentado la bonificación obtenida por golpear a 2 o más héroes con Golpe de barrido de 125 a 150%.
  • Nivel 4
    • Desatado (W)
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Golpe de barrido.
      • Funcionalidad añadida:
        • Misión: Tras alcanzar a 30 héroes con Golpe de barrido, adquieres una segunda carga de la habilidad.
  • Nivel 7
    • Hojas sedientas (rasgo)
      • Aumenta el porcentaje de curación de 50% a 60%.
  • Nivel 16
    • Marcado para morir (Q)
      • Se ha reducido el daño de 225 a 180.
Comentarios de los desarrolladores:  Estamos intentando conseguir que algunos de los primeros talentos de Illidan sean más competitivos y abran el abanico de opciones de juego para los jugadores que lo eligen. Creemos que, al aumentar la bonificación de Odio infinito, cazar esbirros y meterse en combates será más interesante en determinados campos de batalla. Además, al hacer que Desatado otorgue una carga más a Golpe de barrido, Illidan podrá usar talentos, como Asalto demoledor y Hojas de Azzinoth, para moverse entre el equipo enemigo infligiendo daño a mansalva.

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Raynor

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Habilidades

  • Subidón de adrenalina (E)
    • Ahora muestra un efecto visual bajo los pies de Raynor que indica que Subidón de adrenalina sigue en tiempo de reutilización.

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Thrall

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Habilidades

  • Terremoto (R)
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora inflige a los héroes 50 de daño por pulso (y activa Temple Lobo Gélido).
  • Cataclismo (R)
    • La duración del aturdimiento se ha reducido de 1,25 a 1 s.
Comentarios de los desarrolladores:  Algo que hemos mencionado antes es que estamos decididos a seguir introduciendo cambios de equilibrio en habilidades heroicas que nos parezcan demasiado poderosas, aunque los jugadores no las estén usando demasiado. Este ha sido el caso de Terremoto, a pesar de que, desde la llegada de Thrall, Hender parece mucho más popular. Esperamos que este cambio contribuya a cambiar la tendencia de selección en las habilidades heroicas del campeón.

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Zeratul

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1545 a 1622.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3,22 a 3,38.

Habilidades

  • Pico de singularidad (W)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 80.
  • Traslación (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 50.

Talentos

  • Nivel 1
    • Hoja vorpal (activo)
      • Ya no pertenece al nivel 4.
    • Nuevo talento: Cazador de las sombras (pasivo)
      • Recoge esferas de regeneración para reducir en 2 el coste de maná de Traslación.  Cuando tengas 20, los ataques básicos reducirán 0,75 s el tiempo de reutilización de Traslación.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Maestro de regeneración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Desplazamiento veloz (E)
      • Se ha eliminado.
    • Tirador veterano (pasivo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Nuevo talento: Golpes de acecho (pasivo)
      • Tras usar una habilidad, el siguiente ataque básico que lances en los próximos 6 s infligirá un 40% más de daño.
    • Nuevo talento: Poderío de los nerazim (pasivo)
      • Los asesinatos de héroes aumentan el poder de habilidad un 4% con cada muerte, hasta un máximo de un 40%.  Esta bonificación al poder de habilidad se pierde al morir.
    • Tajo desgarrador (Q)
      • Ya no pertenece al nivel 16.
      • Inflige daño cada 3 s, en lugar de cada 5.
      • Se ha reducido el daño del 50% al 40%.
  • Nivel 7
    • Nuevo talento: Doble traslación (E)
      • Traslación tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce 8 s.
    • Nuevo talento: Persecución oscura (W)
      • El pico de singularidad tarda un 50% más en explotar y se puede reactivar cuando está acoplado a un enemigo para teletransportarse hasta él.  Tras la reactivación, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
    • Agujero de gusano (E)
      • Ya no pertenece al nivel 13.
    • Primeros auxilios (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Hasta el final (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Pico de sombras (W)
      • Se ha eliminado.
    • Ataques abrasadores (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Nuevo talento: Capa del vacío (pasivo)
      • Obtienes un escudo igual al 15% de tu salud máxima durante 5 s mientras estás bajo los efectos de Invisibilidad permanente.
    • Golpe vigoroso (pasivo)
      • Ahora se llama Golpes de alivio.
      • Ya no pertenece al nivel 4.
      • Se ha aumentado la curación de 25% a 40%.
    • Asesino de gigantes (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Hoja de asesino (rasgo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 16
    • Nuevo talento: Furor del prelado (W)
      • Infliges un 50% de daño adicional a los enemigos con un pico de singularidad acoplado.
    • Cuchilla de distorsión maestra (Rasgo)
      • Ya no pertenece al nivel 4.
      • Se ha aumentado el daño de 100 a 125%.
    • Corte del vacío (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Tajo inflige un 40% de daño más y su tiempo de reutilización se reduce 3 s cuando alcanza a más de 1 héroe enemigo.
      • Ya no pertenece al nivel 7.
    • Bombas dobles (W)
      • Se ha eliminado.
    • Piel de piedra (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 20
    • Prisión protectora (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Al terminar Prisión de vacío, los enemigos quedan ralentizados un 50% durante 3 s.

