Notas de parche de la alfa técnica -- 2 de diciembre de 2014

Vamos a implementar un nuevo parche en nuestra alfa técnica de Heroes of the Storm y, mientras dure el mantenimiento, no se podrá acceder al juego. Os avisaremos cuando el Nexo vuelva a estar disponible. Mientras tanto, podéis echar un vistazo a nuestras notas de parche.

¡Dad la bienvenida a Jaina Valiente, la última incorporación a nuestro elenco de héroes!
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Nueva heroína

Se ha añadido a Jaina Valiente, archimaga del Kirin Tor, a Heroes of the Storm, ¡y ya está disponible para jugar! Debajo encontraréis una breve descripción de sus habilidades; además, si queréis más información acerca de esta fría asesina, podéis echar un vistazo a nuestra nueva edición de la serie «Héroe de la semana», la cual se centrará en Jaina.

  • Habilidades:
    • Descarga de escarcha (Q)
      • Lanzas una descarga que daña y enfría al objetivo.
    • Ventisca (W)
      • Creas una tormenta de hielo en la ubicación objetivo que daña y hiela a los enemigos.
    • Cono de frío (E)
      • Inflige daño en un cono y enfría a los objetivos.
  • Rasgo:
    • Hipotermia
      • Tus habilidades enfrían a los objetivos, lo que ralentiza su velocidad de movimiento y hace que reciban más daño.
  • Habilidades heroicas
    • Invocar elemental de agua (R)
      • Invocas un poderoso elemental de agua.
    • Anillo de escarcha (R)
      • Creas un anillo congelante que inmoviliza y daña a los enemigos.

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Arte

General

  • Se ha mejorado el aspecto visual de varios entornos del juego.

Héroes, monturas y aspectos

  • Varios héroes han visto implementadas animaciones para sus emotextos de bailar, victoria y provocar.
  • Los siguientes héroes, aspectos y variaciones de aspecto han recibido una serie de mejoras visuales:
    • Kerrigan condesa se transformará en un murciélago cuando use la montura.
    • E.T.C., E.T.C. glam metal, E.T.C. country auténtico y todas sus variaciones de aspecto.
    • Malfurion, Malfurion manto de tormenta y todas sus variaciones de aspecto.
    • Sgto. Martillo, Sgto. Martillo de la Guerra Mundial y todas sus variaciones de aspecto.
  • Se ha mejorado el efecto visual de varias habilidades:
    • El ataque básico de Nova tras seleccionar el talento Proyectiles antiarmadura.
    • El ataque de Rehgar en forma de lobo.
    • Se ha añadido un nuevo diseño de pantalla para los héroes que se vean afectados por la habilidad de Puntos Festín.
    • Se ha añadido un nuevo diseño de pantalla para los héroes que se vean afectados por la habilidad de Anub'arak Ráfaga de telarañas.
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Infraestructura

Compatibilidad para Mac

  • Se ha añadido compatibilidad con 64 bits para los usuarios de Mac. La versión de 32 bits se ha eliminado.
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Tienda

Paquetes de estimulantes

  • Los paquetes de estimulantes pronto estarán disponibles en el Nexo. Se podrán adquirir para aumentar la experiencia y el oro que se consigue en cada partida.
    • Cada partida completada mientras un paquete de estimulantes esté activo otorgará un 100% de experiencia y un 150% de oro adicionales.
    • Para adquirir un paquete de estimulantes dirigíos a la tienda del juego y pinchad en la nueva pestaña «Estimulantes»; allí podréis ver la duración de cada paquete.
    • Los efectos de los estimulantes comenzarán inmediatamente después de haberlos adquirido, y durarán un tiempo determinado según la duración adquirida.
    • La bonificación de experiencia del paquete de estimulantes solo afecta al nivel de héroe y de jugador: no tiene efecto alguno en las partidas en sí.
  • Echad un vistazo a nuestro nuevo artículo para saber más acerca de la proxima incorporación de los paquetes de estimulantes a Heroes of the Storm.

