Notas de parche de Heroes of the Storm — 30 de marzo de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce un nuevo héroe, un nuevo campo de batalla, mejoras en la interfaz de usuario y muchos cambios en el equilibrio del juego. A continuación podéis ver las notas del parche.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Nuevo campo de batalla: Caverna Perdida

Caverna Perdida, un nuevo campo de batalla con un único camino (y mogollón de combates en equipo) ya está disponible para jugar de forma exclusiva en las partidas personalizadas.

  • Caverna Perdida no tiene campamentos de mercenarios, y solo tiene un objetivo: abrirse paso luchando a través del fuerte, la fortaleza y el núcleo del enemigo para alzarte con la victoria.
  • Los jugadores no podrán utilizar la piedra de hogar y no se curarán en la Cámara de las Tormentas.
  • Los pasadizos a ambos lados del camino contienen esferas de regeneración neutrales que reaparecerán con regularidad durante la partida.
  • Echa un vistazo a nuestro artículo más reciente del blog para saber más sobre la Caverna Perdida

     Volver al índice

divider_sml.png

Nuevo héroe: Dehaka

¡Dehaka, líder de la manada primigenio, ha llegado a Heroes of the Storm y ya puedes jugar con él! A continuación, tienes un resumen de sus habilidades.

Montura

  • Acechador de la maleza (Z)
    • No puedes usar monturas. En su lugar, puedes enterrarte y aparecer en cualquier matorral o respiradero del campo de batalla. Tiempo de reutilización de 40 s.

Rasgo

  • Reunir esencia (D)
    • Reúnes 10 de esencia por cada baja de héroe en la que participes, y 2 por cada esbirro enemigo asesinado cerca, hasta un máximo de 50 de esencia. 
    • Actívalo para consumir toda la esencia almacenada y regenerar salud durante los siguientes 5 s por cada acumulación consumida.
    • Se puede lanzar durante Arrastrar y Enterrar.

Habilidades básicas

  • Arrastrar (Q)
    • Arremetes con la lengua, infligiendo daño leve al primer enemigo alcanzado, y arrastrándolo contigo durante 1,75 s.
  • Enjambre tétrico (W)
    • Durante los siguientes 3 s, obtienes la habilidad de moverte a través de las unidades e infligir daño en un área a tu alrededor. Inflige el doble de daño a los héroes.
    • Se puede lanzar durante Arrastrar y Enterrar.
  • Enterrar (E)
    • Te entierras en el suelo, entras en estasis y te vuelves invulnerable durante 2 s.

Habilidades heroicas

  • Aislamiento (R)
    • Lanzas biomasa que inflige daño, silencia y ralentiza al primer héroe enemigo que alcanza un 30% durante 3 s. El enemigo afectado pierde de vista a los héroes aliados durante los siguientes 6 s y su visión se reduce en gran medida.
  • Adaptación (R)
    • Tras una demora de 5 s, recuperas como salud un 60% de todo el daño recibido durante ese período.

     Volver al índice

Interfaz de usuario

General

  • Ajustes de pantalla
    • Ahora Heroes of the Storm es compatible con las resoluciones de monitores ultrapanorámicos de 21:9.
  • Selección de héroe
    • Se ha mejorado el aspecto visual de los botones «Listo», «Aspectos», «Montura», «Habilidades» y «Talentos» en la pantalla de selección de héroe.
  • Notificación de inicio de partida
    • Si Heroes of the Storm está minimizado, ahora pasará a primer plano cuando finalice la carga y esté a punto de comenzar una partida.
    • Si Heroes of the Storm no es la ventana en primer plano (mediante «ALT + TAB»), ahora parpadeará en la barra de tareas cuando la carga haya finalizado.

Partidas clasificatorias

  • ¡Ya están aquí los descartes!
    • Se han añadido descartes de héroes al modo Preselección, tanto para las partidas de la Liga de Héroes como las de la Liga de Equipos.
    • Todas las partidas clasificatorias emplearán el método «Descarte a mitad de preselección», que incluye dos rondas de descartes por equipo: una ronda antes del comienzo de la elección de héroe, y una segunda a la mitad de la preselección.
      • El jugador con el mayor índice de asignación de partidas de cada equipo será el encargado de elegir los descartes.
        • Los jugadores seleccionados para elegir los descartes pueden identificarse mediante un nuevo icono de corona, que aparecerá sobre el retrato del héroe y se animará durante el turno de cada equipo para descartar.
      • El equipo que gane el lanzamiento de moneda antes del inicio de la preselección descartará y elegirá héroe primero.
      • El equipo que pierda en el lanzamiento de moneda será el primero en descartar durante la segunda ronda de descartes.
    • Cada equipo dispondrá de 45 s para descartar a un héroe durante la primera ronda, y 30 s durante la segunda ronda de descartes.
      • Si no se descarta ni se selecciona ningún héroe antes de que se acabe el tiempo, el descarte se omitirá.
      • Si se selecciona un héroe antes de que se acabe el tiempo, dicho héroe se descartará de forma automática.
    • El tiempo para seleccionar héroe se ha reducido de 45 a 30 s, pero el orden de selección no ha variado.
  • Actualización de requisitos para partidas clasificatorias
    • Los requisitos de nivel mínimo del jugador se han eliminado en las partidas clasificatorias, por lo que los jugadores ya no tienen que alcanzar el nivel 30 para participar en partidas de la Liga de Héroes o de la Liga de Equipos.
    • Debido a la incorporación de los descartes, ahora las partidas clasificatorias requieren que los jugadores tengan acceso a un mínimo de 14 héroes con nivel 5 o superior para poder participar.
      • Ahora los héroes gratuitos en rotación semanal que hayan alcanzado al menos el nivel 5 contarán para el requisito mínimo de héroes, y también se podrán seleccionar para este tipo de partidas.
    • En la Liga de Equipos ya no se impedirá participar a los jugadores que hayan recibido penalizaciones por abandonar partidas. ¡Elige bien a tus aliados en la Liga de Equipos!

Sala de preselección

  • Se ha llevado a cabo una revisión y una mejora del aspecto visual de la sala de preselección.
    • Al entrar en la sala de preselección, el nombre y el arte del siguiente campo de batalla aparecerán de forma descatada en la pantalla, junto con un aviso sonoro.
    • Se ha actualizado el aspecto artístico del fondo de la sala de preselección.
    • Ahora se mostrarán modelos de héroes animados en cada selección y descarte.
    • Ahora las salas de preselección incluyen retratos de héroe animados.
      • Se han añadido animaciones con brillo a las ranuras de jugador para indicar de forma más clara quién elegirá o descartará durante cada turno.
      • Ahora los aspectos serán visibles en los modelos y en los retratos de la sala de preselección.
  • Se ha rediseñado el aspecto visual de la selección de héroe.
    • Se ha añadido una barra de «Favoritos» para ayudar a los jugadores a encontrar y a seleccionar con más facilidad a sus héroes preferidos durante la fase de preselección.
      • Para elegir a tus héroes favoritos, navega hasta la pestaña «Colección de héroes» en el perfil del jugador y, a continuación, arrastra y suelta hasta 8 héroes en la nueva barra de favoritos ubicada en la parte superior de la pantalla.
      • Si no se han seleccionado favoritos de forma manual, la barra de «Favoritos» se llenará automáticamente con los 8 héroes de mayor nivel del jugador.
    • Haz clic en el nuevo botón «Explorar todos» para abrir un panel de selección de héroes mucho más grande, que incluye hasta 48 héroes por página.
    • Ahora, los héroes se pueden ordenar según su función, y se ha añadido una barra de búsqueda que permite buscar a los héroes por nombre, universo y otras palabras clave.

