Kleiner

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Eitrige Galle Sondert Galle ab, die Gegnern 37 Schaden pro Sekunde zufügt und sie 1.5 Sek. lang um 35% verlangsamt. Erhöht Kleiners Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, während Galle abgesondert wird. Hält 8 Sek. lang an.
Vollfressen Verschlingt einen gegnerischen Helden und hält ihn 4 Sek. lang gefangen. Wenn Vollfressen endet, erleidet das Opfer 274 Schaden. Der gefangene Held kann sich nicht bewegen oder handeln und erleidet keinen Schaden aus anderen Quellen.
Grundfähigkeiten
Haken Zieht den ersten getroffenen Gegner heran und fügt ihm 91 Schaden zu.
Zuschlagen Fügt Gegnern im Zielbereich 104 Schaden zu. Fügt Gegnern im inneren Bereich 40% mehr Schaden zu und verlangsamt sie 1.5 Sek. lang um 40%.
Verschlingen Fügt nicht heroischen Einheiten 319 oder Helden 114 Schaden zu. Stellt 20% der maximalen Lebenspunkte wieder her.
Heldeneigenschaft
Übles Hackbeil Automatische Angriffe verbreiten Übles Gas in einem Bereich. Betroffene Gegner werden vergiftet und erleiden im Verlauf von 3 Sek. 45 Schaden. Werden die Gegner erneut vom Üblen Gas getroffen, erhöht sich die aktuelle Dauer, bis maximal 10 Sek.
Heldeneigenschaft
Übles Hackbeil
Automatische Angriffe verbreiten Übles Gas in einem Bereich. Betroffene Gegner werden vergiftet und erleiden im Verlauf von 3 Sek. 45 Schaden. Werden die Gegner erneut vom Üblen Gas getroffen, erhöht sich die aktuelle Dauer, bis maximal 10 Sek.
Grundfähigkeiten
Haken
Zieht den ersten getroffenen Gegner heran und fügt ihm 91 Schaden zu.
Zuschlagen
Fügt Gegnern im Zielbereich 104 Schaden zu. Fügt Gegnern im inneren Bereich 40% mehr Schaden zu und verlangsamt sie 1.5 Sek. lang um 40%.
Verschlingen
Fügt nicht heroischen Einheiten 319 oder Helden 114 Schaden zu. Stellt 20% der maximalen Lebenspunkte wieder her.
Heroische Fähigkeiten
Eitrige Galle
Sondert Galle ab, die Gegnern 37 Schaden pro Sekunde zufügt und sie 1.5 Sek. lang um 35% verlangsamt. Erhöht Kleiners Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, während Galle abgesondert wird. Hält 8 Sek. lang an.
Vollfressen
Verschlingt einen gegnerischen Helden und hält ihn 4 Sek. lang gefangen. Wenn Vollfressen endet, erleidet das Opfer 274 Schaden. Der gefangene Held kann sich nicht bewegen oder handeln und erleidet keinen Schaden aus anderen Quellen.