Tychus

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Fernkampfassassine
Heroisch
Odin anfordern Fordert einen steuerbaren Odin an, der mehr Schaden verursacht und neue Fähigkeiten einsetzen kann. Erhöht die Reichweite automatischer Angriffe um 100%. Der Odin verfügt über 25 Panzerung und bleibt 23 Sek. lang bestehen.
Drakken-Laserbohrer Fordert einen Laserbohrer an, der Gegner in der Nähe angreift und ihnen pro Sekunde 142 Schaden zufügt. Kann bei erneuter Aktivierung auf ein anderes Ziel ausgerichtet werden. Bleibt 22 Sek. lang bestehen.
Fähigkeiten
Volles Rohr Fügt dem Ziel im Verlauf von 4 Sek. 552 Schaden sowie Gegnern in der Nähe des Ziels 276 Schaden zu. Kann bei erneuter Aktivierung auf ein anderes Ziel ausgerichtet werden. Kann sich während des Kanalisierens bewegen und Fähigkeiten einsetzen.
Splittergranate Wirft eine Granate, die beim Explodieren 256 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Vorpreschen Sprintet eine kurze Strecke.
Eigenschaft
Maschinenkanone Aktivieren, damit automatische Angriffe gegen Helden Bonusschaden in Höhe von 2.5% ihrer maximalen Lebenspunkte verursachen. Hält 3 Sek. lang an.
Eigenschaft
Maschinenkanone
Aktivieren, damit automatische Angriffe gegen Helden Bonusschaden in Höhe von 2.5% ihrer maximalen Lebenspunkte verursachen. Hält 3 Sek. lang an.
Fähigkeiten
Volles Rohr
Fügt dem Ziel im Verlauf von 4 Sek. 552 Schaden sowie Gegnern in der Nähe des Ziels 276 Schaden zu. Kann bei erneuter Aktivierung auf ein anderes Ziel ausgerichtet werden. Kann sich während des Kanalisierens bewegen und Fähigkeiten einsetzen.
Splittergranate
Wirft eine Granate, die beim Explodieren 256 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Vorpreschen
Sprintet eine kurze Strecke.
Heroisch
Odin anfordern
Fordert einen steuerbaren Odin an, der mehr Schaden verursacht und neue Fähigkeiten einsetzen kann. Erhöht die Reichweite automatischer Angriffe um 100%. Der Odin verfügt über 25 Panzerung und bleibt 23 Sek. lang bestehen.
Drakken-Laserbohrer
Fordert einen Laserbohrer an, der Gegner in der Nähe angreift und ihnen pro Sekunde 142 Schaden zufügt. Kann bei erneuter Aktivierung auf ein anderes Ziel ausgerichtet werden. Bleibt 22 Sek. lang bestehen.