Partidas personalizadas

  • Se han añadido varios métodos de descarte a las salas de preselección de las partidas personalizadas.
    • Cambia el modo de sala a «Preselección» y, a continuación, usa el nuevo menú desplegable «Modo Descarte» para elegir el método de descarte que quieres usar durante la siguiente preselección:
      • Sin descartes: En este modo no se pueden descartar héroes.
      • Un descarte: Una ronda de descartes antes de la selección de héroes.
      • Dos descartes: Dos rondas de descartes en la que se alternan los equipos antes del comienzo de la selección de héroes.
      • Descarte a mitad de preselección: Dos rondas de descartes. Una ronda antes del comienzo de la selección de héroes y otra a la mitad de la preselección.
    • Después de elegir un modo de descarte, el anfitrión de la sala puede hacer clic en los iconos de corona que aparecen en las ranuras de cada jugador para designar a los jugadores de cada equipo que dictarán los descartes de héroes.

IU del juego

  • Retrato de héroe
    • Ahora los jugadores pueden hacer clic derecho en el retrato de héroe en el juego.
  • Resúmenes de muerte
    • Ahora las notificaciones de resumen de muerte se mostrarán en la parte izquierda de la pantalla al morir.
      • Estas notificaciones ofrecen un breve resumen de la causa de la muerte, la identidad del asesino y la fuente de daño que asestó el golpe mortal.
      • Haz clic en la notificación para abrir un resumen de muerte detallado en la pantalla de puntuaciones del juego.
    • Los jugadores pueden ver el resumen de muerte detallado más reciente en cualquier momento haciendo clic en el botón «Mostrar último resumen de muerte», que se ha añadido cerca de la parte inferior de la pantalla de puntuaciones del juego (TAB).
      • Los resúmenes de muerte detallados muestran una gráfica de la salud restante del jugador en el tiempo, así como de todas las fuentes de daño sufrido y la curación recibida durante los últimos momentos antes de la muerte.
      • Las tres fuentes de daño principales aparecerán en la parte superior del resumen de muerte detallado, junto con el porcentaje del daño total infligido por cada una.
  • Pantalla de puntuaciones
    • Se han sustituido los botones «Ver talentos/Ver estadísticas» en la pantalla de puntuaciones del juego («TAB») por tres nuevos botones en la pantalla de puntuaciones: «Ver estadísticas», «Ver talentos» y «Mostrar el último resumen de muerte».

Atajos

  • Ahora se puede acceder directamente a la configuración de atajos desde el menú principal pulsando «Esc» y haciendo clic en el botón «Atajos».
  • Perfiles de atajos
    • Se ha añadido un nuevo botón «Mostrar en carpeta» junto al desplegable «Perfil seleccionado» que se puede usar para buscar archivos de configuración de atajos.
      • Estos archivos se pueden compartir con amigos o transferir a otras cuentas de Heroes.
      • Se pueden crear varios perfiles de atajos, pero solo se guardará en la nube el perfil en uso actualmente.
        • El perfil de atajos guardado en la nube estará disponible para su uso cuando inicies sesión en la misma cuenta de Heroes of the Storm desde un ordenador diferente.
  • Atajos básicos
    • Se han movido los atajos de talentos de la pestaña «Avanzados» a la pestaña «Básicos».
    • Ahora los atajos en la pestaña «Básicos» se pueden enlazar a los botones del ratón. 
    • Ahora los jugadores pueden enlazar el atajo para poner instrucciones en cola mediante el nuevo menú desplegable en la parte superior del menú «Atajos básicos».
      • El atajo de instrucciones en cola por defecto será «Mayús», pero se puede cambiar a «Ctrl», «Alt» o «Ninguno».
  • Atajos avanzados
    • Los atajos para las habilidades de lanzamiento sobre uno mismo se pueden enlazar bajo la nueva categoría «Habilidades de héroe (autolanzamiento)».
    • Ahora los atajos para anular la configuración de Lanzamiento rápido se pueden configurar bajo las nuevas categorías «Habilidades de héroe (lanzamiento rápido)» y «Habilidades de héroe (lanzamiento rápido al soltar)».
  • Lanzamiento rápido para habilidades individuales
    • La configuración de lanzamiento rápido se ha trasladado desde el menú del ratón y el menú del teclado al menú de atajos.
    • Ahora la configuración de lanzamiento rápido se puede modificar para cada héroe, incluidas las habilidades, los talentos activados y los ataques básicos.
      • Abre el menú de opciones («Esc»), haz clic en el botón «Atajos» y, después, selecciona «Ajustes de lanzamiento rápido» en la lista de la izquierda.
      • Usa el nuevo menú desplegable bajo la cabecera «Ajustes de lanzamiento rápido por habilidad» para cambiar de héroe u objetivo de campo de batalla como el caballero dragón o terror de jardín.
        • Tras seleccionar a un héroe, usa las listas desplegables de la parte derecha de la pantalla para cambiar la configuración de lanzamiento rápido de las habilidades y de los talentos activados de ese héroe.
        • El lanzamiento rápido de la mayoría de las habilidades se puede establecer como Desactivado, Activado, Al soltar la tecla o Utilizar ajuste global.
        • No se puede cambiar la configuración de lanzamiento rápido para habilidades y talentos activados que ya se lanzan al instante.
          • Las habilidades instantáneas que no requieran objetivo no pueden usar la configuración «Utilizar ajuste global» y, en su lugar, se lanzarán de inmediato al pulsar el atajo asociado.
        • Las habilidades y los talentos comunes a varios héroes, como el ataque básico y Purificar, también usarán la configuración de lanzamiento rápido compartida para esas habilidades y esos talentos.
    • Aquellos que prefieran usar la misma configuración de lanzamiento rápido para la mayoría de acciones podrán seguir haciéndolo usando el desplegable de los ajustes de lanzamiento rápido global, ubicado en la parte superior del menú de configuración de lanzamiento rápido. 

     Volver al índice

Arte

Habilidades y talentos de héroe

  • Se ha actualizado el arte de los botones de talento y habilidad de muchos héroes.
  • Se ha actualizado el arte de los botones de todos los talentos genéricos.
  • Los talentos restantes que modifican la misma habilidad y están en el mismo nivel de talentos han recibido nuevos matices de color para que los jugadores puedan diferenciarlos de un vistazo.
  • Se ha mejorado el aspecto visual de las siguientes habilidades y talentos de héroe:
    • Azmodan: General del infierno (D)
    • Cho: Fuego devorador (W), Defensa de arrabio (talento)
    • Gall: Empujón (talento), Brote psicótico (talento)
    • Gazlowe: Torreta de cohetes (Q), Carga de explodium (E), Fusión goblin (talento)
  •  Se han actualizado los efectos visuales de las habilidades y los talentos rediseñados en el parche de hoy para los siguientes héroes:
    • Gazlowe
    • Kael'thas

Aspectos

  • Ahora la forma Lobo fantasmal de Rehgar será más fiel a los aspectos y a las variaciones de aspecto en el juego.

     Volver al índice

Tienda

Packs

  • ¡Nuevos packs disponibles durante un tiempo limitado!
    • Pack Mecadehaka
    • Pack Soberanos malvados
    • Pack Soberanos malvados definitivo

Héroes

  • Dehaka se ha añadido a la tienda del juego.

Descuentos

  • Los precios de Kerrigan se han reducido a 6,49 € y 4000 de oro.

Aspectos

  • Nuevos aspectos
    • Dehaka maestro
    • Mecadehaka

     Volver al índice

Sonido

General

  • Ahora los efectos de sonido se reproducirán durante los siguientes eventos cuando Heroes of the Storm se esté ejecutando en segundo plano, incluso si está desactivada la opción «Sonido en segundo plano»:
    • Si se encuentra una partida mientras estás en la cola de asignación de partidas.
    • La cuenta atrás previa a cargar una partida.
    • Si termina la carga y la partida está a punto de comenzar.
    • Si comienza la partida.
    • Modo Preselección: Al jugador le quedan 10 s para elegir héroe.
    • Modo Preselección: El tiempo para elegir héroe se ha acabado.
    • Modo Preselección: La cuenta atrás comienza al término de la preselección, antes de cargar una partida.

