Heroes of the Storm

Notas de parche del RPP de Heroes of the Storm - 11.11.2015

Notas de parche del RPP de Heroes of the Storm - 11.11.2015

El próximo parche grande de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 24 de noviembre. Durante este tiempo, os pedimos que nos ayudéis a probar las novedades y cambios que contiene antes de la publicación oficial de la versión comercial de Heroes of the Storm. Como la última vez, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, dirigíos a  foro de informe de errores del RPP  para explicarnos vuestras experiencias.

Tened en cuenta que se han desactivado las compras en la tienda del RPP y que no podréis comprar objetos con oro o dinero real. A continuación podéis leer las notas de parche para la nueva actualización de Heroes of the Storm.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Nuevo campo de batalla

Torres de Fatalidad

El Guardián de las Tumbas y el Señor de los Cuervos se han alzado sobre una ciudad oscura y misteriosa con la intención de añadirla a los territorios que ya controlan. Estos señores del reino buscan héroes que los ayuden en su batalla por el dominio de las Torres de Fatalidad.

Heroes_BoELoadScreen_Thumb_700x350.png

  • Los núcleos de este campo de batalla están rodeados por una barrera indestructible y los héroes, esbirros y mercenarios no pueden arrasarlos.
    • Por ello, los héroes deben capturar los altares que se activan de forma periódica en la ciudad. Al hacerlo, las torres controladas por el equipo que realice la captura dispararán una carga explosiva que dañará el núcleo del rival.
  • ¡La lealtad de las torres es variable! Una torre destruida reaparecerá al cabo de un rato y se alineará con el equipo que la haya derribado.
    • Derruir una torre no solo aumenta el área bajo el control de un equipo en el campo de batalla, sino que también otorga una carga explosiva adicional a las descargas que se disparan contra el núcleo enemigo tras capturar un altar.

Torres de Fatalidad ya está disponible en el RPP

  • Torres de Fatalidad es el único campo de batalla disponible en las colas del asignador de partidas del RPP.
    • Las reservas de campos de batalla en el RPP se han reducido para que se pueda probar Torres de Fatalidad más a fondo, de modo que cualquier error descubierto pueda solucionarse antes de la publicación oficial del campo de batalla.
  • Nota: Torres de Fatalidad no estará disponible en la versión comercial de Heroes of the Storm de forma inmediata el día en que se publique el parche, sino que seguirá en el RPP hasta que terminen las pruebas, el 24 de noviembre. 
     Volver al índice

Arte

General

  • El área objetivo de las torres se ha reducido un 50%.

Héroes

  • Se ha mejorado la animación de Artanis al caminar.
  • Se han pulido las animaciones faciales de Puntos.

Habilidades de héroe

  • Las siguientes habilidades y talentos de héroe han recibido un nuevo acabado visual:
    • Muradin Magni: Descarga tormentosa (Q)
    • Presencia imponente (talento): Ahora, los héroes afectados por la reducción de velocidad de ataque de Presencia imponente mostrarán efectos visuales.
     Volver al índice


Interfaz de usuario

General

  • Las invitaciones emergentes a partidas y grupos ahora muestran el retrato del jugador que realiza la invitación.

IU del juego

  • Pantalla de puntuaciones del juego
    • Se ha eliminado la columna de EXP de la pantalla de puntuaciones de la partida.
    • La columna Asesinatos de la pantalla de puntuaciones (TAB) se ha dividido en dos columnas: Bajas y Asistencias.
      • Las bajas se obtienen al darle el golpe de gracia a un héroe enemigo.
      • Las asistencias funcionan de forma parecida a los asesinatos en versiones anteriores del juego. Cualquier aliado que esté cerca cuando muera un héroe enemigo recibirá una asistencia por esa baja.
  • Minimapa
    • El minimapa ahora indica de forma visual si los héroes aliados utilizan la piedra de hogar para volver a la Cámara de las Tormentas.
      • Además, cuando un héroe aliado active la piedra de hogar aparecerá un mensaje en la ventana de chat.
     Volver al índice

Diseño y juego

Cambios en los aumentos

  • El aumento de la salud y el daño de todos los héroes, los eventos del campo de batalla, los esbirros y los mercenarios pasan de ser valores fijos y aditivos a convertirse en valores porcentuales multiplicativos.
  • Una gran parte de los aumentos de poder de los héroes, que antes se obtenían a lo largo de la partida, ahora se han añadido a sus valores de base.
  • Se han aumentado los temporizadores de reaparición de los niveles 1 al 10.
  • Leed nuestro reciente  artículo del blog sobre los cambios en los aumentos y en los temporizadores de reaparición para obtener más información.

Reducción de la velocidad de ataque

  • Ahora, las reducciones de la velocidad de ataque se aplican solo a los héroes e invocaciones.

Descripciones

  • Las descripciones en las que faltaban detalles específicos sobre retrasos, cargas obtenidas y otros factores se han actualizado con detalles precisos.
     Volver al índice

Talentos

Acumular poder

  • Ahora, cada asesinato de héroe aumenta un 2% el poder de habilidad, hasta un máximo de 30%.  Todas las acumulaciones se pierden al morir.
     Volver al índice

Héroes

Asesino Apoyo Guerrero
Falstad Kharazim Leoric
Jaina Uther Rexxar
Zeratul
     Volver al índice

 

Asesino

 

Falstad

  • Se ha eliminado el talento Propósito del hechicero.
  • Se ha eliminado el talento Acumular poder.
  • Martillo bumerán (Q)
    • El talento Lanzamiento poderoso se ha pasado del nivel 1 al nivel 4.
    • Nuevo talento (nivel 1): Tormenta en ciernes
      • Aumenta en 1 el daño de Martillo bumerán de forma permanente cada vez que daña a un héroe enemigo.
  • Piloto ágil (talento)
    • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Tonel volado.
    • Ahora hace que las habilidades básicas se recarguen un 100% más rápido cuando el rasgo Viento de cola está activo.