Festival de Invierno

  • ¡El Festival de Invierno ha llegado al Nexo! ¡Contagiad el espíritu de esta festividad con nuestras nuevas monturas, packs y aspectos!
    • Montura Renardo
    • Aspecto Rehgar Gran Padre Invierno
    • Aspecto Jaina del Festival de Invierno
    • Pack de Jaina del Festival de Invierno
    • Pack Festival de Invierno completo
  • Pinchad aquí para conocer todos los detalles acerca de las nuevas opciones que os ofrece la tienda.

Packs

  • Se ha eliminado el pack Disfraces de Halloween de la tienda.
    • Los aspectos Kerrigan condesa y Esquelethur Abathur seguirán estando disponibles de forma individual.

Héroes

  • Jaina Valiente ya está disponible en la tienda de Heroes of the Storm.

Aspectos

  • Aspectos maestros
    • Se han añadido los aspectos maestros de los siguientes héroes:
      • E.T.C.
      • Jaina
      • Malfurion

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Sonido

Aspectos

  • Se han añadido líneas nuevas al aspecto Príncipe heredero Arthas; además se han pulido y mejorado todas las ya existentes.
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Interfaz de usuario

Partidas personalizadas

  • Se han actualizado las salas de las partidas personalizadas y ahora se dividen en dos fases: sala de configuración y selección de héroe.
    • Sala de configuración: tras seleccionar un campo de batalla, se colocará a todos los jugadores en esta sala. Allí el anfitrión podrá añadir o eliminar a jugadores humanos o de IA, y organizar a observadores y equipos de forma mucho más fácil. Una vez finalizada la configuración de los equipos, el anfitrión puede pinchar en el botón «Iniciar partida» para ir a la pantalla de selección de héroe.
    • Selección de héroe: funciona de manera similar a como lo hacía en las versiones anteriores de las partidas personalizadas, pero desde esta pantalla ya no se pueden gestionar los equipos u observadores. Para poder hacerlo, el anfitrión ha de pinchar en el botón «Volver a sala».

Lista de amigos

  • Ahora la lista de amigos ordena a los amigos que están conectados en Heroes of the Storm por encima de los que estén conectados a cualquier otro juego o a la aplicación Battle.net Desktop.

Tienda

  • Una vez los paquetes de estimulantes estén disponibles, podréis ver la siguiente información en Heroes:
    • La experiencia y el oro adicional que otorgan los estimulantes aparecerán en la pantalla de puntuación tras completar una partida.
    • El tiempo restante de un paquete de estimulantes se mostrará en la pantalla de puntuación al final de una partida, en la ventana de chat al iniciar sesión y al pasar el ratón por el héroe seleccionado en la interfaz de grupo, en la parte superior de la pantalla.
    • Además, cuando un paquete de estimulantes haya expirado o esté a punto de hacerlo, se mostrará una notificación en la esquina inferior izquierda de la sección de menús. Cuando se dé el caso, se puede usar el botón «Prolongar duración» para adquirir otro paquete de estimulantes.

Tutorial

  • Ahora se pueden iniciar todos los tutoriales y campos de batalla de entrenamiento por separado desde el menú principal (ESC).

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Diseño y juego

General

  • Ya no se pueden lanzar los disparos de habilidad en línea a uno mismo usando la tecla Alt.

Piedra de hogar

  • Ahora parte de la vida se recupera de forma inmediata, y no progresiva, al usar la piedra de hogar y regresar a la Cámara de las Tormentas.
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Campos de batalla

General

  • El edificio principal de cada fuerte o fortaleza ya no otorga todos los puntos de experiencia de la fortificación. Aunque estos edificios seguirán otorgando la mayoría de los puntos de experiencia, ahora también podréis obtener experiencia al destruir las torres que lo protegen.

Cuenca Maldita

  • Se ha reducido el tiempo de canalización necesario para obtener un tributo de 7 s a 6 s.

Condado del Dragón

  • Los héroes aliados ya no se pueden seleccionar al caballero dragón como objetivo de sus talentos o habilidades.