Héroes

  • Se han añadido nuevas frases de voz en off para Li-Ming, que ahora anunciará sus propias rachas de asesinatos.

     Volver al índice

Diseño y juego

Detección de AUS (ausente)

  • Ahora se eliminará con mayor rapidez a los jugadores que no estén presentes al comienzo de la partida.

Unificación de interacción de movimiento de héroe

  • Se han cambiado varias habilidades con el fin de unificar su uso.
    • Ahora se pueden usar las siguientes habilidades para desplazarse hasta unidades invulnerables:
      • Kerrigan: Asolar (Q)
      • Illidan: Salto en picado (Q)
    • Ahora las siguientes habilidades se pueden usar para desplazarse hasta objetos creados por un enemigo, como las minas araña de la Sgto. Hammer:
      • Kerrigan: Asolar (Q)
      • Lunara: Salto hostigador (R)
      • Illidan: Salto en picado (Q)
      • Kharazim: Embestida radiante (Q)
      • Chen: Patada voladora (Q)

Efectos al impactar

  • Los efectos que se aplican cuando los ataques básicos golpean a un objetivo ya no se aplicarán si «evasión» provoca que el ataque básico falle.

Líneas trazado de ruta de la marca «En camino»

  • Las marcas aliadas de «En camino» ahora incluyen líneas en el minimapa que muestran la trayectoria proyectada de viaje.

     Volver al índice

Campos de batalla

Condado del dragón

  • Caballero dragón
    • Ahora es inmune a la ralentización de la velocidad de ataque aplicada por los ataques de las fortalezas y los fuertes enemigos.
    • Carga salvaje (W)
      • Los objetivos repelidos por Carga salvaje ya no quedarán aturdidos tras aterrizar.
Comentarios del desarrollador: Queremos animar a los jugadores a que sean realmente agresivos y fomentar los disparos de tanques desde fuertes y fortalezas al controlar al caballero dragón. Las reducciones de la velocidad de ataque causadas por estas estructuras disuadían a los jugadores de hacerlo y, a menudo, provocaban que un caballero dragón tuviera menos impacto del deseado.

 Jardín del Terror

  • Terror de jardín (controlado por el jugador)
    • El daño de los ataques básicos se ha reducido un 15%.
    • Ahora los ataques básicos infligen un 50% de daño a los enemigos cercanos que no sean héroes.
    • Ahora los ataques básicos matan a los esbirros al instante.
    • Hojarasca (W)
      • Ya no afecta a los esbirros o a los mercenarios.
      • Ya no inflige daño a las estructuras.
      • Ahora el terror de jardín inflige un 100% de daño adicional a las estructuras deshabilitadas por la hojarasca.
      • Se ha aumentado la duración máxima de 15 s a 25 s.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 s a 25 s.
      • Salud aumentada un 100%.
Comentarios del desarrollador: No nos gustaba el tipo de juego habitual (aunque con frecuencia era el adecuado) de «golpear y correr» que se usaba con el terror de jardín. Perseguirlo mientras corría entre los caminos dejando caer hojarascas no resultaba divertido para el equipo defensor, y ese no es el espíritu con el que se diseñó el terror de jardín. La nueva funcionalidad intenta crear un «momento» más largo cuando se coloca la hojarasca, ya que proporciona una bonificación enorme —siempre que el terror de jardín pueda atacar— y también provoca que matar la hojarasca sea un asunto mucho más serio. En general, creemos que el combate del terror de jardín será más interesante y táctico.

     Volver al índice

Talentos

Poder arcano

  • Se ha aumentado la duración de 5 s a 10 s.

Bloqueo

  • Se ha aumentado la reducción de daño de un 50% a un 75%.
Comentarios del desarrollador: Queremos mejorar los talentos elegidos para contrarrestar al rival, como Bloqueo, que deben ser fuertes contra ciertos tipos de héroes. Esperamos que estos tipos de talentos influyan más decisivamente en las partidas en las que se elijan y que haya más situaciones en las que la composición del equipo enemigo motive elecciones de talentos inteligentes.
Otros efectos similares a Bloqueo se han evaluado uno por uno para todos los héroes, y algunos han recibido una reducción mayor del daño por bloqueo mientras que otros se han quedado en el 50%.

Atenuar magia

  • Se ha rediseñado este talento.
  • Ahora Atenuar magia reduce todo el daño de habilidades sufrido un 50% durante 1 s.
Comentarios del desarrollador: Al igual que con Bloqueo, Atenuar magia es el primero de los muchos esfuerzos que vamos a hacer por crear talentos más coherentes para contrarrestar al rival (en este caso, para contrarrestar a los lanzadores de hechizos). Hemos descubierto que la versión original de Atenuar magia no cumplía realmente su propósito de mitigar el daño de los hechizos, debido al modo en que muchos de sus efectos infligian daño en incrementos sucesivos. Este beneficio debería conseguir que el talento sea más viable contra los hechizos enemigos.

Asalto vampírico

  • Se ha cambiado el nombre a Asalto vigoroso.

Golpe vampírico

  • Se ha cambiado el nombre a Golpe vigoroso.

     Volver al índice

Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Gall Abathur Alafeliz Chen
Cringris Azmodan Li Li Johanna
Illidan Gazlowe Rehgar Rexxar
Jaina Murky
Kael'thas Nazeebo
Kerrigan Sylvanas
Lunara Lost Vikings
Carnicero Xul
Tychus Zagara

     Volver al índice

 

Asesinos

 

Gall

  • Ahora Gall puede usar Empujón y Ojo de Kilrogg mientras controla al caballero dragón o al terror de jardín.

     Volver

 

Cringris

  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta de los ataques básicos de Cringris en forma humana.
    • La velocidad de las animaciones del ataque básico cuerpo a cuerpo se ha aumentado un 50% para igualarla a la velocidad de animación del ataque básico a distancia.
  • Marcado para morir (R)
    • Se ha aumentado el alcance de la bala un 25%.
    • Se ha aumentado la velocidad de la bala un 45%.

     Volver

 

