Nova

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 372 Schaden.
Präzisionsschlag Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 435 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze Fügt dem ersten getroffenen Gegner 230 Schaden zu. Passiv: Jeder mit Scharfschütze getroffene gegnerische Held erhöht den Schaden der Fähigkeit dauerhaft um 6%, bis maximal 30%. Wenn der Maximalwert erreicht wurde, wird der Schaden zusätzlich um 25% erhöht. Alle Stapel gehen verloren, wenn Scharfschütze keinen Gegner trifft.
Beeinträchtigender Schuss Fügt einem Gegner 100 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe Erschafft eine Attrappe, die 5 Sek. lang bestehen bleibt, 100% ihrer aktuellen Lebenspunkte hat und 10% von Novas normalem Schaden verursacht. Wenn eine Attrappe Schaden erleidet, fügt sie sich selbst ebenfalls dieselbe Menge Schaden zu, wodurch sie also effektiv den doppelten Schaden erleidet. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Ghost-Protokoll Aktivieren, um Nova sofort zu tarnen und an ihrem Standort eine Holoattrappe zu erschaffen. Während der ersten 0.5 Sek. dieses Effekts ist Nova unaufdeckbar.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin Tarnt Nova nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes. Wenn sie Schaden erleidet, angreift, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird sie enttarnt. Nova wird unsichtbar, wenn sie sich getarnt mindestens 1.5 Sek. lang nicht bewegt. Passiv: Erhöht Novas Bewegungsgeschwindigkeit im getarnten Zustand um 15%.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin
Tarnt Nova nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes. Wenn sie Schaden erleidet, angreift, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird sie enttarnt. Nova wird unsichtbar, wenn sie sich getarnt mindestens 1.5 Sek. lang nicht bewegt. Passiv: Erhöht Novas Bewegungsgeschwindigkeit im getarnten Zustand um 15%.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze
Fügt dem ersten getroffenen Gegner 230 Schaden zu. Passiv: Jeder mit Scharfschütze getroffene gegnerische Held erhöht den Schaden der Fähigkeit dauerhaft um 6%, bis maximal 30%. Wenn der Maximalwert erreicht wurde, wird der Schaden zusätzlich um 25% erhöht. Alle Stapel gehen verloren, wenn Scharfschütze keinen Gegner trifft.
Beeinträchtigender Schuss
Fügt einem Gegner 100 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe
Erschafft eine Attrappe, die 5 Sek. lang bestehen bleibt, 100% ihrer aktuellen Lebenspunkte hat und 10% von Novas normalem Schaden verursacht. Wenn eine Attrappe Schaden erleidet, fügt sie sich selbst ebenfalls dieselbe Menge Schaden zu, wodurch sie also effektiv den doppelten Schaden erleidet. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Ghost-Protokoll
Aktivieren, um Nova sofort zu tarnen und an ihrem Standort eine Holoattrappe zu erschaffen. Während der ersten 0.5 Sek. dieses Effekts ist Nova unaufdeckbar.
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack
Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 372 Schaden.
Präzisionsschlag
Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 435 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.