Jardín del Terror

  • Terror de jardín (invocado)
    • Maldición de la Reina Espora (Q)
      • Se ha reducido el radio un 10%.

Minas Encantadas

  • Esbirros subterráneos
    • Se ha aumentado la salud inicial y la cantidad en la que esta aumenta por nivel un 20%.
  • Gólem de ultratumba de las minas
    • Se ha aumentado la salud inicial y la cantidad en la que esta aumenta por nivel un 20%.
  • Gólem de ultratumba (invocado)
    • Se ha reducido el aumento de daño por nivel un 20%.
    • Se ha reducido el aumento de salud por nivel un 20%.

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Talentos

Propósito del hechicero

  • Ahora, además de sus otros efectos, también aumenta la regeneración de maná en 0,5 por segundo.

Presencia imponente

  • Se ha aumentado la reducción de velocidad de ataque de 30% a 50%.

Ascender

  • Ahora restaura toda la salud del objetivo.
  • Ahora dura 15 s.
  • El tiempo de reutilización de las cargas se ha reducido de 60 s a 30 s.

Resurgimiento de la tormenta

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 120 s a 180 s.

Rebobinar

  • Ahora reinicia directamente el tiempo de reutilización de todas las habilidades básicas en vez de reducirlo 10 s.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 90 s.

Ataques abrasadores

  • Mientras está activo, los ataques básicos mostraran «¡Crítico!» como texto flotante al impactar.
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Héroes

            Asesino Especialista Apoyo Guerrero
             Illidan Abathur Li Li Anub'arak
             Nova Azmodan Tassadar Arthas
             Nazeebo Tyrande Chen 
           

Zagara

Uther Muradin
             Sonya
             Puntos
             Tyrael
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 Abathur

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  • Nido tóxico (W)
    • Nido vil (talento)
      • Se ha aumentado la duración del efecto de ralentización de 2 s a 4 s.
      • Se ha reducido el efecto de la ralentización de 50% a 40%.
  • Evolución suprema (R)
    • El tiempo de reutilización ya no se inicia al usar la habilidad, si no cuando el clon expira o es asesinado.

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 Anub'arak

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  • Se ha añadido Presencia imponente a los talentos de Anub'arak.
  • Se ha eliminado Rebobinar de los talentos de Anub'arak.
  • Caparazón endurecido (W)
    • Se ha reducido la cantidad de escudo de 120 (+30 por nivel) a 90 (+22 por nivel).
  • Enjambre de langostas (R)
    • Se ha reducido la sanación por pulso de 10 (+2 por nivel) a 10 (+1,5 por nivel).

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Arthas

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  • Tempestad de hielo (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 10 por segundo a 12 por segundo.

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Azmodan

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  • Esbirro potenciado (talento)
    • Ahora restaura toda la salud del objetivo.
    • Ahora dura 15 s.

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Chen

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  • Barril errante (R)
    • Ya no otorga escudo.

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Illidan

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  • Golpe de barrido (W)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 25% a un 35%.
    • Inmolación (talento)
      • Se ha aumentado la duración de 3 s a 4 s.
      • Se ha reducido el daño de 17 (+3 por nivel) a 13 (+2,5 por nivel).

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Li Li

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  • Brebaje curativo (Q)
    • Se ha reducido la curación inicial de 100 a 70.
    • Ahora la sanación aumenta en 20 por nivel, en vez de en 13.
  • Jarra de 1000 vasos (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 70 s a 60 s.
    • Ahora la sanación aumenta en 4 por nivel, en vez de en 3.
    • Se ha aumentado la sanación inicial de 25 a 35.
    • Se ha aumentado el radio a 10.

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Muradin

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  • Segundo aliento (rasgo)
    • Se ha aumentado el umbral al que se activa la regeneración mejorada de vida del 30% al 40%.
    • Tercer aliento (talento)
      • Se ha aumentado el umbral al que se activa la regeneración mejorada de vida del 40% al 50%.
    • Forma de piedra (talento)
      • Se ha aumentado la cantidad de curación del 40% al 50% de la salud máxima.