Illidan

  • Se han realizado importantes cambios a los talentos de este héroe.
  • Se ha eliminado Escudo de las Sombras (talento).
  • Se ha eliminado Maestro de regeneración (talento).
  • Se ha eliminado Tirador veterano (talento).
  • Se ha eliminado Seguir (talento).
  • Se ha eliminado Primeros auxilios (talento).
  • Se ha eliminado Asesino de gigantes (talento).
  • Se ha eliminado Sangre por sangre (talento).
  • Se ha eliminado Piel de piedra (talento).
  • La salud ha aumentado de 1426 a 1650.
  • La regeneración de salud ha aumentado de 2,97 a 3,44.
  • La velocidad de ataque ha aumentado de 1,66 a 1,82 ataques por segundo.
  • Nuevo talento (nivel 1): Odio infinito
    • Obtienes de forma permanente un 0,1 adicional de daño de ataque básico por cada esbirro cercano asesinado, y un 1 de daño por cada héroe enemigo cercano asesinado.
    • Tras alcanzar una bonificación de 20 de daño de ataque básico, obtienes otros 10 de daño adicional de ataque básico.
  • Nuevo talento (nivel 16): Marca ígnea
    • Cada cuarto ataque básico consecutivo contra el mismo héroe enemigo inflige una cantidad de daño equivalente al 6% de la salud máxima del objetivo.
  • Sed del traidor (rasgo)
    • La curación recibida ha aumentado de un 20% a un 40% del daño infligido por cada ataque básico.
    • Se ha eliminado Emoción de la batalla (talento).
    • Se ha rediseñado Hojas sedientas (talento) y se ha movido del nivel 4 al 7.
      • Aumenta la curación de Sed del traidor de un 40% del daño de ataque básico a un 60% del daño del ataque básico mientras la habilidad Golpe de barrido está activa.
    • Se ha movido Arremetida del cazador (talento) del nivel 16 al 7.
      • Se ha aumentado la curación del daño de habilidades infligido de un 15% a un 25%.
      • Ahora solo afecta a las habilidades básicas.
      • La curación se ha duplicado contra héroes.
  • Salto en picado (Q)
    • Se ha eliminado Embestida (talento).
    • Se ha movido Amigo o enemigo (talento) del nivel 13 al 4.
      • Seleccionar a un aliado como objetivo ya no reduce el tiempo de reutilización de Salto en picado.
      • Ahora también aumenta el alcance de Salto en picado un 33%.
    • Se ha movido Persecución rápida (talento) del nivel 7 al 4.
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 20% a un 15%.
    • Bloqueo con reflejos (talento)
      • Ya no se activa por Evasión.
      • Ahora lanzar Salto en picado proporciona 3 cargas de bloqueo. Cada carga reduce el daño recibido por el siguiente ataque básico un 75%.
    • Se ha rediseñado Marcado para morir (talento) y se ha movido del nivel 4 al 16.
      • Salto en picado inflige un daño adicional de 230 (+4% por nivel) cada vez que se lanza contra el mismo objetivo en menos de 10 s.
  • Golpe de barrido (W)
    • Se ha reducido la duración de la bonificación al daño de 4 s a 3 s.
    • Se ha eliminado Alcance vil (talento).
    • Se ha eliminado Segundo barrido (talento).
    • Se ha rediseñado Asalto demoledor (talento).
      • Golpear a 2 o más héroes enemigos con Golpe de barrido aumenta su bonificación al daño de un 35% a un 100%.
    • Se ha movido Inmolación (talento) del nivel 4 al 1.
      • Se ha reducido el daño de 29 (+4% por nivel) por segundo a 22 (+4% por nivel) por segundo.
    • Se ha movido Desatado (talento) del nivel 13 al 4.
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Golpe de barrido en 5 s si no golpea a ningún enemigo.
    • Nuevo talento (nivel 13): Defensor diestro
      • Golpear a un héroe enemigo con Golpe de barrido otorga Resistente durante 2 s.
    • Nuevo talento (nivel 16): Hojas de Azzinoth
      • Golpear a un héroe enemigo con Golpe de barrido otorga 1 acumulación de Hojas de Azzinoth, hasta un máximo de 5.
      • Al obtener 5 acumulaciones, Hojas de Azzinoth se puede activar para obtener un 50% de daño de ataque básico durante 8 s. La activación consume todas las acumulaciones.
  • Evasión (E)
    • Se ha aumentado la duración de 2 a 2,5 s.
    • Nuevo talento (nivel 13): Golpe elusivo
      • Reduce el tiempo de reutilización de Evasión en 3 s por cada héroe dañado con Golpe de barrido.
    • Sexto sentido (talento)
      • Se ha aumentado la reducción del daño de habilidades de un 50% a un 75%.
      • Ahora solo afecta a las 2 primeras habilidades que infligirían daño mientras Evasión está activa.
  • Metamorfosis (R)
    • Ya no aumenta la velocidad de ataque.
    • Se ha aumentado la bonificación de salud de 183 (+4% por nivel) a 200 (+4% por nivel).
    • Forma demoníaca (talento)
      • Ahora también proporciona un 20% de velocidad de ataque adicional.
  • La caza (R)
    • Sin escapatoria (talento)
      • Ahora también revela de forma pasiva a todos los héroes enemigos con menos de un 25% de salud.
Comentarios del desarrollador: Había muchos problemas con el árbol de talentos de Illidan, ya que a menudo solo había una elección viable para cada nivel. El objetivo del sistema de talentos es proporcionar opciones tácticas que resulten coherentes con la estrategia que se quiere adoptar, y eso no sucedía con Illidan. Su nuevo árbol de talentos sitúa las opciones de daño, supervivencia y utilidad en sus respectivos niveles y permitirá opciones de personalización en función de los rivales y de vuestro estilo de juego preferido.

También queríamos abordar el límite de habilidades necesario para jugar con Illidan sin hacer que este héroe fuera demasiado difícil de seleccionar y aprender. Ahora algunos de sus talentos son más difíciles de ejecutar, pero ofrecen bonificaciones mucho más altas si se pueden utilizar de forma efectiva. Si no os gustan, siempre podéis elegir los talentos más habituales y fáciles de utilizar.

También se han incluido beneficios en el repertorio básico de Illidan para compensar la pérdida de algunos de los talentos que antes poseía. En general, creemos que así jugar con Illidan será mucho más divertido, y no sabréis exactamente cuál será vuestra configuración de talentos hasta que estés en partida.

Talentos de Illidan

divider_sml.png

Nivel
1 (1) Inmolación (W) Asalto demoledor (W) Odio infinito -
4 (2) Persecución rápida (Q) Amigo o enemigo (Q) Desatado (W) -
7 (3) Bloqueo con reflejos (Q) Hojas sedientas (rasgo) Arremetida del cazador (rasgo) -
10 (4) Metamorfosis (R) La caza (R) - -
13 (5) Defensor diestro (W) Golpe elusivo (E) Sexto sentido (E) -
16 (6) Marcado para morir (Q) Marca ígnea Hojas de Azzinoth (W) -
20 (7) Forma demoníaca (R) Sin escapatoria (R) Hojas del Nexo Descarga de la tormenta

  • El texto blanco indica un talento NUEVO.
  • El texto azul indica un talento MOVIDO

divider_sml.png

     Volver

 

Jaina

  • Se ha eliminado Descarga de la tormenta (talento).
  • Se ha movido Bloque de hielo mejorado (talento) del nivel 13 al 20.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 20 s.
    • Se ha reducido la duración de 3 s a 2,5 s.
  • Hipotermia (rasgo)
    • Se ha movido Barrera de hielo (talento) del nivel 16 al 13.
Comentarios del desarrollador: Hemos eliminado Descarga de la tormenta de Jaina porque suplía una debilidad principal del héroe que creemos que es importante: su falta de movilidad. Aunque siempre quedaba la posibilidad de hacer grandes jugadas con Descarga, hemos descubierto que se usaba con más frecuencia como «comodín para salir de la cárcel», es decir, para compensar una mala posición en el campo de batalla tras alcanzar el nivel 20. Actualmente estamos evaluando si Descarga debería estar disponible para varios héroes, y ese es el motivo por el que también se ha eliminado de Kael'thas en este parche.

Esto no significa que no deba haber ningún asesino de daño rápido que posea este tipo de movilidad, y forma parte del diseño de juego principal de Li-Ming, por ejemplo. Para este tipo de héroes, buscamos el equilibrio en su movilidad. En el caso de Jaina y Kael'thas, sin embargo, creemos que eliminar Descarga y compensarlos de otras formas producirá un juego más igualado y una mayor diversidad de talentos.

     Volver

 

