Héroe de la semana: Alarak

«¿Cómo vas a servirme?»

- Alarak, gran señor de los tal'darim

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Para Alarak, el camino hasta convertirse en Gran Señor de los tal'darim fue de todo menos fácil. Para vengarse de Amon, el traidor de su pueblo, Alarak desafió a sus superiores a Rak'shir, un ritual de combate ancestral. Con la ayuda psiónica de las fuerzas del jerarca Artanis, Alarak derrocó al anterior Gran Señor de los tal'darim y reclamó el título y su flota de la muerte. Sin embargo, su ambición insaciable y pura determinación no son fáciles de apaciguar, incluso ante la victoria. Ahora, Alarak dirige su atención y su furia hacia los héroes en el Nexo.

Alarak ha llegado al Nexo como un nuevo asesino cuerpo a cuerpo, e introduce diversas mecánicas y conceptos en el juego. Seguid leyendo para conocer un resumen de algunos de sus talentos, ver un vídeo de presentación y tomar nota de algunos consejos y trucos con respecto a la preselección de Alarak, el gran señor de los tal'darim.

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Resumen de talentos

storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngCruz de discordia: La utilidad y el poder de Golpe de discordia son increíbles, pero puede ser complicado de usar en su totalidad debido a su forma, tamaño y tiempo de lanzamiento. Aprender Cruz de discordia reduce estas dificultades porque no solo aumenta el tamaño de Golpe de discordia, sino que también añade dos puntos de daño adicionales y un efecto de silencio.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngMalicia pura: Gracias a su rasgo, otorga a Alarak daño adicional cada vez que muere un aliado cercano, y tiene el potencial de cambiar el curso de la batalla, ya que convierte al Gran Señor de los tal'darim en una bestia asesina cuando queda acorralado. Elige este talento para llevar a cabo tu terrible venganza en el fragor de los combates más sangrientos.

storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngContragolpe/Carga mortal: Os habréis dado cuenta de que estos talentos comparten el nombre con las dos habilidades heroicas de Alarak. El motivo es que, en el nivel 20, los jugadores de Alarak tienen la opción de elegir su segunda habilidad heroica sin sacrificar su elección en el nivel 10. Esta habilidad se coloca en la tecla de rasgos (la D por defecto). Si se usa con inteligencia, la habilidad heroica adicional puede coger a los enemigos por sorpresa y convertir al Gran Señor en un auténtico terror en el campo de batalla.

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Amigos y enemigos

Funciona bien con:

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Alarak funciona bien con héroes que ayudan a preparar los asesinatos con efectos de control de masas. El combo de Alarak con Telekinesia y Golpe de discordia es especialmente fuerte cuando se combina con héroes como ETC, que puede sacar con rapidez a los enemigos de posición. Otro aspecto genial de este combo es que tanto Alarak como ETC pueden comenzar una cadena de control de masas en un héroe enemigo, siempre y cuando se coordinen para espaciar sus habilidades. Eso hace que el estar cerca de ellos sea el doble de aterrador para el equipo enemigo, ya que cualquiera puede aislar y matar a alguien en cuestión de segundos.

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Los asesinos con una fuerte iniciativa de combate como Kerrigan también funcionan bien con Alarak. Los dos tienen herramientas de iniciación poderosas que pueden mover y aplicar efectos de control de masas a los héroes enemigos atrapados fuera de posición. Además, si un combo de Kerrigan no sale bien, Telekinesia de Alarak es genial para alejar a los enemigos y así ayudarla a retirarse.

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A menudo, Alarak se pone en situaciones de riesgo, sobre todo si elige la habilidad heroica Carga mortal. La tentación de lanzarse él solo hacia una posición peligrosa para realizar una gran jugada es fuerte, y está claro que Alarak se meterá en estas situaciones peliagudas de vez en cuando. Uther es ideal para permitir que Alarak realice esas jugadas. Puede usar Escudo divino junto con sus otras habilidades y talentos atenuantes para mantener vivo a Alarak cuando, de lo contrario, su muerte no tardaría mucho en llegar.

Funciona bien contra: 

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Como Diablo, Alarak es uno de los pocos héroes del juego con la capacidad de interrumpir la canalización. Tanto Golpe de discordia como Telekinesia son buenos para interrumpir Brebaje reconstituyente de Chen, cancelar así su obtención de escudo y asegurar un asesinato fácil para el equipo.

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Como pasa con Chen, a Gul'dan no le gustan los héroes que pueden interrumpir su Drenar vida. Alarak no solo puede garantizar casi por completo que Gul'dan no se beneficie de su habilidad de curación, sino que también puede colocarlo fuera de posición tanto en la fase de caminos como en los combates de equipo. 

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Alarak es el primer héroe del Nexo que puede silenciar con su habilidad básica. Aunque este contraataque no es tan potente como otros mencionados, el Gran Señor sí es un rival aterrador para héroes como Valla, que dependen del uso de una habilidad para escapar de las situaciones peligrosas y arrastrar a sus enemigos. Si Alarak consigue lanzar el combo Telekinesia > Golpe de discordia, puede dar lugar a oportunidades de asesinato únicas contra héroes como Valla, ya que evita que usen sus herramientas de supervivencia.

Esperamos que hayáis disfrutado de este resumen detallado de Alarak, héroes. ¡Nos vemos en el Nexo! 

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