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Nazeebo

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  • Ritual de vudú (rasgo)
    • Ritual de muerte (talento)
      • Ahora solo los esbirros de los caminos otorgan salud y maná permanentes cuando mueren bajo los efectos de Ritual de vudú.
      • Se ha aumentado la cantidad de salud y maná que otorga de 4/2 a 5/3.

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Nova

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  • Se ha cambiado el nombre de Disparo productivo a Disparo perfecto.
  • Disparo potente (talento)
    • Ha pasado a llamarse Proyectiles antiarmadura.
    • Se ha reducido la bonificación de daño de 330% a 300%.
  • Se ha eliminado Rebobinar de los talentos de Nova.
  • Disparo de precisión (Q)
    • Se ha reducido el daño de 120 (+34 por nivel) a 115 (+31 por nivel).

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Sonya

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  • Torbellino (E)
    • Se ha aumentado el robo de vida de 30% a 40%.
  • Salto (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 50 s a 70 s.

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Puntos

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  • Gas inmundo (rasgo)
    • Se ha reducido el daño por segundo de 14 (+2 por nivel) a 10 (+2 por nivel).

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Tassadar

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  • Ataques básicos
    • Haz de alteración (talento)
      • Se ha reducido la ralentización que provoca de un 25% a un 20%.
  • Oráculo (rasgo)
    • Se ha reducido la duración de 7 s a 5 s.
    • Agudeza mental (talento)
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización 15 s, en vez de 10 s.
    • Arúspice (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 15% a un 20%.
  • Tormenta psiónica (W)
    • Se ha reducido el rango de lanzamiento de 10 a 9.
    • Sobrecarga (talento)
      • Ya no aumenta el daño de Tormenta psiónica.
      • Ahora aumenta el rango de lanzamiento un 33%.
    • Infusión psi (talento)
      • Se ha aumentado la cantidad de maná que restaura Tormenta psiónica de 5 a 7 por objetivo golpeado.
    • Carga estática (talento)
      • Se ha reducido el daño crítico de un 100% a un 75% del daño de los ataques básicos.
    • Segundo golpe (talento)
      • Se ha reducido el tiempo entre lanzamientos de 3 s a 2 s.
  • Cambio dimensional (E)
    • Cambio profundo (talento)
      • Se ha aumentado la duración de 0,75 s a 1,5 s.
    • Presciencia (talento)
      • El tiempo de reutilización del efecto se ha reducido de 60 s a 45 s.
  • Arconte (R)
    • Se ha reducido la duración de 15 s a 12 s.

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Tyrael

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  • Sentencia (R)
    • Se ha reducido el daño de 125 (+10 por segundo) a 60 (+8 por segundo).

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Tyrande

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  • Potenciar (talento)
    • Ahora reduce de forma instantánea los tiempos de reutilización 2 segundos, en vez de reducirlos 4 s a lo largo de 2 s.
  • Acecho de las sombras (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 50 s a 70 s.

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Uther

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  • Luz sagrada (Q)
    • Se ha reducido la curación de 150 (+44 por nivel) a 145 (+40 por nivel).
  • Radiancia sagrada (W)
    • Radiancia concentrada (talento)
      • La bonificación al daño y a la curación por cada objetivo golpeado ya no se tratan de forma independiente.
      • Ahora aumenta el daño y la curación un 5% por cada objetivo golpeado hasta un 50%.

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Zagara

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  • Infestar (talento)
    • Ahora restaura toda la salud del objetivo.
    • Ahora dura 15 s.
  • Tumor de biomateria (rasgo)
    • Ahora regenera 1,5 de salud por segundo, y no en base a un porcentaje, mientras permanezca en la biomateria.
      • El talento Reconstitución sigue aumentando la regeneración de salud mientras se permanezca sobre la biomateria un 300% (4,5 de salud por segundo).

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores en las descripciones de diferentes aspectos del juego.