Kael'thas

  • Se han realizado importantes cambios a los talentos de este héroe.
  • Se ha eliminado Acumulando poder (talento).
  • Se ha eliminado Envenenar (talento).
  • Se ha eliminado Clarividencia (talento).
  • Se ha eliminado Barrera arcana (talento).
  • Se ha eliminado Descarga de la tormenta (talento).
  • Adicción al maná (talento)
    • Tras reunir 25 esferas de regeneración, Kael'thas consigue la habilidad Barrera arcana. 
    • Activa Barrera arcana para recibir un escudo igual al 100% de maná máximo de Kael'thas durante 4 s. Tiempo de reutilización de 45 s.
  • Esferas glaucas (rasgo) (D)
    • Infusión vil (talento)
      • Ahora también aumenta el poder de habilidad un 5%.
    • Se ha rediseñado Transfusión de maná (talento).
      • Activar Esferas glaucas restablece un 4% del maná máximo.
    • Encantamiento de fuego solar (talento)
      • Se ha reducido el daño de 203 (+4% por nivel) a 183 (+4% por nivel).
    • Nuevo talento (nivel 16): Esferas gemelas
      • Esferas glaucas obtiene una carga adicional.
  • Fogonazo (Q)
    • Se ha reducido el daño de 237 (+4% por nivel) a 213 (+4% por nivel).
    • Se ha reducido el daño (potenciado por Esferas glaucas) de 356 (+4% por nivel) a 320 (+4% por nivel).
    • Se ha eliminado Lanzallamas (talento).
    • Se ha rediseñado Convección (talento).
      • Ahora aumenta el daño de Fogonazo en 5 por cada héroe enemigo alcanzado por Fogonazo, hasta un máximo de 100 de daño.  Pierde todo el daño adicional al morir.
      • Cuando Fogonazo alcanza 100 de daño adicional, obtiene 50 de daño adicional extra y mantiene todas las bonificaciones al daño de forma permanente.
    • Nuevo talento (nivel 7): Carne quemada
      • Golpear a más de un héroe con Fogonazo hace que cada uno reciba un daño igual al 8% de su salud máxima.
    • La Furia de la Fuente del Sol (talento)
      • Se ha reducido la demora entre los lanzamientos de Fogonazo de 1 s a 0,5 s.
  • Bomba viva (W)
    • Se ha aumentado el radio de explosión un 10%.
    • Ahora las explosiones propagan Bomba viva a todos los héroes enemigos cercanos no afectados todavía por ella.
    • Ya no se puede lanzar sobre objetivos ya afectados por Bomba viva.
    • Se ha eliminado Bomba en cadena (talento).
    • Piromanía (talento)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 2 s a 1 s.
    • Se ha movido Bomba de fisión (talento) del nivel 7 al 13.
      • Ya no aumenta el daño de Bomba viva.
      • La bonificación al radio de explosión de Bomba viva se ha reducido del 30% al 20%.
    • Se ha movido Explosión de humo (talento) del nivel 16 al 13.
      • Se ha reducido la ralentización a la velocidad de movimiento del 50% al 30%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Furia del Rey Sol
      • Los ataques básicos infligen 190 de daño (+4% por nivel) a los objetivos afectados por Bomba viva.
    • Nuevo talento (nivel 20): Maestro de llamas
      • Ahora Bomba viva puede propagarse de forma indefinida entre los héroes enemigos.
  • Gravedad cero (E)
    • Ahora el empleo de Esferas glaucas para potenciar Gravedad cero también aumenta la duración de su aturdimiento un 50%.
    • Se ha eliminado Trifuerza (talento).
    • Se ha eliminado Tiro gravitatorio (talento).
    • Se ha rediseñado Convulsión energética (talento) y se ha movido del nivel 1 al 4.
      • Alcanzar a un héroe enemigo reduce el tiempo de reutilización de Gravedad cero en 7 s.
    • Se ha rediseñado Viento abisal (talento).
      • Aumenta el alcance de Gravedad cero un 30%. Devuelve 85 de maná cuando un héroe enemigo es alcanzado por Gravedad cero.
    • Nuevo talento (nivel 7): Machaque de gravedad
      • Gravedad cero provoca que los enemigos golpeados por Kael'thas sufran un 25% de daño adicional durante 4 s.
Comentarios del desarrollador: Había muchos problemas en el porcentaje de selección de talentos de Kael'thas. Bomba en cadena también ha evolucionado para convertirse en una parte principal de la fantasía detrás del juego con este héroe, pero estaba vinculado a un talento de nivel 13. Decidimos aprovechar este aspecto de Kael'thas, y a la vez hemos introducido una mayor capacidad de respuesta al modo en que hace explotar Bomba viva, para que sea menos frustrante jugar contra él. Ahora Kael'thas debería ser muy efectivo para castigar a los equipos enemigos que van en grupo.

También hemos añadido muchos talentos para fomentar Fogonazo como su fuente de daño principal, además de unos pocos talentos con un límite de habilidad más alto, que permiten a los jugadores demostrar mejor su dominio del héroe.

Todo este poder tiene un precio, y en el caso de Kael'thas es su supervivencia. Ya no tiene acceso a Descarga de la tormenta, y la cantidad del escudo de Barrera arcana se ha reducido y está supeditada a su Adicción al maná. Aunque Kael'thas puede infligir muchísimo daño en los combates en equipo, debería ser una presa mucho más atractiva para los equipos enemigos.

Talentos de Kael'thas

divider_sml.png

Nivel
1 (1) Convección (Q) Infusión vil (rasgo) Adicción al maná -
4 (2) Viento abisal (E) Convulsión energética (E) Transfusión de maná (rasgo) -
7 (3) Carne quemada (Q) Machaque de gravedad (E) Encantamiento de fuego solar (rasgo) -
10 (4) Fénix (R) Piroexplosión (R) - -
13 (5) Piromanía (W) Explosión de humo (W) Bomba de fisión (W) -
16 (6) La Furia de la Fuente del Sol (Q) Furia del Rey Sol (W) Esferas gemelas (rasgo) -
20 (7) Renacer (R) Presencia mental (R) Maestro de llamas (W) Poder arcano
  • El texto blanco indica un talento NUEVO.
  • El texto azul indica un talento MOVIDO

divider_sml.png

     Volver

 

Kerrigan

  • Ultralisco (R)
    • Se ha aumentado el daño de los ataques de 91 (+4% por nivel) a 100 (+4% por nivel).
    • Magnasauro (talento)
      • Se ha reducido la duración del huevo de 8 s a 4 s.
      • Se ha reducido la salud del huevo de 1095 (+4% por nivel) a 594 (+4% por nivel).

     Volver

 

Lunara

  • Flor tóxica (Q)
    • Polen asfixiante (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 50% a un 100%.
  • Esporas incapacitantes (W)
    • Que se marchiten (talento)
      • La ralentización aplicada por Esporas incapacitantes ya no se va agotando a lo largo de los 3 s de duración.
      • Se ha reducido la ralentización del 60% al 50%.

     Volver

El carnicero

  • Como ovejas al matadero (R)
    • Ahora los objetivos afectados por Como ovejas al matadero están silenciados el tiempo que dura la habilidad.
    • Se ha reducido su duración de 4 s a 3 s.
    • Ahora los efectos de encadenamiento y silencio de Como ovejas al matadero se eliminarán si el objetivo se vuelve invulnerable o imparable.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 90 s.
Comentarios del desarrollador: Como ya habréis notado por los numerosos cambios realizados en Como ovejas al matadero durante el año pasado, hemos tratado de crear unas reglas que consigan que esta habilidad heroica funcione como habíamos previsto. pero una vez resuelto un problema, aparecía otro. Tras debatir en qué casos su uso sería adecuado y qué diseño queríamos darle, decidimos que esta habilidad fuera un poco más dañina, pero que a la vez permitiera cierta capacidad de respuesta mediante los talentos y las habilidades que os hacen imparables.

     Volver

 

