Notas de parche de Heroes of the Storm — 27 de septiembre de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm, que trae al juego un nuevo campo de batalla y un nuevo héroe al Nexo, así como cambios de equilibrio, correcciones de errores ¡y mucho más! A continuación podéis ver las notas de parche.

NOTA : Podéis encontrar las últimas actualizaciones de las notas del parche en nuestro foro oficial.

NOTA: El texto naranja indica que algo se ha añadido entre el Reino Público de Pruebas y las versiones finales de las notas de parche.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

General

Nueva rotación de mapas

  • A partir del 27 de septiembre, la reserva de campos de batalla disponibles en todos los modos, excepto en partidas personalizadas, estará limitada de forma temporal a:
    • Estación Nuclear
    • Resistencia en Braxis
    • Torres de Fatalidad
    • Condado del dragón
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Cuenca Maldita
  • Durante este período, los jugadores todavía podrán seleccionar y jugar en cualquier campo de batalla que deseen a través del modo de partidas personalizadas.
  • La reserva limitada de campos de batalla estará en vigor hasta la conclusión del evento Máquinas de guerra durante la semana del 17 de octubre.

Mejoras en el tutorial

  • La segunda misión del tutorial ha sufrido cambios importantes en cuanto a experiencia de juego, interfaz de usuario e instrucciones. Ahora esta misión debería presentar mejor a los jugadores algunas de las mecánicas únicas de Heroes of the Storm.

     Volver al índice

Nuevo héroe: Zarya

Aleksandra Zaryanova es una de las mujeres más fuertes del mundo y era una atleta prometedora, pero todo cambió con la reaparición del ómnium siberiano. Como soldado de las fuerzas de defensa rusas, ahora hace gala de su fortaleza para proteger a aquellos a los que quiere.

Rasgo

  • Energía
    • Cada vez que Barrera individual o Escudar aliado de Zarya absorben 10 de daño, su energía aumenta 1 punto. Cada punto de energía aumenta el daño de Zarya un 2%. Tras 0,5 s, la energía se desgasta a un ritmo de 3 puntos por segundo.

Habilidades básicas

  • Granada de partículas (Q)
    • Lanza una granada de partículas que inflige daño a los enemigos dentro de una pequeña área. Inflige un 50% de daño a las estructuras.
  • Barrera individual (W)
    • Obtiene un escudo que absorbe daño durante 3 s.
  • Escudar aliado (E)
    • Proporciona un escudo que absorbe daño durante 3 s a un héroe aliado.

Habilidades heroicas

  • Bomba de gravedad (R)
    • Lanza una bomba de gravedad que detona después de 1 s y atrae a los héroes enemigos hacia el centro durante 2,5 s.
  • Zona de repulsión (R)
    • Lanza una bomba de gravedad que inflige daño leve y crea una zona de repulsión durante 3,5 s. Los enemigos que entren en la zona afectada son repelidos y sufren una reducción de la velocidad de movimiento del 50% durante 1 s.

     Volver al índice

Nuevo campo de batalla: Estación Nuclear

Antaño una instalación de pruebas de armamento nuclear, la Estación Nuclear quedó después en ruinas. No obstante, el abandono del lugar no ha impedido que su ayudante siga produciendo y entregando armas nucleares. ¡Únete a la carrera armamentística de la Estación Nuclear, haz acopio de bombas y deja que caiga la muerte desde el cielo sobre tus enemigos!

Despliegue de cabezas nucleares

  • Aparecerán varias cabezas nucleares de forma periódica por el campo de batalla.

Recoge cabezas nucleares

  • Recoge una cabeza nuclear para activar tu bomba nuclear. ¡Úsala o la soltarás cuando mueras!

Invoca la tormenta

  • Lanza bombas nucleares para reducir a polvo las fortificaciones del equipo enemigo.

     Volver al índice

Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos visuales de Chen y Nazeebo para que coincidan con el rediseño de sus talentos. 

     Volver al índice

Rendimiento

General

  • Se han realizado mejoras adicionales en la frecuencia de imágenes por segundo en Heroes of the Storm, lo que afecta a todos los modos de juego y campos de batalla.

Tienda

Packs

  • Nuevos packs
    • Pack Zarya guardia del trueno: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Pack Rexxar asaltante: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Pack de Leyendas eternas: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.
    • Pack de Leyendas eternas definitivo: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.