Arte

  • Se ha corregido un error en las texturas del pelo de Tyrande.
  • Se ha eliminado un efecto gráfico menor no intencionado que podía aparecer cuando Tyrael usaba Santificación sin línea de visión.

Campos de batalla

  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese atravesar cierta área de las Minas Encantadas, cuando en realidad debía de estar bloqueada.
  • Ahora el tiempo de reutilización de la habilidad Dragón de agua de Li Li se reinicia correctamente al hacer clic en el botón Anular reutilización del modo Probar.
  • Los héroes ya no deberían verse afectados por habilidades de enemigos cuando se encuentren en la Cámara de las Tormentas.
  • Ahora los héroes con invisibilidad permanente deberían ser visibles cuando abandonan el caballero dragón o el terror de jardín.

Héroes y talentos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los nidos tóxicos de Abathur infligieran daño exponencial si se activaban cuando había varias unidades en el área.
  • Ahora las habilidades heroicas de Evolución suprema deberían poder usarse a los 15 s en lugar de a los 30 s.
  • Ahora el efecto gráfico asociado a Enjambre de langostas del clon de Anub'arak, creado por Evolución suprema, ya no debería mostrar la ubicación original de Abathur.
  • Ahora infligir daño con la habilidad Todo arderá de Azmodan debería volverle visible si es que no lo estaba durante la canalización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Viento esmeralda de Alafeliz disfrutase de un tiempo de reutilización reducido aunque se hubiese lanzado correctamente.
  • Alafeliz ya no puede usar Cambio de fase o Traslación curativa para escapar de los efectos de inmovilización.
  • Falstad ya no puede usar Vuelo para escapar de los efectos de inmovilización.
  • Ahora inmovilizar a Illidan en el momento en que este lanzaba Salto en picado ya no debería variar su posición vertical de forma drástica durante el resto de la partida.
  • La habilidad Atracción primigenia de Kerrigan ya no debería fallar contra los mercenarios.
  • Ahora el daño en el tiempo de la habilidad Marcha de los múrlocs de Murky debería detenerse momentáneamente, y el efecto de reducción de velocidad de movimiento desparecer, si el objetivo se vuelve invulnerable.
  • Ahora la habilidad Octoagarre de Murky debería revelar al objetivo mientras se vea afectado por la misma.
  • Ahora la habilidad Arañas necróticas de Nazeebo debería infligir daño a los tumores de biomateria de Zagara al impactar.
  • Ahora el haz de la habilidad Espíritu voraz de Nazeebo es visible para los enemigos.
  • Ahora la habilidad Triple impacto de Nova disfrutará de un tiempo de reutilización reducido si se cancela antes de que se efectúe ningún disparo.
  • Ahora lanzar Inspirar mientras los beneficios de Inspirar y Sobrecarga de revoluciones están activos debería reiniciar correctamente sus duraciones.
  • Ahora Festín, habilidad de Puntos, no debería cancelarse si el talento Presciencia activa la habilidad Cambio dimensional de Tassadar.
  • Tassadar ya no debería permanecer visible hasta que muriese después de usar Cambio dimensional para eliminar el efecto de la habilidad Centinela de Tyrande.
  • El panel de estadísticas de Tychus ya no debería mostrar valores numéricos incorrectos si el talento Sobrecarga está activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se aplicase el aumento de la velocidad de ataque por nivel de Tychus al Odín, cuando no debería.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los tumores de biomateria de Zagara provocaran que las torres no atacaran a los héroes durante, en algunos casos, toda su duración.
  • Ahora la habilidad Prisión del vacío de Zeratul interrumpe de forma momentánea las habilidades canalizadas en vez de cancelarlas.

Interfaz de usuario

  • La lista de amigos ya no debería mostrar a los jugadores bloqueados.
  • Ahora las pantallas de Victoria y Derrota hacen que el menú de opciones se cierre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no salieran de la cola de asignación de partidas aunque el líder del grupo abandonase la sala.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el modo de juego visualizado por un miembro del grupo no fuese el mismo que el seleccionado por el líder.

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