     Volver

 

Jaina

  • Hipotermia (rasgo)
    • Enfriamiento profundo (talento)
      • La bonificación a la reducción de velocidad de movimiento aplicada por Enfriamiento profundo se reduce de 35% a 30%.

     Volver

 

Zeratul

  • Se ha eliminado el talento Ataque centrado.
  • Nuevo talento (nivel 4): Cuchilla de distorsión maestra
    • Cada tercer ataque básico consecutivo contra el mismo héroe inflige un 100% de daño adicional.

     Volver

 

Apoyo

 

Kharazim

  • Introspección (rasgo)
    • La regeneración de maná otorgada cada tercer golpe ha aumentado de 12 (+0,21 por nivel) a 14 (+0,36 por nivel).
  • Puños de hierro (rasgo)
    • La bonificación al daño recibida cada tercer golpe ha aumentado de 100% a 125%.

     Volver

 

Uther

  • Devoción eterna (rasgo)
    • La duración de la forma de espíritu se ha reducido de 10 a 8 s.
  • Escudo divino (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 70 a 90 s.

     Volver

 

Guerrero

 

Leoric

  • Drenar esperanza (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 11 s.
    • Si Leoric resulta aturdido mientras lanza Drenar esperanza, la habilidad ya no se cancelará y el misil seguirá su curso.
    • El daño infligido y la salud obtenida se reducen de 25% a 20%.
    • Ahora, el daño y la sanación aumentan un valor fijo a lo largo del tiempo.

     Volver

 

Rexxar

  • Misha (rasgo) (D)
    • Ahora, el retrato del temporizador de muerte de Misha aparecerá en la barra de temporizadores de muerte mientras ella esté reapareciendo.
    • Se ha reducido la frecuencia con la que se oye la voz de Rexxar cuando da órdenes a Misha.
  • Misha: Fijar (1)
    • Misha: Fijar ahora se llama Misha, ¡ataca!

     Volver

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que podía provocar que un equipo sin héroes de apoyo se emparejase con uno que sí los tenía en la cola de partidas rápidas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la selección automática de héroe no le diese al jugador un héroe de apoyo aunque su equipo careciese de él.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los teclados franceses AZERTY usasen los atajos de los teclados QWERTY. 

Campos de batalla

  • La descripción de la habilidad Hojarasca ya no dice que no incapacita el núcleo enemigo.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese el radio de visión de los héroes en los minimapas de los santuarios infernales y los Campos de Batalla de la Eternidad. 

Héroes y talentos

  • Abathur ya no puede capturar objetivos en la ubicación de su cuerpo mientras usa Evolución suprema.
  • Ahora, el talento Sobrecarga suprarrenal de Abathur aumenta la velocidad de ataque de la monstruosidad cuando está bajo los efectos de Simbionte.
  • Ahora, los clones y monstruosidades de Evolución suprema recibirán los beneficios del talento Mutación volátil de Abathur si se selecciona cuando una invocación ya está activa.
  • Los héroes con el talento Implacable que sean víctimas de Polimorfia recibirán ahora el daño adecuado del talento de Alafeliz Anomalía volátil cuando expire Polimorfia.
  • El efecto visual de Estigma del carnicero ya no persiste en un objetivo protegido de la muerte por Palma divina de Kharazim.
  • Ahora, las formas de espíritu de Chen se hacen visibles tras usar una habilidad durante Tormenta, Tierra y Fuego.
  • Los héroes que reciben a la vez el impacto de Arrollar de Diablo y el Gancho de Puntos ya no acaban fuera del área de juego.
  • Ahora, cuando un héroe active Bloque de hielo estando bajo los efectos de Festín de Puntos mantendrá el efecto visual de Bloque de hielo mientras dure el talento.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes invisibles realizasen su ataque básico contra un enemigo cercano justo después de usar sus monturas.
  • Se ha corregido un error que permitía a Leoric cambiar de dirección mientras usaba Marcha del Rey Oscuro.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que quedase un medevac en el campo de batalla si la Tte. Morales moría al lanzar Medevac.
  • Ahora, el daño evitado por la habilidad Salvaguarda de la Tte. Morales se indicará siempre con números enteros.
  • Ahora, el tiempo de reutilización de la habilidad Asolar de Kerrigan se reinicia correctamente cuando se usa para destruir estructuras enemigas.
  • Ahora, Misha puede volver con Rexxar si está en el lado opuesto de una puerta enemiga y existe un camino a través de un muro destruido.
  • Ahora, el primer ataque básico de Sonya tras lanzar Arpón ancestral se beneficiará del efecto del talento Seguir.
  • Ahora, las previsualizaciones de la sanación y el daño en el tiempo de Acecho de las sombras de Tyrande y Bomba viva de Kael'thas reflejan de forma más precisa las cantidades de la ráfaga de sanación y la ráfaga de daño al final de los efectos de cada habilidad.

Interfaz de usuario

  • Ahora, los aspectos épicos y legendarios de los héroes están debidamente etiquetados en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha corregido un error que impedía utilizar la rueda del ratón para desplazarse por la lista de amigos en la tienda.
  • Ya no se puede invitar a los jugadores en las salas de preselección de la Liga de Héroes a unirse a un grupo de amigos ID Real. 
     Volver arriba

Siguiente artículo

Noticias destacadas