Nuevo héroe

  • Se ha añadido a Zarya a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas que regresan
    • Destrero de sentencia
  • Monturas eliminadas
    • Dragón lunar
    • Fantasma ánima
    • Lobo temible

Aspectos

  • Rexxar asaltante
  • Zarya guardia del trueno
  • Zarya maestra

Cambios en el precio

  • El precio de Diablo baja a 3,49 $ y 2000 de oro.
  • El precio de Muradin baja a 6,49 $ y 4000 de oro.

     Volver al índice

Sonido

General

  • Se han actualizado los efectos de sonido de la segunda misión del tutorial para que coincidan con su renovación.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos de sonido del talento Púgil esquivo y de la habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego de Chen.
  • El talento Tirador veterano tiene un nuevo efecto de sonido que se oirá cuando se use la habilidad activa que otorga la misión.

Interfaz de usuario

  • Ahora se reproduce una voz en la pantalla de jugador mejor valorado y elogios cuando un jugador recibe los suficientes votos como para alcanzar el estado épico o legendario.

     Volver al índice

Campos de batalla

Resistencia en Braxis

  • Todas las unidades zerg han recibido los siguientes cambios:
    • Se ha reducido drásticamente el aumento de daño por nivel al principio de la partida.
    • Se ha reducido ligeramente el aumento de daño por nivel a mitad de partida.
    • Se ha aumentado moderadamente el aumento de daño por nivel al final de la partida.
  • Pesteling
    • Daño básico aumentado un 20%.
  • Hidraliscos
    • Daño básico aumentado un 25%.
  • Guardianes
    • Daño básico aumentado un 17% aproximadamente.
  • Ultraliscos
    • Daño básico aumentado un 20%.
Comentarios del desarrollador: Hemos detectado más partidas descompensadas de las que nos gustaría en Resistencia en Braxis. Este campo de batalla es rápido por naturaleza, pero creemos que algunos cambios para reducir la efectividad inicial de los zerg proporcionarán el equilibrio que queríamos una vez esté disponible el campo de batalla.

Héroes

Asesinos Especialistas Apoyo Guerreros
Alarak Nazeebo Kharazim Anub'arak
Cromi Li Li Chen
Gul'dan Malfurion ETC
Li-Ming
Carnicero
Tychus
Valla

     Volver al índice

 Asesino

Alarak

Divider_Hero_Alarak_crop.png

Habilidades

  • Golpe de discordia (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 55.
  • Oleada de relámpagos (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 40 a 30.
    • Se ha aumentado el daño de 90 a 100.
    • Se ha aumentado la anchura un 50%.
  • Contragolpe (R)
    • Se ha aumentado el daño de 250 a 275.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora vuelve imparable a Alarak mientras dura.

Talentos

  • Nivel 1
    • Conducto de poder (E)
      • Se ha disminuido la reducción del coste de maná de 15 a 10.
    • Relámpagos vastos (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Electrochoque (E)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 1,5 a 2 s.
  • Nivel 13
    • Movimiento entorpecido (W)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 1,5 a 2 s.
Comentarios del desarrollador: Aunque esperábamos que el porcentaje de victorias de Alarak estuviera algo por debajo de la media, teniendo en cuenta lo difícil que es ejecutar al completo su kit de habilidades, creemos que podríamos mejorarlo un poco para que sea más satisfactorio jugar con él. En general, Oleada de relámpagos no está respondiendo como debería, así que vamos a mejorar el poder de la habilidad básica y de sus talentos. Esperamos que así compensemos a los jugadores de Alarak que eligen talentos relacionados con Oleada de relámpagos, sobre todo a aquellos que dominan el juego de poner contra las cuerdas a los enemigos con los relámpagos. Cuando diseñamos Contragolpe, pensábamos que el control de masas era una forma apropiada de responder a la habilidad, ya que sobre el papel era muy poderosa y tenía un tiempo de reutilización razonablemente corto. Desde su lanzamiento, hemos visto que Contragolpe es simplemente menos fiable de lo que habíamos previsto, ya que Alarak puede quedarse sin recibir la recompensa por tres razones distintas: puede que los enemigos no consigan dañarlo, que esquiven el disparo de habilidad devuelto o que interrumpan su canalización con control de masas. Hemos decidido volverle imparable mientras dure la habilidad para que sea más fiable, además de aumentarle el daño para diferenciarlo aún más de Carga temeraria.

Cromi

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1260 a 1323.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 2,63 a 2,76.

Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Se ha aumentado el alcance un 6%.
  • Aliento de dragón (W)
    • Se ha aumentado el alcance un 6%.
  • Bucle temporal (R)
    • Se ha reducido el alcance un 8%.