Tychus

  • Se han realizado importantes cambios a los talentos de este héroe.
  • Se ha aumentado la salud de 1545 (+4% por nivel) a 1669 (+4% por nivel).
  • La regeneración de salud ha aumentado de aproximadamente 3,22 a 3,48 de salud por segundo.
  • Se ha eliminado Maestro de regeneración (talento).
  • Se ha eliminado Robot explorador (talento).
  • Se ha eliminado Ataque centrado (talento).
  • Se ha eliminado Asalto vampírico (talento).
  • Se ha eliminado Primeros auxilios (talento).
  • Se ha eliminado Ataques fulminantes (talento).
  • Se ha eliminado Héroe de recursos (talento).
  • Se ha eliminado Verdugo (talento).
  • Se ha eliminado Piel de piedra (talento).
  • Se ha eliminado Frenesí del Nexo (talento).
  • Se ha eliminado Descarga de la tormenta (talento).
  • Implacable (talento) ha cambiado su nombre a Soldado implacable y se ha movido del nivel 13 al 7.
    • La reducción de la duración de silenciamientos, aturdimientos, ralentizaciones e inmovilizaciones se ha reducido de un 50% a un 33%.
  • Nuevo talento (nivel 4): Maestro asesino
    • Los asesinatos de héroes en los que participes aumentan la velocidad de ataque un 2%, hasta un máximo de un 20%.
    • Mientras tiene el máximo de acumulaciones, Tychus obtiene una bonificación adicional de un 10% a la velocidad de ataque.
  • Nuevo talento (nivel 13): Revestimiento de neoacero
    • Actívalo para reducir el daño de habilidades sufrido un 50% durante 3 s. Tiempo de reutilización de 30 s.
  • Nuevo talento (nivel 20): Ataques fulminantes
    • Los ataques básicos infligen en forma de daño un 1% de la salud máxima del objetivo.
  • Ametralladora (rasgo) (D)
    • Se ha rediseñado Ametralladora.
      • Ya no requiere armarla.
      • Actívalo para que los ataques básicos contra héroes inflijan daño adicional equivalente al 1,5% de la salud máxima del objetivo. Dura 3 s. Tiempo de reutilización de 12 s.
    • Se ha eliminado Fuego rápido (talento).
    • Se ha eliminado Cargado y listo (talento).
    • Nuevo talento (nivel 4): Que el ritmo no pare
      • Mientras Ametralladora está activo, cada ataque básico contra un héroe enemigo aumenta de forma permanente su duración en 0,03 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Carga adicional
      • Reduce el tiempo de reutilización de Ametralladora en 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): El tamaño importa
      • Aumenta la bonificación al daño de Ametralladora un 3% de la salud máxima del objetivo contra héroes enemigos que tengan más del 40% de salud.
      • Ametralladora no tiene efecto sobre los objetivos con menos del 40% de salud.
    • Nuevo talento (nivel 13): ¡De lujo!
      • Tychus se cura un 100% del daño infligido mientras Ametralladora está activa.
  • Exterminar (Q)
    • Se ha movido Munición perforante (talento) del nivel 1 al 16.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 20% a un 50%.
    • Se ha movido Dispara y corre (talento) del nivel 4 al 13.
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de Exterminar del 15% al 25%.
    • Se ha movido Lluvia de plomo (talento) del nivel 13 al 16.
  • Granada de fragmentación (W)
    • Se ha eliminado Granada trituradora (talento).
    • Se ha eliminado Punto de fusión (talento).
    • Se ha movido Granada de conmoción (talento) del nivel 16 al 7.
      • Ahora también aumenta el radio de Granada de fragmentación un 25%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Granada titánica
      • Los héroes enemigos reciben daño adicional igual al 5% de su salud máxima.
  • Acometida (E)
    • Ya no interactúa con Ametralladora.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
    • Se ha eliminado Paquete de estimulantes (talento).
    • Carrera (talento)
      • La funcionalidad de este talento ha cambiado.
      • Reúne esferas de regeneración para aumentar la velocidad de movimiento después de lanzar Acometida un 1% durante 2 s, hasta un máximo de un 25%.
      • Tras alcanzar 25 acumulaciones, el alcance de Acometida aumenta un 50%.
    • Nuevo talento (nivel 1): Ni caso
      • Acometida otorga Resistente, que reduce el daño sufrido un 25% durante 3 s.
    • Nuevo talento (nivel 1): Acercamiento peligroso
      • Acometida aumenta el alcance de ataque básico un 25% durante 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 1): Estratega de combate
      • Cada ataque básico reduce el tiempo de reutilización de Acometida en 0,75 s.
    • Nuevo talento (nivel 20): Fintar y esquivar
      • Ahora Acometida tiene 3 cargas, y su coste de maná se reduce de 50 a 25.
  • Taladro láser drakken (R)
    • Se ha aumentado la salud de 1141 (+4% por nivel) a 1255 (+4% por nivel).
    • Alcance de ataque aumentado un 10%.
Comentarios del desarrollador: Cuando nos fijamos en Tychus, observamos que tenía un montón de talentos genéricos que estaban siendo infrautilizados y que no le permitían desarrollar una función única. Tychus podía solaparse con otros asesinos a distancia, como Valla, y queríamos diferenciarlo mediante nuevos talentos y un rasgo rediseñado. Decidimos que este rasgo fuera una habilidad activa, ya que eso nos permitiría ser más agresivos al ajustarla (en comparación con un rasgo pasivo). Ahora una parte principal del juego de Tychus se centra en su efectividad contra objetivos que poseen mucha salud.

Como parte de esta actualización, nos hemos esforzado en diferenciar talentos con usos similares, de manera que los jugadores no caigan en usar una única configuración de talentos, como por ejemplo elegir todas las opciones de fomentan la supervivencia.

Talentos de Tychus

divider_sml.png

Nivel
1 (1) Ni caso (E) Acercamiento peligroso (E) Carrera (E) Estratega de combate (E)
4 (2) Que el ritmo no pare (rasgo) Carga adicional (rasgo) El tamaño importa (rasgo) Maestro asesino
7 (3) Lanzador (W) Granada de conmoción (W) Soldado implacable -
10 (4) Pilotar Odín (R) Taladro láser drakken (R) - -
13 (5) ¡De lujo! Revestimiento de neoacero Dispara y corre (Q) -
16 (6) Granada titánica (W) Lluvia de plomo (Q) Munición perforante (Q) -
20 (7) Gran botón rojo (R) Diodos concentrados (R) Ataques fulminantes Fintar y esquivar (E)
 
  • El texto blanco indica un talento NUEVO.
  • El texto azul indica un talento MOVIDO

     Volver

 

Especialistas

 

Abathur

  • Evolución suprema (R)
    • Ahora heredará el rasgo de Kharazim.

     Volver

 

Azmodan

  • Orbe de aniquilación (Q)
    • Gusto por la sangre (talento)
      • El tiempo durante el que las muertes de enemigos se añaden de forma permanente al daño de Orbe de aniquilación ha aumentado de 1 s a 1,5 s.

     Volver

 

Gazlowe

  • Se han realizado importantes cambios a los talentos de este héroe.
  • Se ha eliminado Demoledor (talento).
  • Se ha eliminado Ascender (talento).
  • Solicitud: Se ha eliminado MULA (talento).
  • Se ha eliminado Primeros auxilios (talento).
  • Se ha eliminado Ira ardiente (talento).
  • Se ha eliminado Piel de piedra (talento).
  • Se ha eliminado Furia de la tormenta (talento).
  • Se ha eliminado Escudo reforzado (talento).
  • Se han actualizado las descripciones de Experto en reciclaje (rasgo) y A desmontar (talento) para que coincidan con su funcionalidad.
  • Nuevo talento (nivel 20): Lluvia de chatarra
    • Actívalo para crear 1 de chatarra cada segundo durante 5 s cerca de Gazlowe. Tiempo de reutilización de 60 s.
  • Torreta de cohetes (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 70.
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 27%.
    • Se han eliminado Torretas de largo alcance (talento).
    • Nuevo talento (nivel 16): Esquemas superiores
      • Las torretas de cohetes infligen un 25% más de daño cuando Gazlowe está al alcance de sus ataques.
  • Láser mortal (W)
    • Se ha movido Fusión goblin (talento) del nivel 4 al 16.
    • Se ha movido Resistencia hiperfocalizadora (talento) del nivel 16 al 7.
    • Nuevo talento (nivel 20): Toma láser, ¡piu, piu!
      • Ahora disparar Láser mortal provoca que cada torreta de cohetes dispare también su propio láser mortal.
      • Cargar Láser mortal hasta su segundo y tercer nivel de energía aumenta el alcance de los láseres mortales de las torretas, pero no el daño.
  • Carga de explodium (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 14 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Reactor Arc
      • Reduce el tiempo de reutilización de las bombas de explodium en 2 s, y añade 2 cargas de torreta de cohetes cuando se golpea a un héroe enemigo con una bomba de explodium.
    • Nuevo talento (nivel 13): Bombas extragrandes
      • Aumenta el alcance del lanzamiento y el radio de Carga de explodium un 25%.
    • Carga de lanzamiento rápido (talento)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización entre usos de la bomba de explodium de 2 s a 1 s.
  • Robogoblin (R)
    • Se ha añadido funcionalidad.
    • Ahora puedes pulsar R para apuntar manualmente las torretas activas.
Comentarios del desarrollador: Uno de nuestros principales objetivos con estos cambios era convertir a nuestro equipo de demolición unipersonal favorito en el principal héroe para control de zonas, y creemos que sus nuevos talentos lo encaminan en esa dirección. Ahora Gazlowe dispone de tres estilos de juego que puede configurar con su árbol de talentos: Torreta de cohetes, Láser mortal o Carga de explodium.