Comentarios de los desarrolladores:  Detrás de este cambio hay dos objetivos principales: mejorar el árbol de talentos de Zeratul con nuevas e interesantes opciones, y transmitir mejor el concepto de lo que significa ser un templario tétrico. Como siempre ocurre con los cambios de nuestros héroes, no queremos cambiar cómo lo utiliza la gente sino profundizar en esa misma dirección. En las pruebas internas que hemos realizado sigue pareciendo el mismo, solo que con un par de ases nuevos en la manga. Esperamos que sus fans encuentren nuevos sujetos con los que experimentar y se sientan como el asesino sombrío y móvil que se supone que debe ser un templario tétrico.
Nivel Talentos de Zeratul
1 (1) Tajo mayor (Q) Hoja vorpal (activo) (!) Cazador de las sombras (E)
4 (2) (!) Poderío de los nerazim (pasivo) Tajo desgarrador (Q) Golpes de acecho (pasivo)
7 (3) Agujero de gusano (E) Doble traslación (E) Persecución oscura (W)
10 (4) Asalto de las sombras (R) Prisión de vacío (R)
13 (5) Capa del vacío (pasivo) Escudo contra hechizos (activo) Golpes de alivio (pasivo)
16 (6) Cuchilla de distorsión maestra (pasivo) Corte del vacío (Q) Furor del prelado (W)
20 (7) Furia Nerazim (R) Prisión protectora (R) Hojas del Nexo (pasivo) Rebobinar (activo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

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Multiclase

Varian

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Habilidades

  • Provocar (R)
    • Se ha reducido el tiempo de espera de 25 a 16 s.
  • Machaque colosal (R)
    • Se ha reducido el daño de 187 a 160

Talentos

  • Nivel 20
    • Vigilancia (R)
      • Se ha reducido el tiempo de espera de 1 a .75 s. por ataque básico

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Especialistas

Abathur

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Habilidades

  • Nido tóxico (W)
    • Ahora Abathur no puede lanzar Nido tóxico durante 0,5 s tras salir de Simbionte.

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Sylvanas

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Talentos

  • Nivel 7
    • Posesión (activo)
      • Ahora se puede usar con esbirros de catapulta.

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Xul

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Habilidades

  • Mago esquelético (R)
    • Ahora se lanza usando el vector de apuntado (clic + arrastrar). 

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Héroes de apoyo

Kharazim

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Habilidades

  • Aliento divino (W)
    • Se ha aumentado la curación de 280 a 290.

