Heroes of the Storm

Ungewerteter Teamwahlmodus und mehr!

Ungewerteter Teamwahlmodus und mehr!

Ungewerteter Teamwahlmodus

Zusammen mit unserem Update zu den gewerteten Spielen kommt auch der ungewertete Teamwahlmodus. Die ungewertete Teamwahl hat ihre eigene Warteschlange (ähnlich wie die Schnellsuche und die gewerteten Modi) und besitzt ein Bannsystem vergleichbar mit der Heldenliga, keine Gruppenbeschränkungen und ihre ganz eigene Spielerzuweisungswertung. Wir möchten die ungewertete Teamwahl als den bevorzugten Spielmodus für Spieler etablieren, die ein Teamwahlspiel mit ein paar Freunden spielen möchten oder sich ein strukturierteres Spielerlebnis ohne den Druck eines gewerteten Spiels wünschen.

Zusätzlich zu diesem neuen Spielmodus und der Umgestaltung der gewerteten Spiele implementieren wir ein paar Änderungen im Hintergrund, die einige der Bedenken in Bezug auf faire Partien und gefühlt gleichbleibende Ränge beseitigen sollen.

Vereinheitlichung der Spielerzuweisungswertung

Das klingt ganz schön einschüchternd, was? Keine Sorge, eigentlich steckt hinter dem Namen ein einfaches Konzept. Zu Beginn der 1. Saison werden wir die Zuweisungswertung aller Spieler in ein übersichtlicheres, genaueres Modell für alle Spielmodi übertragen. Wir werden jedoch die derzeitige Wertung beibehalten, also werdet ihr auch im neuen System noch gleich starken Spielern zugewiesen. Wir passen lediglich unser Modell an, um die Verteilung der Spieler genauer widerspiegeln zu können. Das bedeutet kürzere Wartezeiten für Spieler, die entweder weit oben oder weit unten in der Spielerzuweisungswertung sind, und durchgängig fairere Partien.

Bestimmung der Spielerzuweisungswertung

Um die Spielerzuweisung mit der Einführung der neuen Spielmodi und gewerteten Systeme in der 1. Saison so reibungslos wie möglich zu gestalten, werden die ungewertete Teamwahl und die Heldenliga die Spielerzuweisungswertung aus der Schnellsuche als Richtlinie für Spieler benutzen, die diese Modi zum ersten Mal spielen. Auch die Teamliga wird weiterhin den Durchschnittswert der Spielerzuweisungswertung aller Spieler aus der Heldenliga als Richtwert benutzen, um zu bestimmen, wie die Teams zugewiesen werden. Nach Abschluss der 1. Saison wird das System stattdessen die Spielerzuweisungswertung der ungewerteten Teamwahl anstelle von der Schnellsuche als Richtwert für die ersten Partien der Heldenliga verwenden.

Hinweis: Die aus der Schnellsuche stammende Wertung für die Heldenliga betrifft nicht die Spieler, die bereits an gewerteten Spielen teilnehmen. In diesen Fällen verwendet das System die Spielerzuweisungswertung aus der Heldenliga der Vorsaison, um die Zuweisung am Anfang der 1. Saison zu bestimmen.

Anstieg der Unsicherheit

Wir haben dieses Thema bereits kurz in unserem Blogpost zu den gewerteten Spielen angesprochen, aber wir möchten noch einmal wiederholen, wie sich diese Änderung zu Beginn der 1. Saison auf Spieler auswirkt.

Was ist Unsicherheit?

Unsicherheit repräsentiert, wie sicher sich unser System ist, dass euer aktueller Rang oder eure aktuelle Wertung eurem Spielgeschick entspricht. Als ihr Heroes das erste Mal gespielt habt, war die Unsicherheit sehr hoch, da das Spiel noch keine Vorstellung von eurem Spielgeschick besaß. Gewonnene und verlorene Spiele haben so lange zu großen Sprüngen in eurer Wertung geführt, bis sich die Wertung schließlich eingependelt hat. Je mehr Spiele ihr ab diesem Punkt mit einer zuverlässigen Siegesrate spielt, desto sicherer wird das System, dass euer Rang/eure Wertung angemessen ist und eure Unsicherheitswertung sinkt entsprechend.

Was ändern wir?

In den letzten Monaten haben uns immer wieder Beschwerden erreicht, dass viele Spieler das Gefühl hätten, sie steckten in ihrem aktuellen Rang oder ihrer aktuellen Wertung fest. Um diese Bedenken in gewerteten Spielen zu beseitigen, wird die Unsicherheitswertung aller Spieler während den Platzierungsspielen der Helden- und Teamliga zu Beginn jeder Saison deutlich ansteigen, um bedeutende Anpassungen an euren Spielerzuweisungswertungen zu ermöglichen.

Hoffentlich freut ihr euch auf die Änderungen, die mit dem kommenden großen Patch an Heroes of the Storm durchgeführt werden. Wir sehen euch alle im Nexus!

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