Notas de la actualización de equilibrio — 12 de octubre de 2016

Estamos a punto de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce algunos cambios de equilibrio en el Nexo. A continuación encontraréis las notas de parche completas.

ACTUALIZADO: 11/10/2016

Campos de batalla

Estación Nuclear

  • Se ha reducido la bonificación al daño interno de la bomba nuclear de un 100% a un 50%.
  • El momento en el que la bomba nuclear mejora su daño ha cambiado del minuto 14 al 18.
Comentarios de los desarrolladores:  Esto es una solución temporal para evitar que el núcleo de la bomba acelere en el minuto 14. En un futuro parche, es probable que realicemos más cambios para que las bombas nucleares progresen poco a poco con el tiempo, de manera similar al núcleo.

Héroes

Asesino Apoyo Especialista Guerrero
Valla Malfurion Nazeebo Chen
ETC
Zarya

Asesinos

Valla

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Habilidades

  • Lluvia de venganza (R)
    • Se ha aumentado el daño de 225 a 250.

Talentos

Nivel 1

  • Abrojos (E)
    • Se ha aumentado la ralentización de un 20% a un 25%.
    • Se ha aumentado el daño de los abrojos de 45 a 60.

Nivel 7

  • Guerrera de la muerte (E)
    • Se ha aumentado el daño por acumulación de odio de un 12% a un 14%.

Nivel 16

  • Disparo de escarcha (W)
    • Se ha reducido el tiempo de ralentización de 2 a 1,5 s.

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Especialista

Nazeebo

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Habilidades

  • Gigante (R)
    • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de Gigante de 195 a 176.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se ha aumentado el daño de 94 a 103.
  • Arañas necróticas (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 9 s.

Talentos

Nivel 7

  • Espíritu de Arachyr (Q)
    • Se ha aumentado el número de arañas adicionales engendradas de 1 a 2.
  • Estampida de zombis (W)
    • Se ha reducido la bonificación al daño de un 100% a un 75%.

Nivel 16

  • Anillo de veneno (W)
    • Se ha reducido el alcance cerca de un 15%.
  • Cosecha de almas (activo)
    • Se ha aumentado la bonificación por cada enemigo golpeado de un 3% a un 4%, y la máxima, del 15% al 20%.

Nivel 20

  • Troglodita (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 25 s.
Comentarios de los desarrolladores: Ahora mismo, los talentos de Muro de zombis ofrecen más utilidad y daño que sus alternativas, y eso no es lo ideal. Vamos a potenciar Arañas necróticas con beneficios y a rebajar Gigante. En general, la tasa de victorias de Nazeebo debería permanecer inalterada (está justo en el punto medio), pero debería aumentar el número de opciones efectivas de talentos para los distintos estilos de juego.

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Héroes de apoyo

Malfurion

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Habilidades

  • Recrecimiento (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 35 a 40.
  • Raíces enredadoras (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 a 14 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 65 a 75.
    • Se ha aumentado la demora inicial de 0,25 a 0,3 s.

Talentos

Nivel 4

  • Crecimiento desenfrenado (Q)
    • Se ha eliminado.
Comentarios de los desarrolladores:  Estamos contentos con la forma en la que se juega con Malfurion después de sus cambios, pero se ha vuelto demasiado fuerte. Creemos que su papel como apoyo de curación prolongada debería seguir siendo su punto fuerte, pero queremos limitar el tiempo que puede mantener a su equipo en pie si lanza Recrecimiento sin parar. También vamos a eliminar Crecimiento desenfrenado porque estaba convirtiendo a Malfurion en un sanador explosivo, que va en contra de la función que debe tener en el equipo. Además, nos gustaría que Raíces enredadoras permitiese a Malfurion ejecutar jugadas e iniciar combates, pero ahora mismo es demasiado buena y garantiza asesinatos. Vamos a aumentar ligeramente su demora inicial para que quede en un punto intermedio entre lo que es ahora y lo que era antes. Esto debería proporcionar a los oponentes más posibilidades de evitar la inmovilización.

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Guerreros

Chen

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud máxima básica de 2658 a 2550.
  • Se ha reducido la regeneración de salud básica de 5,54 a 5,31 por segundo.

Habilidades

  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Se ha reducido la salud básica de los espíritus de 1994 a 1913 debido al cambio en la salud máxima de Chen.

Talentos

Nivel 7

  • Elixir refrescante (rasgo)
    • Se ha aumentado el efecto de sanación básica de un 20% a un 30%.

Nivel 13

  • Punto de presión (Q)
    • Se ha reducido cantidad de ralentización básica de un 40% a un 35%.
    • Se ha reducido cantidad de bonificación a la ralentización de un 80% a un 70%.

Nivel 20

  • Conducto elemental (R)
    • Se ha reducido la salud básica de los espíritus de 2658 a 2550 debido al cambio en la salud máxima de Chen.

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ETC

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Talentos

Nivel 1

  • Héroe de la guitarra (E)
    • Se ha aumentado la cantidad de sanación de un 30% a un 35% del daño infligido por los ataques automáticos.

Nivel 7

  • Mago del pinball (W)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 150% a un 200%.
  • Pedal de eco (pasivo)
    • Se ha reducido el daño de los pulsos de 32 a 29.

Nivel 13

  • Probando, probando (W)
    • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Acorde flipante de 5 a 6 s.

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Zarya

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Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 24 a 21.
  • Se ha reducido la salud máxima básica de 2336 a 2225.
  • Se ha reducido la regeneración de salud básica de 4,87 a 4,64. 

Talentos

Nivel 1

  • Carga máxima (rasgo)
    • Se ha reducido la bonificación a la energía por completar la misión de 25 a 20.
  • Experta en demoliciones (Q)
    • Se ha aumentado la reducción del índice de recarga de 0,25 a 0,375, hasta un total de 3 s.

Nivel 4

  • Barrera de velocidad (E)
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de un 25% a un 35%.
Comentarios del desarrollador:  Vamos a revertir algunas de las mejoras anteriores de Zarya para que vuelva a tener el nivel de poder que queremos. También vamos a debilitar los beneficios de Carga máxima porque ahora mismo conseguir mucha energía no es tan difícil como antes. Además, mejoraremos Experta en demoliciones y Barrera de velocidad, ya que el rendimiento era muy bajo en comparación con otros talentos del mismo nivel.

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Corrección de errores

General

  • Observador: Se ha corregido un error que provocaba que, en ciertas ocasiones, los fuertes y fortalezas contasen como bajas de héroes en las repeticiones y en el modo Observador.

Héroes y talentos

  • Nova: Se ha corregido un error que provocaba que Nova retuviese hasta el final de la partida la cantidad máxima de ralentización acumulada de Disparo entorpecedor tras elegir el talento Operación Sigilo.

Leyenda
  • El texto en naranja indica un elemento añadido en las notas de parche.

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