Talentos

  • Nivel 1
    • Puños de hierro (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora el último de cada 3 ataques básicos aumenta un 30% tu velocidad de movimiento durante 2 s.
  • Nivel 4
    • Nuevo talento: Espíritu aliado (activo)
      • Invocas un espíritu que cura a los aliados situados en una zona amplia a su alrededor. Las unidades afectadas recuperan un 2% de su salud máxima por segundo durante 10 s.  Tiene 150 de salud.  Ahora puedes usar Embestida radiante con tus espíritus aliados.  Tiempo de reutilización de 45 s.
    • Nuevo talento: Aliado de tierra (activo)
      • Invocas un aliado de tierra que reduce un 50% el daño que sufren los héroes aliados cercanos al recibir ataques básicos. Tiene 400 de salud y dura 10 s. Ahora puedes usar Embestida radiante con tus aliados de tierra. Tiempo de reutilización de 30 s.
    • Nuevo talento: Aliado de aire (activo)
      • Invocas a un aliado aéreo, que te otorga visión sobre una zona amplia a su alrededor durante 40 s. Tiene 70 de salud. Ahora puedes usar Embestida radiante con tus aliados de aire. Tiempo de reutilización de 20 s. 2 cargas.
    • Guarda de sanación (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Previsión (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Superación (E)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo protector (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Nuevo talento: Fervor celestial (W)
      • Aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento que otorga Aliento divino a los aliados de 10 a 25%.
    • Velocidad cegadora (Q)
      • Ya no pertenece al nivel 16.
    • Puños candentes (E)
      • Ya no pertenece al nivel 16.
      • Se ha reducido la reducción del tiempo de reutilización por ataque básico de 1 a 0,75 s.
    • Clarividencia (activa)
      • Se ha eliminado.
    • Purificar (activa)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Puños de furia
      • La bonificación a la duración de Alcance mortal sube del 50% al 100%.
  • Nivel 16
    • Nuevo talento: Carga purificadora (Q)
      • Al usar Embestida radiante sobre un héroe enemigo le otorga Fuerza imparable durante 1 s.
    • Nuevo talento: Reanimar (W)
      • Al usar Embestida radiante para saltar sobre una unidad aliada se aumenta un 50% la curación que este recibe de Aliento divino durante 3 s.
    • Eco divino (W)
      • Ya no pertenece al nivel 7.
      • El tiempo entre curación y curación pasa de 2 a 3 s.
      • El porcentaje de la segunda curación pasa de 35% a 75%.
      • Ahora también reduce al 75% la curación inicial de Aliento divino.
    • Senda de los cien puños (Q)
      • Ya no pertenece al nivel 7.
      • Ahora lanza una descarga de 6 ataques básicos que infligen un 50% del daño de tus ataques básicos.
    • Círculo de la vida (W)
      • Se ha eliminado.
    • Brisa de alivio (W)
      • Se ha eliminado.

Comentarios de los desarrolladores:  Hemos actualizado los talentos de Kharazim para que tenga opciones más interesantes en todos los niveles. Con este fin, nos hemos asegurado de que sea viable un Kharazim de tipo Puños de hierro/pegador aumentando el tiempo de acción de su daño, le hemos quitado muchos talentos genéricos y los hemos reemplazado por opciones específicas del campeón (como los aliados místicos), además de reorganizar gran parte del árbol para que no tengáis que sacrificar mucha curación para obtener movilidad, utilidad o daño.
Nivel Talentos de Kharazim
1 (1) Trascendencia Puños de hierro (!) Introspección
4 (2) Espíritu aliado (activo) Aliado de tierra (activo) Aliado de aire (activo)
7 (3) Velocidad cegadora (Q) Fervor celestial (W) Puños candentes (E)
10 (4) Palma divina (R) Golpe heptagonal (R)
13 (5) Estrella fugaz (Q) Puños de furia (E) Escudo contra hechizos (activo) Sexto sentido (pasivo)
16 (6) Carga purificadora (Q) Senda de los cien puños (Q) Eco divino (W) Reanimar (W)
20 (7) Reposo pacífico (R) Transgresión (R) Escudo de tormenta (activo) Epifanía (activo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

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Guerreros

Leoric

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Habilidades

  • Marcha del Rey Oscuro (R)
    • Ya no inflige daño en un arco de 90 grados por detrás de Leoric.
Comentarios de los desarrolladores:  Somos conscientes de que muchos de los jugadores que usan a Leoric quieren que cambiemos los talentos y nos piden beneficios (en especial en el caso de Mazazo esquelético). Queremos que sepáis que os hemos escuchado y que, aunque los cambios estéticos van a llegar primero, en un futuro parche tendréis motivos para alegraros.

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Corrección de errores

General

  • Trifulca: Se han reducido ligeramente las probabilidades de que los jugadores reciban opciones especializadas en la selección aleatoria parcial en una trifulca de arena.

Arte

  • Alarak: Ahora la retícula de selección de objetivos de Oleada de relámpagos utiliza la distancia de lanzamiento correcta de la habilidad después de aprender Relámpagos prolongados.
  • Valla: Los efectos visuales de la velocidad de movimiento adicional obtenida gracias al talento Caza sin cuartel ya no perdurarán una vez que expiren las acumulaciones de Odio.