El beneficio al alcance base de Torreta debería ayudarle bastante en este aspecto, ya que es mucho más efectivo durante las primeras fases del juego. Ahora también puede ser una gran amenaza si consigue establecerse antes de que llegue el equipo enemigo.

Además, hemos aprovechado esta oportunidad para eliminar muchos talentos genéricos y sustituirlos por otros más interesantes (como, bueno, la capacidad de las torretas de disparar esos malditos láseres).

Talentos de Gazlowe

divider_sml.png

Nivel
1 (1) Dinamita extra (E) Fundechatarra 3000 (rasgo) ¡A desmontar! (rasgo) Maestro de regeneración
4 (2) Puños mecánicos a vapor (Q) Reactor Arc (E) Reducir, reutilizar, reciclar (rasgo) Señor de los mercenarios
7 (3) Torreta de cohetes XL (Q) Motor pringoso (Q) Resistencia hiperfocalizadora (W) -
10 (4) Robogoblin (R) Gravibomba 3000 (R) - -
13 (5) Almacenamiento de torretas (Q) Desgarrador dimensional T.I.R.A.D.O (W) Bombas extragrandes (E) Carrera
16 (6) Esquemas superiores (Q) Fusión goblin (W) Carga de lanzamiento rápido (E) -
20 (7) Mecaseñor (R) Agujero negro en miniatura (R) Toma láser, ¡piu, piu (W) Lluvia de chatarra 
 
  • El texto blanco indica un talento NUEVO.
  • El texto azul indica un talento MOVIDO

divider_sml.png

     Volver

 

Murky

  • Se ha cambiado el nombre de Bloqueo (talento) a Acuario.
    • Ahora Acuario proporciona 2 cargas de bloqueo. Cada carga reduce el daño recibido del siguiente ataque básico un 50%. 
  • Marcha de los múrlocs (R)
    • Se ha aumentado el daño de 19 (+4% por nivel) a 25 (+4% por nivel).

     Volver

 

Nazeebo

  • Gargantuan (R)
    • Se ha aumentado el daño de ataque básico de 228 (+4% por nivel) a 274 (+4% por nivel).
    • Ya no inflige daño adicional a los esbirros ni a las estructuras.

     Volver

 

Sylvanas

  • Se han realizado importantes cambios a los talentos de este héroe.
  • Se ha aumentado el daño de ataque básico de 74 (+4% por nivel) a 85 (+4% por nivel).
  • Se ha eliminado Corrupción (talento).
  • Se ha eliminado Envenenar (talento).
  • Se ha eliminado Sangre por sangre (talento).
  • Se ha movido Voluntad de los Renegados (talento) del nivel 16 al 13.
  • Se ha movido Sin remordimientos (talento) del nivel 7 al 16.
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 25% a un 40%.
  • Nuevo talento (nivel 7): Posesión
    • Cambia la lealtad de un esbirro enemigo que no sea catapulta. Almacena hasta 3 cargas.
  • Flecha negra (rasgo)
    • Se ha movido Parálisis (talento) del nivel 4 al 1.
      • Se ha reducido la bonificación a la duración del 100% al 75%.
    • Veneno inestable (talento)
      • Ahora el daño de la explosión no afecta a los héroes ni a las estructuras.
    • Se ha movido Aflicción temible (talento) del nivel 13 al 16.
      • Se ha aumentado la cantidad de ralentización por acumulación del 5% al 6%.
    • Nuevo talento (nivel 1): Reina de los mercenarios
      • Los mercenarios aliados cercanos que no sean jefes infligen un 50% más de daño.
  • Fuego devastador (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 39 (+4% por nivel) a 48 (+4% por nivel).
    • Se ha eliminado Disparo dividido (talento).
    • Se ha movido Vuelo oscuro (talento) del nivel 1 al 4.
    • Se ha movido Disparo con púas (talento) del nivel 1 al 7.
    • Se ha movido Fuego de evasión (talento) del nivel 13 al 16.
    • Carcaj repleto (talento)
      • La funcionalidad de este talento ha cambiado.
      • Ahora lanza un disparo gratis de Fuego devastador cada vez que un esbirro enemigo cercano muere. El disparo gratis solo puede impactar sobre objetivos que no sean héroes.
    • Nuevo talento (nivel 4): Descarga devastadora
      • Obtienes una carga adicional de Fuego devastador, y cargas el disparo un 33% más deprisa.
  • Daga de las Sombras (W)
    • Se ha movido Drenar vida (talento) del nivel 7 al 13.
    • Se ha movido Alma perdida (talento) del nivel 1 al 4.
      • La funcionalidad de este talento ha cambiado.
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Daga de las sombras en 1,25 s por cada héroe enemigo golpeado.
    • Abrazo frío (talento)
      • La funcionalidad de este talento ha cambiado.
      • Ya no reduce el alcance de Daga de las sombras.
      • Solo el objetivo inicial de Daga de las sombras se vuelve vulnerable.
  • Ola espectral (E)
    • Se ha eliminado Emboscada forestal (talento).
    • Se ha eliminado Forma oscura (talento).
    • Se ha movido Brisaveloz (talento) del nivel 16 al 13.
      • Ahora las cargas de Fuego devastador se recargan después del teletransporte.
      • El tiempo durante el que Ola espectral puede lanzarse por segunda vez gratis ha aumentado de 2 s a 5 s.
  • Nueva habilidad heroica (R): Control mental
    • Tras canalizarse durante 1 s, obtienes el control sobre el movimiento de un héroe enemigo durante 2,5 s.
    • Llamada de la Dama Oscura (talento)
      • Se ha cambiado la funcionalidad de este talento y ahora afecta a Control mental.
      • Ahora aumenta la velocidad de movimiento del objetivo un 100%.
Comentarios del desarrollador: Empezamos por buscar una habilidad heroica más emocionante para Sylvanas. Tras muchas pruebas, creemos que por fin hemos encontrado algo que puede competir con Flecha lastimera. Estamos encantados de introducir Control mental en el Nexo, que permite a Sylvanas arruinar la posición del enemigo al tiempo que, seguramente, sacrifica la suya propia para lograrlo.

Por supuesto, tras introducir este cambio en seguida tuvimos que arreglar el desajuste en el porcentaje de selección de sus talentos, y aprovechamos la oportunidad para analizarlo, aplicando para ello algunas de nuestras nuevas filosofías de diseño para el árbol de talentos. Tras el análisis, nos dimos cuenta de que los cambios iban a eliminar algo del daño que ofrecían sus configuraciones de talentos más populares, por lo que decidimos aumentar el daño de su ataque básico y su Fuego devastador como compensación.

Talentos de Sylvanas

divider_sml.png

Nivel
1 (1) Carcaj repleto (Q) Parálisis (rasgo) Reina de los mercenarios -
4 (2) Descarga devastadora (Q) Vuelo oscuro (Q) Alma perdida (W) -
7 (3) Disparo con púas (Q) Veneno inestable (rasgo) Posesión -
10 (4) Flecha lastimera (W) Control mental (R) - -
13 (5) Drenar vida (W) Brisaveloz (E) Voluntad de los Renegados Escudo contra hechizos
16 (6) Fuego de evasión (Q) Abrazo frío (W) Aflicción temible Sin remordimientos
20 (7) Explosión ensordecedora (R) Llamada de la Dama Oscura (R) Furia de la tormenta Descarga de la tormenta
 
  • El texto blanco indica un talento NUEVO.
  • El texto azul indica un talento MOVIDO

divider_sml.png

     Volver

Lost Vikings

  • Olaf el Røbustø (talento)
    • El tiempo entre acumulaciones de Bloqueo se ha reducido de 8 s a 5 s.