Talentos

  • Nivel 13
    • El alcance del tiempo (pasivo)
      • Se ha reducido la bonificación al alcance de un 25% a un 15%.
Comentarios del desarrollador: El alcance del tiempo tenía un porcentaje de elección muy alto, y con razón. Vamos a quitarle algo del alcance del talento para dárselo de serie. Además, vamos a reducir ligeramente el alcance de Bucle temporal para que Cromi tenga que arriesgarse un poco más. Bucle temporal no tiene un poder excesivo per se, pero para poder contrarrestarla se necesitaban héroes concretos (Medivh, Auriel, Uther) o Purificar. También vamos a potenciarle la salud para que la suma total de todos estos cambios signifique un mayor porcentaje de victorias, ya que ahora mismo es algo menos poderosa de lo que nos gustaría.

Gul'dan

Divider_Hero_Guldan_crop.png

Habilidades

  • Transfusión de vida (rasgo)
    • Se ha reducido el daño autoinfligido básico de 234 a 222.
  • Llama vil (Q)
    • Se ha aumentado el tamaño básico un 5%.
  • Drenar vida (W)
    • Se ha aumentado la sanación básica de 43 a 47.
  • Corrupción (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 16 s a 14 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 90 a 80.

Talentos

  • Nivel 1
    • Corrupción resonante (E)
      • Se ha aumentado el requisito para completar la misión de 35 a 40 héroes alcanzados por Corrupción.
  • Nivel 4
    • Cauce de salud (W)
      • La reducción de tiempo de reutilización que se obtiene cuando un enemigo muere bajo los efectos de Drenar vida ha pasado de 7 s a un reinicio completo de la reutilización.
Comentarios del desarrollador: El rendimiento de Gul'dan está algo por debajo de los demás asesinos, así que vamos a otorgarle algunos beneficios para su rendimiento, y también vamos a mejorar la habilidad Llama vil. Sabemos que el cambio de Corrupción resonante no será bien acogido al ser un leve perjuicio, pero creemos que es lo adecuado para la salud de este nivel de talentos y para el héroe en general. La idea de este talento es que fuera un pico de poder relativamente grande, pero que llegara muy al final de la partida. Ahora mismo se desbloquea antes de lo que nos gustaría y tiene un porcentaje de victorias algo mayor que otros talentos de su nivel. Queríamos mejorar Corrupción reduciendo su reutilización, así que pensamos que sería apropiado aumentar ligeramente el tiempo de finalización de la misión para compensar.

Li-Ming

Divider_Hero_LiMing_Crop.png

Habilidades

  • Orbe arcano (W)
    • Se ha reducido el tamaño inicial aproximadamente un 33%.
    • Se ha reducido el tamaño máximo aproximadamente un 33%.
    • Se ha reducido el radio de explosión aproximadamente un 15%.

Talentos

  • Nivel 4
    • Triunvirato (W)
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Orbe arcano un 50%, en lugar de 5 s.
      • Se ha reducido la distancia de recorrido necesaria del 65% al 50%.
  • Nivel 7
    • Venganza de Zei (W)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Orbe arcano un 25%.
Comentarios del desarrollador:  Orbe arcano y los talentos relacionados han estado ofreciendo unos resultados un poco pobres durante los últimos meses. Tampoco estamos contentos con lo impredeciblemente grande que es el radio de explosión que resulta de las detonaciones a corta distancia. Para resolver estos problemas, hemos ajustado el tamaño básico del misil del orbe, al tiempo que mejoramos Venganza de Zei para que todo encaje mejor. Aunque, sobre el papel, los cambios de tamaño parezcan debilitaciones, durante las pruebas nos dio la sensación de que daban a los jugadores un mayor control, con muchas menos detonaciones prematuras sobre objetivos no intencionados.

     Volver

Carnicero

Divider_Hero_Butcher_crop.png

Habilidades

  • Horno explosivo (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 60 s.

Tychus

Divider_Hero_Tychus_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1836 a 1925.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3,8 a 4.

Habilidades

  • Pilotar Odín (R)
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora vuelve a Tychus resistente mientras dura Pilotar Odín, lo que reduce el daño recibido un 25%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Acercamiento peligroso (E)
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de los ataques básicos del 25% al 35%.
    • Estratega de combate (E)
      • Se ha aumentado la reducción de tiempo de reutilización por ataque básico de 0,75 a 0,8 s.
    • Ni caso (E)
      • Se ha eliminado.
Comentarios del desarrollador: Tras el cambio a Soldado implacable en un parche anterior, Tychus tenía dos formas diferentes de volverse resistente antes del nivel 10. Aunque nos gusta que Tychus sea un «asesino tanque», pensamos que no debería tener más formas de mitigar el daño que otros asesinos cuerpo a cuerpo. Decidimos eliminar Ni caso porque nos parecía que no pegaba en un nivel que, sobre todo, giraba en torno a la utilidad y la movilidad. Para compensar la pérdida de Ni caso, hemos decidido mejorar su salud y su regeneración de salud básicas, así como el resto de talentos del nivel 1. Para los jugadores que de verdad quieran centrarse en el rol «asesino tanque» de Tychus, hemos añadido el estado resistente a Odín para que podáis sentiros como un imponente robot destructor mientras esté activo.

