Ana

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Heiler
Heroisch
Nanoboost Verstärkt die Kampfleistung eines verbündeten Helden. Stellt sofort 200 Mana wieder her, erhöht 8 Sek. lang die Fähigkeitsstärke um 30% und beschleunigt die Abklingzeiten der Grundfähigkeiten um 150%. Kann nicht auf Ana selbst angewandt werden.
Auge des Horus Geht in Scharfschützenposition. Kann bis zu 6 Spezialgeschosse mit unbegrenzter Reichweite abfeuern. Jedes Geschoss durchschlägt verbündete und gegnerische Helden, kollidiert aber mit gegnerischen Gebäuden auf seinem Weg. Heilt Verbündete um 225 Lebenspunkte und fügt Gegnern 135 Schaden zu. Gegen Gebäude wird der Schaden um 50% verringert. Kann sich nicht bewegen, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Fähigkeiten
Heilpfeil Feuert einen Heilpfeil ab, der den ersten getroffenen verbündeten Helden um 195 Lebenspunkte heilt. Ignoriert Helden bei voller Gesundheit.
Biotische Granate Wirft eine Biotische Granate ins Zielgebiet, die Verbündete um 152 Lebenspunkte heilt und 4 Sek. lang ihre durch Ana erhaltene Heilung um 25% erhöht. Fügt getroffenen Gegnern 60 Schaden zu und verringert 2 Sek. lang ihre erhaltene Heilung um 100%.
Betäubungspfeil Feuert einen Betäubungspfeil ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Helden einschläfert und ihn so 3 Sek. lang handlungsunfähig macht. Nach den ersten 0.5 Sek. weckt erlittener Schaden schlafende Ziele auf. Von Helden gesteuerte Karteneinheiten sind dagegen immun.
Eigenschaft
Vergiftete Kugeln Automatische Angriffe injizieren Gegnern eine Dosis Gift und verursachen zusätzlich im Verlauf von 5 Sek. 40 Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar. Ana heilt sich alle 0.5 Sek. um 50% des Schadens der Vergifteten Kugeln. Hocke Eigenschaft aktivieren, um die Reichweite des Heilpfeils und des Betäubungspfeils um 25% zu erhöhen und mit ihnen einen Helden zu durchschlagen. Verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Hält bis Abbruch an.
Eigenschaft
Vergiftete Kugeln
Automatische Angriffe injizieren Gegnern eine Dosis Gift und verursachen zusätzlich im Verlauf von 5 Sek. 40 Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar. Ana heilt sich alle 0.5 Sek. um 50% des Schadens der Vergifteten Kugeln. Hocke Eigenschaft aktivieren, um die Reichweite des Heilpfeils und des Betäubungspfeils um 25% zu erhöhen und mit ihnen einen Helden zu durchschlagen. Verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Hält bis Abbruch an.
Fähigkeiten
Heilpfeil
Feuert einen Heilpfeil ab, der den ersten getroffenen verbündeten Helden um 195 Lebenspunkte heilt. Ignoriert Helden bei voller Gesundheit.
Biotische Granate
Wirft eine Biotische Granate ins Zielgebiet, die Verbündete um 152 Lebenspunkte heilt und 4 Sek. lang ihre durch Ana erhaltene Heilung um 25% erhöht. Fügt getroffenen Gegnern 60 Schaden zu und verringert 2 Sek. lang ihre erhaltene Heilung um 100%.
Betäubungspfeil
Feuert einen Betäubungspfeil ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Helden einschläfert und ihn so 3 Sek. lang handlungsunfähig macht. Nach den ersten 0.5 Sek. weckt erlittener Schaden schlafende Ziele auf. Von Helden gesteuerte Karteneinheiten sind dagegen immun.
Heroisch
Nanoboost
Verstärkt die Kampfleistung eines verbündeten Helden. Stellt sofort 200 Mana wieder her, erhöht 8 Sek. lang die Fähigkeitsstärke um 30% und beschleunigt die Abklingzeiten der Grundfähigkeiten um 150%. Kann nicht auf Ana selbst angewandt werden.
Auge des Horus
Geht in Scharfschützenposition. Kann bis zu 6 Spezialgeschosse mit unbegrenzter Reichweite abfeuern. Jedes Geschoss durchschlägt verbündete und gegnerische Helden, kollidiert aber mit gegnerischen Gebäuden auf seinem Weg. Heilt Verbündete um 225 Lebenspunkte und fügt Gegnern 135 Schaden zu. Gegen Gebäude wird der Schaden um 50% verringert. Kann sich nicht bewegen, solange die Fähigkeit aktiv ist.