Heroes of the Storm

Notas de la actualización de equilibrio — 28 de abril de 2016

Notas de la actualización de equilibrio — 28 de abril de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm, que introduce algunos cambios de equilibrio y correcciones de errores. A continuación encontraréis las notas del parche.

Héroes

Asesinos Especialistas Guerreros
Kael'thas Nazeebo Rexxar
El carnicero

 

Asesinos

Kael'thas

  • Esferas glaucas (rasgo) (D)
    • Adicción al maná (talento)
      • Se ha reducido el número de esferas de regeneración necesarias para completar la misión de 25 a 20.
    • Infusión vil (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al poder de habilidad de un 5% a un 4%.
  • Fogonazo (Q)
    • Convección (talento)
      • Se ha aumentado el daño adicional al completar la misión de 150 a 175.
  • Bomba viva (W)
    • Furia del Rey Sol (talento)
      • Se ha reducido el daño adicional de 190 (+4% por nivel) a 171 (+4% por nivel).
Comentarios del desarrollador: Infusión vil era demasiado poderoso comparado con otros talentos de su nivel, sobre todo teniendo en cuenta su bajo riesgo. Lo que vamos a hacer es debilitarlo un poco y mejorar el resto de talentos. Adicción al maná debería ser más fácil de conseguir en la mayoría de partidas y la recompensa de Convección ahora merece más el riesgo de elegir ese talento.

No estamos muy cómodos con la cantidad de daño de ráfaga que Kael'thas puede infligir a un solo objetivo con Furia del Rey Sol, así que vamos a rebajarlo un poco. Se va a poner hecho una furia, pero estamos seguros de que encontrará otra manera de ser un poco demasiado poderoso. Como siempre.

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El carnicero

  • Enfurecido (talento)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 a 25 s.
  • Desjarretar (Q)
    • Carne picada (talento)
      • Se ha aumentado el daño adicional contra esbirros y mercenarios de un 50% a un 100%.
  • Estigma del carnicero (W)
    • Filo insaciable (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la curación por ataques básicos de un 25% a un 50%.
  • Arremetida implacable (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 15 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 55.
    • Persecución implacable (talento)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de un 40% a un 33%.
  • Horno explosivo (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 a 80 s.
    • Se ha aumentado el daño de 456 (+4% por nivel) a 500 (+4% por nivel).
Comentarios del desarrollador: Hay muchas formas de que el equipo enemigo pueda anular a nuestro demonio despedazador favorito. Al reducir el tiempo de reutilización de Arremetida implacable, queremos darle más oportunidades para hacerles frente de una forma apropiada para él, ya que se arriesga mucho al atacar de manera directa a los rivales. Cuando analizamos la situación, vimos también una oportunidad para mejorar algunos de sus talentos más débiles y hacer que fuera más atractivo jugar con él.

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Especialistas

Nazeebo

  • Gigante (R)
    • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 274 (+4% por nivel) a 219 (+4% por nivel).
    • Se ha aumentado el daño del pisotón de 151 (+4% por nivel) a 181 (+4% por nivel).
Comentarios del desarrollador: Ajustamos el daño de Gigante hace unos cuantos parches para que ya no infligiera daño adicional a objetivos no controlados por los jugadores. No obstante, eso potenció el daño de su ataque automático contra todos los enemigos, demasiado para lo que esperábamos. Vamos a corregirlo para que esté en la línea de daño que creemos debe infligir Gigante y a mejorar el daño de su pisotón para compensar.

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Guerreros

Rexxar

  • Se ha aumentado el alcance de los ataques básicos un 22%.
  • Se ha aumentado la salud de 1643 (+4% por nivel) a 1725 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,42 (+4% por nivel) a 3,59 (+4% por nivel) por segundo.
  • Se ha eliminado el talento Hachas voladoras.
  • Misha (rasgo)
    • Se ha aumentado la distancia que recorre Misha aproximadamente un 12,5%.
  • Misha, ¡carga! (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 s.
    • Aspecto de la bestia (talento)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización que se obtiene con los ataques básicos de Misha de 2 a 1,5 s.
Comentarios del desarrollador: Estamos pensando hacer un repaso general a Rexxar en el futuro, pero, mientras tanto, queremos darle algo de cariño para hacer que jugar con él sea más agradecido. Ahora debería ser más fácil que Misha llegue a los objetivos gracias al mayor alcance de su recorrido, y Rexxar debería poder aislar mejor a los enemigos y sobrevivir a ellos gracias al aumento de salud y alcance de los ataques básicos. Estamos atentos a vuestros comentarios y sin duda realizaremos cambios más sustanciales en el futuro.

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Corrección de errores

General

  • Haceer clic para activar la montura mientras se mantiene pulsado el botón derecho del ratón para moverse ya no interrumpirá la canalización de la montura.

Héroes y talentos

  • La ubicación del huevo de Murky ya no se revelará si este muere por la habilidad Cuerpo a cuerpo de Tracer.
  • Las esferas de regeneración ya no otorgan a Tracer un 200% de regeneración de salud después de aprender el talento Intocable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Lluvia de estrellas de Tyrande infligiera menos daño de lo esperado y que tuviera un coste de maná y un tiempo de reutilización mayores de lo esperado después de haber aprendido el talento Cólera celestial.

Interfaz de usuario

  • Se han corregido varios nombres de aspectos de héroes en las descripciones que se muestran al pasarel ratón por encima del retrato de otro jugador en las salas de preselección.

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