Valla

Divider_Hero_Valla_Crop.png

Habilidades

  • Salto mortal (E)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño por acumulación de odio de un 5% a un 6%.
  • Flecha hambrienta (Q)
    • Se ha aumentado el daño básico de 140 a 151.
    • Se ha aumentado el daño de rebote de 80 a 86.
  • Lluvia de venganza (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 50 s por carga.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cazadora de monstruos (Q)
      • Se ha aumentado la cantidad de maná devuelto de 30 a 40.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de esbirros y mercenarios de un 100% a un 150%.
  • Nivel 4
    • Flecha perforadora (Q)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de la recompensa de la misión de 50 a 75.
  • Nivel 7
    • Guerrera de la muerte (E)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño por acumulación de odio de un 10% a un 12%.
Comentarios del desarrollador:  Estamos viendo muy buenos resultados con las configuraciones de Disparo múltiple de Valla, pero las Valla centradas en ataques básicos y en Flecha hambrienta se están quedando atrás. Queremos compensar a los jugadores por acumular mucho odio y acertar con esas flechas perforadoras en el objetivo deseado.

 Volver

Especialistas

Nazeebo

Habilidades

  • Arañas necróticas (Q)
    • Ahora las arañas se fijarán en todos los enemigos golpeado por la vasija, dividiendo su atención entre todos los objetivos disponibles. Priorizan a los héroes.
    • Ahora las arañas solo aparecerán si golpeas a un enemigo con la vasija.
    • Se ha reducido la velocidad de recorrido de la vasija, sobre todo a corta distancia.
    • Se ha aumentado el radio de impacto un 50%.
    • Ahora las arañas se mueven bastante más deprisa hacia su objetivo. 
    • Se ha reducido el daño de impacto de 91 a 50.
    • Se ha reducido el daño de ataque de las arañas de 13 a 35 por ataque.
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 50.
  • Muro de zombis (W)
    • Se ha aumentado la salud de los zombis de 183 a 225. 
  • Plaga de ranas (E)
    • Se ha reducido el número de ranas generadas de 5 a 3.
    • Ahora tiene 2 cargas.
    • Se ha cambiado el daño de 87 al impactar a 126 a lo largo de 6 s.
      • Varias repeticiones de este efecto de daño pueden afectar al mismo enemigo.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 55 a 30.
  • Ritual de vudú (rasgo)
    • Ahora el efecto de daño en el tiempo solo se aplica a los objetivos que no sean héroes.
    • Se ha aumentado la duración de 4 s a 6 s.
    • Matar a un enemigo afectado por Ritual de vudú ya no restaura salud ni maná.
    • Nueva funcionalidad:
      • Ahora obtienes de forma permanente 4 puntos de salud máxima y 1 punto de maná máximo si un esbirro enemigo muere mientras esté afectado por Ritual de vudú.
  • Gigante (R)
    • Ahora Gigante permanece cerca del área en la que ha sido lanzado e intenta atacar a cualquier enemigo que se le acerque. Prioriza a los héroes.
    • Se ha reducido el daño de impacto inicial de 151 a 100.
    • Se ha aumentado el daño de Manotazo de gigante de 219 a 240.
    • Se ha aumentado el alcance de ataque un 50%.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 70 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Demoledor (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual de muerte (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Sobornar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual de sangre (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si un esbirro enemigo muere mientras esté afectado por Ritual de vudú, te curas por valor del 2% de tu salud y maná máximos.
    • Nuevo talento: Enviudador (Q)
      • Misión: Después de golpear a héroes 100 veces con ataques de las arañas necróticas, su daño aumenta un 30%.
    • Nuevo talento: Pandemia (E)
      • Misión: Después de golpear a 40 héroes con Plaga de ranas, la habilidad generará 2 ranas más.
  • Nivel 4
    • Nido de arañas (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Acumulando poder (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Señor de los mercenarios (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Envenenar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ascender (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Arácnidos embrujados (Q)
      • Las arañas necróticas restauran un 0,75% de tu salud y maná máximos cada vez que atacan a un héroe enemigo.
    • Nuevo talento: Gran vudú (rasgo)
