Deckard

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Heiler
Heroisch
Bleibt ein Weilchen ... Kanalisiert nach 1 Sek. 3 Sek. lang und schläfert gegnerische Helden im Gebiet vor Deckard ein. Nach dem Kanalisieren schlafen sie 2 Sek. lang weiter. Gegner können mit jedem Einsatz nur einmal eingeschläfert werden und erlittener Schaden weckt sie auf.
Vom Wissen verweht Vektorpositionierung Erschafft nach 1 Sek. einen wirbelnden Büchersturm, der sich in die Zielrichtung bewegt und getroffene Gegner kontinuierlich zurückstößt.
Fähigkeiten
Heiltrank Wirft einen Heiltrank auf den Boden. Der Trank heilt den ersten verbündeten Helden, der ihn berührt, um 270 Lebenspunkte. Maximal 5 Tränke gleichzeitig.
Horadrischer Würfel Wirft den Horadrischen Würfel, der nach 0.5 Sek. explodiert, allen Gegnern im Wirkungsbereich 80 Schaden zufügt und sie 1.75 Sek. lang um 35% verlangsamt.
Schriftrolle der Versiegelung Liest 2.25 Sek. lang aus einer verzauberten Schriftrolle vor, um Gegnern in einem dreieckigen Gebiet 150 Schaden zuzufügen und sie 1.5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Eigenschaft
Willensstärke der Gläubigen Wenn mindestens 1 verbündeter Held in der Nähe ist, erhält Deckard 10 Panzerung und seine Grundfähigkeiten klingen 50% schneller ab.
Eigenschaft
Willensstärke der Gläubigen
Wenn mindestens 1 verbündeter Held in der Nähe ist, erhält Deckard 10 Panzerung und seine Grundfähigkeiten klingen 50% schneller ab.
Fähigkeiten
Heiltrank
Wirft einen Heiltrank auf den Boden. Der Trank heilt den ersten verbündeten Helden, der ihn berührt, um 270 Lebenspunkte. Maximal 5 Tränke gleichzeitig.
Horadrischer Würfel
Wirft den Horadrischen Würfel, der nach 0.5 Sek. explodiert, allen Gegnern im Wirkungsbereich 80 Schaden zufügt und sie 1.75 Sek. lang um 35% verlangsamt.
Schriftrolle der Versiegelung
Liest 2.25 Sek. lang aus einer verzauberten Schriftrolle vor, um Gegnern in einem dreieckigen Gebiet 150 Schaden zuzufügen und sie 1.5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Heroisch
Bleibt ein Weilchen ...
Kanalisiert nach 1 Sek. 3 Sek. lang und schläfert gegnerische Helden im Gebiet vor Deckard ein. Nach dem Kanalisieren schlafen sie 2 Sek. lang weiter. Gegner können mit jedem Einsatz nur einmal eingeschläfert werden und erlittener Schaden weckt sie auf.
Vom Wissen verweht
Vektorpositionierung Erschafft nach 1 Sek. einen wirbelnden Büchersturm, der sich in die Zielrichtung bewegt und getroffene Gegner kontinuierlich zurückstößt.