Renovación de las partidas clasificatorias

A partir de la semana del 14 de junio, las partidas clasificatorias de Heroes of the Storm no conocerán límites e introducirán un aluvión de nuevas características, mejoras y recompensas. Tenemos montones de novedades para las partidas clasificatorias que, creemos, os van a encantar: niveles de división, temporadas, reconocimiento para altos rangos y recompensas de fin de temporada.  

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De jerarquías a ligas

El nuevo sistema de clasificación se divide en lo que hemos llamado niveles de liga y divisiones. El nivel de liga representa una idea general del nivel de habilidad de un jugador. Los niveles, en orden ascendente, son: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Gran maestro. Hasta la liga Maestro, cada nivel de liga se segmenta en divisiones, siendo 5 la división inferior y 1 la superior. Las divisiones en un nivel indican cuánto le queda a un jugador para subir o bajar de nivel. Por ejemplo, un Oro 1 (nivel Oro, división 1) tiene un mayor rango competitivo que un Oro 4, y un Oro 4 tiene mayor rango que un jugador Plata 2.

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Cómo subir y bajar de rango

¿Cómo os manejáis en la batalla? Con el nuevo sistema de niveles de liga y de divisiones, podréis saber rápidamente cuál es vuestra posición en los modos competitivos de Heroes of the Storm. Al comenzar cada temporada, determinaréis vuestra clasificación inicial mediante una serie de diez partidas de posicionamiento. Con cada partida clasificatoria que juguéis tras el posicionamiento inicial, ganaréis o perderéis puntos de clasificación. Al ganar suficientes puntos podréis optar a subir al siguiente nivel o la siguiente división jugando una partida de ascenso, mientras que si perdéis un número suficiente de puntos deberéis defender vuestra permanencia en ese nivel o esa división en una partida de descenso. Se os informará de la disponibilidad de estas partidas de ascenso y descenso a través de un mensaje enviado a la pantalla de puntuaciones, y en vuestra insignia de rango, con un efecto visual que podéis ver aquí abajo:

Efecto de ascenso                    Efecto de descenso
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Maestros y grandes maestros

Bienvenidos al escalafón superior. En el nuevo sistema de clasificación, los niveles Maestro y Gran maestro serán dos niveles únicos cuyas reglas difieren un poco del resto. En lugar de divisiones, las insignias de la liga Maestro mostrarán el número total de puntos de clasificación acumulados a lo largo de la temporada, de forma que los jugadores podrán seguir fácilmente su progreso frente a otros integrantes de la liga Maestro. La liga Gran maestro estará formada por los mejores jugadores de cada región en la liga Maestro, hasta un máximo de 500. Los jugadores de esta liga contarán con insignias que mostrarán un número del 500 al 1. Este número se corresponde con la posición del jugador en la clasificación regional de Gran maestro, que se actualizará diariamente. Aquí tenéis ejemplos de insignias de Maestro y Gran maestro:

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Partidas clasificatorias justas

Colas limitadas por nivel de habilidad: Con el fin de hacer que nuestro nuevo sistema de clasificación sea tan justo como sea posible sin dejar de ser competitivo, solo podrán hacer cola como grupo en partidas de la Liga de Héroes aquellos jugadores cuyos rangos difieran como mucho en un nivel de liga. Es decir, que un jugador Oro solo podrá formar grupo con jugadores entre Plata 5 y Platino 1. En las partidas de posicionamiento los jugadores solo podrán formar grupo con otros que también jueguen partidas de posicionamiento, y el sistema se guiará mediante el índice de asignación de partidas para determinar el nivel inicial y la división. Tened en cuenta que esto podría provocar que varios jugadores que hagan cola juntos en las partidas de posicionamiento no puedan seguir en el mismo grupo, en el caso de que sus posiciones en la Liga de Héroes sean de más de 1 nivel de liga de diferencia.

Restricciones para jugadores silenciados: La Liga de Héroes es el mejor lugar para el juego competitivo y de alta intensidad. Por ello, la comunicación será muy importante para que los equipos alcancen la victoria. Teniéndolo en cuenta, vamos a retirar la posibilidad de que los jugadores silenciados puedan hacer cola en este modo de juego hasta que su penalización expire. Esperamos que esto sirva de aviso para los jugadores silenciados, porque aún tienen tiempo hasta que el nuevo sistema de clasificación llegue a los servidores de juego.

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Temporadas

¡La incorporación de este nuevo sistema será el pistoletazo de salida oficial para la primera temporada clasificatoria de Heroes of the Storm! En adelante, las temporadas durarán un par de meses, aunque es posible que la primera dure algo más, sin que sirva de precedente.

Con el comienzo de la temporada, nos gustaría abordar los comentarios de la comunidad que dicen que algunos jugadores se sienten «atascados» en un rango. Para darles a esos jugadores más flexibilidad y un mayor control de su índice de asignación de partidas, vamos a relajar los criterios de asignación temporalmente durante las partidas de posicionamiento de la primera temporada. Con esto, las primeras partidas tendrán un mayor impacto en el índice de asignación, y los jugadores tendrán la posibilidad de lograr cambios relevantes más rápidamente en dicho índice.

Recompensas

Luchar por cada puesto en las partidas clasificatorias es una hazaña épica y, como tal, se merece una recompensa épica. Los jugadores que participen en las temporadas de Liga de Héroes y de Liga de Equipos recibirán, al terminar cada temporada, una pila de tesoros muy práctica según sus resultados en las partidas clasificatorias de las ligas. Las recompensas se otorgarán según el rango más alto conseguido durante la temporada, incluyendo la pretemporada. Podréis ganar el doble de recompensas si participáis en las dos, así que ¡no dudéis a la hora de convencer a vuestros amigos para formar vuestro equipo para la siguiente temporada! En cuanto a las recompensas en sí, tened en cuenta que podrán ser completamente distintas conforme avance la temporada, pero aquí debajo podéis echar un vistazo a las recompensas que vamos a entregar a los jugadores de pretemporada clasificatoria del lanzamiento de la temporada 1:

Liga de Héroes                                                              Liga de Equipos 

Rangos Recompensas         Rangos Recompensas
   Rangos 50 a 41    

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes

  Rangos 50 a 41    Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos
Rangos 40 a 31

1500 de oro

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes

Rangos 40 a 31

1500 de oro

Montura de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos

Rangos 30 a 21

2000 de oro

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes

Rangos 30 a 21

2000 de oro

Montura de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos

Rangos 20 a 11

2500 de oro

Montura de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes

Rangos 20 a 11

2500 de oro

Montura de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos

Rangos 10 a 6

3000 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes *

Rangos 10 a 6

3000 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos *

Rangos 5 a 2

3500 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes *

Rangos 5 a 2

3500 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos *

Rango 1

4000 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Héroes *

Rango 1

4000 de oro

Montura de lobo elemental

Montura épica de lobo elemental

Retrato de la pretemporada de la Liga de Equipos *

* Estos retratos serán exclusivos de cada nivel.

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Esperamos que os haya gustado este avance del próximo sistema de clasificación. Contadnos qué os parece en la sección de comentarios. ¡Nos vemos en la jerarquía!

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