     Volver

 

Xul

  • Golpes malditos (W)
    • Ahora la reducción de la velocidad de ataque solo afecta a héroes e invocaciones.

     Volver

 

Zagara

  • Oruga nydus (R)
    • Ahora cuando se está dentro de una oruga nydus, la salud y el maná se restablecen a un ritmo igual al de la Cámara de las Tormentas.
    • Ahora se puede lanzar Oruga nydus mientras se está dentro de una oruga nydus.
    • Ahora Zagara sale de las orugas nydus al instante, y también puede salir haciendo clic derecho en el minimapa.
Comentarios del desarrollador: La red nydus lleva mucho tiempo en una situación complicada. Sabemos que es muy difícil competir con Fauces devoradoras, que es una habilidad heroica increíble para el combate en equipo, y es posible que pronto introduzcamos cambios mayores en Zagara.

El conjunto de cambios actual pretende mejorar la calidad de vida y la utilidad de la red nydus. Vamos a observar estos cambios con atención, pero también estamos deseando ver si poseen potencial para crear nuevos estilos de juego para nuestra adorada reina reptadora.

     Volver

 

Héroes de apoyo

 

Alafeliz

  • Polvo de hada (E)
    • Se ha aumentado la reducción de daño de un 50% a un 75%.

     Volver

 

Li Li

  • Pies rápidos (rasgo)
    • Pies escurridizos (talento)
      • La cantidad de reducción del daño ha aumentado del 50% al 75%.

     Volver

 

Rehgar

  • Tótem nexo terrestre (E)
    • Ahora sufre daño de las habilidades de área de efecto.

     Volver

 

Guerreros

 

Chen

  • Brebaje reconstituyente (rasgo) (D)
    • Se ha añadido un tiempo de reutilización de 0,5 s entre la activación y la cancelación de Brebaje reconstituyente.

     Volver

 

Johanna

  • Refuerzo (talento)
    • La cantidad de reducción del daño ha aumentado del 50% al 75%.

     Volver

 

Rexxar

  • Osa aguerrida (talento)
    • La cantidad de reducción del daño ha aumentado del 50% al 75%.

     Volver

Corrección de errores

General

  • Heroes of the Storm ya no anulará la configuración de sensibilidad del ratón del sistema operativo.
  • Se ha corregido un error extremadamente raro que podía provocar que un héroe apareciera dos veces en el mismo equipo durante las partidas clasificatorias.
  • Las partidas personalizadas compuestas por personajes de IA y observadores humanos ya no mostrarán indicaciones para volver a unirse después de salir del juego.
  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la visión concedida por algunos proyectiles apareciera descentrada. 

Arte

  • Ahora los efectos visuales de Golpe preciso de Nova deberían animarse de forma más suave.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Nova y Tychus se pusieran de pie sobre una montura.

Campos de batalla

  • Ahora entregar suficientes gemas para invocar tejerredes en la Tumba de la Reina Araña interrumpirá correctamente a otros jugadores que también estaban canalizando en ese momento.
  • Ahora los personajes de IA en Torres de Fatalidad evitarán mejor las defensas del núcleo enemigo.
  • Salir del túnel en Torres de Fatalidad ya no impedirá que los héroes ataquen de forma automática a los enemigos cerca de la salida del túnel.

Héroes y talentos

  • Se ha corregido un error que afectaba a Puntos y al Carnicero y que podía provocar problemas de rendimiento en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que Embestida feral de Rehgar no acertara de forma adecuada a los enemigos que corrían en dirección contraria.
  • Ahora las esferas de regeneración otorgarán correctamente curación y acumulaciones de Maestro de regeneración cuando se recojan mientras expira un escudo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios iconos de rasgos de héroes aparecieran coloreados en gris en todo momento.
  • Ahora el texto de combate flotante de Cuchillas gemelas de Artanis aparece correctamente en naranja después del aprendizaje del talento Carga de fanático.
  • Ahora las acumulaciones de Bloqueo otorgadas por Polvo de hada de Alafeliz durarán los 4 s completos, tal y como se indica en la descripción de la habilidad.
  • Ahora Cho'gall recibirá la cantidad correcta de curación por los ataques básicos contra los enemigos afectados por Fuego devorador después de aprender los talentos Leña al fuego y Tragafuegos de Cho.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Cho lanzara de forma repetida Puño impetuoso en determinadas circunstancias.
  • ETC ya no puede cambiar la dirección de Arrasar mientras está atrapado en la Prisión de vacío de Zeratul.
  • Gall ya no contará como objetivo secundario para Brebaje curativo de Li Li con el talento Dos por uno.
  • Se ha corregido un error que afectaba al Cóctel de Gilneas de Cringris y que provocaba una pequeña demora entre el daño de la habilidad y los efectos gráficos después de recibir el talento Vaso derramado.
  • Después de aprender el talento Puntería perfecta, ahora Cóctel de Gilneas de Cringris devolverá correctamente maná cuando un héroe enemigo sea golpeado por el extremo lejano de la explosión de la habilidad.
  • Ahora los ataques básicos de Jaina devolverán correctamente maná después de aprender el talento Intelecto arcano.
  • Orbe arcano de Li-Ming ya no puede golpear a la tormenta de arena creada por el jefe en el Templo Celeste.
  • Ahora Salto hostigador de Lunara disparará correctamente cuando se lance al mismo tiempo que el objetivo entre en un bloqueo de campo de visión.
  • El jugador ya no perderá el control de la teniente Morales si es asesinada de inmediato después de lanzar Medevac.
  • Ahora los esbirros enemigos recogidos por el gargantuan de Nazeebo morirán cuando el gargantuan expire.
  • Se ha corregido un error que impedía que Nova se volviera invisible cuando activaba el talento Protocolo fantasma mientras estaba bajo los efectos del daño en el tiempo.
  • Ahora los efectos visuales de Cambio dimensional de Tassadar se mostrarán correctamente si se lanza después de interrumpir el efecto de invisibilidad aplicado por Acecho de las sombras de Tyrande.
  • Ahora Mago esquelético de Xul da prioridad de forma correcta a los héroes, a los caballeros dragón y a los terrores de jardín sobre los esbirros enemigos.
  • Hacer clic en «Reiniciar talentos» en el mapa de pruebas ya no provocará que Cazador asesino de Zagara inflija daño reducido.

Sonido

  • Capitán Almanegra ya no omitirá números durante la cuenta atrás al comienzo de una partida.
  • Ahora Li-Ming emitirá correctamente sonidos de muerte al morir.

Interfaz de usuario

  • Se ha eliminado un borrón oscuro en el fondo de la pantalla de carga principal.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que un jugador fuera expulsado de la sala de preselección.
  • Usar el botón central del ratón para arrastrar ya no provocará en ocasiones que la pantalla salte en una dirección no deseada.
  • Hacer clic en ranuras de objetos vacías en la pestaña «Destacados» de la tienda ya no hará que se muestre un mensaje de error.
  • Enviar mensajes susurrados a otro jugador ya no debería generar el mensaje de error «NO VÁLIDO».
  • Hacer clic en el botón «Silenciar a jugador» en la pantalla de puntuaciones del juego mientras ese jugador está desconectado ya no hará que el botón «Silenciar a jugador» desaparezca.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera hacer clic en los botones de filtrado en la pantalla de selección de héroe cuando el juego se ejecutaba con las resoluciones 4:3 y 5:4. 
     Volver al índice

¿Quieres jugar?

Descargar Heroes

Juega gratis

Redes sociales