Malthael

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Gepeinigte Seelen Entfesselt einen Strom gepeinigter Seelen, die Gegner in der Nähe 4 Sek. lang kontinuierlich mit dem Mal des Todes belegen.
Asche zu Asche Belegt einen gegnerischen Helden mit einem Todesurteil, das ihm nach 2 Sek. Schaden in Höhe von 50% seiner fehlenden Lebenspunkte zufügt. Quest: Gegner, die nach dem Einsatz von Asche zu Asche und innerhalb von 1.5 Sek. nach dem erlittenen Schaden der Fähigkeit sterben, verringern die Abklingzeit dauerhaft um 5 Sek., bis zu einem Minimum von 15 Sek.
Grundfähigkeiten
Seelenraub Raubt Gegnern in der Nähe, die mit dem Mal des Todes belegt sind, die Seele, fügt ihnen 100 Schaden zu und heilt Malthael pro getroffenem Ziel um 25 Lebenspunkte. Heroische Ziele heilen Malthael zusätzlich um 4% ihrer maximalen Lebenspunkte.
Geisterwanderung Teleportiert Malthael sofort durch einen mit Mal des Todes belegten Gegner hindurch, verursacht 59 Schaden und erneuert das Mal des Todes.
Todesnebel Entfesselt nach 0.25 Sek. eine Welle finsterer Nebelschwaden, die getroffene Gegner mit dem Mal des Todes belegt.
Heldeneigenschaft
Mal des Todes Automatische Angriffe verursachen Flächenschaden vor Malthael und belegen alle Ziele außer Gebäude 4 Sek. lang mit dem Mal des Todes. Markierte Gegner werden aufgedeckt und erleiden alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 1.75% ihrer maximalen Lebenspunkte.
Heldeneigenschaft
Mal des Todes
Automatische Angriffe verursachen Flächenschaden vor Malthael und belegen alle Ziele außer Gebäude 4 Sek. lang mit dem Mal des Todes. Markierte Gegner werden aufgedeckt und erleiden alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 1.75% ihrer maximalen Lebenspunkte.
Grundfähigkeiten
Seelenraub
Raubt Gegnern in der Nähe, die mit dem Mal des Todes belegt sind, die Seele, fügt ihnen 100 Schaden zu und heilt Malthael pro getroffenem Ziel um 25 Lebenspunkte. Heroische Ziele heilen Malthael zusätzlich um 4% ihrer maximalen Lebenspunkte.
Geisterwanderung
Teleportiert Malthael sofort durch einen mit Mal des Todes belegten Gegner hindurch, verursacht 59 Schaden und erneuert das Mal des Todes.
Todesnebel
Entfesselt nach 0.25 Sek. eine Welle finsterer Nebelschwaden, die getroffene Gegner mit dem Mal des Todes belegt.
Heroische Fähigkeiten
Gepeinigte Seelen
Entfesselt einen Strom gepeinigter Seelen, die Gegner in der Nähe 4 Sek. lang kontinuierlich mit dem Mal des Todes belegen.
Asche zu Asche
Belegt einen gegnerischen Helden mit einem Todesurteil, das ihm nach 2 Sek. Schaden in Höhe von 50% seiner fehlenden Lebenspunkte zufügt. Quest: Gegner, die nach dem Einsatz von Asche zu Asche und innerhalb von 1.5 Sek. nach dem erlittenen Schaden der Fähigkeit sterben, verringern die Abklingzeit dauerhaft um 5 Sek., bis zu einem Minimum von 15 Sek.