      • Aumenta las bonificaciones a la salud y el maná de Ritual de vudú un 100%.
  • Nivel 7
    • Gidbinn (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Cadáveres recientes (W)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Espíritu de Arachyr (Q)
      • Si tu vasija de arañas necróticas golpea solo a un enemigo, genera una araña adicional.
  • Nivel 13
    • Estampida de zombis (W)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de los zombis del 50% al 100%.
    • Ranas colosales (E)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha reducido la bonificación del 20% al 15% por salto y ahora la bonificación máxima es del 60%.
    • Ser del abismo (pasivo)
      • Se ha pasado al nivel 1.
      • Se ha reducido la bonificación al alcance del 25% al 20%.
    • Nuevo talento: Ranas guardianas (E)
      • Si Plaga de ranas explota sobre un héroe enemigo, obtienes el estado Resistente durante 2 s, con lo que se reduce el daño que recibes un 25%.
    • Nuevo talento: Superstición (pasivo)
      • Recibes un 50% menos de daño de habilidades, pero un 30% más de daño de ataques básicos.
  • Nivel 16
    • Toxina especializada (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Arañas saltarinas (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Ranas infestadas (E)
      • Se ha eliminado.
    • Enfoque endurecido (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Colonia de arañas (Q)
      • Arañas necróticas se recarga el doble de rápido cuando estés por encima de 850 (+4% por nivel) de salud.
    • Nuevo talento: Anillo de veneno (W)
      • Aumenta la duración de Muro de zombis 1 s y ahora inflige 375 de daño a lo largo de 4 s. El daño empieza siendo leve y va aumentando a lo largo del efecto.
    • Nuevo talento: Cosecha de almas (activo)
      • Actívalo para obtener un 3% de poder de habilidad y salud máxima por cada enemigo cercano, hasta un 15%. Las bonificaciones a la salud y el poder de habilidad duran 15 s. Tiempo de reutilización de 15 s.
  • Nivel 20
    • Troglodita (R)
      • Ya no hace que Gigante dure de forma indefinida ni que aumente el daño de sus ataques básicos contra los enemigos que no sean héroes.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce el tiempo de reutilización de Gigante 50 s y el coste de maná un 50%.
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Infección vil (rasgo)
      • Misión: Tras alcanzar 150 acumulaciones de Ritual de vudú, aumenta el daño de Ritual de vudú un 200% y hace que también se aplique a los héroes.
Comentarios del desarrollador: Nazeebo es uno de los héroes más antiguos del juego y su árbol de talentos necesitaba con urgencia una actualización. El objetivo de la renovación era aumentar la recompensa por dominar todas las habilidades del héroe, mantener su identidad como personaje de control de zonas y daño en el tiempo, disfrutar del divertido minijuego que suponía Ritual de muerte y proporcionar sinergias interesantes entre habilidades y talentos. Queríamos asegurarnos de reforzar las debilidades intencionadas del héroe, que son la falta de ráfagas y de movilidad, al tiempo que siguiera teniendo su lugar en el metajuego actual de Heroes of the Storm. En resumen, hemos tenido que renovar o reemplazar muchos de sus antiguos talentos, pero creemos que aún se parece mucho al viejo Nazeebo, ¡solo que ahora es más interesante!
Nivel Talentos de Nazeebo
1 (1) (!) Enviudador (Q) (!) Pandemia (E) Ser del abismo (pasivo)
4 (2) Arácnidos embrujados (Q) Gran vudú (rasgo) Ritual de sangre (rasgo)
7 (3) Espíritu de Arachyr (Q) Estampida de zombis (W) Ranas colosales (E)
10 (4) Gigante (R) Espíritu voraz (R)
13 (5) Ranas guardianas (E) Superstición (pasivo) Bloque de hielo (activo)
16 (6) Colonia de arañas (Q) Anillo de veneno (W) Cosecha de almas (activo)
20 (7) Troglodita (R) Espíritu aniquilador (R) Furia de la tormenta (pasivo) (!) Infección vil (rasgo)

divider_sml.png

  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

     Volver

 Héroes de apoyo

Kharazim

Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

Talentos

  • Nivel 13
    • Sexto sentido (pasivo)
      • Se ha aumentado el valor de bloqueo de un 50% a un 75% tras ser aturdido o inmovilizado.

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Talentos

  • Nivel 16
    • Sacudirse (pasivo)
      • Ya no tiene tiempo de reutilización.
      • Se ha aumentado la cantidad de resistente de un 25% a un 50%.
      • Se ha aumentado la duración de resistente de 3 a 4 s.

