Heroes of the Storm

Análisis del año 2014

Análisis del año 2014

¡El 2014 ha sido un año pletórico para Heroes of the Storm! Tras la increíble PAX East que se celebró en marzo lanzamos la alfa técnica, y desde entonces hemos trabajado en mejoras del juego y en la infraestructura para todavía más gente se una a nosotros en el Nexo. A lo largo de este año también hemos compartido por aquí las últimas actualizaciones del juego y hemos ofrecido a los miles de asistentes de la PAX East, la gamescom, la PAX Prime y la BlizzCon un pequeño adelanto de los próximos acontecimientos. ¡Y no solo eso, sino que incluso presentamos el primer torneo de exhibición de Heroes of the Storm durante la BlizzCon 2014!

Aún tenemos muchos planes en mente, nuevos héroes, noticias y un montón de futuras y emocionantes novedades, como las actualizaciones para las partidas clasificatorias, el modo Preselección y sistemas sociales mejorados. Nuestra intención es trabajar sobre las bases ya establecidas en Heroes of the Storm para transformarlo en algo aún más divertido e interesante, pero, por encima de todo, lo que queremos es que los jugadores os muráis de ganas de entrar en batalla con vuestro héroe favorito, ya sea en solitario, con amigos o disfrutando de las intensas emociones de la competición por equipos. Sean cuales sean vuestras preferencias, queremos ayudaros en vuestro viaje hacia la victoria.

La aventura hasta ahora...

A lo largo de los últimos nueve meses hemos añadido 32 poderosos héroes cinco dinámicos campos de batalla, 111 aspectos y 12 intrépidas monturas, y aún hay más en camino. Héroes emblemáticos como Jaina y Kerrigan se han unido a otros héroes más extravagantes y poco convencionales como Murky y Abathur para ofrecer a los jugadores una amplia variedad de formas nuevas, emocionantes y a menudo inusuales de luchar en el Nexo. También hemos implementado un total de 369 colores disponibles para las distintas versiones de nuestros héroes, aspectos y monturas con tal de que podáis personalizar vuestro aspecto y luchéis... con estilo. Y lo que es aún mejor: todos estos colores se pueden desbloquear de forma gratuita a medida que juguéis con vuestros héroes y lleguéis a dominarlos en el campo de batalla.


¡Ahí no acaba la cosa! Este año también hemos estado trabajando sin descanso para mejorar la calidad de los modelos, las animaciones y los efectos de Heroes of the Storm, y hemos implementado seis grandes parches. Dichos parches no solo incluían una gran variedad de contenido nuevo y de cambios de equilibrio, sino que también añadían mejoras en la velocidad de respuesta del juego, novedades en el sistema de progresión y recompensas, modificaciones importantes en la IU, partidas personalizadas y repeticiones, y una opción para que los jugadores puedan añadir o eliminar jugadores humanos o IA y organizar a los espectadores y a los equipos de forma más sencilla.

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La aventura que nos espera

Estamos deseando comenzar la beta cerrada el 13 de enero a medida que sigue aumentando el número de participantes y pasar a fases de pruebas más avanzadas. Si queréis que os elijamos para participar en la fase de pruebas de Heroes of the Storm, comprobad que habéis marcado esta opción en la sección Configuración del perfil beta de vuestra cuenta de Battle.net. Así, tendréis una oportunidad inmejorable de conseguir acceso a la prueba, ya que seguiremos enviando invitaciones a los jugadores durante las semanas y los meses venideros.

Independientemente de si ya estáis o no en la alfa técnica, nos gustaría dedicar un momento a agradeceros vuestra pasión por Heroes of the Storm y los comentarios que nos hacéis llegar, puesto que nos ayudan a pulir y mejorar las características y el equilibrio del juego.

No dejéis de visitar HeroesoftheStorm.com, seguid a @BlizzHeroes en Twitter, dadle a «Me gusta» en la página de Heroes of the Storm de Facebook, y suscribíos al canal @BlizzHeroes en YouTube para estar al tanto de las últimas novedades en cuanto se publiquen.

Estad atentos a las últimas actualizaciones, ¡y esperamos veros pronto en el Nexo!

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