Campos de batalla

  • Bahía de Almanegra: Ahora los indicadores de área de efecto y los círculos de héroe aparecerán correctamente representados en el puente.
  • Resistencia en Braxis/Estación Nuclear: Ahora la EXP obtenida al capturar campamentos de mercenarios aumentará de manera correcta durante la partida.
  • Mercenarios: Los gigantes de asedio ya no infligen daño si se los mata en mitad de su animación de ataque.

Héroes, habilidades y talentos

  • Escudo contra hechizos: Ahora aparecerá un cronómetro con el tiempo de reutilización cuando se activen los efectos de Escudo contra hechizos a la vez que el talento.
  • Alarak:
    • Carga mortal ya no se cancelará ni entrará en tiempo de reutilización si la ubicación destino de Alarak se encuentra en algún elemento del terreno.
    • Se ha corregido un error que podía impedir que Contragolpe infligiese daño si Alarak moría al mismo tiempo que se activaban los efectos de la habilidad.
    • Los efectos de Imparable e Invulnerabilidad ya no impedirán que Alarak se mueva usando Telekinesia.
    • Los efectos visuales de Oleada de relámpagos ya no desaparecen cuando se cambia la configuración de idioma de Heroes of the Storm.

  • Alafeliz: La cámara del juego ya no queda bloqueada si Puntos usa Festín en Alafeliz al mismo tiempo que ella está lanzando Cambio de fase.
  • Chen:
    • Ahora una vez que aprendes Ingredientes frescos, conservas el 50% de los escudos obtenidos por canalizar Brebaje reconstituyente.
    • Ahora en la descripción del talento Ingredientes frescos de la barra de beneficios aparece la cantidad correcta de regeneración de salud que se obtiene.
    • Ahora las esferas de regeneración que obtienen los espíritus de tormenta, tierra y fuego se contabilizan de cara a la progresión de la misión del talento Ingredientes frescos.

  • Gall:Ahora la descripción de Ojo de Kilrogg muestra correctamente el número máximo de cargas que puede almacenar.
  • Illidan: Se ha corregido un error que podía provocar movimientos extraños tras lanzar Golpe de barrido después de haber aprendido Desatado.
  • Malfurion:
    • El talento Enfoque endurecido ya no reduce el tiempo de reutilización de Estimular.
    • Ahora, al aprender Gracia de Elune, la distancia de lanzamiento de Raíces enredadoras sí aumenta un 30%.

  • Medivh: Se ha corregido un error que podía provocar que Medivh se metiese en algún accidente del terreno tras lanzar una bomba nuclear en Estación Nuclear estando en forma de cuervo.
  • Nova: Ahora una vez que aprendas Operación Sigilo, Disparo entorpecedor reducirá un 60% la velocidad de movimiento de tus blancos.
  • Nova/Zeratul: Los pings de peligro ya no siguen siendo visibles sobre un héroe que se ha hecho invisible.
  • Samuro:
    • Ahora las acumulaciones de Senda de la ilusión otorgan daño de ataque adicional a los reflejos.
    • Ahora las barras de salud de los reflejos indican la cantidad de doblones que lleva Samuro en Bahía de Almanegra.

  • Tracer: Ahora aparecerán correctamente los efectos visuales y sonoros tras completar la misión del talento Intocable.
  • Uther: La barra de salud de Uther ya no desaparecerá si lo reviven con el talento Redención tras haber muerto por culpa de Fauces devoradoras.
  • Zarya:
    • Se ha corregido un error que podía provocar que el efecto de Bomba de gravedad perdurase indefinidamente en determinadas circunstancias.
    • El talento Superserie ya no se aplica un escudo a un caballero dragón o terror de jardín controlados por un aliado.

Sonido

  • Voces: Se ha corregido un error que podía impedir que se reprodujesen correctamente las líneas de los héroes al hacer clic en ellas.

Interfaz de usuario

  • En la partida: Ahora en la pestaña de talentos de la pantalla de puntuación de la partida se indicará que se ha cumplido la misión del talento Flecha perforadora cuando sea así.
  • Lanzamiento rápido: Ahora las habilidades de alcance global se pueden lanzar a través del minimapa teniendo activada la opción de lanzamiento rápido «Al soltar la tecla».
  • Modo observador: Ahora a los observadores se les actualizará correctamente la barra de progreso de la baliza en Resistencia en Braxis.
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