Malfurion

Divider_Hero_Malfurion_Crop.png

Habilidades

  • Recrecimiento (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 s a 5 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 35.
    • La duración ha aumentado de 10 s a 15 s.
    • Se ha reducido la curación periódica de 75 a 60.
  • Raíces enredadoras (E)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 12%.
    • Se ha reducido la demora previa a la inmovilización inicial de 0,5 a 0,25 s.
  • Estimular (rasgo)
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora hace que el tiempo de reutilización de las habilidades básicas del objetivo se recupere un 50% más rápido mientras dure el efecto de Estimular. 

Talentos

  • Nivel 1
    • Armonía (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Crecimiento desenfrenado (Q)
      • Se ha reducido la bonificación a la curación del 50% al 40%.
  • Nivel 7
    • Crecimiento duradero (Q)
      • Se ha eliminado.
Comentarios del desarrollador: Sabemos que al árbol de talentos de Malfurion no le vendrían mal algunos cambios y es algo que tenemos pensado hacer más a fondo en el futuro. Mientras tanto, hemos querido proporcionarle un mejor nicho entre los héroes de apoyo. Su capacidad de curación debería ser mayor y una mayor parte de su estilo de juego debería centrarse ahora en distribuir sus efectos de curación en el tiempo entre varios aliados para mantenerlos con vida. Además, ahora tiene la habilidad única de otorgar a los aliados reducción del tiempo de reutilización aparte de maná, por lo que será una nueva razón para considerar meterlo en el equipo. También hemos mejorado la inmovilización inicial de Raíces enredadoras, lo que le permitirá inmovilizar a los héroes enemigos con más seguridad en lugar de depender de sus compañeros para acertar con el control de masas.

        Volver

 Guerreros

Anub'arak

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1926 a 2120.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,0 a 4,4.

