Auriel

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Heiler
Heroisch
Kristallägis Versetzt einen verbündeten Helden 2 Sek. lang in Stasis. Wenn die Kristallägis endet, fügt sie allen Gegnern in der Nähe 255 Schaden zu.
Wiederbelebung Kanalisiert 0.5 Sek. lang auf den Geist eines toten Verbündeten. Belebt ihn nach einer Verzögerung von 5 Sek. mit 50% seiner maximalen Lebenspunkte am Todesort wieder.
Fähigkeiten
Gesegneter Schwung Überzieht das Gebiet mit heiliger Kraft. Fügt Gegnern 45 Schaden sowie Gegnern im mittleren Wirkungsbereich zusätzlich 180 Schaden zu.
Himmlischer Strahl Verbraucht alle gespeicherte Energie und heilt verbündete Helden im Wirkungsbereich um die gespeicherte Menge.
Sühnender Hieb Fügt dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 55 Schaden zu und stößt ihn zurück. Wenn er dabei mit der Umgebung kollidiert, wird er außerdem 1.25 Sek. lang betäubt und erleidet zusätzlich 165 Schaden.
Eigenschaft
Hoffnungsquell Erfüllt den anvisierten verbündeten Helden mit Hoffnung. Solange er in der Nähe bleibt, erzeugt sein verursachter Schaden Energie. Der Hoffnungsquell kann nur auf 1 Verbündeten gleichzeitig aktiv sein. Es kann bis zu 475 Energie gespeichert werden. Passiv: Wandelt 10% des Gegnern zugefügten Schadens in Energie um (40% bei Helden).
Eigenschaft
Hoffnungsquell
Erfüllt den anvisierten verbündeten Helden mit Hoffnung. Solange er in der Nähe bleibt, erzeugt sein verursachter Schaden Energie. Der Hoffnungsquell kann nur auf 1 Verbündeten gleichzeitig aktiv sein. Es kann bis zu 475 Energie gespeichert werden. Passiv: Wandelt 10% des Gegnern zugefügten Schadens in Energie um (40% bei Helden).
Fähigkeiten
Gesegneter Schwung
Überzieht das Gebiet mit heiliger Kraft. Fügt Gegnern 45 Schaden sowie Gegnern im mittleren Wirkungsbereich zusätzlich 180 Schaden zu.
Himmlischer Strahl
Verbraucht alle gespeicherte Energie und heilt verbündete Helden im Wirkungsbereich um die gespeicherte Menge.
Sühnender Hieb
Fügt dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 55 Schaden zu und stößt ihn zurück. Wenn er dabei mit der Umgebung kollidiert, wird er außerdem 1.25 Sek. lang betäubt und erleidet zusätzlich 165 Schaden.
Heroisch
Kristallägis
Versetzt einen verbündeten Helden 2 Sek. lang in Stasis. Wenn die Kristallägis endet, fügt sie allen Gegnern in der Nähe 255 Schaden zu.
Wiederbelebung
Kanalisiert 0.5 Sek. lang auf den Geist eines toten Verbündeten. Belebt ihn nach einer Verzögerung von 5 Sek. mit 50% seiner maximalen Lebenspunkte am Todesort wieder.