Funkelchen

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Unterstützung
Heroische Fähigkeiten
Beistand Funkelchen teleportiert sich zu einem Verbündeten in der Nähe. Wenn der Verbündete ein Held ist, wird er um 200 Lebenspunkte geheilt. Maximal 2 Aufladungen.
Smaragdgrüner Wind Erzeugt nach 0.5 Sek. eine sich ausdehnende Energienova, die 225 Schaden verursacht und Gegner wegstößt.
Grundfähigkeiten
Arkanes Leuchtfeuer Verschießt ein Leuchtfeuer, das getroffenen Gegnern 75 Schaden zufügt. Gegner im Zentrum erleiden 105 Bonusschaden. Heldentreffer im Zentrum aktivieren sofort die passive Heilung von Lindernder Nebel.
Verwandlung Verwandelt ein Ziel 1.5 Sek. lang und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Außerdem wird es zum Schweigen gebracht und kann nicht angreifen.
Feenstaub Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des anvisierten Helden um 20% und gewährt ihm 25 Zauberpanzerung, die den erlittenen Fähigkeitsschaden um 25% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Heldeneigenschaft
Lindernder Nebel Aktivieren, um alle Verlangsamungen, Betäubungen sowie Bewegungsunfähigkeits- und Stilleeffekte von verbündeten Helden in der Nähe zu entfernen. Passiv: Funkelchen heilt alle 4 Sek. verbündete Helden in der Nähe um105.
Heldeneigenschaft
Lindernder Nebel
Aktivieren, um alle Verlangsamungen, Betäubungen sowie Bewegungsunfähigkeits- und Stilleeffekte von verbündeten Helden in der Nähe zu entfernen. Passiv: Funkelchen heilt alle 4 Sek. verbündete Helden in der Nähe um105.
Grundfähigkeiten
Arkanes Leuchtfeuer
Verschießt ein Leuchtfeuer, das getroffenen Gegnern 75 Schaden zufügt. Gegner im Zentrum erleiden 105 Bonusschaden. Heldentreffer im Zentrum aktivieren sofort die passive Heilung von Lindernder Nebel.
Verwandlung
Verwandelt ein Ziel 1.5 Sek. lang und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Außerdem wird es zum Schweigen gebracht und kann nicht angreifen.
Feenstaub
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des anvisierten Helden um 20% und gewährt ihm 25 Zauberpanzerung, die den erlittenen Fähigkeitsschaden um 25% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Heroische Fähigkeiten
Beistand
Funkelchen teleportiert sich zu einem Verbündeten in der Nähe. Wenn der Verbündete ein Held ist, wird er um 200 Lebenspunkte geheilt. Maximal 2 Aufladungen.
Smaragdgrüner Wind
Erzeugt nach 0.5 Sek. eine sich ausdehnende Energienova, die 225 Schaden verursacht und Gegner wegstößt.