Chen

Divider_Hero_Chen_Crop.png

Habilidades

  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Nueva funcionalidad:
      • Si los 3 espíritus mueren, Chen muere.
      • Se ha aumentado la salud de los espíritus del 50% al 75% de la salud máxima de Chen.
      • Cada espíritu otorga a Chen una habilidad especial:
        • Tormenta (Q): Aumenta la velocidad de movimiento de los espíritus un 50% durante 5 s.
        • Tierra (W): Los espíritus de fuego y tierra se abalanzan sobre el objetivo, lo que ralentiza un 70% a los enemigos en una gran zona durante 1,5 s.
        • Fuego (E): Aumenta la velocidad de los ataques básicos de los espíritus un 100% durante 5 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Maestro de regeneración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Lanzamiento de barril (W)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Golpear a un héroe con Estampar barril aumenta su daño 3 puntos, hasta un máximo de 60.
        • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de 60 de daño adicional, el alcance de Lanzamiento de barril aumenta un 125% y la habilidad obtiene una segunda carga.
    • Brebaje rudimentario (rasgo)
      • Se ha aumentado el valor de la reducción del daño de las habilidades de un 25% a un 30%.
    • Llama devoradora (E)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Llama avivada (E)
      • Misión: Prenderle fuego a un héroe aumenta el daño en el tiempo de Aliento de fuego un 2%, hasta un máximo de 60%.
      • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de 60% de daño adicional, Aliento de fuego otorga 1 s de Resistente por cada héroe que esté ardiendo, lo que reduce el daño recibido un 25%.
    • Nuevo talento: Ingredientes frescos (rasgo)
      • Misión: Recoger una esfera de regeneración aumenta la regeneración de salud 1 punto por segundo, hasta un máximo de 30.
      • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de 30 de regeneración de salud adicional, el 50% de los escudos obtenidos de Brebaje reconstituyente se mantienen de forma indefinida tras beber.
    • Nuevo talento: Combatiente esquivo (activo)
      • Actívalo para evitar todos los ataques básicos enemigos durante 2 s. Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Combatiente esquivo durante 3 s. Tiempo de reutilización de 20 s.
  • Nivel 4
    • Reflejos prestos (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Golpe mortal (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora Patada voladora inflige un 100% más de daño si Chen tiene escudos de Brebaje reconstituyente.
    • Curación amplificada (Pasiva)
      • Se ha eliminado.
    • Aliento profundo (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Barril lleno (W)
      • Se ha eliminado.
    • Actitud de combate (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Anillo de fuego (E)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Se ha aumentado el daño periódico de 30 a 50.
      • Se ha reducido la duración de 5 a 3 s.
    • Nuevo talento: Elixir refrescante (pasivo)
      • Aumenta todos los efectos de curación y regeneración un 20%. Esta bonificación aumenta a un 60% mientras se canaliza Brebaje reconstituyente.
  • Nivel 13
    • Patada húmeda (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Para dar y tomar (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 16.
    • Infatigable (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Llamas fulminantes (E)
      • Prenderle fuego a un héroe enemigo reduce su poder de habilidad un 25% durante 3 s.
  • Nivel 16
    • Jarra sin fondo (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Sabor intenso (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Te otorga al instante el 50% del escudo completo al usar Brebaje reconstituyente y hace que los escudos se mantengan durante 1 s después de beber.
    • Punto de presión (Q)
      • Se ha pasado al nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Patada voladora ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo un 40% durante 1 s. Este efecto se duplica si el objetivo está afectado por Estampar barril.
    • Ataque combinado (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Salto volador (Q)
      • Aumenta el alcance de Patada voladora un 20%.
    • Nuevo talento: Otra ronda (W)
      • Tras golpear a un héroe enemigo con Estampar barril, el tiempo de reutilización de la siguiente habilidad básica que lances se reduce 3 s.
      • Aumenta el radio de Estampar barril un 50%.
  • Nivel 20
    • Potencial destapado (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la velocidad de movimiento de Barril errante un 25%.
        • Chen obtiene un 50% de reducción del daño recibido durante Barril errante.
    • Conducto elemental (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora los espíritus tienen el 100% de la salud máxima de Chen.
        • Tormenta (Q): También otorga Imparable a los espíritus mientras dure la mejora de velocidad de movimiento.
        • Tierra (W): Ahora reduce el tiempo de reutilización de Salto ofensivo 3 s.
        • Fuego (E): Ya no es una habilidad activa. Ahora los espíritus atacan un 100% más rápido mientras el espíritu de fuego esté vivo.
    • Escudo reforzado (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Brebaje purificador (rasgo)
      • Reduce de forma pasiva la duración del siguiente efecto de aturdimiento o silencio un 75% y restablece el tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
    • Nuevo talento: Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)
      • Te curas por valor del 1,5% de tu salud máxima cada vez que tus habilidades básicas golpeen a un héroe enemigo.
Comentarios del desarrollador: Sabemos la pasión que sienten nuestros jugadores por Chen y nos hemos pasado meses mejorando su árbol de talentos para que se ajuste a nuestras nuevas filosofías. Para daros una idea sobre lo que queríamos mejorar, estos eran algunos de nuestros objetivos para esta actualización: Chen debería poder ser un tanque por sí solo para el equipo, sin miedo de absorber los disparos de habilidad de los enemigos todo el tiempo. Chen debería ser una amenaza constante para los DPS situados en la retaguardia enemiga. Chen debería infligir ráfagas de daño más leve y, en cambio, causar daño prologado de forma constante a los objetivos seleccionados. Chen debería ser sumamente resistente si el equipo enemigo no dispone de aturdimientos. Como siempre, tenemos en cuenta vuestras opiniones y apreciamos el tiempo que todos dedicáis a enviárnoslas. Disfrutad del nuevo árbol de talentos y, como Chen ya ha dicho muchas veces, «¡es importante dominar el brebaje, y no dejar que este te domine a ti!».
Nivel Talentos de Chen
1 (1) (!) Llama avivada (Q) Brebaje rudimentario (rasgo) (!) Ingredientes frescos (rasgo) Combatiente esquivo (activo)
4 (2) Golpe mortal (Q) (!) Lanzamiento de barril (W) Anillo de fuego (E)
7 (3) Equilibrio del maestro cervecero (rasgo) Sabor intenso (rasgo) Elixir refrescante (pasivo)
10 (4) Barril errante (R) Tormenta, Tierra y Fuego (R)
13 (5) Punto de presión (Q) Un toque de miel (W) Llamas fulminantes (E)
16 (6) Salto volador (Q) Otra ronda (W) Para dar y tomar (rasgo)
20 (7) Potencial destapado (R) Conducto elemental (R) Brebaje purificador (rasgo) Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)

divider_sml.png

  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

     Volver

ETC

Habilidades

  • Arrasar (Q)
    • Se ha aumentado el alcance un 25%.
  • Estrella del rock (rasgo)
    • Se ha aumentado el radio un 10%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Duro en extremo (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rock progresivo (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Recoger una esfera de regeneración aumenta de forma permanente la curación por segundo de Solo de guitarra en 5, hasta un máximo de 100. 
        • Recompensa: Al alcanzar el máximo de aumento de curación de 100, Solo de guitarra también cura 53 puntos de salud a los héroes aliados cercanos cada segundo que esté activo.
    • Guitarra ganga (E)
      • Se ha pasado al nivel 16.
      • Se ha renombrado a Triturador agresivo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Solo de guitarra 1 s.
    • Nuevo talento: Protección musical (rasgo)
      • Estrella del rock también otorga a los aliados una acumulación de Bloqueo, lo que reduce el daño del siguiente ataque básico recibido un 50% durante 8 s. Se acumula hasta 2 veces.
  • Nivel 4
    • Guitarra de doble mástil (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Probando, probando (W)
      • Se ha pasado al nivel 13.
      • El número de enemigos golpeados necesario para rebajar el tiempo de reutilización de Acorde flipante se ha reducido de 3 a 2.
    • Mago del pinball (W)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado el daño adicional del 50% al 150%.
    • Nuevo talento: Surf sobre el público (Q)
      • Ahora Arrasar puede atravesar muros y zonas no transitables.
  • Nivel 7
    • Sigue tocando (E)
      • Se ha eliminado.
    • Héroe de la guitarra (E)
      • Se ha pasado al nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras Solo de guitarra esté activo, te curas por valor del 30% del daño que infligen tus ataques básicos. Además, aumenta la bonificación a la velocidad de ataque de Estrella del rock del 20% al 25%.
    • A todo volumen (W)
      • Se ha pasado al nivel 4.
    • Hasta el final (pasivo)
      • Se ha renombrado a Martilleo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Tras usar una habilidad, tus 2 próximos ataques básicos infligen un 30% más de daño.
  • Nivel 13
    • Fans (E)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo contra hechizos (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Aguafiestas (Q)
      • Se ha pasado al nivel 16.
    • Solo hipnótico (W)
      • Se ha reducido la ralentización del 80% al 60%.
  • Nivel 16
    • Metalocalíptico (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento del 20% al 10%.
    • Pedal de eco (pasivo)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha reducido el daño de 59 a 32. 
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora inflige el doble de daño contra esbirros y mercenarios.
    • Bis (W)
      • Se ha pasado al nivel 13.
Comentarios del desarrollador: Nos gusta el estilo de juego fundamental de ETC, pero queríamos mejorar la diversidad de sus talentos. Muchos jugadores de ETC acaban eligiendo los mismos talentos en la mayoría de las partidas, sobre todo en los niveles 1 y 4, debido a la importancia de la mejora de Arrasar. Hemos refinado ese poder y le hemos dado más opciones para resaltar el aspecto de bardo de sus habilidades, lo que debería convertirlo en un jugador de equipo.
Nivel Talentos de ETC
1 (1) Héroe de la guitarra (E) (!) Rock progresivo (E) Protección musical (rasgo)
4 (2) Surf sobre el público (Q) A todo volumen (W) Metalocalíptico (rasgo)
7 (3) Mago del pinball (W) Pedal de eco (pasivo) Martilleo (pasivo)
10 (4) ¡Pogo! (R) Salto del escenario (R)
13 (5) Probando, probando (W) Bis (W) Solo hipnótico (W)
16 (6) Aguafiestas (Q) Shred agresivo (E) Presencia imponente (activo)
20 (7) Bus de la gira (R) Baño de multitudes (R) Death Metal (pasivo) Escudo de tormenta (activo) Descarga de la tormenta (activo)

divider_sml.png

  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

     Volver

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores colocasen tótems de sanación cerca de objetos destruibles y terreno sin ruta.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Se ha corregido un error que provocaba que los clones de Evolución suprema de Abathur infligiesen daño a los enemigos cercanos al expirar sin haber aprendido el talento Mutación volátil.
  • Anub'arak: Ya no es posible lanzar Enrollar contra vehículos heroicos, como el terror de jardín o el caballero dragón.
  • Artanis: Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo Sobrecarga de escudos de Artanis no sustituyese a los escudos existentes al activarse.
  • Auriel y Lunara: Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de Lunara se comportara de forma extraña después de ser resucitada por Resurrección de Auriel.
  • Diablo: Ya no es posible lanzar Arrollar contra vehículos heroicos, como el terror de jardín o el caballero dragón.
  • Nova: Ya no puede seleccionar héroes invulnerables con Triple impacto.

Interfaz de usuario

  • Cringris: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Lobo impetuoso de Cringris no se mostrase en la tienda cuando se veían los talentos de la forma de huargen de Cringris.
  • Illidan: Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del talento Amigo o enemigo de Illidan mostrase información incorrecta.

     Volver al índice

InvisibleDividerLine_800x50.png

¿Quieres jugar?

Descargar Heroes

Juega gratis

Redes sociales